شایعه: نسخه جدیدی از بازی Silent Hill توسط Japan Studios درحال ساخت است

  • Thread starter Thread starter Ludens
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Ludens

Fallen Angel of the Night
Loyal Member
در چند ماه اخیر شایعات مختلفی از سری Silent Hill به گوش رسیده‌اند که خبر از بازگشت آن می‌دهند. اخیرا نیز اطلاعات جدیدی منتشر شده که جزئیات جالبی را از روند ساخت این بازی لو می‌دهد.

Silent-Hill.jpg


این شایعه، از طرف کاربری به نام AestheticGamer در توئیتر (یا Dusk Golem در ResetEra) می‌آید که قبلا اطلاعات مربوط به سری Resident Evil را لو داده‌بود. طبق ادعای این کاربر، نسخه جدید Silent Hill توسط تیم Japan Studios و با همکاری شرکت کونامی و سونی درحال ساخت است. قسمت هیجان‌انگیز این شایعه، آنجاست که کارگردان و نویسنده نسخه اول بازی Silent Hill یعنی آقای Keiichirō Toyama هم‌اکنون در استودیوی نام‌برده فعالیت می‌کند.

حدود دو سال پیش بود که کونامی برای دو پروژه مرتبط با Silent Hill به دنبال نیروهای جدیدی می‌گشت. به نظر می‌رسد شرکت Sony از این فرصت استفاده کرده و طی یک همکاری با کونامی، ساخت نسخه جدید این سری را آغاز کرده‌است. اگر اطلاعات Dusk Golem صحیح باشد، این دو ناشر ژاپنی هزینه ساخت را با هم فراهم خواهند کرد اما بودجه اختصاص یافته به بازی نسبت به سایر عناوین انحصاری پلی استیشن کمتر است.

در پایان نیز Dusk Golem گفت آهنگساز سری سایلنت هیل (Akira Yamaoka) و کارگردان هنری نسخه دوم و سوم (Masahiro Ito) برای کار بر روی نسخه جدید بازگشته‌اند. او مدعی است که احتمالا این بازی در اواخر امسال معرفی خواهد شد. از آنجایی که کونامی پیش‌تر اعلام کرده‌بود به دنبال بررسی راه‌های مختلف برای احیای این سری محبوب و قدیمی است، طرفداران امیدوارند با ورود به نسل بعد پس از چندین سال عنوان جدیدی را از سری Silent Hill تجربه کنند.
Continue reading...
 
آخرین ویرایش:
کی گفته فقط کوجیما میتونه mgs بسازه سونی میتونه بازی رو به دراکمن و کوری بارلوگ بسپاره اینها کمتر از کوجیما نیستن مخصوصا خودشونم که طرفدار این سری بازین
دراکمن تو خوابش نمیتونه گیم پلی مثل mgsv بسازه
 
قضیه‌ی کدورت کوجیما با کونامی چیه؟
فکر کنم هیچوقت به صورت رسمی اعلام نشد و نگفتن واقعا که چی شده ، اما محتمل ترین سناریو :

Kojima burns too much money on a single project + insane dev time = investors get pissed
Investors get pissed = Kojima out
:D
 
فکر کنم هیچوقت به صورت رسمی اعلام نشد و نگفتن واقعا که چی شده ، اما محتمل ترین سناریو :

Kojima burns too much money on a single project + insane dev time = investors get pissed
Investors get pissed = Kojima out
:D
دقیقا کوجیما پول زیادی سوزوند سر mgsv آخرشم بازی ناقص بود خیلی عجیبه سر death هم که بدتر
 
فکر کنم هیچوقت به صورت رسمی اعلام نشد و نگفتن واقعا که چی شده ، اما محتمل ترین سناریو :

Kojima burns too much money on a single project + insane dev time = investors get pissed
Investors get pissed = Kojima out
:D

بودجه MGSV که تقریبا شامل توسعه انجین Fox هم میشه 80 میلیون دلار بوده که یک رقم خیلی مقبول هست! برای درک بهتر وضعیت به عنوان مثال برای توسعه Shadow of the tomb raider بالای 120 میلیون دلار هزینه شده. بودجه بازیهایی مثل Gow 2018 و دلست 2 حداقل بالای 200 میلیون دلار پیش بینی میشه (بدون مارکتینگ)

مشکل کونامی با کوجیما کمال گرایی وی بود که میخواست همه چی پرفکت باشه (حتی از ساخت متال گیر رایزینگ هم رضایتی نداره) و از سمتی کوجیما اگر اشتباه نکنم وارده هیت مدیره کونامی شده بود و از طرفی کونامی میخواست از بازیهای AAA دوری کنه و به سمت بازیهای موبایلی بره. قاعدتا حضور کوجیما به عنوان کارگردان و سازنده بازیهای کنسولی AAA خیلی منافعاتی نداره در هیت مدیره کمپانی که میخواد پول هاشو روی بازیهای موبایلی خرج کنه!

شاید اگر چرخش دوران جوری بود که کونامی از بازیهای بلاک باستر دور نمیشد، حتی کوجیما رو در سمت مدیرعاملی کونامی هم میدیدیم ولی خب نمیشه کوجیما رو بذاری در راس بازیهای موبایلی !
 
مشکل کونامی با کوجیما کمال گرایی وی بود که میخواست همه چی پرفکت باشه (حتی از ساخت متال گیر رایزینگ هم رضایتی نداره) و از سمتی کوجیما اگر اشتباه نکنم وارده هیت مدیره کونامی شده بود و از طرفی کونامی میخواست از بازیهای AAA دوری کنه و به سمت بازیهای موبایلی بره. قاعدتا حضور کوجیما به عنوان کارگردان و سازنده بازیهای کنسولی AAA خیلی منافعاتی نداره در هیت مدیره کمپانی که میخواد پول هاشو روی بازیهای موبایلی خرج کنه!
بله در رابطه با کمال گرایی کوجیما باهاتون موافقم. اگر بخوام مثال بزنم ، بازی DS رو میگم ، که آپدیت روز عرضه اش حجمی حدودا 356 مگ داشت (اینجا) که خب این نشون دهنده همون کمال گرایی و اینکه همه چیز باید توی بهترین حالت ممکن باشه هست...(کاری با خوب یا بد بودن دث استرندینگ ندارم چون بازی سلیقه ای هست، یکی خوشش میاد و یکی نه) + ( دیگه همه مون دیدیم که بعضی عنوان ها خیلی پیش میاد که آپدیت های حجیمی برای روز عرضه داشتن )
در کل این چیزی هم که گفتم بیشتر باور عمومی هستش که خیلیا اینطوری فکر میکنن وگرنه حرف شما هم میتونه درست باشه. من راستش اطلاعی ندارم کوجیما یا کونامی به صورت رسمی دلیلش رو گفته باشن. ممنون.
 
دقیقا کوجیما پول زیادی سوزوند سر mgsv آخرشم بازی ناقص بود خیلی عجیبه سر death هم که بدتر
شما کلا هیچ چیزی انگار نمیدونی و صرفا از روی یه هیت عجیب غریب همینطوری رو هوا فقط فکت میخوای صادر کنی:D
MGSV رویه نرمال خودش رو داشت پیش میرفت و هزینه ساختش هم با توجه به دیگر بازی های بزرگ دور و برش اصلا رقم عجیب غریبی نبود. اتفاقا کوجیما جایگاهش در کونامی بسیار رو به رشد بودش و داشت تبدیل به مقامات رده بالای اونجا میشد. تا اینکه کونامی یهو متوجه میشه سودی که داره از بازیهای موبایلی ساده اش میبره وحشتناک زیاده و نتیجه میگیره اصلا لزومی نداره دیگه روی بازی های AAA سرمایه گذاری کنه. یک سری تغییرات مدیریتی در کونامی ایجاد میشه و وسط پروسه ساخت MGSV برمیگردن به کوجیما میگن باید تا فلان تاریخ بازی رو هر طوری که هست بدی بیرون بعدشم اخراجی. چند ماه آخر کاری کوجیما هم در یه اتاق جدا و بدون ارتباط مستقیم با بقیه اعضای تیم بوده!! یعنی چند ماه نظارت ناقص روی بازی و تاریخ عرضه هم زودتر از چیزی که بازی لازم داشته بوده! عملا کوجیما رو زندانی کرده بودن! هیچکدوم از این مسائل گردن کوجیما نیست و اینکه بازی ناقصه بخاطر فشار کونامی برای زودتر تموم شدن بازی و اخراج کوجیما بوده. همین که بازی در همین شرایطی که میبینیم در اومده دست کمی از معجزه نداشته....


این ویدئو شرح بسیار جالبی از وقایع بین کوجیما و کونامی و معانی احتمالی P.T رو میده
 
آخرین ویرایش:
شما کلا هیچ چیزی انگار نمیدونی و صرفا از روی یه هیت عجیب غریب همینطوری رو هوا فقط فکت میخوای صادر کنی:D
MGSV رویه نرمال خودش رو داشت پیش میرفت و هزینه ساختش هم با توجه به دیگر بازی های بزرگ دور و برش اصلا رقم عجیب غریبی نبود. اتفاقا کوجیما جایگاهش در کونامی بسیار رو به رشد بودش و داشت تبدیل به مقامات رده بالای اونجا میشد. تا اینکه کونامی یهو متوجه میشه سودی که داره از بازیهای موبایلی ساده اش میبره وحشتناک زیاده و نتیجه میگیره اصلا لزومی نداره دیگه روی بازی های AAA سرمایه گذاری کنه. یک سری تغییرات مدیریتی در کونامی ایجاد میشه و وسط پروسه ساخت MGSV برمیگردن به کوجیما میگن باید تا فلان تاریخ بازی رو هر طوری که هست بدی بیرون بعدشم اخراجی. چند ماه آخر کاری کوجیما هم در یه اتاق جدا و بدون ارتباط مستقیم با بقیه اعضای تیم بوده!! یعنی چند ماه نظارت ناقص روی بازی و تاریخ عرضه هم زودتر از چیزی که بازی لازم داشته بوده! عملا کوجیما رو زندانی کرده بودن! هیچکدوم از این مسائل گردن کوجیما نیست و اینکه بازی ناقصه بخاطر فشار کونامی برای زودتر تموم شدن بازی و اخراج کوجیما بوده. همین که بازی در همین شرایطی که میبینیم در اومده دست کمی از معجزه نداشته....


این ویدئو شرح بسیار جالبی از وقایع بین کوجیما و کونامی و معانی احتمالی P.T رو میده
منم میدونم کونامی گند زد ولی مگه شهر هرته که به نفر مثل کوجیما اونم بگی بازی رو زودتر عرضه کن بعدشم اخراجی اگه اینجور بود که اجازه ی ساخت سایلنت هیل هم بهش نمیدادن تو اون مقطع قبول کن کوجیما هم خراب کاری کرده مثلا ویچر ۳ که هممون قبول داریم غولیه برا خودش کلا ۷۰ با ۸۰ میلیون برا cd projeckt هزینه داشته اون وقت کوجیما با ۸۰ میلیون یا حداکثر بگیم ۱۰۰ میلیون تونسته فقط یک چپتر بازی رو کامل کنه جفتشون گند زدن بعلاوه اگه کوجیما سایلنت هیل رو می خواست مثل death پر بازیگر هالیوودی کنه که کونامی تا ورشکستگی میرفت طبیعی بود که تن به خواسته های آرمانی کوجیما نده
 
