Multi Platform Gotham Knights

سازنده
WB Games Montréal
تاریخ انتشار
October 2022
ناشر
Warner Bros. Games
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S

mobile1199

_-[ BE THE BATMAN ]-_
Gold User
Jun 21, 2015
1,942
نام
MR.1199
دو تا اسکرین 4k با کیفیت گرفتم از کارکتر مستر فریز:


جزییات به کار برده شده واقعا فوق العادس، و به طور کامل محرزه که هدف فانتزی تر کردن گیم بوده اصلا :| نمیدونم والا، این سیاست ـشون یا برای پوشش دادن قشر کم سن و سال تر بوده، یا به خاطر pre-alpha بودن بیلد گیم هست... هر چی که هست بدون تعارف تو ذوق میزنه این طراحی شخصیت ها :|
یعنی این طور بگم، شک ندارم جزییات و طراحی شهر محشره، اتمسفر که فوق العاده بود توی همین تریلر، همه چی عالی ـه فقط به شدت کارکتر های اصلی فانتزی شدن! وقتی همه در لحظه یاد طراحی کارکترهای فورتنایت افتادن یعنی یه جای کار میلنگه دیگه! تعارف نداریم که :D

از یه طرف جدا دلم نمیاد تو توییتر و ردیت و اینا کمپین راه بندازیم برای طراحی شخصیت ها مثل کاری که برای اونجرز انجام دادن ملت، چون تیمی که روی این گیم کار میکنن واقعا بچه های باحال و زحمت کشی هستن. دیروز کلی احساساتی شدن وقتی ری اکشن مثبت گرفتن از سمت طرفدارا، که به خود من هم خیلی چسبید :D البته اون اونجرز واقعا وضع ـش خراب بود و از پایه مشکل داشت طراحی و با این گیم نباید مقایسه ـش کرد :D ولی مطلبی که هم برای Gotham Knights و هم Suicide Squad هست، اینه که مشخصه بهشون فشار آوردن از سمت WB که کارکتر ها فانتزی تر باشن.

الان چهره بروس وین کپی مترومن شده تو megamind :D :

 

NaRiiMaN

Equality is a Utopian Fantasy
ناظم انجمن
Jun 5, 2010
5,835
نام
نریمان
اطلاعات جدید:
  • Freeflow seemingly gone in favor of something more akin to traditional third person action games
  • Options for variations in melee, ranged and stealth types
  • Stamina bar (bottom left purple bar from gameplay vid) for specials attacks. Ties into ability tree and gear
  • Open world fully available from the jump
  • No level gating whatsoever
  • Enemy levels vary based on types of missions
  • Missions can be approached from different ways, stealth or straight action
  • Suits are customizable, but there will also be full skins
  • Game is fully single player with optional 2 player co-op
  • You can have two of the same character in co-op
  • NOT a GAAS
  • Multiple villains with their own branching storylines
  • Takes place over multiple nights, but daytime is limited to the Belfry (base of operations)
  • Room for growth within the game's universe. Possibly hinting at more stories coming in the future.

 
آخرین ویرایش:

Arima Kishou

Kuro no Shinigami
کاربر سایت
Jul 14, 2014
5,374
نام
محمد
اطلاعات جدید:
  • Freeflow seemingly gone in favor of something more akin to traditional third person action games
  • Options for variations in melee, ranged and stealth types
  • Stamina bar (bottom left purple bar from gameplay vid) for specials attacks. Ties into ability tree and gear
  • Open world fully available from the jump
  • No level gating whatsoever
  • Enemy levels vary based on types of missions
  • Missions can be approached from different ways, stealth or straight action
  • Suits are customizable, but there will also be full skins
  • Game is fully single player with optional 2 player co-op
  • You can have two of the same character in co-op
  • NOT a GAAS
  • Multiple villains with their own branching storylines
  • Takes place over multiple nights, but daytime is limited to the Belfry (base of operations)
  • Room for growth within the game's universe. Possibly hinting at more stories coming in the future.
باز همین GaaS نبودن بشدت امیدوار کننده هست.
 

ChampionOfLight

کاربر سایت
Jul 21, 2016
1,147
نداشتن level gating خبر خیلی خوبی هست. خیلی ها میگفتن بازی بخاطر همین موضوع یه کلون از AC های جدید هست.

این قدرت انتخاب دادن به بازیکن برای انتخاب اکشن یا مخفی کاری خیلی خوبه و معلومه گیم پلی بازی عمق بیشتری داره.

Gass نبودن بازی هم خبر خوبیه هر چند با این مورد اخر یکم تناقض داره :D

Room for growth within the game's universe. Possibly hinting at more stories coming in the future

البته اگر اومدن اپدیت های بیشتر در اینده به معنی DLC های داستانی بزرگ و پر محتوا باشه فکر نکنم بشه گفت بازی گس هست.
 
  • Like
Reactions: mobile1199

HIGH DEVS

Blanc
Loyal Member
Jul 18, 2011
4,113
نام
عارف
نداشتن level gating خبر خیلی خوبی هست. خیلی ها میگفتن بازی بخاطر همین موضوع یه کلون از AC های جدید هست.

این قدرت انتخاب دادن به بازیکن برای انتخاب اکشن یا مخفی کاری خیلی خوبه و معلومه گیم پلی بازی عمق بیشتری داره.

Gass نبودن بازی هم خبر خوبیه هر چند با این مورد اخر یکم تناقض داره :D

Room for growth within the game's universe. Possibly hinting at more stories coming in the future

البته اگر اومدن اپدیت های بیشتر در اینده به معنی DLC های داستانی بزرگ و پر محتوا باشه فکر نکنم بشه گفت بازی گس هست.

منظورش DLC های داستانی و "بشدت کوتاه" سری آرکهام هست :D

--------------------

خداروشکر بازی Gaas نیست. فقط امیدوارم این سیستم لول بندیو بردارن. توی تریلر گیمپلی واقعا بخاطر همین کمبت بازی به حد قبل جذاب نبود.. تازه کاراکتر من لول 15 بود و دشمنا لول 10 بودن! اصلا مثل قبل ارضا کننده نبود...
 
  • Like
Reactions: mobile1199

ChampionOfLight

کاربر سایت
Jul 21, 2016
1,147
منظورش DLC های داستانی و "بشدت کوتاه" سری آرکهام هست :D

اره در مورد DLC های سری ارکهام میدونم منظورم بیشتر چیزی مثل Expansion Pack بود که با اوپن وورد بودن بازی خیلی هم بعید نیست چون خود بازی اصلی ظاهرا به اندازه کافی طولانی هست و محتوا داره و DLC ها هم احتمالا در بدترین حالت هم به اندازه ارکهام کوتاه نیستند.
 
  • Like
Reactions: mobile1199

.Amirone

ソニー株式会社
کاربر سایت
Oct 1, 2009
7,533
از این بابت شکی ندارم بازی رو انجام می دم، سری بتمن آرکهام مکانیزم هایی رو وارد بخش گیم پلی کرد که تبدیل به یک استاندارد برای بازی های دیگه شده و چیز عجیبی نیست که شعبه مونترال راه راک استدی رو ادامه بده و چاشنی خورش کنه که چیز بدی هم نیست، گیم پلی با کارکترهای مختلف می تونه تنوع خوبی به بازی بده، این در صورتیه که بازیکن بتونه از تمام ظرفیت انتخاب های پیش رو در پیشبرد داستان و گیم پلی بدون احساس کموکاستی اطمینان حاصل کنه که سازنده یک تجربه تماموکمال در اختیارش گذاشته، نمی خوام هیچ بازی سوپرهیرویی رو با زباله ای مثل اونجرز مقایسه کنم! فقط می خوام مثال بیارم، بازی ای مثل اونجرز کارکترهای مختلفو درون خودش جا داده، ولی هیچکدوم نمی تونن به گیم پلی و پیشبرد داستان عمق بدنو بخاطر کمیت به عامل های دیگه هم ضربه مهلکی زدن، بنظر من این تنوع نیاز نیست در قالب شخصیت های مختلف در یک بازی گردآوری بشه، چون منیج کردن این کارکترها با فضای بازی کار آسونی نیستو به کیفیت بازی ممکنه صدمه هم بزنه، برگردیم به این بازی، منظور من این نیست که کارکترها حذف بشن، ولی نیازی هم نیست که بخش جدایی ناپذیر از گیم پلی باشن، در آرکهام نایت که WB با DLCهای مختلف پوستمونو کند! کنترل شخصیت های مختلف رو در قالب کانتنت، چلنج ها و پیشروی در مراحل بدست آوردیم و باهاشون ملاقات داشتیم و با همون کوتاهی رضایت بخش بود، فضای گاتهام و تم خاکستریش با حالت تینیجری یا فانتزی جور در نمیاد، امضای گاتهام به این موارده، بیشتر شبیه کانتنت برای بازی اصلی بنظر میومد تا چیزی که ملت انتظارشو داشتن! گیم پلی رو دیدم، بنظر از فضای دارک فاصله گرفته و فانتزی طور شده، از طراحی کارکترها هیچی نگم بهتره! گرافیک بازی پیشرفتی نداره نسبت به جهشی که عناوین قبلی راک استدی داشتن، مال شعبه دیگش باشه دلیل قابل قبولی نیستو بعد از این همه مدت، انتظار بیشتری در این بخش داشتم، گیم پلی که در همون ابتدا توضیح دادم.. میدونین، بازی به خودی خود عنوان ناامیدکننده ای بنظر نمیاد، ولی برای طرفداران گاتهام مثل من یا شمایی که با این سری زندگی کردیم، قطعا با نمایش بازی ناامید شدیم.
 
