God of War | LAUFEY


logo-LQ.png


عنوان اثر: God of War Laufey
سازنده: SIE Santa Monica Studio
ناشر: Sony Interactive Entertainment
کارگردان: Ariel Lawrence
آهنگساز: Bear McCreary
تاریخ عرضه: TBA
پلتفرم‌ها: PlayStation 5
God of War Laufey عنوان اکشن جدید از این فرانچایز خدای جنگ است که به عنوان یک اسپین‌آف برای این مجموعه شناخته می‌شود؛ داستان این بازی به طور هم‌زمان با وقایع God of War 2018 و God of War Ragnarok جریان خواهد داشت. این عنوان، اولین نسخه در این مجموعه خواهد بود که در آن Kratos شخصیت قابل بازی اصلی نیست.


01.png


01-development.png

سونی در جریان رویداد State of Play پلی‌استیشن در ۲ ژوئن ۲۰۲۶، از عنوان God of War Laufey با یک تریلر گیم‌پلی ۲۰ دقیقه‌ای رونمایی کرد. این گیم در دنیای خدای جنگ جریان دارد و «Laufey» شخصیت قابل بازی جدید آن است. داستان بازی پس از مرگ لوفی در ابتدای نسخه ۲۰۱۸ (God of War 2018) آغاز می‌شود؛ جایی که او در قلمرو پس از مرگ خدایان به هوش می‌آید.


02.png


02-story-characters.png

مرگ قرار بود پایان همه‌چیز باشد، اما برای «Laufey» (جنگجو و همسر کریتوس، Faye) یک ماجراجویی جدید تازه در حال آغاز است. Faye پس از مراسم تدفین خود، به‌طور غیرمنتظره‌ای در سرزمینی غریب به هوش می‌آید و متوجه می‌شود نقشه‌هایی که برای محافظت از کریتوس و آترئوس طراحی کرده بود، اکنون به شدت به خطر افتاده‌اند.
Faye برای نجات کسانی که دوست‌شان دارد، باید راه خود را با مبارزه از میان قلمرو پس از مرگ خدایان، یعنی Everywhen، باز کند؛ سرزمینی لبریز از جادوهای خطرناک که در آن خدایان بی‌رحم اساطیر مختلف، برای به دست گرفتن قدرت با یکدیگر رقابت می‌کنند.


03.png


03-gameplay-mechanics.png




04.png


04-screenshots.png







05.png


05-trailers.png





06.png


Credits
@m.d.makan / فرمت تاپیک ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE - لینک /
@.Amirone / فرمت تاپیک اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 - لینک /
@Tommy Vercettii / فرمت تاپیک Grand Theft Auto VI - لینک /
@K I 1 1 E R / فرمت تاپیک The Witcher IV - لینک /
@FaRd!N / فرمت تاپیک Destiny 2 - لینک /
@Ali.jangi / فرمت تاپیک 007 First Light - لینک /
@mdtnt / ارسال Artwork های 16:9 - لینک /
God of War Laufey | God of War Wiki - Fandom
God of War Laufey Logo HD PNG with Transparent BG | r/GodofWar - Reddit
God of War Laufey - Full Artwork | r/GodofWar - Reddit
God Of War Font | DaFont
Watercolor purple striped background | Magnific
Hand painted ink brush collection | Magnific
 
آخرین ویرایش:
شروع بازی آن‌قدر استثنایی و ورای تصور بود که برای نخستین بار پس از مدت‌ها، به معنای واقعی کلمه بی‌صبرانه منتظر آن هستم. و این احساس کاملا واقعی است.
باشد که یک ایده آل دیگر پیش رویمان باشد. و امیدوارم مثل شروع بازی یک آدرنالین خالص و غیرقابل بیان باشد. چیزی که نشود آن را درک کرد به همان اندازه حیرت انگیز و دیدنی باقی می ماند.
 
  • Like
Reactions: dark souls
شروع بازی آن‌قدر استثنایی و ورای تصور بود که برای نخستین بار پس از مدت‌ها، به معنای واقعی کلمه بی‌صبرانه منتظر آن هستم. و این احساس کاملا واقعی است.
باشد که یک ایده آل دیگر پیش رویمان باشد. و امیدوارم مثل شروع بازی یک آدرنالین خالص و غیرقابل بیان باشد. چیزی که نشود آن را درک کرد به همان اندازه حیرت انگیز و دیدنی باقی می ماند.
GOW همیشه شروع طوفانی داشته. مثل شروع نسخه III که میراث نسخه II بود و شروع رگناروک که میراث نسخه 2018 بود. مهم حفظ هیجان و پیسینگ بازیه که هیچوقت از این لحاظ نتونستن موفقیت شماره II رو تکرار کنن. (بعد از 20 سال هنوزم کامل قابل بازیه و راحت 5~6 ساعت سرگرم میکنه)

درکل نباید توقع رو زیاد بالا برد چون این بازی در هر صورت یک عنوان فرعی ه. قبلا هم عنوان فرعی با محوریت خود کریتوس داشتیم (Ascension) که از هر نظر یه داون گرید اساسی نسبت به III بود. (ولی اگه به موفقیت کامل برسه عملا 4 خط داستانی جدا میشه بازی 1.کریتوس 2.لافی 3.آترئوس 4.گذشته ننه بزرگ آنگربودا :D )
 
GOW همیشه شروع طوفانی داشته. مثل شروع نسخه III که میراث نسخه II بود و شروع رگناروک که میراث نسخه 2018 بود. مهم حفظ هیجان و پیسینگ بازیه که هیچوقت از این لحاظ نتونستن موفقیت شماره II رو تکرار کنن. (بعد از 20 سال هنوزم کامل قابل بازیه و راحت 5~6 ساعت سرگرم میکنه)

درکل نباید توقع رو زیاد بالا برد چون این بازی در هر صورت یک عنوان فرعی ه. قبلا هم عنوان فرعی با محوریت خود کریتوس داشتیم (Ascension) که از هر نظر یه داون گرید اساسی نسبت به III بود. (ولی اگه به موفقیت کامل برسه عملا 4 خط داستانی جدا میشه بازی 1.کریتوس 2.لافی 3.آترئوس 4.گذشته ننه بزرگ آنگربودا :D )
درباره God of War III با من صحبت نکنید. هر دو می‌دانیم که بازی اورریتدی است.
اما هیجان من برای Laufey به خاطر ایده زندگی پس از مرگ است. از طرفی شخصیت فی نیز برایم جذابیت ویژه‌ای دارد، شخصیتی که در دو نسخه اصلی همیشه از گذشته و توانایی‌هایش چیزهایی شنیده بودیم و حالا می‌توانیم او را بسیار بهتر درک کنیم.
من این عنوان فرعی را یکی از عناصر کلیدی برای نسخه بعدی God of War می‌دانم. و باز هم می‌گویم که برای آن هیجان‌زده‌ام. شاید حق با شما باشد و بازی در نهایت توی ذوقم بخورد که خوردم چه باک این نیز به لیست بلند بالای ناامید های زندگی ام خواهد پیوست، اما اجازه بدهید همچنان به آن ایمان داشته باشم.
شاید این بازی همان انگیزه‌ای است که مرا به ادامه دادن وا می دارد. هرچند که نیست.
 
  • Like
Reactions: Adidas95
درباره God of War III با من صحبت نکنید. هر دو می‌دانیم که بازی اورریتدی است.
اما هیجان من برای Laufey به خاطر ایده زندگی پس از مرگ است. از طرفی شخصیت فی نیز برایم جذابیت ویژه‌ای دارد، شخصیتی که در دو نسخه اصلی همیشه از گذشته و توانایی‌هایش چیزهایی شنیده بودیم و حالا می‌توانیم او را بسیار بهتر درک کنیم.
من این عنوان فرعی را یکی از عناصر کلیدی برای نسخه بعدی God of War می‌دانم. و باز هم می‌گویم که برای آن هیجان‌زده‌ام. شاید حق با شما باشد و بازی در نهایت توی ذوقم بخورد که خوردم چه باک این نیز به لیست بلند بالای ناامید های زندگی ام خواهد پیوست، اما اجازه بدهید همچنان به آن ایمان داشته باشم.
شاید این بازی همان انگیزه‌ای است که مرا به ادامه دادن وا می دارد. هرچند که نیست.
خب منم میگم شروع قوی III میراث II بود. :D وگرنه از نظر پیسینگ ضعیف تر از II بود.


منظورت از ایده زندگی پس از مرگ چیه؟ چون ما در سری کلا بین این دنیا و اون دنیا در رفت و آمد بودیم, پس کاملا ایده جدید و ابتکاری نیست. (مکانیزم جدیدی برای گیم پلی منظورته یا رویارویی با مثلا زئوس و آتنا و... ؟)

خب پیش فرض اینکه چون شخصیت اصلی فی باشه جذابه به خودی خود ولی ریسک کمرنگ شدن کریتوس و ایضا ضعیف تر شدن خشونت خشک سری و تعویضش با خشونت فانتزی رو به همراه داره.

Mario بسازی، شخصیت اصلیش Luigi باشه که دیگه Mario نیست!

وقتیکه بارلوگ هنوز فی نیومده از شخصیت اصلی بازی بعدی که حداقل 2 سال تا زمان معرفیش مونده خبر میده و میگه داستان فی مکمل نسخه بعدیه، نشون میده که یه ترس کم جونی از عدم اقبال عمومی (حداقل نسبت به کریتوس) دارن. یعنی تا امروز حتی خود استودیو هم مطمئن نیست که این ریسک چقدر میتونه جواب بده.

هر چند که همه این بحث ها صرفا از روی فقط یک تریلر شکل گرفته و ممکنه در ادامه و نمایش بیشتر طرفدارهای مختلف و قدیمی رو بیشتر راضی کنه.
 
تو اين نسخه منزل كريتوس اينا به نظرم خيلى مهمه داستانو خوب در بيارن و ازين ايده خوبى كه دادن درست استفاده كنن كه زمينه ايي هم بشه واسه نسخه بعدى با حضور كريتوس.

آتريوس هم ايشالا بميره :D
يه مكعب ژله ايي ازين حيف نون بچسب تر در اومده بود :D
 
خب منم میگم شروع قوی III میراث II بود. :D وگرنه از نظر پیسینگ ضعیف تر از II بود.


منظورت از ایده زندگی پس از مرگ چیه؟ چون ما در سری کلا بین این دنیا و اون دنیا در رفت و آمد بودیم, پس کاملا ایده جدید و ابتکاری نیست. (مکانیزم جدیدی برای گیم پلی منظورته یا رویارویی با مثلا زئوس و آتنا و... ؟)

خب پیش فرض اینکه چون شخصیت اصلی فی باشه جذابه به خودی خود ولی ریسک کمرنگ شدن کریتوس و ایضا ضعیف تر شدن خشونت خشک سری و تعویضش با خشونت فانتزی رو به همراه داره.

Mario بسازی، شخصیت اصلیش Luigi باشه که دیگه Mario نیست!

وقتیکه بارلوگ هنوز فی نیومده از شخصیت اصلی بازی بعدی که حداقل 2 سال تا زمان معرفیش مونده خبر میده و میگه داستان فی مکمل نسخه بعدیه، نشون میده که یه ترس کم جونی از عدم اقبال عمومی (حداقل نسبت به کریتوس) دارن. یعنی تا امروز حتی خود استودیو هم مطمئن نیست که این ریسک چقدر میتونه جواب بده.

