Saren Arterius
کاربر سایت
البته فکر کنم منظور شما فریم متعادل و تقریبا ثابت باشه ! چون تو کنسول های نسل حاضر فریم کمتر از 30 فریم نیست .همیشه برام سوال بوده که چطور کنسول های بازی مثلا همین XBOX با اون سخت افزار ساده performance اونقدر بالا تو بازیها دارن و عجیبترش اینکه بجز زمان Load شدن، بازیهای مختلف رو بدون تفاوت در fps (فریم ریت) اجرا میکنن؟! آیا سیستم عامل تخصصی شده برای بازی هم تو این قضیه اثر داره؟ در مورد کنسول های قدیمی تر هم همین موارد وجود داره مثلا sega یا PlayStation
خب کنسول یه سخت افزار ثابت و بسته شده ای داره که بازیسازی بر اساس این سخت افزار کار سختی نیست و میشه از تمام قدرت این سخت افزار استفاده کرد ! اما قضیه در PC فرق میکنه سازنده بازی باید بازی بسازه که با انواع سخت افزار ها سازگاری داشته باشه و نمیتونه مثلا بازی بسازه براساس کارت GTX 295 یا مثلا CPU ی فلان!!
بنابراین به همین دلیل سازنده برای ساختن یه بازی کنسولی دستش بازه و میتونه بازی رو طوری پیاده کنه که فریم دلخواهش رو بده !


( اگه کارتی بهتر از این کارت گرافیک بالایی هم بود بگید)