منم میدونم کونامی گند زد ولی مگه شهر هرته که به نفر مثل کوجیما اونم بگی بازی رو زودتر عرضه کن بعدشم اخراجی اگه اینجور بود که اجازه ی ساخت سایلنت هیل هم بهش نمیدادن تو اون مقطع قبول کن کوجیما هم خراب کاری کرده مثلا ویچر ۳ که هممون قبول داریم غولیه برا خودش کلا ۷۰ با ۸۰ میلیون برا cd projeckt هزینه داشته اون وقت کوجیما با ۸۰ میلیون یا حداکثر بگیم ۱۰۰ میلیون تونسته فقط یک چپتر بازی رو کامل کنه جفتشون گند زدن بعلاوه اگه کوجیما سایلنت هیل رو می خواست مثل death پر بازیگر هالیوودی کنه که کونامی تا ورشکستگی میرفت طبیعی بود که تن به خواسته های آرمانی کوجیما نده
شما کلا هیچ سند و حتی منطقی پشت حرفهایی که میزنی نداری متاسفانه و همین باعث میشه که بحث به حاشیه بره. الان میگی قبول کن که کوجیما هم خراب کاری کرده خب به چه دلیل باید قبول کنم؟ وقتی دارم برات توضیح میدم که چه اتفاقی در کونامی افتاده و یهو تغییرات اساسی در سیاست و مدیریت شرکت رخ داده و بعدش تصمیم گرفتن کوجیما رو بندازن بیرون و چندین ماه از اعضای تیمش جدا بوده چیو دیگه قبول بکنم؟ عدله هم به اندازه کافی هستش که این صحبت ها رو ثابت بکنه. همین ویدئویی که شیر کردم رو یبار کامل نگاه کن جواب این حرفات رو میگیری.
مقایسه با CDPR هم واقعا خنده داره هزینه های یه کشور اروپا شرقی رو دارید جلو ژاپن قرار میدید؟ ژاپن یکی از پر هزینه ترین و گرونترین کشورهای جهانه و بلطبع خرج استودیو ها و ساخت بازی هم درش بیشتره. این چه استدلالیه که با یه بازی کوجیما، کونامی ممکن بوده ورشکسته بشه واقعا این حرفا رو از کجاتون در میارید؟ اصلا میدونی کونامی چقدر ثروتمند و قدره؟ انگار هر سال کوجیما داشته یه بازی 80 میلیونی میداده بیرون که کلا 100 نسخه میفروخته!! همون سایلنت هیل هم به خواسته و خواهش و تمنا مدیر کونامی بود که از کوجیما خواست بسازتش و اولش هم نمیخواست قبول بکنه که بعدش با تغییر مدیریت و رویکرد کمپانی گند خورد تو اون پروژه خفن و رویایی....
قبلا هم گفتم شما کلا مشکلت جای دیگس و فقط میخوای به کوجیما بپری و متاسفانه هیچ منطقی توی حرفات نیست. منم بیشتر از این بحث رو ادامه نمیدم.
 
بودجه MGSV که تقریبا شامل توسعه انجین Fox هم میشه 80 میلیون دلار بوده که یک رقم خیلی مقبول هست! برای درک بهتر وضعیت به عنوان مثال برای توسعه Shadow of the tomb raider بالای 120 میلیون دلار هزینه شده. بودجه بازیهایی مثل Gow 2018 و دلست 2 حداقل بالای 200 میلیون دلار پیش بینی میشه (بدون مارکتینگ)

مشکل کونامی با کوجیما کمال گرایی وی بود که میخواست همه چی پرفکت باشه (حتی از ساخت متال گیر رایزینگ هم رضایتی نداره) و از سمتی کوجیما اگر اشتباه نکنم وارده هیت مدیره کونامی شده بود و از طرفی کونامی میخواست از بازیهای AAA دوری کنه و به سمت بازیهای موبایلی بره. قاعدتا حضور کوجیما به عنوان کارگردان و سازنده بازیهای کنسولی AAA خیلی منافعاتی نداره در هیت مدیره کمپانی که میخواد پول هاشو روی بازیهای موبایلی خرج کنه!

شاید اگر چرخش دوران جوری بود که کونامی از بازیهای بلاک باستر دور نمیشد، حتی کوجیما رو در سمت مدیرعاملی کونامی هم میدیدیم ولی خب نمیشه کوجیما رو بذاری در راس بازیهای موبایلی !
والا بازیهای موبایلی که سود داره شرف داره به فستیوال بازیگرای هالیوودی که کوجیما ساخت با اون همه ادعا و هایپ آخرشم ۸۲
 
شما کلا هیچ سند و حتی منطقی پشت حرفهایی که میزنی نداری متاسفانه و همین باعث میشه که بحث به حاشیه بره. الان میگی قبول کن که کوجیما هم خراب کاری کرده خب به چه دلیل باید قبول کنم؟ وقتی دارم برات توضیح میدم که چه اتفاقی در کونامی افتاده و یهو تغییرات اساسی در سیاست و مدیریت شرکت رخ داده و بعدش تصمیم گرفتن کوجیما رو بندازن بیرون و چندین ماه از اعضای تیمش جدا بوده چیو دیگه قبول بکنم؟ عدله هم به اندازه کافی هستش که این صحبت ها رو ثابت بکنه. همین ویدئویی که شیر کردم رو یبار کامل نگاه کن جواب این حرفات رو میگیری.
مقایسه با CDPR هم واقعا خنده داره هزینه های یه کشور اروپا شرقی رو دارید جلو ژاپن قرار میدید؟ ژاپن یکی از پر هزینه ترین و گرونترین کشورهای جهانه و بلطبع خرج استودیو ها و ساخت بازی هم درش بیشتره. این چه استدلالیه که با یه بازی کوجیما، کونامی ممکن بوده ورشکسته بشه واقعا این حرفا رو از کجاتون در میارید؟ اصلا میدونی کونامی چقدر ثروتمند و قدره؟ انگار هر سال کوجیما داشته یه بازی 80 میلیونی میداده بیرون که کلا 100 نسخه میفروخته!! همون سایلنت هیل هم به خواسته و خواهش و تمنا مدیر کونامی بود که از کوجیما خواست بسازتش و اولش هم نمیخواست قبول بکنه که بعدش با تغییر مدیریت و رویکرد کمپانی گند خورد تو اون پروژه خفن و رویایی....
قبلا هم گفتم شما کلا مشکلت جای دیگس و فقط میخوای به کوجیما بپری و متاسفانه هیچ منطقی توی حرفات نیست. منم بیشتر از این بحث رو ادامه نمیدم.
شما کلا هیچ سند و حتی منطقی پشت حرفهایی که میزنی نداری متاسفانه و همین باعث میشه که بحث به حاشیه بره. الان میگی قبول کن که کوجیما هم خراب کاری کرده خب به چه دلیل باید قبول کنم؟ وقتی دارم برات توضیح میدم که چه اتفاقی در کونامی افتاده و یهو تغییرات اساسی در سیاست و مدیریت شرکت رخ داده و بعدش تصمیم گرفتن کوجیما رو بندازن بیرون و چندین ماه از اعضای تیمش جدا بوده چیو دیگه قبول بکنم؟ عدله هم به اندازه کافی هستش که این صحبت ها رو ثابت بکنه. همین ویدئویی که شیر کردم رو یبار کامل نگاه کن جواب این حرفات رو میگیری.
مقایسه با CDPR هم واقعا خنده داره هزینه های یه کشور اروپا شرقی رو دارید جلو ژاپن قرار میدید؟ ژاپن یکی از پر هزینه ترین و گرونترین کشورهای جهانه و بلطبع خرج استودیو ها و ساخت بازی هم درش بیشتره. این چه استدلالیه که با یه بازی کوجیما، کونامی ممکن بوده ورشکسته بشه واقعا این حرفا رو از کجاتون در میارید؟ اصلا میدونی کونامی چقدر ثروتمند و قدره؟ انگار هر سال کوجیما داشته یه بازی 80 میلیونی میداده بیرون که کلا 100 نسخه میفروخته!! همون سایلنت هیل هم به خواسته و خواهش و تمنا مدیر کونامی بود که از کوجیما خواست بسازتش و اولش هم نمیخواست قبول بکنه که بعدش با تغییر مدیریت و رویکرد کمپانی گند خورد تو اون پروژه خفن و رویایی....
قبلا هم گفتم شما کلا مشکلت جای دیگس و فقط میخوای به کوجیما بپری و متاسفانه هیچ منطقی توی حرفات نیست. منم بیشتر از این بحث رو ادامه نمیدم.
شمام مشکلت اینه که از کوجیما یه بت ساختی و داری میپرستیش و حاضر نیستی قبول کنی که اونم مقصر بوده منم اول مثل تو فکر میکردم ولی با رفتارهای متکبرانش و خود شیفتگی بیش از حدش سر death stranding متوجه شدم که کوجیما اون چیزی که نشون میده نیست کونامی خواست سایلنت هیل بسازه با کوجیما اما نه با نورمن ریداس و یه فستیوال منم مایل به ادامه دادن بحث دیگه نیستم
 
والا بازیهای موبایلی که سود داره شرف داره به فستیوال بازیگرای هالیوودی که کوجیما ساخت با اون همه ادعا و هایپ آخرشم ۸۲

خوب از اول همینو بگو دیگه:دی البته با ID اصلیت. هرچند به نظر من کاملا تابلوعه کدوم کاربری:دی
 
شما کلا هیچ چیزی انگار نمیدونی و صرفا از روی یه هیت عجیب غریب همینطوری رو هوا فقط فکت میخوای صادر کنی:D
MGSV رویه نرمال خودش رو داشت پیش میرفت و هزینه ساختش هم با توجه به دیگر بازی های بزرگ دور و برش اصلا رقم عجیب غریبی نبود. اتفاقا کوجیما جایگاهش در کونامی بسیار رو به رشد بودش و داشت تبدیل به مقامات رده بالای اونجا میشد. تا اینکه کونامی یهو متوجه میشه سودی که داره از بازیهای موبایلی ساده اش میبره وحشتناک زیاده و نتیجه میگیره اصلا لزومی نداره دیگه روی بازی های AAA سرمایه گذاری کنه. یک سری تغییرات مدیریتی در کونامی ایجاد میشه و وسط پروسه ساخت MGSV برمیگردن به کوجیما میگن باید تا فلان تاریخ بازی رو هر طوری که هست بدی بیرون بعدشم اخراجی. چند ماه آخر کاری کوجیما هم در یه اتاق جدا و بدون ارتباط مستقیم با بقیه اعضای تیم بوده!! یعنی چند ماه نظارت ناقص روی بازی و تاریخ عرضه هم زودتر از چیزی که بازی لازم داشته بوده! عملا کوجیما رو زندانی کرده بودن! هیچکدوم از این مسائل گردن کوجیما نیست و اینکه بازی ناقصه بخاطر فشار کونامی برای زودتر تموم شدن بازی و اخراج کوجیما بوده. همین که بازی در همین شرایطی که میبینیم در اومده دست کمی از معجزه نداشته....


این ویدئو شرح بسیار جالبی از وقایع بین کوجیما و کونامی و معانی احتمالی P.T رو میده
اضافه کنیم که همون بازی نصفه نیمه هم متاش ۹۳ شد! من که با MGSV:TPP خیلی حال کردم ولی چقدر می‌تونست فوق العاده‌تر باشه اگر کونامی می‌گذاشت کوجیما اون چیزی که میخواد رو بسازه.
 
  • Like
Reactions: Sepi_60
اضافه کنیم که همون بازی نصفه نیمه هم متاش ۹۳ شد! من که با MGSV:TPP خیلی حال کردم ولی چقدر می‌تونست فوق العاده‌تر باشه اگر کونامی می‌گذاشت کوجیما اون چیزی که میخواد رو بسازه.
گفتم که جفت طرفین گند زدن و mgs هم رفت رو هوا و سرنوشت این بازی چی میشه خدا میدونه من از این عصبانیم
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or