Black Roz
کاربر سایت
منم بالاخره وقت کردم بازی رو دیشب تموم کنم...تو یک کلمه بگم فوفوالعاده بود.
به شخصه هیچ کدوم از سری های gow رو بازی نکرده بودم و برای اولین بار بود سراغ gow:a میرفتم...اکثر سبک h&s رو تو این نسل تجربه کردم ولی تجربه gow:a یک تجربه منحصر به فرد بود.
بازی با گرافیک خیره کننده شروع شد ..همه چیز عالی و بدون نقص بود از لحاظ من.....غول های عظیم الجثه در همون اوایل بازی جذابیت و گیرایی خاصی رو به بازی بخشیده بود و منی که فقط شبا وقت میکنم 1 2 ساعت بازی کنم سرم رو برگردوندم دیدم 4 صبح شده .
منی که همیشه طرفدار سرسخت تو این جور سبک بازی ها هستم و صد البته هر h&s رو بازی نمیکنم مهمترین معیار من برای عالی بودن یک بازی در اینجور سبک ها داشتن سلاح های متعدد در بازی هست تا روند تکراری به خودش نگیره..gow:a با این که تک سلاح بود ولی به هیچ وجه حس تکراری بودن رو به خودش نگرفت و با نابودی دشمن ها با جادوهای مختلف انگار واقعا داری با سلاحی کاملا متفاوت موجودات رو شلو غم میکنی.که این مشکل شدیدا در بازی های dante inferno و castelvania ادم رو ازار میداد.
وجود secondary weapons در بازی هم خوب بود ولی به شخصه اصلا نتونستم باهاش کنار بیام و زیاد ازش استفاده نکردم به جز چنتا مرحله که بزرگترین استفادش رو تو غول مرحله اخر داشتم.
تنوع موجودات انصافا عالی و بی نظیر بود و خیلی کم احساس میکردی دشمنانت دیگه زیادی دارن تکراری میشن مثل dante که از اول تا اخر بازی فکر کن 4 5 تا موجود داشت برای از بین بردن و همش با موجوداتی تکراری روبرو میشدی.
چیزی که باید در اخر بهش اشاره کنم این هست که مشخص بود خیلی رو داستان بازی کار نکردن و دیالوگ های بازی هم کم بود و هم خیلی گیرایی نداشت میشد خیلی بهتر رو داستان کار کنن و به شخصه ابهامات زیادی تو ذهن من به وجود امد.
البته به نظر من اگر در اینده بتونن سلاح های اصلی رو افزایش بدن به عنوانی فراتر از خارق العاده تبدیل خواهد شد که صد البته برای عنوان پر ابهتی مثل gow کاری بسیار سخت و زمانگیر خواهد بود اگر چنین مسئله ای رخ بده.
در رابطه با سختی بازی هم باید بگم من رو حالت نرمال بازی رو به پایان رسوندم و در چپتر 28 فقط 4 یا 5 بار مردم و اصلا ازار دهنده نبود برای من و با 2 لول پر خون و یک لول قدرتی پر اون مرحلرو به پایان رسوندم...نا سلامتی من master ninja رو در ninja gaiden 2 به پایان رسوندم.:d
بازی در کل روند سختی رو در حالت نرمال برای به پایان رسوندن نداشت ..یکی از اسونترین غول هام غول مرحله اخر بود.
و در اخر باز هم میگم تجربه ای ناب و بسیار لذت بخش بود برام...منی که به شخصه فقط برای عنوان the last of us یک ps3 خریدم ولی حالا میبینم این بازی رو اگر بازی نکرده بودم شدیدا از دستم میپرید همچون uncharted 3
به شخصه هیچ کدوم از سری های gow رو بازی نکرده بودم و برای اولین بار بود سراغ gow:a میرفتم...اکثر سبک h&s رو تو این نسل تجربه کردم ولی تجربه gow:a یک تجربه منحصر به فرد بود.
بازی با گرافیک خیره کننده شروع شد ..همه چیز عالی و بدون نقص بود از لحاظ من.....غول های عظیم الجثه در همون اوایل بازی جذابیت و گیرایی خاصی رو به بازی بخشیده بود و منی که فقط شبا وقت میکنم 1 2 ساعت بازی کنم سرم رو برگردوندم دیدم 4 صبح شده .
منی که همیشه طرفدار سرسخت تو این جور سبک بازی ها هستم و صد البته هر h&s رو بازی نمیکنم مهمترین معیار من برای عالی بودن یک بازی در اینجور سبک ها داشتن سلاح های متعدد در بازی هست تا روند تکراری به خودش نگیره..gow:a با این که تک سلاح بود ولی به هیچ وجه حس تکراری بودن رو به خودش نگرفت و با نابودی دشمن ها با جادوهای مختلف انگار واقعا داری با سلاحی کاملا متفاوت موجودات رو شلو غم میکنی.که این مشکل شدیدا در بازی های dante inferno و castelvania ادم رو ازار میداد.
وجود secondary weapons در بازی هم خوب بود ولی به شخصه اصلا نتونستم باهاش کنار بیام و زیاد ازش استفاده نکردم به جز چنتا مرحله که بزرگترین استفادش رو تو غول مرحله اخر داشتم.
تنوع موجودات انصافا عالی و بی نظیر بود و خیلی کم احساس میکردی دشمنانت دیگه زیادی دارن تکراری میشن مثل dante که از اول تا اخر بازی فکر کن 4 5 تا موجود داشت برای از بین بردن و همش با موجوداتی تکراری روبرو میشدی.
چیزی که باید در اخر بهش اشاره کنم این هست که مشخص بود خیلی رو داستان بازی کار نکردن و دیالوگ های بازی هم کم بود و هم خیلی گیرایی نداشت میشد خیلی بهتر رو داستان کار کنن و به شخصه ابهامات زیادی تو ذهن من به وجود امد.
البته به نظر من اگر در اینده بتونن سلاح های اصلی رو افزایش بدن به عنوانی فراتر از خارق العاده تبدیل خواهد شد که صد البته برای عنوان پر ابهتی مثل gow کاری بسیار سخت و زمانگیر خواهد بود اگر چنین مسئله ای رخ بده.
در رابطه با سختی بازی هم باید بگم من رو حالت نرمال بازی رو به پایان رسوندم و در چپتر 28 فقط 4 یا 5 بار مردم و اصلا ازار دهنده نبود برای من و با 2 لول پر خون و یک لول قدرتی پر اون مرحلرو به پایان رسوندم...نا سلامتی من master ninja رو در ninja gaiden 2 به پایان رسوندم.:d
بازی در کل روند سختی رو در حالت نرمال برای به پایان رسوندن نداشت ..یکی از اسونترین غول هام غول مرحله اخر بود.
و در اخر باز هم میگم تجربه ای ناب و بسیار لذت بخش بود برام...منی که به شخصه فقط برای عنوان the last of us یک ps3 خریدم ولی حالا میبینم این بازی رو اگر بازی نکرده بودم شدیدا از دستم میپرید همچون uncharted 3
آخرین ویرایش: