Dead Aragorn
کاربر سایت
با تشكر فراوان ،كه منو قابل دونستيد.
اول ميخوام نكات مثبت رو بگم :
واقعا از ته دلم ميگم ،كار ستودني و بي نظيري بود.
اين همون نقطه اي هست كه صنعت بازيسازي ايران بايد ازش شروع بشه ،اما متاسفانه همه ميخوان يك شبه پرواز كنن ،ولي با بالهايي كه هنوز واسشون سنگينه و اعث سقوطشون ميشه.
از اينا كه بگذريم بايد بگم طراحي ها بي نظير بودن از شخصيت گرفته تا محيط ،كاراكتر كاملا (با اينكه ما داستان رو نديديم) به آدم حس يه شخصيت خسته كه آب از سرش گذشته رو ميده ،اون سيگارشم كه منو واداشت تو كل مدت بازي سيگار بكشم .(اميدوارم ازي كامل اونقدري طولاني نباشه كه يه شبه سرطان بگيرم) ،كاراكتراي دشمن هم متنوع و خلاقانه بودن (البته اگه بازي اصلي طولاني تر هست بهتره دشمن ها هم متنوعتر باشن)
ولي تمام طراحي ها به كنار ،طراحي افكت خون در نظر من بي نظير بود ،مخصوصا با وينچستر (شات گان) واقعا حس متلاشي شدن رو به آدم ميداد.
ميريم سراغ نكات منفي:
-WASD رو اگه توي بازي بگونجونيد خيلي بهتره چون گيمر هاي حرفه اي بيشتر روي اين دكمه ها عادت دارن جاي پرش هم كه خوبه و براي تير هم ميشه از اسلش و يا شيفت و كنترل سمت راست استفاده كرد.
-اولين بار كه شاپ توي بازي ظاهر ميشه تابلوي راهنما نداره و من به صورت آزمون و خطا پيداش كردم.
-اين يكي خيلي به چشم نمياد ولي به نظر من اگه قابليت نشستن توي بازي اضافه بشه خيلي خوب ميشه ،الان فقط ميشه جلوي تير دشمنا پريد ولي اگه بشه در حال تير زدنه اونا بشيني و تير بزني ميشه تعداد دشمنان توي يه درگيري رو افزايش داد و نفسگيرتر ميشه ،الان ه دليل اينكه اگه 2تا دشمن به صورت نوتي تر بزنن و هيچ راه فراري نيست نميشه تعداد دشمنا رو توي يه صحنه زياد كرد.
-اضافه كردن يه دكمه براي افزايش سرعت ميتونه به بازيباز هاي كم حوصله كمك كنه كه توي راههاي فرعي سريعان رفت آمد كنن ،اما اگه اين امكان نباشه ممكنه بعضي ها فقط دنبال راه خروجي باشن.
-سكه ها خيلي ورج و وورجه ميكنن و خيلي اعصا آدمو گاهي به هم ميريزن و خيلي مجبورت ميكنن دنبالشون بري.
-در ادامه موضوع بالا مهمات خيلي سريع غيب ميشن ،حتي مهمات خريداري شده ،كه در مورد مهمات خريداري شده قابل توجيه نيست.
-تقريبا راه مخفي ها بي ارزشن ،معمولا 2-3 تا سكه توشون هست كه ارزش خاصي ندارن،ميتونن تروفي باشن و با جمع كردن بيشترشون نشون داد كي بيشتر توي ازي جستوجو كرده.
-رندم شاپ 50تا قيمت روي جلدش هست :دي ،ولي 20تا كم ميكنه
-رندم شاپ يكم زيادي كلاهبرداره (در حالي كه 50 تا قيمتش باشه) ،در حالت عادي 3تا آيتم ميده كه در حالت معمول با 60 تا ميشه تهيه كرد ،60% كمتر از اين ميده از 1 سكه تا ... در 15% مواقع هم 5آيتم ميده كه خيلي بي انصافي هست.(البته اين آمار تجربه من بود)
من وقت نكردم نظرات دوستان رو بخونم و اگر چيزيش تكراري بود بخشيد.
در كل آرزوي بهترينها رو واسه شما و كل تيمتون رو خواهانم كه تونستيد اين كاره فوق العاده رو تهيه كنيد.
اين سكانس هم منو ديوونه كرد تا جايي كه سريعا از اسكرين شات گرفتم ،شايد اولين كسي هستم كه اين تصوير رو گذاشته بك گراند گوشيش.
اول ميخوام نكات مثبت رو بگم :
واقعا از ته دلم ميگم ،كار ستودني و بي نظيري بود.
اين همون نقطه اي هست كه صنعت بازيسازي ايران بايد ازش شروع بشه ،اما متاسفانه همه ميخوان يك شبه پرواز كنن ،ولي با بالهايي كه هنوز واسشون سنگينه و اعث سقوطشون ميشه.
از اينا كه بگذريم بايد بگم طراحي ها بي نظير بودن از شخصيت گرفته تا محيط ،كاراكتر كاملا (با اينكه ما داستان رو نديديم) به آدم حس يه شخصيت خسته كه آب از سرش گذشته رو ميده ،اون سيگارشم كه منو واداشت تو كل مدت بازي سيگار بكشم .(اميدوارم ازي كامل اونقدري طولاني نباشه كه يه شبه سرطان بگيرم) ،كاراكتراي دشمن هم متنوع و خلاقانه بودن (البته اگه بازي اصلي طولاني تر هست بهتره دشمن ها هم متنوعتر باشن)
ولي تمام طراحي ها به كنار ،طراحي افكت خون در نظر من بي نظير بود ،مخصوصا با وينچستر (شات گان) واقعا حس متلاشي شدن رو به آدم ميداد.
ميريم سراغ نكات منفي:
-WASD رو اگه توي بازي بگونجونيد خيلي بهتره چون گيمر هاي حرفه اي بيشتر روي اين دكمه ها عادت دارن جاي پرش هم كه خوبه و براي تير هم ميشه از اسلش و يا شيفت و كنترل سمت راست استفاده كرد.
-اولين بار كه شاپ توي بازي ظاهر ميشه تابلوي راهنما نداره و من به صورت آزمون و خطا پيداش كردم.
-اين يكي خيلي به چشم نمياد ولي به نظر من اگه قابليت نشستن توي بازي اضافه بشه خيلي خوب ميشه ،الان فقط ميشه جلوي تير دشمنا پريد ولي اگه بشه در حال تير زدنه اونا بشيني و تير بزني ميشه تعداد دشمنان توي يه درگيري رو افزايش داد و نفسگيرتر ميشه ،الان ه دليل اينكه اگه 2تا دشمن به صورت نوتي تر بزنن و هيچ راه فراري نيست نميشه تعداد دشمنا رو توي يه صحنه زياد كرد.
-اضافه كردن يه دكمه براي افزايش سرعت ميتونه به بازيباز هاي كم حوصله كمك كنه كه توي راههاي فرعي سريعان رفت آمد كنن ،اما اگه اين امكان نباشه ممكنه بعضي ها فقط دنبال راه خروجي باشن.
-سكه ها خيلي ورج و وورجه ميكنن و خيلي اعصا آدمو گاهي به هم ميريزن و خيلي مجبورت ميكنن دنبالشون بري.
-در ادامه موضوع بالا مهمات خيلي سريع غيب ميشن ،حتي مهمات خريداري شده ،كه در مورد مهمات خريداري شده قابل توجيه نيست.
-تقريبا راه مخفي ها بي ارزشن ،معمولا 2-3 تا سكه توشون هست كه ارزش خاصي ندارن،ميتونن تروفي باشن و با جمع كردن بيشترشون نشون داد كي بيشتر توي ازي جستوجو كرده.
-رندم شاپ 50تا قيمت روي جلدش هست :دي ،ولي 20تا كم ميكنه
-رندم شاپ يكم زيادي كلاهبرداره (در حالي كه 50 تا قيمتش باشه) ،در حالت عادي 3تا آيتم ميده كه در حالت معمول با 60 تا ميشه تهيه كرد ،60% كمتر از اين ميده از 1 سكه تا ... در 15% مواقع هم 5آيتم ميده كه خيلي بي انصافي هست.(البته اين آمار تجربه من بود)
من وقت نكردم نظرات دوستان رو بخونم و اگر چيزيش تكراري بود بخشيد.
در كل آرزوي بهترينها رو واسه شما و كل تيمتون رو خواهانم كه تونستيد اين كاره فوق العاده رو تهيه كنيد.
اين سكانس هم منو ديوونه كرد تا جايي كه سريعا از اسكرين شات گرفتم ،شايد اولين كسي هستم كه اين تصوير رو گذاشته بك گراند گوشيش.
آخرین ویرایش: