Kingdom Hearts 4

احیای Versus XIII، تنها یک راه داره که متاسفانه بسیار ایده‌آل‌گرایانه است و بعیده عملی بشه؛ اول باید تمام مدیرانِ SE بیان جلوی ساختمون کمپانی، به مدت ۱۵ دقیقه به نشانه عذرخواهی از فن‌ها و شخصِ Tetsuya Nomura، تعظیم کنن! بعدش باید اون Hajime Tabata حیفِ نون و شیاد رو بگیرن فَلک کنن تا دیگه هوس نکنه واسه ما فاز Rod Fergusson برداره و بابتِ به خیال خودش جمع کردن و به سرانجام رسوندن پروژه (بخوانید به خاک سیاه نشوندن پروژه)، با پُررویی منت هم سرِ بقیه بذاره! در نهایت باید به Nomura فرصت داده بشه که با تیم مدنظرش، بودجه و زمان کافی، بیاد و کل پروژه رو ریمیک نه، بلکه یه جورایی ReInvent کنه تا شاید خاطره XV رو به نوعی بشوره و از حافظه ما پاک کنه!

واقعا این نامردها چطوری از دلشون اومد اون Versus XIII نازنین با اون اتمسفر بی‌نظیر رو با XV اخته و بی‌روح تاخت بزنن؟! هر مدیر عاقلی که تو صنعت ویدیوگیم فعالیت می‌کنه، با دیدنِ همون یه تریلر معرفیِ Versus XIII تو E3 2006 می‌فهمید که اون ستینگ و ایده درخشان رو نباید به این راحتی‌ها حروم کرد و از دست داد.
 
  • Smile
Reactions: Cloud Strife
XV جز موسیقی که شاهکاره و یه گرافیک معمولی، در باقی موارد فاجعه است. داستان ناقص، شخصیت های نصفه و نیمه، گیم پلی سطحی که عوض داشتن عمق مورد نظر بازی های RPG خلاصه شده تو نگه داشتن دایره... اون زمان که امد گفتم، یه بازی درجه دو سه ـه، و تنها دلیلی که باعث شد ملت بازی کننش و یه مقدار فن داشته باشه فقط و فقط هایپ Versus و شخصیت های جذابش بود. یعنی اگه Noctis و رفقا رو از XV میگرفتی کسی بهش نگاهم نمیکرد دیگه.

این بازی هیچ نکته امیدوار کننده ای نداشت واقعا. حالا باز بعدا با آپدیت ها و نمیدونم رویال ادیشن و این داستان ها سعی کردن یه مقدار از عمق فاجعه کم کنن، اما نسخه لانچ نه تنها بد که اصلا ناقص بود! یعنی یه جایی بودجه شون ته کشیده و رو میارن به تف مال کردن! سر همین ناقص میدن بیرون و یه جاهایی دیگه اصلا نمیفهمی چی شد! بعدا با آپدیت میان کاتسین اضافه میکنن تا اون نقاط گنگ برطرف بشه ملت بفهمن اصلا چی به چی بود!

هرچی هم که از Versus ریخته بودن دور رو میکنن DLC... کلا فاجعه تمام عیار بود اون بازی به نظر من.
ویلین فوق العاده خوبی داشت به نظرم ویلینش میتونه با سفیروث رقابت کنه توی محبوبیت
 
ویلین فوق العاده خوبی داشت به نظرم ویلینش میتونه با سفیروث رقابت کنه توی محبوبیت

روی کاغذ شاید اما تو بازی... اصلا!

تو خود XV که آردین اصلا معلوم نیست کیه. باز تو DLC ها چون بخش های حذف شده رو ساختن یه مقدار سر و شکل پیدا کرد...

اگه Versus رو میساختن، یعنی داستانی که خود نومورا نوشته بود، کلا نه تنها Ardyn میتونست یکی از بهترین ویلن های مجموعه بشه، که کلا از نظر داستانی و ستینگ میرفت کنار خدایان این مجموعه. حیف ریدن توش رفت.

احیای Versus XIII، تنها یک راه داره که متاسفانه بسیار ایده‌آل‌گرایانه است و بعیده عملی بشه؛ اول باید تمام مدیرانِ SE بیان جلوی ساختمون کمپانی، به مدت ۱۵ دقیقه به نشانه عذرخواهی از فن‌ها و شخصِ Tetsuya Nomura، تعظیم کنن! بعدش باید اون Hajime Tabata حیفِ نون و شیاد رو بگیرن فَلک کنن تا دیگه هوس نکنه واسه ما فاز Rod Fergusson برداره و بابتِ به خیال خودش جمع کردن و به سرانجام رسوندن پروژه (بخوانید به خاک سیاه نشوندن پروژه)، با پُررویی منت هم سرِ بقیه بذاره! در نهایت باید به Nomura فرصت داده بشه که با تیم مدنظرش، بودجه و زمان کافی، بیاد و کل پروژه رو ریمیک نه، بلکه یه جورایی ReInvent کنه تا شاید خاطره XV رو به نوعی بشوره و از حافظه ما پاک کنه!

واقعا این نامردها چطوری از دلشون اومد اون Versus XIII نازنین با اون اتمسفر بی‌نظیر رو با XV اخته و بی‌روح تاخت بزنن؟! هر مدیر عاقلی که تو صنعت ویدیوگیم فعالیت می‌کنه، با دیدنِ همون یه تریلر معرفیِ Versus XIII تو E3 2006 می‌فهمید که اون ستینگ و ایده درخشان رو نباید به این راحتی‌ها حروم کرد و از دست داد.

علیرضا فکر نمیکنم واقعا برگردوندن Versus ممکن باشه😔 یعنی ورسوس باید واقعا تریلوژی میشد. و اینا با XV گندهای اساسی بهش زدن، و دیگه برگردوندنش بودجه زیادی میخواد و بعیده حالا که خز شده SE اصلا تمایلی بهش نشون بده. مثلا اینا برداشتن مهم ترین بخش داستان Versusیعنی حمله امپراطور و سقوط اینسامنیا رو از بازی حذف و تبدیل کردن به یه انیمیشن که من هنوزم با فکر کردن بهش پشمام میریزه، چون باعث میشه عملا اگه کسی انیمیشن رو ندیده باشه کلا نفهمه اصلا شروع بازی چیه و یه سری شخصیت ها از کجا امدن!

در صورتی که اگه اون تریلرهای اولیه Versus رو ببینی هرچی نشون میدادن از اینسامنیا و حمله امپراطور و ارتش رباتیک به شهر بود که حالا نوکتیس و دوستان جلوش می ایستادن... یه مبارزه حفن با بهموث هم داشت.

الان بخوان Versus رو برگردونن باید یه پروژه 10 15 ساله استارت بزنن، حداقل اونم، که نمیره سمتش دیگه SE. ولی ایکاش میشد حداقل یجوری اون داستان رو تجربه میکردیم. من به همین بخش تو KH4 هم راضی ام!

پ.ن: تاباتا کلا رسالتش به چخ دادن SE بود که با موفقیت این کارو انجام داد و رفت. بعدش یه ناشر دیگه رو هم به فنا داد و بعد کنسل شدن پروژه دیگه نفهمیدم چی به سرش امد و الان کجا داره چال میکنه.
 
علیرضا فکر نمیکنم واقعا برگردوندن Versus ممکن باشه😔 یعنی ورسوس باید واقعا تریلوژی میشد. و اینا با XV گندهای اساسی بهش زدن، و دیگه برگردوندنش بودجه زیادی میخواد و بعیده حالا که خز شده SE اصلا تمایلی بهش نشون بده. مثلا اینا برداشتن مهم ترین بخش داستان Versusیعنی حمله امپراطور و سقوط اینسامنیا رو از بازی حذف و تبدیل کردن به یه انیمیشن که من هنوزم با فکر کردن بهش پشمام میریزه، چون باعث میشه عملا اگه کسی انیمیشن رو ندیده باشه کلا نفهمه اصلا شروع بازی چیه و یه سری شخصیت ها از کجا امدن!

در صورتی که اگه اون تریلرهای اولیه Versus رو ببینی هرچی نشون میدادن از اینسامنیا و حمله امپراطور و ارتش رباتیک به شهر بود که حالا نوکتیس و دوستان جلوش می ایستادن... یه مبارزه حفن با بهموث هم داشت.

الان بخوان Versus رو برگردونن باید یه پروژه 10 15 ساله استارت بزنن، حداقل اونم، که نمیره سمتش دیگه SE. ولی ایکاش میشد حداقل یجوری اون داستان رو تجربه میکردیم. من به همین بخش تو KH4 هم راضی ام!

پ.ن: تاباتا کلا رسالتش به چخ دادن SE بود که با موفقیت این کارو انجام داد و رفت. بعدش یه ناشر دیگه رو هم به فنا داد و بعد کنسل شدن پروژه دیگه نفهمیدم چی به سرش امد و الان کجا داره چال میکنه.
بله، متاسفانه زنده کردن Versus XIII به این شکلی که مدنظر ماست، تقریبا غیرممکنه! ولی انصافا اگر به صورت یه سه‌گانه مفصل منتشر میشد، نومورا چه پخت و پزی می‌تونست برامون بکنه =((

در مورد اون بخشِ حواله دادن ملت به انیمیشن، باید بگم چیزی که من رو بدجوری می‌سوزونه اینه که اون ماجرای حمله امپراتوری و سقوط اینسامنیا، کاملا DNA ویدیوگیمی داشت و می‌شد خفن‌ترین کوئست‌ها و میشِن‌ها رو براساسش خلق کرد و اصلا اون قسمتِ داستان، خوراکِ یه لِول‌دیزاین به‌یادموندنی با کات‌سین‌های حماسی بود و همونطور که گفتی، نمایش‌های قدیمی Versus، همگی بیانگر این بود که می‌خواستن همین‌کار رو بکنن و اون بخش‌ها رو در قالب ماموریت تو بازی ارائه بدن! واقعا همه نمایش‌های اولیه Versus، عشق بودن :(

خلاصه که افسوس، افسوس! برای من، اگر نگم بزرگترین "حیفِ" تاریخ ویدیوگیم، Versus XIII، قطعا جزو سه عنوان حیف شده تمام ادوار محسوب میشه.

من هم دیگه به حداقل راضی‌ام؛ از اون‌جایی که به ذوق و سلیقه SE برای دادن فرصتِ دوباره به Versus XIII نمیشه امید داشت، کاش لااقل تو دلِ داستان KH4 بتونن بگُنجونن و به نوعی به اون همه زحمت و تلاش نافرجام، ذره‌ای ادای دین بشه.

پ.ن: تاباتا، مصداق بارزِ یه نیروی کار سرطانی است که برخلاف لیاقت، تو چارت سازمانی میاد بالا و مدیریتِ بزرگترین پروژه‌ها رو به عهده می‌گیره و نهایتاً از خودش هزاران تپه به جا میذاره. خیلی کم پیش میاد که از یه دِولوپر ژاپنی اینقدر بَدم بیاد؛ چون اکثرا ژاپنی‌های این صنعت رو به شایستگی و تلاش می‌شناسیم که با عشق، بازی می‌سازن.
 
بله، متاسفانه زنده کردن Versus XIII به این شکلی که مدنظر ماست، تقریبا غیرممکنه! ولی انصافا اگر به صورت یه سه‌گانه مفصل منتشر میشد، نومورا چه پخت و پزی می‌تونست برامون بکنه =((

در مورد اون بخشِ حواله دادن ملت به انیمیشن، باید بگم چیزی که من رو بدجوری می‌سوزونه اینه که اون ماجرای حمله امپراتوری و سقوط اینسامنیا، کاملا DNA ویدیوگیمی داشت و می‌شد خفن‌ترین کوئست‌ها و میشِن‌ها رو براساسش خلق کرد و اصلا اون قسمتِ داستان، خوراکِ یه لِول‌دیزاین به‌یادموندنی با کات‌سین‌های حماسی بود و همونطور که گفتی، نمایش‌های قدیمی Versus، همگی بیانگر این بود که می‌خواستن همین‌کار رو بکنن و اون بخش‌ها رو در قالب ماموریت تو بازی ارائه بدن! واقعا همه نمایش‌های اولیه Versus، عشق بودن :(

خلاصه که افسوس، افسوس! برای من، اگر نگم بزرگترین "حیفِ" تاریخ ویدیوگیم، Versus XIII، قطعا جزو سه عنوان حیف شده تمام ادوار محسوب میشه.

من هم دیگه به حداقل راضی‌ام؛ از اون‌جایی که به ذوق و سلیقه SE برای دادن فرصتِ دوباره به Versus XIII نمیشه امید داشت، کاش لااقل تو دلِ داستان KH4 بتونن بگُنجونن و به نوعی به اون همه زحمت و تلاش نافرجام، ذره‌ای ادای دین بشه.

پ.ن: تاباتا، مصداق بارزِ یه نیروی کار سرطانی است که برخلاف لیاقت، تو چارت سازمانی میاد بالا و مدیریتِ بزرگترین پروژه‌ها رو به عهده می‌گیره و نهایتاً از خودش هزاران تپه به جا میذاره. خیلی کم پیش میاد که از یه دِولوپر ژاپنی اینقدر بَدم بیاد؛ چون اکثرا ژاپنی‌های این صنعت رو به شایستگی و تلاش می‌شناسیم که با عشق، بازی می‌سازن.

یه چیز دیگه هم که من هیچ وقت دلیلش رو نفهمیدم تغییر قیافه شخصیت های FF تو انیمیشن Kingsglaive بود. یعنی چرا غربیشون کردن؟ مخصوصا لونا که اصلا یه نکبت تمام عیار شد! کلا تو دنیا هرکی میخواد انیمیشن هاش بفروشه میاد ژآپنی و انیمه استایل میکنه وایفو در بیاره ملت بیان سمتش، اون وقت SE امد دیزاین خفن لونا رو تغییر داد کرد اون کثافت.

کلا ما از SE زیادی انتظار داریم. سطح عقل اینا در حد مسئولین وطنیه.
 
یه چیز دیگه هم که من هیچ وقت دلیلش رو نفهمیدم تغییر قیافه شخصیت های FF تو انیمیشن Kingsglaive بود. یعنی چرا غربیشون کردن؟ مخصوصا لونا که اصلا یه نکبت تمام عیار شد! کلا تو دنیا هرکی میخواد انیمیشن هاش بفروشه میاد ژآپنی و انیمه استایل میکنه وایفو در بیاره ملت بیان سمتش، اون وقت SE امد دیزاین خفن لونا رو تغییر داد کرد اون کثافت.

کلا ما از SE زیادی انتظار داریم. سطح عقل اینا در حد مسئولین وطنیه.
این مورد رو من شک ندارم تحت تاثیر تاباتا این اتفاق افتاده. خود FFXV هم تا وقتی دست نومورا بود کاملا تم ژاپنی داشت. حتی اینزومنیا هم تو نمایش هایی که قبلش داشت کاملا شبیه توکیو بود ولی از وقتی تاباتا اومد یهو شبیه نیویورک شد. حالا خود تم بازیم که یهو حالت وسترن طور پیدا کرد رو کاری نداریم.
بعد حالا جالب بود قیافه ها رو تو انیمیشن تغییر داده بودن بعد به عنوان کات سین سی جی گذاشته بودن تو بازی :)) یعنی تو بازیای اقتباسی زمان PS1 هم انقدر بین مدل این گیم و سی جی هاش اختلاف نبود.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or