درسته که گیرز1 چون در شروع نسل بود تاثیرش خیلی بود ولی تاثیری که دموهای UE3 و این اخری Cry Engine 3 گذاشتن رو نزاشت.
کمتر نیست؟شما بازی رو بزارین تو دستگاه ببینین دیگه احتیاجی به فیلم گرفتن من نیست.همون اوایل هر دو رو با هم مقایسه کنین متوجه میشین.
همون یه جایزه جایزه ی بهترین گرافیکه مبنای انتخابش چیه؟
از COD طرفداری نمیکنم میگم اینقدر به بازی گیر میدن که انجینش قدیمیه و فلانه همون انجین قدیمی بازده ش روی کنسولا خیلی بیشتر از انجین نسل بعدیه.
لید بتل3 پی سی باشه چه ربطی داره؟باید نسخه کنسولی افتضاح باشه خیلی بازیای دیگه هستن که لیدشون کنسوله و نسخه ی پی سیش هم هیچی از کنسولی کم نداره یا برعکس.این دیگه ی عرضه ی سازنده هست.واچ داگز هم که هنوز هیچی از کنسولاش نشون ندادن.
کرایسیس2 برای هر سه پلتفورم بود و در هر سه نسخه با توجه سیستمشون عالی کار کرده بود پس مشکل از کنسولا نیست یا از سازندست یا از انجین.ساختن بازی ای با گرافیک برای پی سی ای که سیستم خیلی بالایی داره و برای کمتر کسی اجرا میشه هنر نیست و انجین قدرتمندی هم نیست انجینی قویه که روی کمترین سیستم بهترین بازده رو داشته باشه مثل id tech5,cry engine,ue3 .
قبول که هنوز اول راهشه و بتل3 اولین عنوانش بود و خیلی هم باگ داشت.(کرایسیس2 هم اولین تجربه کرایتک و کرای انجین روی کنسولا بود.تازه کرایتک اولین تجربش روی کنسولا بود ولی دایس که عمریه داره بازی برا کنسولا میده.و همین طور cd projekt و red engine)نمایش بازی به نظرم توی مدال راضی کننده بود ولی دیگه قبول کنین این گرافیک AoT دیگه خیلی اشغاله و EA نباید هر بازی ای که رسید سازنده ها رو مجبور کنه از این انجین استفاده کنن.
FB2 به گرد پای کرای انجین میرسه؟
---------- نوشته در 11:06 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 10:52 PM ارسال شده بود ----------
این عکس ماله بیلتای اولیه بازی هست الان یکم بهتر شدهD: .nexuis که کلا جریانش فرق میکنه از رو ورژن قدیمیه ساختنش که یه بازی مولتی اپن سورسه.و نیازی به گرافیک نداره و مثل serious sam هست fast-pace بازیش.الان فورت نایت رو هم دارن با انریل4 میسازن نباید بگیم انریل4 اینه قدرتش ولی فراست بایت من چیزه خاصی ازش ندیدم بتل3 روی پی سی هم که سیستم خیلی خفنی میخواست و اون گرافیک برای کمتر کسی اجرا شد و این نشونه قدرت یه انجین نیست فراست بایت هر وقت تونست روی گرافیک 9600 و 4گیگ رم و سی پی یوی2 هسته ای گرافیکی در حد ریج بده(با high اجرا شد ولی بتل low هم اجرا نشد روی این سیستم)بعد بیاد بگه ما انجین قدرتمندی داریم.dead space گرافیکش بد بود؟ماله سازنده انجین نیست این حرف ولی همشون زیردست ea هستن و همین ea داره خیلی برای این انجین هایپ میکنه که توقعا رفته بالا و هنوزم یه بازی با گرافیک خوب از این انجین روی کنسولا ندیدیم.برای همین تقصیرا همش میوفته گردن انجین که انجین مضخرفیه.اگر ea اینقدر برای این انجین هایپ نکرده بود الان ما این بحثو نداشتیم.