  • Like
Reactions: mobile1199

mobile1199

_-[ BE THE BATMAN ]-_
Gold User
Jun 21, 2015
1,942
نام
MR.1199
اطلاعات جدید:
  • Freeflow seemingly gone in favor of something more akin to traditional third person action games
  • Options for variations in melee, ranged and stealth types
  • Stamina bar (bottom left purple bar from gameplay vid) for specials attacks. Ties into ability tree and gear
  • Open world fully available from the jump
  • No level gating whatsoever
  • Enemy levels vary based on types of missions
  • Missions can be approached from different ways, stealth or straight action
  • Suits are customizable, but there will also be full skins
  • Game is fully single player with optional 2 player co-op
  • You can have two of the same character in co-op
  • NOT a GAAS
  • Multiple villains with their own branching storylines
  • Takes place over multiple nights, but daytime is limited to the Belfry (base of operations)
  • Room for growth within the game's universe. Possibly hinting at more stories coming in the future.

اووووووووووووووووووف :D

همین که gaas نیست خودش خیلی امیدوار کننده ـست، همین طور این که "open world from the jump" ـه خیال من رو از بابت linear بودن طراحی مراحل راحت کرد واقعا :| این که سینگل ـه هم نشون میده باید رو استوری خیلی وقت گذاشته باشن (بالاخره 7 سال کار پشت ـش بوده)
طبق معمول هم کلا شب ـه محیط گیم و فقط زمانی که داخل بیس ـشون حضور دارن میتونن روز رو ببینن (همون طور که توی تریلر مشخص بود)

و اما آخرین مطلبی که گفته یونیورس گیم قراره ادامه پیدا کنه دیگه، یعنی قطعا به هر نحوی بتمن رو برمیگردونن :D اقا انتظار واقعا سخت شد با این مطالبی که مشخص کردن :(

پیشنهاد میکنم حتما دموی گیم پلی رو 5 بار دیگه حداقل ببینید چون بیس گیم ـشون همچنان آرکهام نایت خودمونه :D free flow رو حذف کردن، ولی کمبوها به همون نظم مشابه وارد و روی دشمن متمرکز میشن. فیزیک کارکتر ها همونه دقیقا، سیستم هدف گیری grapnel رو عینا قرار دادن، صرفا انیمیشن های جدیدی برای هر کدوم به کار گرفته شده و گرنه "عملا" همه چیز همونه! فقط دلیل این که شباهتی نمی بینین، اینه که به شدت ادیت کردن همون موارد رو با انیمیشن های جدید.
گیم خیلی باید پولیش بشه در مجموع، ولی مشخصه تیم هنری این استودیو از همون زمان آرکهام اوریجینز افتضاح باقی مونده! :D سر آرکهام اوریجینز پیوستگی بین انیمیشن ها وجود نداشت و بر فرض کارکتر ها برای هر دیالوگ جدید، کله ـشون یه دفعه 60 درجه میچرخید تا بره روی انیمیشن مربوط به دیالوگ های بعدی، یا حتی اگر دوستان خاطرشون باشه زمان آرکهام اوریجینز میگفتن کمبت گیم "یه جوریه" :D که اونم به خاطر همین مطلب بود.
در کل دلیل این که آرکهام اوریجینز خیلی از این مشکلات رو نداشت این بود که اکثر انیمیشن ها و فیزیک مربوط به شنل و ... همه رو عینا از آرکهام سیتی گذاشته بودن. الان تقریبا همه انیمیشن ها رو عوض کردن و به همین خاطر اون روون بودنی که باید بین تغییر هر کدوم از انیمیشن ها باشه، وجود نداره.

پ.ن: دو تا کارکتر عین هم به طور همزمان؟ :|

 
آخرین ویرایش:

Kainé

Kuraudo Sutoraifu
کاربر سایت
May 29, 2009
10,102
نام
احسان
Q: Can you clarify how the story part of that works? Does each character have their own story happening or is it like different perspectives on the same overall story?

Marty: Yeah, I think the story is the same. You will get some nuances of course, because some characters have special relationships with certain people in Gotham City, but the overall story is the same whoever you're playing.

Q: So if I start the game as Batgirl and then replay it as Nightwing, they generally will be on the same path, but with minor nuances to it?

Redding: Yeah. I mean, when you get into a major narrative beat, the person you're talking to for example, like if you're speaking to a villain, their history with your character is often going to be reflected in the kind of dialogue that you're seeing. So even if the overall structure of the story remains consistent and it becomes something, you can dip into and out of with different characters if that's how you want to play, as Fleur put it, there's nuance, there's moments of nuance, the relationships in particular, that is reflected
.

ظاهراً استوری مالیده رفته :D اینجوری که با هر کی دلت خواست کل بازی رو بری ، یعنی در کل یه داستان کلی با یه سری کات سین و شرایط ثابت در نظر گرفتن که واسه همه یکیه ، تهش یه دوتا دیالوگ بسته به رابطه ی دو تا کرکتر اینور اونور بشه :D خسته نباشن در کل :D
 

mobile1199

_-[ BE THE BATMAN ]-_
Gold User
Jun 21, 2015
1,942
نام
MR.1199
تاپیک دیدم بدجور خوابیده، گفتم یه چیزی بفرستم حال و هوا هم عوض شه.
اقا این لیک رو که یکی از بچه های فروم ( :-") زحمتش رو کشیده بود یادتون هست دیگه:


WB Montreal Batman Game Cinematic Trailer Image Leaked, Coming To PS5 - Rumor - PlayStation Universe
New Image Leak Suggest WB Montreal Will Release A Batman Game
The Title For The Next Batman PS5 Video Game Might Have Leaked | Small Screen
WB Montreal Batman Game Cinematic Trailer Image Leaked, Coming To PS5 - Rumor
New Leaked Image of Possible WB Montreal Batman Game Cinematic Trailer Suggests Coming to PS5
WB Montreal Batman Game Cinematic Trailer Image Leaked, Coming To PS5 - Rumor - Gaming Ideology

حالا این دوست عزیز که نخواست هویت ـش فاش بشه ( :-") اومد تصویر اصلی لیک رو در اختیار من گذاشت که بذارم این جا :D


دستور پختش رو هم قرار داده که دوستان دیگه بتونن به امید خدا این عرصه رو متحول کنن طی مراسم های بعدی:



:D
از یه سری دوستان خواهش میکنم مثل لیک دو سال پیش پا نشن برن وسط ردیت کامنت یوزر ما رو بذارن که این یارو لیک فیک رو درست کرده آبروی ما بره :|
کمی انسان باشید :D
 
آخرین ویرایش:

ChampionOfLight

کاربر سایت
Jul 21, 2016
1,147
توئیت اکانت رسمی بازی.

188543

اون پوستر وسط عکس یه تاریخ داره(16 جولای) که احتمالا به تاریخ انتشار بازی اشاره میکنه، اما خب بنظرم بعید هست بخوان اینجوری تاریخ انتشار رو معرفی کنند.
 
آخرین ویرایش:

mac man

کاربر سایت
Nov 2, 2010
3,521
توئیت اکانت رسمی بازی.

View attachment 188543

اون پوستر وسط عکس یه تاریخ داره(26 جولای) که احتمالا به تاریخ انتشار بازی اشاره میکنه، اما خب بنظرم بعید هست بخوان اینجوری تاریخ انتشار رو معرفی کنند.

من چرا 26 نمیبینم؟
نوشته از 16 جولای الی 21 جولای که البته تاریخش مشکل داره سال 2021 روز 16 جولای میشه جمعه و 21 ام میشه چهارشنبه
 
  • Like
Reactions: ChampionOfLight

NaRiiMaN

Equality is a Utopian Fantasy
ناظم انجمن
Jun 5, 2010
5,835
نام
نریمان
بازی تا سال بعد تاخیر خورد.

1ei0_20210319_194841.jpg
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر