Multi Platform Cyberpunk 2077

سازنده
CD PROJEKT RED
تاریخ انتشار
December 10, 2020
ناشر
CD PROJEKT RED
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. PlayStation 5
  4. Xbox One
  5. Xbox Series X|S


43724376590678437643.png

1ixh_%D8%A7%D8%B7%D9%84%D8%A7%D8%B9%D8%A7%D8%AA-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C1-.gif

8489_تصاویر1.gif

>>>>>Screenshot<<<<<



<><><><>
>>>>>Concept Art<<<<<

Cyberpunk-2077_2018_06-12-18_026.jpg Cyberpunk-2077_2018_06-12-18_027.jpg
>>>>>Screenshot<<<<<

http___images.gamersyde.com_image_cyberpunk_2077-39064-2618_0001.jpg http___images.gamersyde.com_image_cyberpunk_2077-39064-2618_0002.jpg http___images.gamersyde.com_image_cyberpunk_2077-39064-2618_0003.jpg

http___images.gamersyde.com_image_cyberpunk_2077-39064-2618_0004.jpg
<><><><>
>>>>>Concept Art<<<<<

http___images.gamersyde.com_image_cyberpunk_2077-39119-2618_0001.jpg

http___images.gamersyde.com_image_cyberpunk_2077-39119-2618_0002.jpg

http___images.gamersyde.com_image_cyberpunk_2077-39119-2618_0004.jpg

http___images.gamersyde.com_image_cyberpunk_2077-39119-2618_0003.jpg
>>>>>Screenshot<<<<<





<><><><>
>>>>>Key Art<<<<<





در صورت لود نشدن تصاویر صفحه را Refresh کنید
>>>>>Screenshot<<<<<


<><><><>

>>>>>Concept Art<<<<<







<><><><>

>>>>>Key Art<<<<<






343y_ویدیوها1.gif


============================

تاریخچه مختصر دنیای سایبرپانک 2077- بخش اول
تاریخچه مختصر دنیای سایبرپانک 2077- بخش دوم
تاریخچه مختصر دنیای سایبرپانک 2077- بخش سوم
تاریخچه مختصر دنیای سایبرپانک 2077- بخش چهارم
تاریخچه مختصر دنیای سایبرپانک 2077- بخش پنجم و آخر
تاریخچه تشکیل شهر نایت سیتی
افسانه جانی سیلورهند
تاریخچه شرکت آراساکا

با تشکر از @mobin.hb96

===================================
تاریخچه بازی بخش 1
تاریخچه بازی بخش 2
تاریخچه بازی بخش 3
تاریخچه بازی بخش 4
تاریخچه بازی بخش 5
تاریخچه بازی بخش 6
تاریخچه بازی بخش 7
تاریخچه بازی بخش 8
تاریخچه بازی بخش 9

با تشکر از @armin_shadow

========================================

نگاهی بر Cyberpunk 2077 بخش اول

با تشکر از @darksider666
 
Last edited by a moderator:
فکر کنم دلشون میخواسته یه چند هفته دیگه بازی به تاخیر بندازن تا دیباگ کنن ولی از ملت ترسیدن گفتن اگر به تاخیر بندازیم آتیشمون میزنن :D:D:D
 
با همه این صحبت ها...بنظرم همین که بازی همونطوری هست که باید باشه مهمه!

آره الان مشکلات باگ و غیره هست، ولی بازم قابل حله...اگه گیمپلی یا داستان این مشکلات رو داشتن اونموقع باید ناراحت میشد! الان جدا دلیل حل نشدنی برای ناراحت شدن وجود نداره.

خلاصه اینکه هایپمون رو تا سقف ببریم!:D
 
اهم... :-"
من ویدئوی easy allies رو در مورد بازی دیدم، اینطور که پیداست بازی از نظر شخصیت پردازی، دیالوگ ها، کوئست ها و کلا ساخت یه دنیای قابل باور خیلی خیلی عالی عمل کرده، توی این موارد یجورایی اگه از انتظاراتمون بهتر نباشه، بدتر نیست :-"


و این مورد واقعا خوشحالم میکنه، مشکلات فنی رو حالا میشه تحمل کرد ولی اینکه از نظر داستان و ... بازی مشکلی نداره خیلی خیلی خوبه.

منتقد easy allies هم ben moore هست، هم نقد های خوبی مینویسه و هم اینکه rpg باز هستش :-"
 
نسخه pc بازی قابلیت تنظیم npc density بین low تا high داره، فکر میکنم نسخه کنسولی پایه بین low تا medium باشه و نسخه کنسول نسل بعد رو high
...
Offical launch trailer بازی هم باید تو همین یکی دو روز بیاد با شو کیس کردن نمراتی که گرفته.

برای 1080 60 فریم ULTRA حداقل 2060S
View attachment 185092View attachment 185093
البته من تو یکی از ریویوها شنیدم نسخه ای که اینا داشتن روش drm داشته برای اینکه به بیرون یک وقت درز نکنه تا کار به پایرت بکشه، حالا باید منتظر موند پرفورمنس نسخه ریتیل چجور میشه.
 
بنظرم CDPR تا وقتی که مطمئن نیست نباید برای عرضه بازیهاش تاریخ تایین کنه
با ۴ بار تاریخ زدن و تاخیر دوباره فقط بساط ترول و تهدید رو برای خودش محیا کرد

میتونست عرضه بازی رو برای Q4 2020 درنظر بگیره و وقتی میدید بازی هنوز مشکل داره تا نیمه اول 2021 تاخیر میزد
البته متای ۹۱ اصلا بد نیست ولی اگه اینقدر انتظارت همه رو در حد مرگ بالا نمیبرد شاید بازی به متای ۹۵ هم میرسید
 
آخرین ویرایش:
اینطور که پیداست بازی دقیقا نصف ویچر 3 طول میکشه . برا خودم ویچر 3 رو دور اول حدود 110 ساعت طول کشید اینجا ظاهرا حدود 60 الی 70 ساعت خونه پرش هست (دور اول) . چیزی که مشخصه بازی به شدت رو بحث انتخاب تمرکز داره تو ویچر سه شما میتونستی بازی رو کامل 100 درصد کنی فقط یک سری از کوئست ها دوتا پایان متفاوت داشتن که شما رو به یک سری مکان متفاوت میبرد در نهایت هم خود بازی 3 تا پایان اصلی داشت اینجا طبق گفته IGN یک سری از ساید کوست ها به مین کوئست وابسطه هستن و کامل رو مین کوئست اثر میزارن از اون طرف بازی 6 تا پایان اصلی کاملا متفاوت داره !!!! یک سری از کوئست های فرعی رو شما ممکنه اصلا نبینی و کامل لاین کوئست رو از دست بدی اونم صرفا فقط واسه یـ انتخاب که مثلا با یکی از کرکتر ها تو یـ کوئست دیگه داشتی ! خلاصه بر خلاف ویچر 3 که عملا نسبت به ویچر 2 تو این قضیه عقبگرد داشت تو CP2077 از این خبرا نیست باید بازی رو چندین چند بار تموم کنی تا تمام کانتنتش رو ببینی تازه این سوای Life Path ها هستش ! اونا هم یک سری کوئست اختصاصی و اپشن جداگونه واسه بعضی از کوئست ها دارن که ممکن به نحوی رو داستان اثر بزارن
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or