مشاهده نمایش قدرت Frostbite 2.0 در باز " Army Of Two "

HosseinBrusli

کاربر سایت
army-of-two-the-devil-s-cartel-xbox-360-2.jpg


یکی از چیزهایی که در مورد بازی " Army of Two: The Devil's Cartel " جالب و قابل توجه است ، استفاده این بازی از موتور پرقدرت و جدید DICE به نام Frostbite 2.0 است . Visceral Montreal تاکید کرده که DICE's موتور اصلی بازی " میدان جنگ 3 " رو که مخصوص بازی های شوتر و سوم شخص ساخته شده بود رو به پیشنهاد EA ، در کل شرکت مورد استفاده قرار خواهد داد . همچنین با تازیگی ویدئویی از بازی " Army of Two: The Devil's Cartel " با موتور Frostbite 2.0 ، منتشر شده که نشان از قدرت بالای این موتور در تخریب ، جلوه های بصری فوق العاده و ... است .

این فیلم توضیح میدهد که بازی چه طور ساخته شده و قابلیت های موتور بازی را هم نشان میدهد و علاوه بر ان به شما گفته میشود که EA از این به بعد بازیهای بیشتری را با ترکیب این موتور روانه بازارهای تجاری خواهد کرد .


برای دیدن این ویدئو در منبع نیاز به قند شکن نیست


منبع
 
آخرین ویرایش:
من کلا با این انجین حال نمیکنم
اصلا به گرد پای Cryengine 3 نمیرسه!

فقط بدرد FPS میخوره
همین The run رو ازش دیدیم یک افتضاح بتمام معنا بود خداییش
اصلا گیم پلی خوبی نداشت

فقط اول شخص رو میتونن تمیز درست کنن باهاش
 
خسته کردن مارو با این نمایش قدرت
اون میاد میگه قدرت کرای رو توی کرایسیس 3 ببینیند
اون یکی میاد میگه قدرت ID رو توی دوم 4 ببینید !!!
اون یکی میاد میگه توی نمیدونم چی چی ببینید
بازیتون رو بدید بیرون دیگه، انقدر حرف نزنید و تبلیغ نکنید واسه فروش بازی

کوروش دیگه این زرهارو نزنن که نمیشه پس ما اینجا چیرو ترول کنیم؟! :d

EA خیلی رو Frostbite 2 حساب باز کرده....

تقریبا همه ی استودیو های EA دارن با این موتور بازی میسازن.

موتور واسه خودشه که میتونه تو کمتر کردن هزینه ساخت بازیاش کمش کنه، با اینکه سیستم فعلیم با این موتور مشکل داره ولی بنظرم کاره درست رو میکنه ...
 
همین UE3 که مثال زدین گیرز یک رو ندیدین؟همون موقع همه تو کف بودن مخصوصا مرحله ای توی شب بارون میومد.ولی FB2 تونست اون تاثیر رو روی گیمرا بزاره؟گرافیک کنسولی بتل3 که از گیرز یک هم کمتر بود یا همین کالی که اینقدر میکوبینش به خاطر انجین قدیمیش.چرا با وجود بتل3 نسخه ی پی سی شاهکاره گرافیکی یک بازی کنسولی جایزه بهترین بازی گرافیکی سال رو برد؟danger close هم داره با همین انجین بازی میسازه چرا از اونا کیفیتش خیلی بالاتره؟به نظر من که نسخه ی کنسولیش رو توی E3 نشون دادن واقعا عالی بود.میشه اون پیشرفتی رو که توی UE3 مثال زدین رو توش دید ولی اینم همون انجینه چرا این اینقدر تفاوت داره با AoT؟AoT اگر تریلر رو دیده باشین واقعا افتضاح بود گرافیکش بیخیال تکسچر شدن کلا.

1- این موضوع از 2 لحاظ قابل توضیحه : به نظر من هر 2 تا تاثیری در حد و اندازه هم داشتن .

الف - gear of war 1 تاثیرش به این دلیل زیاد بود ، چوناول نسل بود و همه خواهان گرافیکی عالی بودن که با گرز 1 دیدن .
ب - BF3 هم همون تاثیر رو داشته منتها اخر نسل و به عنوان شروعی طوفانی برای نسل بعد . اون سیستمی که توی صحرا حمله تانک ها ور نشون میداد تقریبا همون تاثیر روگذاشته . اون یه تریلر تکنیکی فوق العاده بود که تا حالا بازی ای رو در اون حد ندیدم به غیر از CRYSIS !

واقعا گرافیک BF3 کنسول از GEOW 1 کنسول کمتره ! عجب ! فیلم بذار ازون ما هم ببینیم ! برذن یه جایزه هم دلیل بر بهتر بودن گرافیک نمیشه ! FROSTBIT 2 اولین تجربه اش رو کنسول ها بود و با این حال به نظر من بد نبود . مشکل اینجاست که همه گرافیک BF3 کنسول رو با نسخه PC مقایسه میکنن که نتیجه اش تغییر نوع حرف ها میشه ! هین سری COD که طرفداری میکنی ازش 5 سال داره با یه موتور روی کنسول میاد و خوب معلومه که میتونن بشتر تطابق بین بازی و موتور رو ایجاد کنن !


این نککته هم قابل ذکره که بازی BF3 لید پلتفرمش PC بئد ! نه کنسول . مثل WATCH DOGS و مثل CRYSIS ! پس نمیتونی بگی چون بازی نسخه کنسولش ضعیفه ، پس موتور اشغاله !

من کلا با این انجین حال نمیکنم
اصلا به گرد پای Cryengine 3 نمیرسه!

فقط بدرد FPS میخوره
همین The run رو ازش دیدیم یک افتضاح بتمام معنا بود خداییش
اصلا گیم پلی خوبی نداشت

فقط اول شخص رو میتونن تمیز درست کنن باهاش


واقعا به گرد پای CRU ENGIN 3 نمیرسه ! خوب CRYSIS هم که FPS هست ! بستگی به سازنده هم داره. این موتور بهینه شده برای بازی های FPS ـه و کسی که میخواید بازی ای باسبکی متفاوت بسازه باید تغییرش بده و اگه تغییرش نده میشه چیزی مثل THE RUN .

CRY ENGINE 3 فوق العاده هست و صد البته تست شده ! اما FROSTBIT 2 تازه داره به اوج میرسه . به نظرم بهتره تازمان انتشار BF4 صبر داشته باشیم تا ببینیم اونجا این موتور چی کار میکنه .
 
میشه بپرسم کدوم بازی؟
شما تیتر رو خوندین؟نوشته "نمایش قدرت فراست بایت2 در army of two .حرف منم از روی همینه حالا استدلال شما از کجااومده من نمیدونم


Enemy Front

650532_20120403_640screen009.jpg


داره با cry engine 3 هم ساخته می شه گرافیکش در حد.... خودت تریلرش رو بگیر ببین

همین nexius هم که جدیدا اومده با ce3 ساخته شده میانیگن بازی 5.4 شده یه گرافیک نسبتا داغونی هم داره

شما داری fb2 می کوبی این سازندش اگه گرافیک ساز بود بازی های قبلیش اینقدر داغون نبودن بعدشم تیتر خبر مال سازنده ی engine که نیست طرف نمیاد بازی خودش رو خراب کنه
 

1- این موضوع از 2 لحاظ قابل توضیحه : به نظر من هر 2 تا تاثیری در حد و اندازه هم داشتن .

الف - gear of war 1 تاثیرش به این دلیل زیاد بود ، چوناول نسل بود و همه خواهان گرافیکی عالی بودن که با گرز 1 دیدن .
ب - BF3 هم همون تاثیر رو داشته منتها اخر نسل و به عنوان شروعی طوفانی برای نسل بعد . اون سیستمی که توی صحرا حمله تانک ها ور نشون میداد تقریبا همون تاثیر روگذاشته . اون یه تریلر تکنیکی فوق العاده بود که تا حالا بازی ای رو در اون حد ندیدم به غیر از CRYSIS !

واقعا گرافیک BF3 کنسول از GEOW 1 کنسول کمتره ! عجب ! فیلم بذار ازون ما هم ببینیم ! برذن یه جایزه هم دلیل بر بهتر بودن گرافیک نمیشه ! FROSTBIT 2 اولین تجربه اش رو کنسول ها بود و با این حال به نظر من بد نبود . مشکل اینجاست که همه گرافیک BF3 کنسول رو با نسخه PC مقایسه میکنن که نتیجه اش تغییر نوع حرف ها میشه ! هین سری COD که طرفداری میکنی ازش 5 سال داره با یه موتور روی کنسول میاد و خوب معلومه که میتونن بشتر تطابق بین بازی و موتور رو ایجاد کنن !


این نککته هم قابل ذکره که بازی BF3 لید پلتفرمش PC بئد ! نه کنسول . مثل WATCH DOGS و مثل CRYSIS ! پس نمیتونی بگی چون بازی نسخه کنسولش ضعیفه ، پس موتور اشغاله !




واقعا به گرد پای CRU ENGIN 3 نمیرسه ! خوب CRYSIS هم که FPS هست ! بستگی به سازنده هم داره. این موتور بهینه شده برای بازی های FPS ـه و کسی که میخواید بازی ای باسبکی متفاوت بسازه باید تغییرش بده و اگه تغییرش نده میشه چیزی مثل THE RUN .

CRY ENGINE 3 فوق العاده هست و صد البته تست شده ! اما FROSTBIT 2 تازه داره به اوج میرسه . به نظرم بهتره تازمان انتشار BF4 صبر داشته باشیم تا ببینیم اونجا این موتور چی کار میکنه .

درسته که گیرز1 چون در شروع نسل بود تاثیرش خیلی بود ولی تاثیری که دموهای UE3 و این اخری Cry Engine 3 گذاشتن رو نزاشت.

کمتر نیست؟شما بازی رو بزارین تو دستگاه ببینین دیگه احتیاجی به فیلم گرفتن من نیست.همون اوایل هر دو رو با هم مقایسه کنین متوجه میشین.
همون یه جایزه جایزه ی بهترین گرافیکه مبنای انتخابش چیه؟
از COD طرفداری نمیکنم میگم اینقدر به بازی گیر میدن که انجینش قدیمیه و فلانه همون انجین قدیمی بازده ش روی کنسولا خیلی بیشتر از انجین نسل بعدیه.
لید بتل3 پی سی باشه چه ربطی داره؟باید نسخه کنسولی افتضاح باشه خیلی بازیای دیگه هستن که لیدشون کنسوله و نسخه ی پی سیش هم هیچی از کنسولی کم نداره یا برعکس.این دیگه ی عرضه ی سازنده هست.واچ داگز هم که هنوز هیچی از کنسولاش نشون ندادن.
کرایسیس2 برای هر سه پلتفورم بود و در هر سه نسخه با توجه سیستمشون عالی کار کرده بود پس مشکل از کنسولا نیست یا از سازندست یا از انجین.ساختن بازی ای با گرافیک برای پی سی ای که سیستم خیلی بالایی داره و برای کمتر کسی اجرا میشه هنر نیست و انجین قدرتمندی هم نیست انجینی قویه که روی کمترین سیستم بهترین بازده رو داشته باشه مثل id tech5,cry engine,ue3 .
قبول که هنوز اول راهشه و بتل3 اولین عنوانش بود و خیلی هم باگ داشت.(کرایسیس2 هم اولین تجربه کرایتک و کرای انجین روی کنسولا بود.تازه کرایتک اولین تجربش روی کنسولا بود ولی دایس که عمریه داره بازی برا کنسولا میده.و همین طور cd projekt و red engine)نمایش بازی به نظرم توی مدال راضی کننده بود ولی دیگه قبول کنین این گرافیک AoT دیگه خیلی اشغاله و EA نباید هر بازی ای که رسید سازنده ها رو مجبور کنه از این انجین استفاده کنن.
FB2 به گرد پای کرای انجین میرسه؟

---------- نوشته در 11:06 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 10:52 PM ارسال شده بود ----------

Enemy Front
650532_20120403_640screen009.jpg
داره با cry engine 3 هم ساخته می شه گرافیکش در حد.... خودت تریلرش رو بگیر ببینهمین nexius هم که جدیدا اومده با ce3 ساخته شده میانیگن بازی 5.4 شده یه گرافیک نسبتا داغونی هم دارهشما داری fb2 می کوبی این سازندش اگه گرافیک ساز بود بازی های قبلیش اینقدر داغون نبودن بعدشم تیتر خبر مال سازنده ی engine که نیست طرف نمیاد بازی خودش رو خراب کنه
این عکس ماله بیلتای اولیه بازی هست الان یکم بهتر شدهD: .nexuis که کلا جریانش فرق میکنه از رو ورژن قدیمیه ساختنش که یه بازی مولتی اپن سورسه.و نیازی به گرافیک نداره و مثل serious sam هست fast-pace بازیش.الان فورت نایت رو هم دارن با انریل4 میسازن نباید بگیم انریل4 اینه قدرتش ولی فراست بایت من چیزه خاصی ازش ندیدم بتل3 روی پی سی هم که سیستم خیلی خفنی میخواست و اون گرافیک برای کمتر کسی اجرا شد و این نشونه قدرت یه انجین نیست فراست بایت هر وقت تونست روی گرافیک 9600 و 4گیگ رم و سی پی یوی2 هسته ای گرافیکی در حد ریج بده(با high اجرا شد ولی بتل low هم اجرا نشد روی این سیستم)بعد بیاد بگه ما انجین قدرتمندی داریم.dead space گرافیکش بد بود؟ماله سازنده انجین نیست این حرف ولی همشون زیردست ea هستن و همین ea داره خیلی برای این انجین هایپ میکنه که توقعا رفته بالا و هنوزم یه بازی با گرافیک خوب از این انجین روی کنسولا ندیدیم.برای همین تقصیرا همش میوفته گردن انجین که انجین مضخرفیه.اگر ea اینقدر برای این انجین هایپ نکرده بود الان ما این بحثو نداشتیم.
imgres
 
درسته که گیرز1 چون در شروع نسل بود تاثیرش خیلی بود ولی تاثیری که دموهای UE3 و این اخری Cry Engine 3 گذاشتن رو نزاشت.

کمتر نیست؟شما بازی رو بزارین تو دستگاه ببینین دیگه احتیاجی به فیلم گرفتن من نیست.همون اوایل هر دو رو با هم مقایسه کنین متوجه میشین.
همون یه جایزه جایزه ی بهترین گرافیکه مبنای انتخابش چیه؟
از COD طرفداری نمیکنم میگم اینقدر به بازی گیر میدن که انجینش قدیمیه و فلانه همون انجین قدیمی بازده ش روی کنسولا خیلی بیشتر از انجین نسل بعدیه.
لید بتل3 پی سی باشه چه ربطی داره؟باید نسخه کنسولی افتضاح باشه خیلی بازیای دیگه هستن که لیدشون کنسوله و نسخه ی پی سیش هم هیچی از کنسولی کم نداره یا برعکس.این دیگه ی عرضه ی سازنده هست.واچ داگز هم که هنوز هیچی از کنسولاش نشون ندادن.
کرایسیس2 برای هر سه پلتفورم بود و در هر سه نسخه با توجه سیستمشون عالی کار کرده بود پس مشکل از کنسولا نیست یا از سازندست یا از انجین.ساختن بازی ای با گرافیک برای پی سی ای که سیستم خیلی بالایی داره و برای کمتر کسی اجرا میشه هنر نیست و انجین قدرتمندی هم نیست انجینی قویه که روی کمترین سیستم بهترین بازده رو داشته باشه مثل id tech5,cry engine,ue3 .
قبول که هنوز اول راهشه و بتل3 اولین عنوانش بود و خیلی هم باگ داشت.(کرایسیس2 هم اولین تجربه کرایتک و کرای انجین روی کنسولا بود.تازه کرایتک اولین تجربش روی کنسولا بود ولی دایس که عمریه داره بازی برا کنسولا میده.و همین طور cd projekt و red engine)نمایش بازی به نظرم توی مدال راضی کننده بود ولی دیگه قبول کنین این گرافیک AoT دیگه خیلی اشغاله و EA نباید هر بازی ای که رسید سازنده ها رو مجبور کنه از این انجین استفاده کنن.
FB2 به گرد پای کرای انجین میرسه؟

---------- نوشته در 11:06 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 10:52 PM ارسال شده بود ----------

این عکس ماله بیلتای اولیه بازی هست الان یکم بهتر شدهD: .nexuis که کلا جریانش فرق میکنه از رو ورژن قدیمیه ساختنش که یه بازی مولتی اپن سورسه.و نیازی به گرافیک نداره و مثل serious sam هست fast-pace بازیش.الان فورت نایت رو هم دارن با انریل4 میسازن نباید بگیم انریل4 اینه قدرتش ولی فراست بایت من چیزه خاصی ازش ندیدم بتل3 روی پی سی هم که سیستم خیلی خفنی میخواست و اون گرافیک برای کمتر کسی اجرا شد و این نشونه قدرت یه انجین نیست فراست بایت هر وقت تونست روی گرافیک 9600 و 4گیگ رم و سی پی یوی2 هسته ای گرافیکی در حد ریج بده(با high اجرا شد ولی بتل low هم اجرا نشد روی این سیستم)بعد بیاد بگه ما انجین قدرتمندی داریم.dead space گرافیکش بد بود؟ماله سازنده انجین نیست این حرف ولی همشون زیردست ea هستن و همین ea داره خیلی برای این انجین هایپ میکنه که توقعا رفته بالا و هنوزم یه بازی با گرافیک خوب از این انجین روی کنسولا ندیدیم.برای همین تقصیرا همش میوفته گردن انجین که انجین مضخرفیه.اگر ea اینقدر برای این انجین هایپ نکرده بود الان ما این بحثو نداشتیم.

لازمه این نکته رو بگم که زمانی که کرایسیس 1 اومد با ، هیچ سیستمی نمیتونس بازی رو اجرا کنه . دلیل واقعیش هم بهینه نبودن موتوربازی بود . مومضوع فقط گرافیک بالا نبود .
اما بازی BF3 با موتور جدیدش هم موتورش بهینه نبود و هم تمرکز اصلیش روی نورپردازی بازی بود .
============

بازی باگ داشت اما نکته مهم اینه که اصلا موتور BF3 بهینه نشده . هر موتوری هم قابلیت های خاص خودش رو داره و هر سازنده ای هم میتونه بازی رو طوری بسازه که رو یه پلتفرم عالی باشه . اما موترو FROSTBIT 2 هنوز بهینه نیست و تازه اولین بازیش روی کنسول ها بوده . شما کرایسیس 3 رو مثال میزنی ، باید بگم دلیل اجرا شدن این بازی به صورت راحت روی کنسول ها بهینه شدن موتور بازی روی دستگاه های مختلفه . چیزی که FROSTBIT 2 نداره .

============

پس زمانی قدرت اقعیش رو میبینی که BF3 منتشر بشه .
 
لازمه این نکته رو بگم که زمانی که کرایسیس 1 اومد با ، هیچ سیستمی نمیتونس بازی رو اجرا کنه . دلیل واقعیش هم بهینه نبودن موتوربازی بود . مومضوع فقط گرافیک بالا نبود .
اما بازی BF3 با موتور جدیدش هم موتورش بهینه نبود و هم تمرکز اصلیش روی نورپردازی بازی بود .
============

بازی باگ داشت اما نکته مهم اینه که اصلا موتور BF3 بهینه نشده . هر موتوری هم قابلیت های خاص خودش رو داره و هر سازنده ای هم میتونه بازی رو طوری بسازه که رو یه پلتفرم عالی باشه . اما موترو FROSTBIT 2 هنوز بهینه نیست و تازه اولین بازیش روی کنسول ها بوده . شما کرایسیس 3 رو مثال میزنی ، باید بگم دلیل اجرا شدن این بازی به صورت راحت روی کنسول ها بهینه شدن موتور بازی روی دستگاه های مختلفه . چیزی که FROSTBIT 2 نداره .

============

پس زمانی قدرت اقعیش رو میبینی که BF3 منتشر بشه .

اره کرای انجین دو هم موتور خوبی نبود برای همین زیاد تحویلش نگرفتن چون اینجور موتورا بدرد نمیخورن ولی کرایتک این اشتباهش رو در مورد کرای انجین 3 تکرار نکرد.این تک دمو جدیدی هم معلومه که برای نسل بعده و مطمئن باش این قدرت اوایل نسل بعده.با این حال بیخیال نسخه های کنسولی نشدن روی کنسولا هم خوب ظاهر شده.
خوب وقتی موتور بهینه نشده چرا میدن بیرون اینهمه ادعا میکنن از این به بعد هر شرکتی که بازی پر باگ داد بگه موتور بهینه نبوده بهانه ی خوبیه.
کرایسیس 2 رو مثال زدم نه3.کرایسیس2 و ویچر 2 هر دو اولین تجربه ی سازنده ها و انجین رو کنسول بود.اونا همچین چیزی با این انجینا تحویل دادن و دایس با تجربه همچین چیزی.چرا اونا بهینه بودن ولی فراست بایت نبود؟
خوبه خودتون هم میگین چیزی که فراست بایت2 نداره این باعث میشه که فراست بایت2 از یه انجین قوی و ایده ال به یه انجین بدردنخور تبدیل بشه.
وقتی موتور رو درست بهینه نکردن دیگه چرا اینقدر میان ازش تعریف میکنن با اینکار فقط خودشون مسخره میکنن(باز نیاین بگین موتور مال یه شرکت دیگست اینا همشون زیردست EA هستن و اینا هم همش زیرسره EA)
 
درسته که گیرز1 چون در شروع نسل بود تاثیرش خیلی بود ولی تاثیری که دموهای UE3 و این اخری Cry Engine 3 گذاشتن رو نزاشت.

کمتر نیست؟شما بازی رو بزارین تو دستگاه ببینین دیگه احتیاجی به فیلم گرفتن من نیست.همون اوایل هر دو رو با هم مقایسه کنین متوجه میشین.
همون یه جایزه جایزه ی بهترین گرافیکه مبنای انتخابش چیه؟
از COD طرفداری نمیکنم میگم اینقدر به بازی گیر میدن که انجینش قدیمیه و فلانه همون انجین قدیمی بازده ش روی کنسولا خیلی بیشتر از انجین نسل بعدیه.
لید بتل3 پی سی باشه چه ربطی داره؟باید نسخه کنسولی افتضاح باشه خیلی بازیای دیگه هستن که لیدشون کنسوله و نسخه ی پی سیش هم هیچی از کنسولی کم نداره یا برعکس.این دیگه ی عرضه ی سازنده هست.واچ داگز هم که هنوز هیچی از کنسولاش نشون ندادن.
کرایسیس2 برای هر سه پلتفورم بود و در هر سه نسخه با توجه سیستمشون عالی کار کرده بود پس مشکل از کنسولا نیست یا از سازندست یا از انجین.ساختن بازی ای با گرافیک برای پی سی ای که سیستم خیلی بالایی داره و برای کمتر کسی اجرا میشه هنر نیست و انجین قدرتمندی هم نیست انجینی قویه که روی کمترین سیستم بهترین بازده رو داشته باشه مثل id tech5,cry engine,ue3 .
قبول که هنوز اول راهشه و بتل3 اولین عنوانش بود و خیلی هم باگ داشت.(کرایسیس2 هم اولین تجربه کرایتک و کرای انجین روی کنسولا بود.تازه کرایتک اولین تجربش روی کنسولا بود ولی دایس که عمریه داره بازی برا کنسولا میده.و همین طور cd projekt و red engine)نمایش بازی به نظرم توی مدال راضی کننده بود ولی دیگه قبول کنین این گرافیک AoT دیگه خیلی اشغاله و EA نباید هر بازی ای که رسید سازنده ها رو مجبور کنه از این انجین استفاده کنن.
FB2 به گرد پای کرای انجین میرسه؟

---------- نوشته در 11:06 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 10:52 PM ارسال شده بود ----------

این عکس ماله بیلتای اولیه بازی هست الان یکم بهتر شدهD: .nexuis که کلا جریانش فرق میکنه از رو ورژن قدیمیه ساختنش که یه بازی مولتی اپن سورسه.و نیازی به گرافیک نداره و مثل serious sam هست fast-pace بازیش.الان فورت نایت رو هم دارن با انریل4 میسازن نباید بگیم انریل4 اینه قدرتش ولی فراست بایت من چیزه خاصی ازش ندیدم بتل3 روی پی سی هم که سیستم خیلی خفنی میخواست و اون گرافیک برای کمتر کسی اجرا شد و این نشونه قدرت یه انجین نیست فراست بایت هر وقت تونست روی گرافیک 9600 و 4گیگ رم و سی پی یوی2 هسته ای گرافیکی در حد ریج بده(با high اجرا شد ولی بتل low هم اجرا نشد روی این سیستم)بعد بیاد بگه ما انجین قدرتمندی داریم.dead space گرافیکش بد بود؟ماله سازنده انجین نیست این حرف ولی همشون زیردست ea هستن و همین ea داره خیلی برای این انجین هایپ میکنه که توقعا رفته بالا و هنوزم یه بازی با گرافیک خوب از این انجین روی کنسولا ندیدیم.برای همین تقصیرا همش میوفته گردن انجین که انجین مضخرفیه.اگر ea اینقدر برای این انجین هایپ نکرده بود الان ما این بحثو نداشتیم.
imgres

چه ربطی من هر چی می گم شما برعکس می کنی به هر حال بازی ها بی کیفیت هستن انجین خوبه سازنندش کار بلد نیست

rage از لحاظ تکنیکی ضعیف بود چیز خاصی نداشت همش حقه بود خود کارمک هم از pc بازها عذرخواهی کرد چیزی که در rage عالی بود طراحی هنریش با کیفیت اجسام در دوردست بود همین اما bf3 یه سر و گردن از نسخه ی کنسولیش بالاتر بود زمانی که با یه کارت گرافیک 460 که یه چیز عادی هست این بازی بالای 30 فریم در حالت full hd با بالاترین تنظیمات اجرا می شه این عالیه شما می تونی با تنظیمات کنسولیش با یه 9600 هم بازیش کنی عین rage

در ضمن عکسه هم برای 2012 هست:p
 
البته یک توضیح بدم Cry Engine هم تا قبل از عرضه ی Crysis 2 والا هیچ تجربه کنسولی نداشت :دی. در اصل اولین بازی عرضه شده با CE3 روی کنسول ها همین Crysis 2 بود یعنی اولین تجربه Crytek روی کنسول بود :دی.
در حالی که Dice قبلن روی کنسول ها تجربه داشته. چون FB2 از پایه نوشته نشده همون FB رو ارتقاء دادن :دی.
پس اگر بخواید وضع تجربه رو مطرح کنید CE3 خیلی وضعش از FB2 خراب تر بوده :دی.
 
البته یک توضیح بدم Cry Engine هم تا قبل از عرضه ی Crysis 2 والا هیچ تجربه کنسولی نداشت :دی. در اصل اولین بازی عرضه شده با CE3 روی کنسول ها همین Crysis 2 بود یعنی اولین تجربه Crytek روی کنسول بود :دی.
در حالی که Dice قبلن روی کنسول ها تجربه داشته. چون FB2 از پایه نوشته نشده همون FB رو ارتقاء دادن :دی.
پس اگر بخواید وضع تجربه رو مطرح کنید CE3 خیلی وضعش از FB2 خراب تر بوده :دی.

خدارو شکر یکی حرف ما رو تائید کرد.منم دوساعته همینو میگم ولی دوستان گیر دادن که اولین تجربه فراست بایت2 بود.

---------- نوشته در 02:19 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 02:12 PM ارسال شده بود ----------

چه ربطی من هر چی می گم شما برعکس می کنی به هر حال بازی ها بی کیفیت هستن انجین خوبه سازنندش کار بلد نیست

rage از لحاظ تکنیکی ضعیف بود چیز خاصی نداشت همش حقه بود خود کارمک هم از pc بازها عذرخواهی کرد چیزی که در rage عالی بود طراحی هنریش با کیفیت اجسام در دوردست بود همین اما bf3 یه سر و گردن از نسخه ی کنسولیش بالاتر بود زمانی که با یه کارت گرافیک 460 که یه چیز عادی هست این بازی بالای 30 فریم در حالت full hd با بالاترین تنظیمات اجرا می شه این عالیه شما می تونی با تنظیمات کنسولیش با یه 9600 هم بازیش کنی عین rage

در ضمن عکسه هم برای 2012 هست:p

کدوم حرف شمارو برعکس کردم؟همه ی سازنده ها مشکل دارن و انجین مشکل نداره؟
دست شما درد نکنه ریج از لحاظ تکنیکی ضعیف بود؟خوب خودتون هم میگین از پی سی بازا عذر خواهی کرد اونم به خاطر اینکه روی پی سی یه سری مشکلات گرافیکی داشت از همه که نیومد عذر خواهی کنه که شما دلیل عذرخواهیشو میچسبونین به بد بودن انجین و حقه زدن کارمک.
من با کامپیوتر دوستم که 500خوده ای بود 8گیگ رم سی پیو core i7 گرافیک high با فریم خیلی پایین اجرا شد و مجبور شد بیارش روی مدیوم تا فریم بده چجوری شما روی این گرافیک با الترا اوردینش؟
والله ما هرچی سرچ کردیم عکسای خیلی بهتر از این دیدیم.تازه قدرت کرای انجین ثابت شدست روی کنسولا احتیاجی به بازیای دیگه نداره این فراست بایته که باید یه فکری به حال خودش بکنه.
من دیگه بیخیال این بحث شدم خواهشا شما هم بیخیال بشین چون به هیچ جا نمیرسه.

---------- نوشته در 02:20 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 02:19 PM ارسال شده بود ----------

همین نسخه ای که قراره بیاد رو میگی؟! آشغال؟! زیاده روی نکنید خواهشا ...

اره.تریلر گیم پلی رو دیدین؟
 
برادر مشکا شما می دونی چیه شما از بعد کنسولی به قضیه نگاه می کنی cry engine برای کنسول بهینه تره اما fb2 برای pc اما در کل هر جفت انجین ها از بهترین ها هستن

شما یه بازی نام ببر که داره با fb2 ساخته می شه از نسخه ی قبلیش بدتر شده یا در همون حد مونده nfs ها بهتر نشدن؟ general? همین army of two? یا moh?

پس سیاست ea درسته این انجین نشون می دن انجین خیلی خوبیه که باعث پیشرفت همه ی این بازی ها شده

سیستم بستن هم یه هنره هر کی قیمت بیشتر ببنده که بهتر نمی شه من با 460sli در بدترین بدترین حالت در یک لحظه ممکنه به 70 فریم برسه اما crysis 2 زیر 40 فریم هم داشتم تازه اگه از مشکل تیر زدن به دیوار که فریم به 20 می رسه صرف نظر کنیم

من crysis 2 کنسول با اون نسخه ی 1 دانلودیشم دارم بازی کردم با اینکه عالی کار شده اما جفتشون افت فریم دارن
 
برادر مشکا شما می دونی چیه شما از بعد کنسولی به قضیه نگاه می کنی cry engine برای کنسول بهینه تره اما fb2 برای pc اما در کل هر جفت انجین ها از بهترین ها هستن

شما یه بازی نام ببر که داره با fb2 ساخته می شه از نسخه ی قبلیش بدتر شده یا در همون حد مونده nfs ها بهتر نشدن؟ general? همین army of two? یا moh?

پس سیاست ea درسته این انجین نشون می دن انجین خیلی خوبیه که باعث پیشرفت همه ی این بازی ها شده

سیستم بستن هم یه هنره هر کی قیمت بیشتر ببنده که بهتر نمی شه من با 460sli در بدترین بدترین حالت در یک لحظه ممکنه به 70 فریم برسه اما crysis 2 زیر 40 فریم هم داشتم تازه اگه از مشکل تیر زدن به دیوار که فریم به 20 می رسه صرف نظر کنیم

من crysis 2 کنسول با اون نسخه ی 1 دانلودیشم دارم بازی کردم با اینکه عالی کار شده اما جفتشون افت فریم دارن

مسئله اینه که شما نمیخواین قبول کنین که فراست بایت برای همون پی سی هم بهینه نبود وقتی بتل3 اومد.سیستم بالا و باگای زیاد هم از علائمشه.
متوجه منظورتون نشدم.مگه چندتا بازی با فراست بایت تا الان ساخته شده؟که شماره داراش ساخته شده باشن.nfs run با فراست بایت2 ساخته شد نمراتش کمتر از نسخه قبلیش که با فراست بایت ساخته نشده بود.AoT جدیدی که گرافیکش توی این تریلر پائین تر از نسخه های قبلیش بود فکر کنم اونا با UE3 ساخته شده بودن نه؟
این بازیایی هم که مثال زدین هنوز نیومدن شما از کجا میدونین که پیشرفت کردن؟
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or