فریم ریت بیشتر یا رزولوشن بالاتر؟ مدیر ایکس باکس یکی را ترجیح می‌دهد

کدامیک برای شما مهم‌تر است؟ فریم ریت بیشتر یا رزولوشن بالاتر؟

  • فریم ریت

  • رزولوشن


Results are only viewable after voting.

Jill-Valentine

By hiding you show your true nature coward
Loyal Member
1154858325.jpg.0.jpg
چند سال اخیر بحث بین فریم ریت یا رزولوشن حسابی داغ شده و کاربران راجع به اینکه کدامیک اولویت بالاتری دارد مرتبا بحث و جدل دارند. در این میان، مدیر برند ایکس باکس، فیل اسپنسر در آخرین مصاحبه‌اش، علاقه‌ای که به فریم ریت بالاتر دارد را دوباره بعد از چند سال مطرح کرد.


در مصاحبه با Stevior، اسپنسر گفت:

حس بازی‌ها چیزی است که قطعا ما می‌خواستیم تمرکز بیشتری رویشان داشته باشیم، نه اینکه فقط چند پیکسل اضافه روی صفحه بریزیم.

او سال‌ها پیش و زمان عرضه بازی دستینی هم به ماجرای اولویت فریم ریت بالاتر اشاره کرده و به وبسایت TechRadar گفته بود: «فریم ریت برای من به شکل قابل ملاحظه‌ای مهمتر از رزولوشن برای گیم‌پلی است و ترکیب این دو با هم است که سبک هنری درست و آزادی به همراه می‌آورد.»


فریم ریت را براساس هر فریم تصویر که در ثانیه روی نمایشگر می‌بینید اندازه‌گیری می‌کنند. توسعه‌دهندگان حداقل ۳۰ فریم در هر ثانیه را به عنوان کمترین حالت ممکن و شکل استاندارد در نظر می‌گیرند. کمتر از ۳۰ فریم در هر ثانیه منجر به تاخیر نمایش یا لگ شده و در مجموع تصویر درستی از بازی ارائه نمی‌دهد؛ به خصوص در بازی‌هایی که نیازمند واکنش سریع است.


رزولوشن اما از سوی دیگر به معنای ابعاد یک تصویر است. هر چه یک تصویر رزولوشن بالاتری داشته باشد، جزئیات بیشتری از آن را می‌توان دید.


در همه نسل‌های کنسول‌ها، سخت افزار عامل محدودکننده فریم ریت و رزولوشن بوده. بنابراین هر توسعه‌دهنده‌ای مجبور است بین یکی از این دو انتخابی داشته باشد. شما کدام را ترجیح می‌دهید؟ می‌خواهید یک بازی با جزئیات زیاد ولی فریم پایین‌تر را تجربه کنید یا سرعت بازی برایتان از جزئیات گرافیکی کمتر است؟
 
البته پارامنرهاي گرافيكي خيلي بيشتر از فريم و رزولوشن هست و در حقيقت برايند تمام پارامترها به يك رزولوشن با بسامد مشخص ميرسه.
منتهي اگه منظور رعايت ديتلها و سايه ها و طراحي بافتها باشه كه خوب مساله بسيار حياتيه و فريم ريت هم مهمه.
كلا اگه صرفا بين رزولوشن به عنوان تراكم پيكسلي و فريم ريت مقايسه بشه فريم ريت نقشش كليدي تره هر چند با بالاتر رفتن رزولوشن گرفتن فريم ريت بالاتر هم نيازمند سخت افزار قوي تريه.
اميد من بهبود كلي و جشمگير گرافيك نسل بعده نه صرفا چهارتا عدد و رقم ...
 