هر چند که همه این بحث ها صرفا از روی فقط یک تریلر شکل گرفته و ممکنه در ادامه و نمایش بیشتر طرفدارهای مختلف و قدیمی رو بیشتر راضی کنه.
همان‌طور که می‌گویید کریتوس هرگز به‌طور واقعی نمی‌میرد. بلکه همواره میان مرگ و زندگی در رفت‌وآمد است. اما ماجرای فی متفاوت به نظر می‌رسد. او می‌میرد جسدش سوزانده می‌شود روحش از کالبد جدا می‌شود و به سوی دروازه‌ای مرموز پیش می‌رود. سپس ناگهان دوباره کالبدی فیزیکی می‌یابد و چنان نفس می‌کشد که گویی نیروی حیات بار دیگر در رگ‌هایش جاری شده است. این صرفا بیدار شدن از مرگ نیست،بلکه نوعی تولد دوباره است.
خود بازی هم از هر نظر خیره‌کننده به نظر می‌رسد.، از گرافیک و جزئیات محیط گرفته تا جلوه‌های بصری و وسواسی که در طراحی شخصیت فی به کار رفته است. همین طراحی شخصیت، به‌تنهایی برای شگفت‌زده شدن کافی است، باقی موارد بماند.
کریتوس شخصیتی استثنایی نه فقط برای پلی‌استیشن، بلکه برای تمام صنعت بازی‌های ویدئویی است. باید بسیار ساده‌انگار باشیم اگر تصور کنیم کسی می‌تواند جای او را پر کند.
دوست داشتم نام این بازی فقط Laufey می بود در آن صورت هجمه ای نیز در مقابلش وجود نمی داشت. البته با توجه به اینکه God of War یک مجموعه بسیار محبوب است. حفظ این نام از نظر تجاری معقول به نظر می رسد. همچنین احتمال می‌دهم کریتوس نیز در این عنوان حضوری کوتاه، اما تثیرگذار داشته باشد.
 
همان‌طور که می‌گویید کریتوس هرگز به‌طور واقعی نمی‌میرد. بلکه همواره ...
یه لحظه یاد شیمی/فیزیک دوران مدرسه افتادم فکر کردم میخوای بگی فلانی هرگز نمیرد و فقط از حالتی به حالت دیگر در می‌آید و این حالت رفت و برگشتیست :D
 
همان‌طور که می‌گویید کریتوس هرگز به‌طور واقعی نمی‌میرد. بلکه همواره میان مرگ و زندگی در رفت‌وآمد است. اما ماجرای فی متفاوت به نظر می‌رسد. او می‌میرد جسدش سوزانده می‌شود روحش از کالبد جدا می‌شود و به سوی دروازه‌ای مرموز پیش می‌رود. سپس ناگهان دوباره کالبدی فیزیکی می‌یابد و چنان نفس می‌کشد که گویی نیروی حیات بار دیگر در رگ‌هایش جاری شده است. این صرفا بیدار شدن از مرگ نیست،بلکه نوعی تولد دوباره است.
خود بازی هم از هر نظر خیره‌کننده به نظر می‌رسد.، از گرافیک و جزئیات محیط گرفته تا جلوه‌های بصری و وسواسی که در طراحی شخصیت فی به کار رفته است. همین طراحی شخصیت، به‌تنهایی برای شگفت‌زده شدن کافی است، باقی موارد بماند.
کریتوس شخصیتی استثنایی نه فقط برای پلی‌استیشن، بلکه برای تمام صنعت بازی‌های ویدئویی است. باید بسیار ساده‌انگار باشیم اگر تصور کنیم کسی می‌تواند جای او را پر کند.
دوست داشتم نام این بازی فقط Laufey می بود در آن صورت هجمه ای نیز در مقابلش وجود نمی داشت. البته با توجه به اینکه God of War یک مجموعه بسیار محبوب است. حفظ این نام از نظر تجاری معقول به نظر می رسد. همچنین احتمال می‌دهم کریتوس نیز در این عنوان حضوری کوتاه، اما تثیرگذار داشته باشد.

خب ما اولین برخوردمون با این شخصیت همین نسخه س و قبلا وقتیکه زنده بود نه باهاش بازی کردیم و نه میدونستیم که چه قابلیت هایی داشته، پس توانایی تشخیص تفاوت فی قبلی با فی دوباره تولد یافته با قابلیت های جدید رو نداریم. در نتیجه صرفا ایده خام "پس از زندگی" در نبود داستان قوی نمیتونه عامل موفقیت و یا ماندگاری بازی بشه.
 
خب ما اولین برخوردمون با این شخصیت همین نسخه س و قبلا وقتیکه زنده بود نه باهاش بازی کردیم و نه میدونستیم که چه قابلیت هایی داشته، پس توانایی تشخیص تفاوت فی قبلی با فی دوباره تولد یافته با قابلیت های جدید رو نداریم. در نتیجه صرفا ایده خام "پس از زندگی" در نبود داستان قوی نمیتونه عامل موفقیت و یا ماندگاری بازی بشه.
فکر می‌کنم سخنان مرا یا نمی‌خوانید یا فقط سرسری از کنارشان می‌گذرید. من کی درباره موفقیت یا شکست بازی صحبت کردم؟
تمام سخن من این بود که بعد از سالیان مدید برای یک بازی هیجان‌زده شده‌ام. اما شما مدام اصرار دارید که نباید چنین هیجانی داشته باشم.
در ضمن خودم هم می دانم که این هیجان کاذب است فکر کردید نمی دانم. و از کجا معلوم که بازی خوبی از آب در نیاید. اگر به آینده سفر کرده اید بگویید تا من هم مطلع باشم.

یه لحظه یاد شیمی/فیزیک دوران مدرسه افتادم فکر کردم میخوای بگی فلانی هرگز نمیرد و فقط از حالتی به حالت دیگر در می‌آید و این حالت رفت و برگشتیست :D
راستش حالا که فکر می‌کنم، باید همین را می‌نوشتم. واقعا نمی‌دانم چرا آن لحظه به ذهنم نرسید.
فکر می‌کنم دارم کم‌کم از اصل خودم فاصله می‌گیرم.
 
فکر می‌کنم سخنان مرا یا نمی‌خوانید یا فقط سرسری از کنارشان می‌گذرید. من کی درباره موفقیت یا شکست بازی صحبت کردم؟
تمام سخن من این بود که بعد از سالیان مدید برای یک بازی هیجان‌زده شده‌ام. اما شما مدام اصرار دارید که نباید چنین هیجانی داشته باشم.
در ضمن خودم هم می دانم که این هیجان کاذب است فکر کردید نمی دانم. و از کجا معلوم که بازی خوبی از آب در نیاید. اگر به آینده سفر کرده اید بگویید تا من هم مطلع باشم.


راستش حالا که فکر می‌کنم، باید همین را می‌نوشتم. واقعا نمی‌دانم چرا آن لحظه به ذهنم نرسید.
فکر می‌کنم دارم کم‌کم از اصل خودم فاصله می‌گیرم.
مرد حسابی میگی شروع بازی طوفانیه، ایده زندگی بعد از مرگ جدید و مرموزه (که حداقل برای این سری نیست!) ، بعد میگی احتمالا یه ایده آل دیگه با کاراکتر جدید برامون پختن. برآیند همه اینها میشه بازی موفق دیگه! که منم گفتم همیشه اینطوری نیست و نباید به حدی انتظار رو بالا ببری که بعدا تو ذوقت بخوره. (مثال Ascension)

بنظرم این بحثو ادامه ندیم، چون یجورایی شبیه بحث های خیابانی و خداد شده! (یعنی غیر ضروری ترین بحث ممکن :D )
 
  • Smile
Reactions: Imaginative

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or