Gears of War :Epic کلیشه‌ای شده چون همه از آن کپی می‌کنند

RattleSnake

کاربر سایت
vpodndzas7lr2f9v79v1.jpg


Chris Perna کارگردان هنری استدیو Epic Games سازنده سری Gears of War در گفتگویی جدید بیان کرده است که:
بخاطر سبک و اتسفری که Gears of War داشته است، در این سبک شوتر بازی‌ها تکراری می‌بینم که کپی از Gears of War این کپی‌ها طوری در بین بازی‌ها رواج پیدا کرده است که کلیشه‌ای شده‌اند.

Chris Perna ادامه داد:
من فکر می‌کنم اکثر کلیشه‌ها از تقلید بوجود می‌آیند، چرا که وقتی Gears of War برای اولین بار تولید و عرضه شد اتمسفر خاصی داشت. او توضیح داد که هیچ بهانه‌ای وجود ندارد، آن یک بازی فوق العاده بود. سپس همه از، ایده‌های ما تقلید کردند و فروشگاه‌ها پر از عناوین تقلید کننده و کلون ازGears of War شدند و به اصل این بازی ضرر رساندند. حال Epic بدون این که برای خود مشکل ایجاد کند به سادگی قادر است تصاویر هنری و بصری خوبی مثل نسخه اول Gears of War را بسازد.

از این دست کپی‌های کلیشه‌ای می‌توان به بازی شوتر Tecmo یعنی Quantum Theory و Inversion بازی استدیو Saber Interactive که الهام گیری نامناسبی از سری Gears of War داشته‌اند اشاره کرد، حتی نتوانسته‌اند یک کپی خوب از بازی را بسازند.

او همچنین افزود:
سیستم رنگ بندی در موتور استدیومان را ارتقا دادیم، همچنین خود انجنین و سیستم نورپردازی را نیز یک سطح ارتقا دادیم. ما تمام فناوری‌های خودمان را در Gears of War 2 به نسخه سوم بازی منتقل کردیم. Gears of War 3 رنگ بندی زیادی داشت چرا که، سیستم رندرینگ بازی را ارتقا دادیم و همینطور بخش نورپردازی و روشنایی موتور را بهبود بخشیدیم. رنگ‌ها باعث شدند سیستم نورپردازی بازی بیشتر به چشم بیاید بهتر عمل کند. Gears of War Judgment این سری را یک قدم به جلو می‌برد و آینده‌ای بهتر را برای سری رقم می‌زند. ما قابلیت‌های زیادی را در سیستم رندرینگ بازی قرار دادیم که، باعث می‌شود در جلوه‌های آتش موارد خوب و زیبایی خواهیم دید و دیگر مثل سابق نخواد بود. خوب ما سیستم رنگ بندی موتور استدیو را تا حد زیادی ارتقا دادیم، طوری که رنگ‌های زیادی هنوز حالت خود را حفظ کرده‌اند. اول از همه ما بیشتر موارد را تجزیه و تحلیل و پردازش می‌کنیم، وقتی این کار را انجام دادیم شاهد تصاویر بصری پیشرفته و سینمایتک بهتری بودیم. طوری که Gears of War: Judgment یکی از بهترین گرافیک‌های این سری را دارا است.

People Can Fly به کمک Epic Games به تازگی ساخت عنوان Gears of War: Judgment را به پایان رسانده است. Gears of War: Judgment به صورت انحصاری برای Xbox 360 با استفاده از موتور ارتقا یافته Unreal Engine 3.5 در تاریخ 19 مارس 2013 عرضه می‌گردد.

منبع
 
آخرین ویرایش:
والا خواستم جواب بدم ولی اون بخشی که قرمز کردم رو خوندم بی خیال شدم :دی یا من معنی معمولی و کلیشه ای (!!!) رو نمی دونم یا تو :دی
دیدی باز هم نگرفتی. :دی
معمولی نه اینکه بی کیفیت بود. یعنی این سیستم شوتیگ بازی در عین ساده بودن و کلیشه ای بودن خیلی لذت بخش بود.
کشتن بود و کشتن.
مثلا جادو و نمی دونم هزار تا مخلفات دیگه نداشت. فقط یه کار بود: تیراندازی
ولی با این اوصاف کاملا لذت بخش و جذاب بود.
 
