مياموتو: Motion controller های SONY و MS تهديد کننده هستند!

SaDrA-HhH

Loyal Member
move.jpg

مياموتو: Motion controller های SONY و MS تهديد کننده هستند

miyamoto در گفت و گويی با EDGE گفته است: هر وقت ما چيزی را خلق ميکنيم و ديگران از روی آن کپی ميکنند ما آن را تهديد کننده ميدانيم! علاوه بر اين زمانی بيشتر نگران ميشويم که به خاطر نتيجه آن از آن استفاده ميکنند و اين موجب دلگرمی ما نميشود!



NATAl و MOVE هر دو در اواخر امسال عرضه ميشوند!

SOURCE
 
ناتال ( موج ) :biggrin1: از كل بدن اسكن ميگيره و خود آدمو ميندازه تو بازي و شما حتي ميتوني احساسات خودتو به بازي منتقل كني. ( اميدوارم مايلو رو ديده باشين )
حالا از كنترلر wii و move چه تقليد چشم گيري شده من نميدونم. و اين ديگه خيلي حرص داره كه بگي ناتال از eye toy ..............
درضمن اگه تقليد نباشه كه بايد پيشرفت رو فراموش كرد. بابا يه كم انصاف بد نيست .........
 
وارد شدن دوربین به صنعت بازی اولین بار توسط سونی انجام شده.
دسته های موشن هم توسط نیتیندو.
پس نتال و Move یه ایده ی ناب نیستن.همون اندازه که نتال نسخه ی بیشرفته ی Eye toy هست Move هم نسل بعدی Motion controller و تقلیدی از Wii remote هست !
حالا باز شما بیایین بگین نتال فلان تکنولوژی رو داره و ...:-"
 
Natal مهم ترین کاری که کرده اینه که بازیکن رو در 3 بعد اسکن میکنه , در حالی که EyeToy با 2 بعد این کار رو انجام میده. وگرنه انتقال احساسات و ... رو قبلآ توی یکی از تاپیکها فیلمش رو گذاشته بودم که EyeToy هم میتونه این کار رو انجام بده (تشخیص حالت چهره , جنسیت , حدود سن و سال و ... از روی کله طرف)
 
  • Like
Reactions: Kainé
وارد شدن دوربین به صنعت بازی اولین بار توسط سونی انجام شده.
وارد شدن بازی به کنسول هم اولین بار توسط سونی انجام شده؟!
چه حرفایی میزنید!
البته اگه دقت کنی بیشتر منظورش این هست که Natal و Move کنترلر های مارو دارن خز میکنن!
دقیقا!:biggrin1: راستم میگه بنده خدا...
 
آخرین ویرایش:
خب حالا این چه ربطی داشت؟! مگه اصلا چنین حرفی زده شد ؟!
خوب نفهمیدی به خودت مربوطه.
منظور تقلید هست.اگه به تقلید باشه سونی هم ps1 رو به تقلید از نسلهای قبل از خودش ساخت(نمیدونم اولین کنسول چی بود...!)و مایکروسافت هم به تقلید از سونی که دوربین رو وارد کنسول کرد ناتال رو پیشرفته تر درست کرد.
 
وارد شدن بازی به کنسول هم اولین بار توسط سونی انجام شده؟!
چه حرفایی میزنید!

خوب نفهمیدی به خودت مربوطه.
منظور تقلید هست.اگه به تقلید باشه سونی هم ps1 رو به تقلید از نسلهای قبل از خودش ساخت(نمیدونم اولین کنسول چی بود...!)و مایکروسافت هم به تقلید از سونی که دوربین رو وارد کنسول کرد ناتال رو پیشرفته تر درست کرد.
شما اصلا منظور بنده رو به کل متوجه نشدی !
هدفم فهموندن (تقلیدی بودن نتال) به پنکه هایی بود که میگن Move کاملا تقلیدی از کنترل wii هست و natal یک ایده ی بکر و ناب صنعت بازی هست !
همون اندازه که Move ایده ای تقلیدی هست نتال هم هست.
 
قبلآ توی یکی از تاپیکها فیلمش رو گذاشته بودم که EyeToy هم میتونه این کار رو انجام بده (تشخیص حالت چهره , جنسیت , حدود سن و سال و ... از روی کله طرف)
فکر نمی کنم دیگه تو این دوران بشه تکنولوژی رو به مخاطب عام عرضه کرد که قبلا به هیچ شکلی وجود نداشته باشه.مثلا میشه گفت Apple با ساخت Iphone از روی گراهام بل تقلید کرده...:دی خو معلومه که معنی نمیده...:دی
 
فکر نمی کنم دیگه تو این دوران بشه تکنولوژی رو به مخاطب عام عرضه کرد که قبلا به هیچ شکلی وجود نداشته باشه.مثلا میشه گفت Apple با ساخت Iphone از روی گراهام بل تقلید کرده...:دی خو معلومه که معنی نمیده...:دی
دقیقآ ! فقط میخواستم بعضی دوستان فکر نکنن اون چیزا معجزه هست و Natal اختراعشون کرده !
در مورد Move هم که نظرم رو قبلآ دادم. یک تقلید واضح و همه جانبه از کنترلر Wii هست و در این شکی نیست. ولی این جور تقلیدها در دنیای گیم (و در هر صنعت دیگه) وقتی به یک استاندارد تبدیل بشه نمیشه بهش گفت تقلید . مثال هم براش زیاده ! اولین بار وقتی یک کنترلر , لرزش و شوک رو وارد دنیای گیم کرد , همون نسل یا یکی دو نسل بعدش همه کنترلرها این کار رو انجام دادن ! یا وقتی یک کنترلر دو تا آنالوگ رو معرفی کرد , بعدش همه کنترلرها این شکلی شدن. یا حتی شکل قرار گرفتن دکمه های بالایی (L , R) که عینآ در کنترلرهای بعدی تکرار شد. اگه همه اینها تقلید محض حساب میشه , کار سونی هم همین طوره و برعکس !
 
حالا که بحث تکنولوژیک شده لازم به یادآوریه که :
wii بر اساس ژیراتور و Motion Sensor (سخت افزاری دورن کنترلر) که حرکت و موقعیت رو تشخیص میدن کار میکنه ولی
Move بر اساس Image Processing و تشخیص موقعیت و حرکت از روی گوی های رنگی انتهای کنترلر این کار رو انجام میده و
Natal هم همین پردازش تصویر رو بر روی تمام بدن و به صورت سه بعدی انجام میده.
نمیدونم چرا اینقدر از روی ظاهر تصمیم میگیرن دوستان ، از نظر تکنیکی Wii و Move هیچ ربطی به هم ندارن.
قطعا Natal تکنولوژی برتری داره ولی پیاده سازی اون بسیار سخت و چالش برانگیزه ، در صورتی که تاخیر زمانی تا حد قابل قبول پایین بیاد میتونه تحول ایجاد کنه ، هنوز به نظر نمیاد این اتفاق افتاده باشه ، E3 و نمایش مایکرو تو اون همه چیز رو مشخص خواهد کرد.
 
البته اندازشون خیلی با هم فرق میکنه...:دی
شما الان با خط کش اندازه گرفتین که میگین اندازش زیاد یا کمه ؟!؟ :biggrin1:
لابد میخوای بگی که سونی همون کنترل wii رو گرفته بالاش دو تا دونه توپ رنگی گذاشته داده دست مردم و هیچ تغییری روش نداده !
سیستم move زمین تا اسمون با کنترل wii فرق داره (تشخیص فاصله ی شخص از زمین و از TV و محاصبه ی جهت حرکت نسبت به یک نقطه معین و ... ) ولی هدفی رو که دنبال میکنه همون هدف کنترل wii هست !
همونطور که هدف نتال هم همون هدف PS eye میباشد !
چرا کسی به اسکن صدا توسط ناتال توجهی نمیکنه؟ به نظر کارای فوق العاده ای میشه باهاش کرد
same shit as PS eye do !
ps eye هم همینکار رو میکنه دادا !
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or