فاینال فانتزی 13 را دوباره شروع کردم
still 10/10
فقط لایتنینگ چرا انقدر دست بزن داره؟
هر نیم ساعت یکی میخوابونه تو صورت اسنو
still 10/10
فقط لایتنینگ چرا انقدر دست بزن داره؟
یعنی از لحظه ای این کامنتو خوندم تا الان دارم فکر میکنم چطور ممکنه یه نفر یه داغونی مثه سیزدهو ده/ده بدونه اونم تا امروز؟!فاینال فانتزی 13 را دوباره شروع کردم
still 10/10
فقط لایتنینگ چرا انقدر دست بزن داره؟هر نیم ساعت یکی میخوابونه تو صورت اسنو
![]()
یعنی از لحظه ای این کامنتو خوندم تا الان دارم فکر میکنم چطور ممکنه یه نفر یه داغونی مثه سیزدهو ده/ده بدونه اونم تا امروز؟!یا با جزئیات کامل توضیح بدید یا کلا ولش بزا من همینجوری به درد خودم بمیرم!
![]()
این عمق داره. عمقش هم خیلی خوبه
)هوپ هم یه حالیه![]()
![]()
لایت خوبه. سز و ونیل هم خوب بودن تا اینجا. اسنو یکم زیادی لوس و تخیلیه(+سرا)هوپ هم یه حالیه
یعنی خود کاراکتر مشکلی نداره رولش و هدفش تو داستان
![]()
بیا زدی کشتی بچه ی مردموend_my_life.gif
soon...end_my_life.gif



soon...
___________
ادیت!: جدا از شوخی، ونیل را باید برم جلو ببینم تهش چی درمیاد(یادم نیست واقعا جزییات بازیو)
اما لایت خوبه. دقیقا همون چیزی هست که سازنده ها میخواستن باشه. یه سرباز دختر خشک. تونستن هم خوب پیاده سازیش کنن. اما اگه بخوای از این نظر که اصلا رفتار زنانه نداره و... بررسی کنی خب صد در صد شخصیت پردازیش مشکل داره.

آقا یه لایسنس نتونستی بگیری ببین چه میکنی؟الان با خیال راحت میتونم بگم بدترین تجربه گیم عمرم FF XIIئه یعنی آشغال به تمام معناست و تا صبح هم میتونم این حرفم رو ازش دفاع بکنم
جدا از اینکه XIII آشغاله ولی باز خوش باش که 10 برابر بهتر از XIIئه و همینی که هست
تو عمرم انقدر اعصابم سر یه بازی خورد نشده بود که سر XII خورد شد
آقا یه لایسنس نتونستی بگیری ببین چه میکنی؟چشه بازی به این خوبی؟ عشقی؟ جیگری؟
![]()
برای مثال Shikari یا همون هانتر 4 تا لایسنس استفاده از Ninja Sword هارو داره ولی شما فقط 3 تای اونارو میتونید بهشون دسترسی داشته باشی و به هیچ وجه نمیتونی 4 تارو باهم داشته باشی
فکرشو بکنید هانتر باشید نتونید از همه سلاح هاتون استفاده بکنید
و باز هم اینجا هیچ راه برگشتی ندارین
بازی که خودش هیچ توضیح خاصی نمیده بعد اگه شما به اشتباه 3 تارو انتخاب بکنی بعد ببینی اون یکی سلاح ها خیلی گولاخ ترن دیگه هیچ جوره نمیتونی اونارو آزاد بکنی حتی راهی نیست که دوباره مثلا لایسنس هارو انتخاب بکنی 
از اول بازی عشق اینو داشتم که Yagyu Darkblade رو بگیرم که گولاخ ترین سلاح Shikariئه و بعد 30-40 ساعت بازی و بدبختی مخصوصا گرفتن خود سلاحه اومدم استفاده بکنم ازش که فهمیدم همون اول بازی من اون 3 تا لایسنس دیگه رو گرفته بودم و لایسنس استفاده از این سلاح رو دیگه نمیتونم داشته باشم 

فقط مجبورید تو اینترنت ببینید
مثلا هیچ جوره خودتون تو بازی نمیفهمید که همین کاتانا رو با فروش چه Loot هایی میشه گرفت
گفتم شاید حالا یدونه از یه آیتم رو کم دادم برا همین از هرچیزی که میخواست یکی دیگه فارم کردم (که وحشتناک وقت گیره) و فروختم بازم هیچی اضافه نشد 
با اینکه من مطمعنم همه آیتمای لازم برا اون کاتانا رو دادم ولی بازم هیچ راهی نیست که ببینم چیا تاحالا فروختم مخصوصا برا این جوری چیزا که لازمه
اگه مثل بقیه بازیا فرقی نداشت چی میفروشی و فقط برا گرفتن پول بود اشکالی نداره لازم نیست ببینی چیا تاحالا فروختی ولی برا همچین سیستم بازاری واجبه 

یعنی هیچ کدوم از NPC های بازی که ماموریت فرعی دارن علامتی چیزی ندارن و نمیشه فهمید اصلا ماموریت دارن تا باهاشون حرف بزنی 



یعنی حجم اختلاف نظر کشته منوالان با خیال راحت میتونم بگم بدترین تجربه گیم عمرم FF XIIئه یعنی آشغال به تمام معناست و تا صبح هم میتونم این حرفم رو ازش دفاع بکنم
جدا از اینکه XIII آشغاله ولی باز خوش باش که 10 برابر بهتر از XIIئه و همینی که هست
تو عمرم انقدر اعصابم سر یه بازی خورد نشده بود که سر XII خورد شد
20 تا فن فاینال فانتزی تو این فروم باشن هر کدومشون یه سازی میزنه
یکی میگه 13 عالیه 15 افتضاحه. یکی دیگه میگه 14 عالیه ،12 بده. دو تای دیگه میگن نه 12 عالیه. یکی میگه 8 خوبه ده بده، یکی میگه 7 اورریت شده و...15چون هیچ کاری لازم نیست بکنی خود شخصیتا برات میجنگن



فرشاد این همونقدر که میتونه ایراد باشه، همونقدر هم میتونه عمدی باشه و ایراد نیست. البته صد در صد بستگی به نحوه پیاده سازی داره که اونو نظری نمیتونم بدم. اما اینکه برای گرفتن ساید کوئست ها مجبور باشی با همه npc ها صحبت کنی چیز چندان غریبی نیست و سال ها قبل تر از 12 هم تو صنعت گیم بازیای موفقی بودن که از اینطور سیستمی استفاده کردن. و الا یه کرسر گذاشتن واقعا کاری ندارهراستی هیچ کدوم از Side Quest های بازی رو هم متوجه نمیشید مگر اینکه با همه شخصیتای تو هر شهری صحبت بکنیدیعنی هیچ کدوم از NPC های بازی که ماموریت فرعی دارن علامتی چیزی ندارن و نمیشه فهمید اصلا ماموریت دارن تا باهاشون حرف بزنی
![]()

یعنی حجم اختلاف نظر کشته منو20 تا فن فاینال فانتزی تو این فروم باشن هر کدومشون یه سازی میزنه
یکی میگه 13 عالیه 15 افتضاحه. یکی دیگه میگه 14 عالیه ،12 بده. دو تای دیگه میگن نه 12 عالیه. یکی میگه 8 خوبه ده بده، یکی میگه 7 اورریت شده و...
یعنی واقعا کامیونیتی ff تو ایران تو کل دنیا نظیر ندارن
جدا از شوخی و این حرفها پست هات را خوندم. فقط دو مورد هست که میتونم نظر بدم:
15
فرشاد این همونقدر که میتونه ایراد باشه، همونقدر هم میتونه عمدی باشه و ایراد نیست. البته صد در صد بستگی به نحوه پیاده سازی داره که اونو نظری نمیتونم بدم. اما اینکه برای گرفتن ساید کوئست ها مجبور باشی با همه npc ها صحبت کنی چیز چندان غریبی نیست و سال ها قبل تر از 12 هم تو صنعت گیم بازیای موفقی بودن که از اینطور سیستمی استفاده کردن. و الا یه کرسر گذاشتن واقعا کاری نداره![]()
وقتی میگم هیچ کاری لازم نیست بکنی واقعا منظورم اینه که هیچ کاری لازم نیست بکنی
من شده ساعت ها اصلا به دکمه های سمت راست کنترلر دست نزدم و فقط کاری که میکردم زاویه دوربین رو عوض میکردم و شخصیت رو راه میبردم
تو 15 یکم جَو میدین وگرنه دقیقا جوریه که یه بازی اکشن باشه دکمه میزنی کومبو میزنه دیگه
ولی این دکمه نمیخواد اصلا بزنی 
آخه حتی وقتی هم یه ساید کوئست رو شروع میکنی جایی نیست تو بازی بنویسه مثلا تو الان فلان کوئست رو داری برا همین اگه یکی رو شروع کنی و بزاری برا بعد یادت بره راهی نیست ببینی چیا رو داشتی میرفتی
کلا بازی تعداد ایراد هاش خیلی بیشتر از نقاط مثبتشه. نقاط مثبتش هم درست و حسابی کامل تازه نیستن :\ای جانم dragon quest 11 چه فروشی داشته تو ژاپن نزدیک دو میلیون و صد هزار تا تا ۲ روز اول فروخته اونم تازه بدون احتساب فروش دیجیتالی .
دیروز داشتم لایو بازی را میدیدم پسره بازی میکرد همزمان هم ترجمه میکرد .بازی به نظر فوق العاده میومد با مبارزات سبک نوبتی که خوراکمه.
کلا به نظرم jrpg باید نوبتی باشه وگرنه میشه دکمه زنی مثل افتضاحی که تو ۱۵ دیدیم حالا خدا کنه سریع تر برای غرب لوکالیزش کنن