1. 60fps + 1080p + گرافیک خفن
2. 60fps + 4k + گرافیک خوب
3. 30fp + 1080p + ابر گرافیک قرن
4. 30fps + 4k + گرافیک زیبا
کلاً فریم ریت اهمیتش برای من خیلی بیشتر از رزولوشنه. :دی حتی گرافیک خود بازی و افکت‌های مختلف رو هم به 4k بودنش ترجیح میدم.
به هر حال تکنولوژی به سمتی رفته که 4k استاندارد شده و نسل بعد هم رزولوشن پایه خواهد بود و چاره‌ای نیست، ولی دوست داشتم توی همه بازی‌ها یه سری گزینه برای انتخاب باشه در مورد رزولوشن. یعنی مثلاً بتونیم بین 1080p و گرافیک خیلی تماشایی با 4k و گرافیک خوب یکی رو انتخاب کنیم. یه جورایی به نظرم حیفه که بخش عظیمی از قدرت کنسول‌های نسل بعد صرف بالا بردن رزولوشن میشه، در حالی که همون قدرت می‌تونست باعث بالاتر رفتن خود گرافیک، افکت‌ها، فیزیک و... بشه.
 
GC: What also frustrates me is that the only number I do care about is the only that you and Sony don’t obsess over. Which is 60fps, which I understand is easier to do on the Xbox One X than any other console.

PS: That’s correct. But… [laughs] Why do you care about 60fps?


GC: It’s the only one that affects gameplay.

PS: …visuals do affect gameplay.


اینجا فیل قشنگ داره ارزش فریم ریت رو کم میکنه دلیلش هم واضحه مصاحبه بعد معرفی 1X ـه همه جک ماینکرفت 4K رو هم یادشونه اینجا یـ جوری میخواد بگه یک سری ملت براشون مهم نیست فقط میخوان بازی کنن بحث مهم بودن یا نبودن برا مردم نیست بحث اهمیت داشتن مسئله هستش که خوب الان تو مصاحبه جدید کاملا حرفش رو برعکس میکنه و میگه ما میخوایم به جای اضافه کردن چهار تا پیکسل رو حس بازی کردن تمرکز کنیم دیگه هرکی ندونه همه میدونیم سر معرفی 1X گوش آسمون رو کر کرد و کلی رو 4K واقعی و قویترین کنسول مانور داد ماینکرفت تو 4K رو همه یادشونه ....
واسه همینه تا جایی که تونستن انحصاری ها رو روی وان ایکس، ۶۰ فریم کردن؟ :دی
 
GC: What also frustrates me is that the only number I do care about is the only that you and Sony don’t obsess over. Which is 60fps, which I understand is easier to do on the Xbox One X than any other console.

PS: That’s correct. But… [laughs] Why do you care about 60fps?


GC: It’s the only one that affects gameplay.

PS: …visuals do affect gameplay.


اینجا فیل قشنگ داره ارزش فریم ریت رو کم میکنه دلیلش هم واضحه مصاحبه بعد معرفی 1X ـه همه جک ماینکرفت 4K رو هم یادشونه اینجا یـ جوری میخواد بگه یک سری ملت براشون مهم نیست فقط میخوان بازی کنن بحث مهم بودن یا نبودن برا مردم نیست بحث اهمیت داشتن مسئله هستش که خوب الان تو مصاحبه جدید کاملا حرفش رو برعکس میکنه و میگه ما میخوایم به جای اضافه کردن چهار تا پیکسل رو حس بازی کردن تمرکز کنیم دیگه هرکی ندونه همه میدونیم سر معرفی 1X گوش آسمون رو کر کرد و کلی رو 4K واقعی و قویترین کنسول مانور داد ماینکرفت تو 4K رو همه یادشونه ....
nice try...
تو مصاحبه جدید هم داره نظر شخصی خودش رو میگه و همچنان میگه به سازنده مربوطه بازیشو چطور بسازه و اینکه یه چیزی که هست اهمیت فریم بالاتر تو بازیها و سبک ها متفاوت هست.

لیست بازیای انحصاری 60fps وان اکس:

Forza Horizon 4
Forza Motorsport 7
Halo MC Collection
Halo 5 Guardians
Gears 4
Gears 5
killer Instinct
ori and the blind forest
Cuphead
Super Lucky's Tale

آره تو راست میگی بوضوح مشخصه ارزش 60 fps براش کم بوده...
 
آخرین ویرایش:
واسه همینه تا جایی که تونستن انحصاری ها رو روی وان ایکس، ۶۰ فریم کردن؟ :D
nice try...
تو مصاحبه جدید هم داره نظر شخصی خودش رو میگه و همچنان میگه به سازنده مربوطه بازیشو چطور بسازه و اینکه یه چیزی که هست اهمیت فریم بالاتر تو بازیها و سبک ها متفاوت هست.

لیست بازیای انحصاری 60fps وان اکس:

Forza Horizon 4
Forza Motorsport 7
Halo MC Collection
Halo 5 Guardians
Gears 4
Gears 5
killer Instinct
ori and the blind forest
Cuphead
Super Lucky's Tale

آره تو راست میگی بوضوح مشخصه ارزش 60 fps براش کم بوده...
اینی که به سازنده هاش آزادی داده الان هیچ ربطی به اون مصاحبه نداره نمیدونم شما هم همون E3 رو دیدید که ما دیدم ولی اون E3 عمه بنده نبود که قوی ترین کنسول رو میکوبون تو چش و چال بقیه 4K واقعی کرد تو حلق ما !!! در کل همیکنه حرفش رو بگردودنده خودش خوبه نشون میده به راه راست هدایت شده :دی
 
اینی که به سازنده هاش آزادی داده الان هیچ ربطی به اون مصاحبه نداره نمیدونم شما هم همون E3 رو دیدید که ما دیدم ولی اون E3 عمه بنده نبود که قوی ترین کنسول رو میکوبون تو چش و چال بقیه 4K واقعی کرد تو حلق ما !!! در کل همیکنه حرفش رو بگردودنده خودش خوبه نشون میده به راه راست هدایت شده :D
واقعا خجالت نکشیدن اومدن فیچر ها و توانایی های برتر کنسولشون تبلیغ کردن و به رخ کشیدن؟ چقدر کار زشتی کردن...
کنسول های قبلی بواسطه ضعف cpu دلولوپر ها نمیتونستن خیلی مانور بدن رو فریم بالا. چیزی که خود اسپنسر هم تو مصاحبه هاش گفته بارها.
کسی هم نمیگه اسپنسر کلا اشتباه نداشته، اسپنسر همیشه خودش از اشتباهات گذشته و درس گرفتن از گذشته و تلاش برای بهتر شدن گفته همیشه.‌..
 
60 فریم به تنهایی تجربه اش خیلی لذت بخشه ولی عمق فاجعه 30 فریم زمانی مشخص میشه که بلافاصله بعد یک بازی 60 فریم میری سراغ 30 فریم. به قول دوستان عملا نمیشه اون بازی 30 فریم را تحمل کرد. این نسل من یکی دومورد دوتا بازی 60 و 30 فریم را کنار هم بازی کردم اون دومی را آدم احساس میکنم لگ داره.

به نظر منم رزولوشن بالا خوبه ولی فریم ریت ارجحیت داره.
 
از داستان و گیمپلی بگذریم زغال خوب هم خیلی تاثیر داره...
اره واقعا کنارش میتونی سریع یک کباب بزنی بشینی با دوستات بازی کنی و کباب بخوری .

کافر همه را به کیش خود پندارد مشکل شما اینکه انقدر خودتون بچه و کوته فکر هستین همه مثل خودتون میبینین .
 
اگه مهم نبود که این همه ادم نمی رفتن سمت pc

من دوستم کاملا کژوال هست منم خیلی سر خرج pc مسخره می کرد وقتی اومد خونمون 120 هرتز 120 فریم geow زد پشماش ریخت گفت بی دلیل نیست که این همه خرج می کنی به نظرم 1080p کاملا برای هر گیمیری کافیه من با اینکه 4k هستم اما اکثرا دارم فول اچ دی می رم یا نهایت 1440p

در کل دوره ی منسوخ بازی تموم شده گیمرها فریم بیشتر رزولوشن ثابت با aa مناسب نه مات کننده fxaa می خوان اینپوت لگ هم که بسیار مهم شده
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or