مایکروسافت در صدد تعطیل کردن استدیوهای Arkane Austin و Tango Gameworks و دو استدیوی دیگر است

Z-fan

▲‌ Triforce of Wisdom ▲
ناظم انجمن
Jul 10, 2013
12,428
نام
سید محمد حسین
1715088641675.png

به گزارش جیسون شرایر و به نقل از بلومبرگ مایکروسافت در صدد تعطیل کردن استدیوهای Arkane Austin و Tango Gameworks و دو استدیوی دیگر است
علت این امر از طرف مت بوتی طی ایمیلی "الویت دهی در عرضه عناوین و منابع" عنوان شده

استدیوهای تعطیل شده عبارتند از:
Arkane Austin (Redfall)
-Tango Gameworks (The Evil Witihin, Ghostwire Tokyo)
-Alpha Dog Studios
-Roundhouse Studios

منبع:
 

Sepi_60

کاربر سایت
Nov 25, 2009
2,370
حالا جالبیش اینه که ردفال موقع ریلیز یه نسخه گرونتر هم داشت برای یه DLC در آینده که تابحال ریلیز نشده و با بسته شدن استودیو قاعدتا دیگه چیزی ساخته نمیشه براش. یعنی هرکی اون موقع پول بیشتر داده تا ناموس رفته تو پاچش!! همین قد زبالس این مایکروسافت.
 

Sysbother

کاربر سایت
Oct 16, 2015
180
در چند سال گذشته تو اون سگدونی مایکروسافت کلا دو سه تا گیم خوب ساخته شده بود که یکیش همین های-فای راش بوده! اونوقت به همین راحتری ریدن سر در استودیوش. الحق که مایکروسافت آفت صنعت گیمه. ببینم طرفداراش ایندفعه چجوری براش ماله میکشن!
تو ماه گذشته بیش از 140 هزار نفر از تسلا تعدیل شدند برای صنعت مشکلی رخ نداد. نه تنها خودرو سازی بلکه تمامی صنعت ها تعدیل دارند و متوقف هم نمیشه. شما پول میگیری که کار کنی نه ماندگار باشی‌. کاپیتالیسم.

سونی یا ناشران بزرگ دیگه با ایندی ساختن کسب درآمد نمی‌کنند. بله های فای راش فوق‌العاده بود ولی بعدش چی ؟ چقدر فروخت ؟ استودیو با استعداد ولی فایده سرمایه‌گذاری کنی که های فای راش ۲ اندکی بیشتر بفروشی.

صنعت یعنی کاربران خواستار بازی های بلاک باستری هستند. اینم هزینه اش که پرداخت شد.
 

Sepi_60

کاربر سایت
Nov 25, 2009
2,370
تو ماه گذشته بیش از 140 هزار نفر از تسلا تعدیل شدند برای صنعت مشکلی رخ نداد. نه تنها خودرو سازی بلکه تمامی صنعت ها تعدیل دارند و متوقف هم نمیشه. شما پول میگیری که کار کنی نه ماندگار باشی‌. کاپیتالیسم.

سونی یا ناشران بزرگ دیگه با ایندی ساختن کسب درآمد نمی‌کنند. بله های فای راش فوق‌العاده بود ولی بعدش چی ؟ چقدر فروخت ؟ استودیو با استعداد ولی فایده سرمایه‌گذاری کنی که های فای راش ۲ اندکی بیشتر بفروشی.

صنعت یعنی کاربران خواستار بازی های بلاک باستری هستند. اینم هزینه اش که پرداخت شد.
خب اینم از اولین ماله کشی:))
 

Vice City FM

کاربر سایت
Aug 2, 2021
2,624
تو ماه گذشته بیش از 140 هزار نفر از تسلا تعدیل شدند برای صنعت مشکلی رخ نداد. نه تنها خودرو سازی بلکه تمامی صنعت ها تعدیل دارند و متوقف هم نمیشه. شما پول میگیری که کار کنی نه ماندگار باشی‌. کاپیتالیسم.

سونی یا ناشران بزرگ دیگه با ایندی ساختن کسب درآمد نمی‌کنند. بله های فای راش فوق‌العاده بود ولی بعدش چی ؟ چقدر فروخت ؟ استودیو با استعداد ولی فایده سرمایه‌گذاری کنی که های فای راش ۲ اندکی بیشتر بفروشی.

صنعت یعنی کاربران خواستار بازی های بلاک باستری هستند. اینم هزینه اش که پرداخت شد.
واکنش مدیرعامل Moon Studios، سازنده عنوان Ori، به خبر تعطیلی استودیوهای Bethesda:

طی این چند سال از من بار‌ها پرسیده شد که چرا اجازه ندادیم استودیومان توسط ناشران بزرگ خریداری شود...
جوابش رو امروز دیدیم.
من دهه ۹۰ را تجربه کردم که بسیاری از استودیوهای کوچکی که توسط EA خریداری شدند به چه روزی افتادند.
 

S0lid Snake

کاربر سایت
Sep 26, 2012
2,212
نام
آرمان
CEO شرکت Moon Studios، سازنده سری Ori:

درجواب آنهایی که سال ها میپرسیدن چرا اجازه ندادیم Moon Studios توسط ناشر بزرگ (مایکروسافت) خریده شود؛ من دهه 90 را دیدم که چه بلایی سر استودیو های کوچیکی آمد که توسط ناشر های بزرگ خریده شدن!

IMG_7851.jpeg
 

Sobhan_23

کاربر سایت
May 31, 2009
4,198
نام
سبحان
بنده ر*دم به هرچی ناشر بزرگه مخصوصا مایکروسافت که فقط کارشون تر زدن به استودیو ها هست و فقط پول واسشون مهمه.
حالا میفهمم چرا وقتی بازار خرید ناشرا داغ بود، سونی جوگیر نشد و خرکی استودیو و ناشر نخرید.
تنگو استودیوی خیلی خوبی بود و تنها استودیو ژاپنی مایکروسافت بود!
بعد اسپنسر میگفت ما استودیو ژاپنی میخوایم.
پدسگ تو یدونه داشتی اونم تعطیل کردی. استودیو بیشتر برای چته؟
فعلا برو ریدمانت توی استودیو های فعلیت مثل اینیشیتیو رو جمع کن.
 

Rohshen

کاربر سایت
Jun 30, 2016
1,763
از وقتی بیانیه داد کارکتر مونث رو زشت طراحی کنید فهمیدم فقط اینا به عنوان آفت اومدن جلو.گمشه از صنعت بیرون دیگه....اون hellblade هم که سال ها بلد کردن آخرش معلومه همون گیم قبلیه.یه بازی نسل فعلی هنوز نتونسته بسازه.
 
آخرین ویرایش:

pouria.sh

کاربر سایت
Nov 13, 2020
340
نام
پوریا
تانگو گیم وورکز با هر استانداردی استودیوی خوبی بود و بازی‌های خوبی می‌ساخت. بازیهاش حداقل شرف داشتن‌ به گس های مزخرف پرفروش الان. متاسفانه تکلیف مایکروسافت مشخصه و اینا دیگه دنبال بازی خوب نیستن و صرفا فقط یه مشت مزخرف پرفروش بزرگ مثل کالاف میخوان که همه جا عرضه کنند و سود به جیب بزنن. میترسم تا سال دیگه استودیوهای خوبی مثل اید سافتور هم ببنده و از کل اون بتسدا فقط 4 تا ip و یه استارفیلد 2 باقی بمونه.
استودیو خوبی بود امیرجان منم اصلا خوشحال نشدم از تعطیلی این استودیو و امید داشتم دنباله های فای راش یا یک بازی تازه ازشون ببینیم
با بستن آلفا داگ و ادغام roundhouse مشکلی ندارم ولی tango و austin رو نمیتونم هضم کنم
لااقل tango با hi fi rush نشون داد که واقعا آینده خوبی میتونست داشته باشه
گیم‌پس قرار بود خونه امن بازی‌های ایندی باشه. باعث بشه بازی‌های کوچیک شانس دیده شدن داشته باشن. یک اکوسیستم هوشمندانه برای موفقیت بازی‌های متفاوت و بها دادن به سازنده‌هاشون. احسنت.
مهدی جان این چه ربطی به گیم پس داشت؟8-|:-/
همچنان بازی های ایندی برای گیم پس هم عرضه میشن!
این دیگه رسما ماهیگیری بود از آب گل آلود
بازم میگم برای من hi fi rush یکی از بهترین بازی های این نسل هستش
واقعا اون ارکین مگه چیش بد بود تا قبل ریلیز ردفال؟ پری بد بود؟
شخص اسپنسر با فشار روی ساخت بازی و ریلیز اون بازی که مشخص بود نتیجش چی میشه فاجعه ردفال رو درست کرد حالا هم بستشون.
ردفال رو خود بتسدا به آستین فشار آورد که بسازه. بزرگترین ایراد مایکرو این بود که چرا لغوش نکرد. به هرحال ساخت بازی ربطی به ایده مایکروسافت و ایکس باکس نداشت ولی ایرادش این بود که باید لغوش میکرد و اون آشغال اصلا عرضه نمیشد ولی عمدش اشتباه خود بتسدا بود
 

Sysbother

کاربر سایت
Oct 16, 2015
180
واکنش مدیرعامل Moon Studios، سازنده عنوان Ori، به خبر تعطیلی استودیوهای Bethesda:

طی این چند سال از من بار‌ها پرسیده شد که چرا اجازه ندادیم استودیومان توسط ناشران بزرگ خریداری شود...
جوابش رو امروز دیدیم.
من دهه ۹۰ را تجربه کردم که بسیاری از استودیوهای کوچکی که توسط EA خریداری شدند به چه روزی افتادند.
اتفاقاً خوب کاری می‌کنند. اگر استودیو توان مالی خودشو داره نباید زیر مجموعه ناشر بزرگ بشه.

ناشر بزرگ فقط پول رو میبینه و براش کیفیت کار مهم نیست.
 

SiminSecret

کاربر سایت
Sep 7, 2010
4,964
نام
مهراد
وقتی گنده بر میداری ناشر ها رو با کلی استودیو زیر مجموعه و آی پی میخری ولی فقط دنبال سود از گس و بازی های موبایلی و مجموعه های دنباله دار بدون نوآوری هستی ولی روت نمیشه یه جور دیگه بیانش کنی، تهش این میشه که استودیو ها رو برای سود بیشتر مجبوری تعطیل کنی و یک عالمی رو با خودت دشمن :)
 

Sysbother

کاربر سایت
Oct 16, 2015
180
خب اینم از اولین ماله کشی:))
من کسی نیستم که نقاب بزنم بگم: ولی لعنت بر مایکروسافت. چرا این کار رو کردی سرطان و آفت صنعت گیم.

همانطور که من ۲ بار در ایران تعدیل شدم و برای کسی مهم نبود و مطمئن برای توسعه دهندگان ویدیو گیم هم مهم نیست، حقیقتا برام مهم نیست که تعدیل شدند. تعدیل شدند که شدند. بله قرار نیست ادامه های فای راش رو ببینیم ولی چه میشه کرد ؟

تو تلگرام همیشه میگم اگر نگران استدیو های سینگل پلیر ساز خود هستید باید بازی رو ۳ بار بخرید. چون فروش نداشته باشند یا تعدیل میشن یا تغییر سیاست.
 
  • Like
Reactions: pouria.sh

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر