صحبتهای Crytek در مورد جزئیات گرافیک Ryse.

  • Thread starter Thread starter DieDie
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

DieDie

کاربر سایت
59347712304286902021.jpg


Cevat Yerli توضیح داد که چگونه اونها در حال استفاده از قدرت Xbox one و Cry engine برای نمایش یک بازی خیره کننده در Ryse پسر روم هستن.
یرلی نشون داد که چطوری بازی از نور پردازی کاملا ریل تایم پشتیبانی میکنه و Cry Engine از همون غالب و فرمتی که فیلمهای سینمایی جلوه های ویژه رو اجرا میکنن پشتیبانی خواهد کرد ، به این معنی که توسعه دهنده های بازی به راحتی میتونن داشته هاشون رو به انجین بازی وارد کنن کاراکتر مدلها در Ryse داری 680 نقطه انعطاف هستن که فقط 180 تای اونها بر روی صورت کاراکترها هست .
بازی از یک نوع نورپردازی نرم بر روی چهره که اساسا شبیه نور پردازی پرتره (تصویر برداری از چهره ) هست به همراه روشنایی مبتنی بر جسم و سایه پشتیبانی میکنه.
Ryse در حال حاضر خیره کننده به نظر میرسه و همه صحنه های سینمایی داخل بازی به صورت ریل تایم توسعه داده شدن و هیچ مدل اختصاصی برای اونها نیاز نیست.تمام صحنه های سینمایی داخل بازی در یک استودیوی موشن کپچر توسط Imaginarium و در خلال 4 هفته فیلمبرداری شدن.اونها از یک کارگردان انیمیشن و بدل کار حرفه ای مرد در استودیوی شاهکار ضبط حرکاتشون استفاده کردن.
همچنین یرلی نشون داد که Ryse به صورت ریل تایم چیزی رو نمایش میده که سه سال پیش برای ساختن یک CGI با اون کیفیت ساعتها برای رندر تنها یک فریم اون زمان نیاز بود!
اونها همچنین مشغول استفاده از سطح پیشرفته ای از تکنیکهایی هستن که جزئیات رو از کاراکترهایی که از دوربین دور میشن کاهش میده.او همچنین به ستایش از قدرت Xbox one پرداخت و گفت ترکیب قدرت Cryengine و Xbox one به اونها این اجازه رو داده که شیوه های فیلم سازی رو به صورت ریل تایم در Ryse به کار بگیرن.

منبع:
http://gamingbolt.com/crytek-details-ryse-graphics-full-real-time-lighting-advanced-level-of-details-praises-xbox-one


02509904203701129623.jpg

 
آخرین ویرایش:
نمیدونم چی بگم!!!! قضاوت با شما!
اینم ویدئو:

[video=aparat;VTrxL]http://www.aparat.com/v/VTrxL[/video]

کیفیت بهتر بدون فیل:
RYSE! Amazing render

کامنت اسپنسر درموردش!

66606817229484780445.png
خداییش خودت باور میکنی In-Gameه؟:دی
سونی هم In-Game زیاد داشت تو E3 2005.
شاید منظورش از این گیم اینه که تو خود بازی هست این قسمت نه اینکه توسط وان رندر میشه.(کاتسین)
 
woooow
Holy mother of graphic
حتی اگر این صحنه ها ریل تایم هم نباشن !! و بازی بر روی 30 فریم اجرا بشه دیگه قطعا به جزء کرایتک کسی نمی تونه همچین چیزی بسازه!!!

شماهاییکه میگید این بازی فقط گرافیک هستش بازی رو کی تجربه کردید که همچین چیزی می گید!!؟؟یا یه دلیل منطقی بیارید که بازی مزخرف خواهد شد نه اینکه از روی سابقه حرف بزنید!!؟؟
 
in-game نیست مطمئن باش :

48696839234269338633.jpg
اسپنسر هم گفته فقط Game چون قسمت های Live-Action هم داره و اینکه نگفته in-game
البته یه جاهاییش Aliasing داره که تو ویدیوهای Pre-Render دندونه ای وجود نداره. امکان داره از Build جدید باشه یا اینکه in-engine pre-render باشه.
 
in-game نیست مطمئن باش :

مطمئنم :دی
چرا راه دور میری؟همین صورت پیرمرده رو ببین,توی تریلر قبلی با اینی که اینجاست,100% سی جیه:دی

- - -ویرایش - - -

اسپنسر هم گفته فقط Game چون قسمت های Live-Action هم داره و اینکه نگفته in-game
البته یه جاهاییش Aliasing داره که تو ویدیوهای Pre-Render دندونه ای وجود نداره. امکان داره از Build جدید باشه یا اینکه in-engine pre-render باشه.

In-Game هم یعنی داخل بازی(بستگی داره از چه جهتی بهش نگاه کنی:دی)
بحث اینه که قشنگ معلومه pre-renderه و اینهمه هایپ نداره.
 
اسپنسر هم گفته فقط Game چون قسمت های Live-Action هم داره و اینکه نگفته in-game
البته یه جاهاییش Aliasing داره که تو ویدیوهای Pre-Render دندونه ای وجود نداره. امکان داره از Build جدید باشه یا اینکه in-engine pre-render باشه.
خیلی خیلی بعیده Build جدید هم باشه احتمالاً همون in-engine ـه ، در هر صورت تو Vidoc جدید همه چی مشخص میشه.
 
دقیقا کیفیت کله و صورت اون کچل تو CRYSIS 3 همینه :d
از اینم طبیعی تره
والا ما هم کرایسیس 3 با آخرین تنظیمات بازی کردیم ولی کیفیتی در حد این تیکه Ryse (از پله بالا اومدن ) ندیدیم !
نه منظور من فقط کله کچل اون پیریه بود
در مقایسه با FACE های CRYSIS 3
خوب شما لطف کن یه فیس از این طبیعی تر بذار .
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or