دیدی باز هم نگرفتی. :دی
معمولی نه اینکه بی کیفیت بود. یعنی این سیستم شوتیگ بازی در عین ساده بودن و کلیشه ای بودن خیلی لذت بخش بود.
کشتن بود و کشتن.
مثلا جادو و نمی دونم هزار تا مخلفات دیگه نداشت. فقط یه کار بود: تیراندازی
ولی با این اوصاف کاملا لذت بخش و جذاب بود.
به نظرم بی خیال شو چون فلسفه بازی های شوتر رو داری کلا زیر سوال می بری :دی جادو؟ :-o کشتن و کشتن؟ پس انتظار داشتی یه مرحله بکشیم، مرحله بعد زنده کنیم؟ :دی گیم پلی شماره اول اینقدر کامل و عالی بود که خود EPIC هم نتونست تو شماره های بعدی همچین چیز محشری بسازه بعد تو میگی ساده و کلیشه ای؟ ای بابا :دی بازی یه شوتر سوم شخص خالص هست، مسلما تو یه شوتر سوم شخص خالص، هدف اصلی فقط و فقط مبارزات پیاپی هست. نمیشه که وسطش بریم ماهیگیری :دی
 
Uncharted هم یه کپی برداری از Gears of War هستش
Gears یک تحول بزرگ بود که همه شرکتها از ND گرفته تا کپکام شروع به تقلید کردن..
حالا خوب شد گفتید،ما نمیدونستیم:|.

دوستان از عرضه Geow به بعد هر بازی که کاور گیری داره رو به تقلید محکوم میکنن!حتی Unchartedیی که Adventureئه و زمین تا آسمون با گیرز شوتر فرق داره رو گیرز کلون میدونن!عجب:|!
 
Gears یک تحول بزرگ بود که همه شرکتها از ND گرفته تا کپکام شروع به تقلید کردن..

این بازی دیگه برای این نسل اشباهح شده و دیگه 360 قدرت اجرای یک سری نو آوری ها رو نداره و فقط باید بره نسل بعد..
شما یکی از این تقیلد های ND از GEARS رو به من بگی قول میدم گیم رو بزارم کنار!

نمیدونم چرا برای گنده کردن بازی مورد علاقتون هر جا میرسه بازیتون رو به ND و uncharted میچسبونید!!chill out آقا جون.
 
به نظرم بی خیال شو چون فلسفه بازی های شوتر رو داری کلا زیر سوال می بری :دی جادو؟ :-o کشتن و کشتن؟ پس انتظار داشتی یه مرحله بکشیم، مرحله بعد زنده کنیم؟ :دی گیم پلی شماره اول اینقدر کامل و عالی بود که خود EPIC هم نتونست تو شماره های بعدی همچین چیز محشری بسازه بعد تو میگی ساده و کلیشه ای؟ ای بابا :دی
بیخال بابا. منظور منو نگرفتی.
تو هم سعی کن یه کم بیشتر به کامنتها دقت کنی معنی بعضی جمله ها تو خود جمله نیست. حیف کوروش که نزدیک تو هست. :دی

به هر حال من نمی گم بازی بد هست. عالی و واقعا واسه این نسل برازنده بود.
من خودم دارم تو سر میزنم یه 360 قرضی بهم بدن فقط Gears 3 رو باهاش تموم کنم بدم دست صاحابش. کسی نبود؟ :((
 
نمیدونم چرا برای گنده کردن بازی مورد علاقتون هر جا میرسه بازیتون رو به ND و uncharted میچسبونید
من خودم از مقایسه Gears و Uncharted خیلی بدم میاد و این حرفهایی که در مورد تقلید ND زده میشه رو اصلا قبول ندارم، ولی خواستم بگم Gears زیادی گنده هست و نیازی به گنده کردن از طرف کسی نداره :دی :دی
 
من کی گفتم از اون بازی کپی کرده ؟ گفتم شما که میگید کاور گیری کاور گیری در بازیهای قبل از گیرز هم بوده ولی تو گیرز خیلی خوب این مورد
استفاده شده و بقیه تحولات گیم پلی بازی هم بسیار عالی هست. دیگه XBOX و PS3 این حرفها رو نداره که بخایم سرش دعوا کنیم .
خیلی هم با گیرز حال کردم چون تو زمان خودش بهترین بود . تو نسخه سومش بیشتر مانور گرافیکی داده بودن و
گیم پلی هم خوب بود ولی تقریبا" مثل شماره 2 بود .
ولی پیشرفت 2 نسبت به 1 خیلی بیشتر از 3 نسبت به 2 بود. منم گیمر قدیمی هستم و دوست ندارم بازیه به خصوصی رو تخریب کنم.
 
آخرین ویرایش:
من خودم از مقایسه Gears و Uncharted خیلی بدم میاد و این حرفهایی که در مورد تقلید ND زده میشه رو اصلا قبول ندارم، ولی خواستم بگم Gears زیادی گنده هست و نیازی به گنده کردن از طرف کسی نداره :دی :دی
در گنده بودنش که شکی نیست.ولی یه عده اینجا دارن از اون ور بوم میوفتند!:d
دقیقا دارند همون کاری رو میکنند که تو پست بالا گفتم!وقتی هم ازشون میپرسیم چه تقلیدی بوده خیلی خوب کوچه علی چپ رو بلدند!:d
 
آخرین ویرایش:
گیم پلی شماره اول اینقدر کامل و عالی بود که خود EPIC هم نتونست تو شماره های بعدی همچین چیز محشری بسازه بعد تو میگی ساده و کلیشه ای؟ ای بابا :دی بازی یه شوتر سوم شخص خالص هست، مسلما تو یه شوتر سوم شخص خالص، هدف اصلی فقط و فقط مبارزات پیاپی هست. نمیشه که وسطش بریم ماهیگیری :دی
البته محمد جان اگه صرفاً گیم پلی مد نظر قرار بدیم مسلماً نسخه دوم و سوم از شماره اول سرتر هستن :d ولی کلیت بازی رو باهات موافقم گیرز1 هنوز بهترین شماره بین سری هست که این مورد هم دلایل متعددی داره یه جواریی میشه گفت تو شماره اول تمام مولفه های بازی از موسیقی و افکت های صوتی گرفته تا فضاسازی و استایل خاص گرافیکی به شکل عجیبی با هم مچ بودن. به خاطر همینم هست که هنوز وقتی گیرز1 میذاری دو دستگاه ناخودآگاه دوست داری چند مرحله پشت سرهم بازی کنی گرچه احتمالاً ضعف گیم پلی (منظور ایرادات و ضعف های هست که بعد بازی کردن شماره دوم و سوم متوجه اش میشی) مانع از این کار میشه :d
 
آخرین ویرایش:
البته محمد جان اگه صرفاً گیم پلی مد نظر قرار بدیم مسلماً نسخه دوم و سوم از شماره اول سرتر هستن :d ولی کلیت بازی رو باهات موافقم گیرز1 هنوز بهترین شماره بین سری هست که این مورد هم دلایل متعددی داره یه جواریی میشه گفت تو شماره اول تمام مولفه های بازی از موسیقی و افکت های صوتی گرفته تا فضاسازی و استایل خاص گرافیکی به شکل عجیبی با هم مچ بودن. به خاطر همینم هست که هنوز وقتی گیرز1 میذاری دو دستگاه ناخودآگاه دوست داری چند مرحله پشت سرهم بازی کنی گرچه احتمالاً ضعف گیم پلی (منظور ایرادات و ضعف های هست که بعد بازی کردن شماره دوم و سوم متوجه اش میشی) مانع از این کار میشه :d
منظورم نسبت به زمانی بود که بازی عرضه شد :دی مسلما هر چی جلوتر بریم ایرادها گرفته میشه ولی اون حس بازی و مبارزات رو وقتی اولین بار تجربه می کردیم اصلا یه وضع عجیبی بود :دی ولی خب خیلی راحت میشه شماره اول بازی رو یکی از بازیهایی نام برد که به معنای واقعی یه عنوان نسل جدید بود.
 
رشد گرافیکی و رشد گیم پلی کاملا تو Gears مشهود هست ولی چیزی که فرق میگزاره بین Gears 1 با نسخه های بعدی جو بازی هست..
تو Gears 1 تو یک جو تاریک و خوف انتظار لوکاست رو می کشیدی اما تو نسخه های بعدی تو فضلی گُل و بلبل هی لوکاست مثل زیبیل میاد سراغت که قطعا با اون جو گذشته فرق میکنه و تو اکثر بازی ها میشه این سبک گیم پلی رو دید و برات یک جورایی تکراری میشه..

یکی از آرزو هام اینکه Co -op داستانی رو بردارن و تنها با مارکوس تو تاریکی برم تو دل دشمن..
 
Uncharted هم یه کپی برداری از Gears of War هستش

بزرگی GoeW رو خداییش ببینید

پس با این حساب فیفا هم یه کپی بوده از ماریو >:d<
اشتباه نکن FIFA تقلیدی ناقص بود از DOOM !! اگه دقت کنی در اولین شماره های FIFA رگه هایی از Run $ Gun دیده میشه !!

اتفاقاً FFIA 95 رگه های پلتفرمینگ بیشتری داشت !! خصوصاً اونجاهاش که میشد من بدو داور بدو میشد :دی
 
آخرین ویرایش:
GeOW در تنها بازی انحصاری XBOX هست که آرزو داشتم برای PS3 هم بیاد !! نسخه اول برای من یه بهشت بود که تا حالا ندیده بودم . GeOW 2 هم بازی عالی بود با اینکه دیگه جادوی 1 رو نداشت ولی واقعا ارزش داشت که براش یه XBOX بخرم .

شخصیت مارکوس و اسم GeOW برای من خیلی ارزش داره و اصلا دوست ندارم به جایی برسه که امتیاز ها و ارزش این بازی از تقلید کننده هاش کمتر بشه .

---------- نوشته در 04:14 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 04:13 PM ارسال شده بود ----------

پس با این حساب فیفا هم یه تقلید بوده از ماریو

اشتباه نکن FIFA تقلیدی ناقص بود از DOOM !! اگه دقت کنی در اولین شماره های FIFA رگه هایی از Run $ Gun دیده میشه !!
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or