سریال The Last of Us

اینو تو شبکه های اجتماعی دیدم. تصورش قشنگ بود. (میدونم بحث قدیمی و تکراریه ولی ادیت خوبی از کار در اومده بود.) من با انتخاب بازیگرا با اینکه راضی نبودم ولی مشکلی هم نداشتم و اوکی بود برام. بعد دیدن این ویدیو از "اوکی" بودنم کاسته شد.

View attachment 1000028167.mp4
 
اینو تو شبکه های اجتماعی دیدم. تصورش قشنگ بود. (میدونم بحث قدیمی و تکراریه ولی ادیت خوبی از کار در اومده بود.) من با انتخاب بازیگرا با اینکه راضی نبودم ولی مشکلی هم نداشتم و اوکی بود برام. بعد دیدن این ویدیو از "اوکی" بودنم کاسته شد.

View attachment 373135
گرچه مشکل همه با انتخاب یک نفره ولی در کل اینها اگه بازیگر بودن انتخاب میشدن.
سازنده ها که نیت بدی نداشتن.
ولی خب چون هیچ کس دیگه نتونست به خوبی ایشون بازی کنه و دستشون بسته بود.
برای همین به Alienها درخواست دادن که از اونور کهکشان یه UFO بفرستن که بیاد نقش الی رو بازی کنه.
 
اینو تو شبکه های اجتماعی دیدم. تصورش قشنگ بود. (میدونم بحث قدیمی و تکراریه ولی ادیت خوبی از کار در اومده بود.) من با انتخاب بازیگرا با اینکه راضی نبودم ولی مشکلی هم نداشتم و اوکی بود برام. بعد دیدن این ویدیو از "اوکی" بودنم کاسته شد.

View attachment 373135
این سریال میشد ده ها بار دید عین خود بازی
 
  • Like
Reactions: Blood Brothers
همچنان گفتم و میگم، و دلیل اینکه میگم هم تعداد هیترهای این سریال نسبت به بلا رمزی هست، و دلیل دیگشم اینکه تو تاپیک خود سریال هست.
کاراکتر الی تو بازی هیچ فاکتور یا استایل "نمادین" چهره نداره که بخوایم بر "اساس" فاکتور چهره که یک فاکتور کاملا subjective هم هست بازیگری رو انتخاب کنیم. یعنی اگه انتخاب بازیگر وقتی "هدفی" رو دنبال نمیکنه بر این اساس باشه باید فاتحه اون کستینگ رو خوند. قرار هم نیست با کاراکتر فانتزی و نمادین کریتوس یا چمیدونم هیتمن مقایسه بشه چون اونا استایل نمادین خودشون رو دارن و یکی از فاکتورهای کاراکترشون همین هست. کاراکتر الی بر اساس شخصیتش، جنگندگیش و سرکش بودنش تعریف شده، اینا چیزین که بهش اون عمق احساسی رو میدن تا با مخاطب ارتباط بگیره نه قیافش!
 
کاراکتر الی بر اساس شخصیتش، جنگندگیش و سرکش بودنش تعریف شده، اینا چیزین که بهش اون عمق احساسی رو میدن تا با مخاطب ارتباط بگیره نه قیافش!
الان کریتوس ، مکس پین ، سالید اسنیک و هر قهرمان دیگه ای رو نمیتونی تو این یه خط تعریف کنی؟
خب مشخصه که وقتی شخصیت به خوبی تو یک سرگرمی تعریف میشه همه این صفات رو خواهد داشت.

اگه یه کرکتری باشه که این خصایص رو نداشته باشه که به قول فراستی میشه مقوا/کارتن !

همه این شخصیتها رو وقتی که باهاش ارتباط برقرار میکنی برات جایگاه پیدا میکنن.
اگه الی این شرایط رو نداشت که اصلا برای کسی مهم نبود بازیگر چه کسی باشه.

این چیزی که میگی رو یک شخصیتی مثل الی نمیشینه.
چیزی که ازش حرف میزنی رو مثلا میتونی در مورد توم رایدر و شخصیت لارا به کار ببری که آره اینقدر تو بازیها با کرکترهای مختلف رو به رو شدیم که ما فقط ازش ویژگیهای رفتاریش برامون مهمه.
یا کرکترهای مشابه دیگه.

انتخاب بازیگر الی اینجا به همون اندازه مزخرفه که تو مثلا مکس پین یا آنچرتد انجام شد.
البته به نظرم خیلی بدتر از همه اونها.
گرچه خود سریال واقعا درجه یکه و دیدنی...
ولی خب این انتخابه هیچوقت توجیه پذیر نیست و نمیتونه باشه.
 
آخرین ویرایش:
همچنان گفتم و میگم، و دلیل اینکه میگم هم تعداد هیترهای این سریال نسبت به بلا رمزی هست، و دلیل دیگشم اینکه تو تاپیک خود سریال هست.
کاراکتر الی تو بازی هیچ فاکتور یا استایل "نمادین" چهره نداره که بخوایم بر "اساس" فاکتور چهره که یک فاکتور کاملا subjective هم هست بازیگری رو انتخاب کنیم. یعنی اگه انتخاب بازیگر وقتی "هدفی" رو دنبال نمیکنه بر این اساس باشه باید فاتحه اون کستینگ رو خوند. قرار هم نیست با کاراکتر فانتزی و نمادین کریتوس یا چمیدونم هیتمن مقایسه بشه چون اونا استایل نمادین خودشون رو دارن و یکی از فاکتورهای کاراکترشون همین هست. کاراکتر الی بر اساس شخصیتش، جنگندگیش و سرکش بودنش تعریف شده، اینا چیزین که بهش اون عمق احساسی رو میدن تا با مخاطب ارتباط بگیره نه قیافش!
چطور میگی الی همچین نمادین چهره ای رو نداره !

الی رسما برای من خوشگل ترین و جذاب ترین شخصیت خلق شده توی تاریخ بازی های ویدئویی هست از نظر ظاهری
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: hitman68
عدم ساخت اسپین‌آف برای The Last of Us

کریگ مازن، شورانر سریال The Last of Us از شبکه HBO اعلام کرد که هیچ برنامه‌ای برای ساخت اسپین‌آف این سریال ندارد. او اظهار داشته که برخلاف Game of Thrones قصد ندارد پروژه‌های جانبی متعددی تولید کند و تمرکز صرفاً بر روایت اصلی بازی‌های ناتی داگ خواهد بود.
 
انتخاب بازیگر الی اینجا به همون اندازه مزخرفه که تو مثلا مکس پین یا آنچرتد انجام شد.

انتخاب مارک والبرگ برای مکس پین خوب بود؛ مشکل اون فیلم دیدگاه کارگردان یا بازنویس‌کننده فیلم‌نامه اصلی بود! صفات ظاهری بخش کوچکی از ترسیم شخصیت‌پردازی کاراکتر در فیلم‌نامه محسوب می‌شه؛ در مرجع اول تنظیم جنبه‌های روان‌شناختی (بسته به موقعیت‌ها) و ایجاد اهداف برای او در راستای توسعه داستان هست. بازی بلارمزی خوب دراومده بود؛ اگر درنیامده بود، به نظرم کُلِ روایت فرو می‌ریخت (چون یکی از پروتاگونیست‌ها بود). کُل روایت فرو می‌ریخت، منتقدان له‌اش می‌کردند و سریال پس از پخش یک فصل کنسل می‌شد. (چون HBO یکی از بی‌تعارف‌ترین شبکه‌هاست!)
 
انتخاب مارک والبرگ برای مکس پین خوب بود؛ مشکل اون فیلم دیدگاه کارگردان یا بازنویس‌کننده فیلم‌نامه اصلی بود! صفات ظاهری بخش کوچکی از ترسیم شخصیت‌پردازی کاراکتر در فیلم‌نامه محسوب می‌شه؛ در مرجع اول تنظیم جنبه‌های روان‌شناختی (بسته به موقعیت‌ها) و ایجاد اهداف برای او در راستای توسعه داستان هست. بازی بلارمزی خوب دراومده بود؛ اگر درنیامده بود، به نظرم کُلِ روایت فرو می‌ریخت (چون یکی از پروتاگونیست‌ها بود). کُل روایت فرو می‌ریخت، منتقدان له‌اش می‌کردند و سریال پس از پخش یک فصل کنسل می‌شد. (چون HBO یکی از بی‌تعارف‌ترین شبکه‌هاست!)
خب ما داریم از دید گیمر به این فیلمهای اقتباسی نگاه میکنیم.
حتما منتقدی که گیمر نیست و این بازیها رو تجربه نکرده اصلا ایده ای در مورد محتوای اصلی نداره و خب همینطور که میگی میره سمت نقد فیلم و سریال ها.

در مورد مکس پین باهات کاملا مخالفم.
کست مارک والبرگ از یه لیست 100تایی بین بازیگرهای هالیوود/بالیوود/آسیایی قطعا با اون فیزیک ، قد و چهرش بین 15-10 تای آخره.

همونقدر مزخرفه که تیموتی اولیفانت برای هیتمن ، تام هالند برای آنچرتد و...
=========

در مورد Tlou که فکر کنم اکثرا هم نظر باشن که اگه بهترین برگردان سینمایی/تلویزیونی از یه بازی نباشه ولی قطعا بین دو سه تای اوله (این رو میگم که حرف کلی و قطعی نزده باشم شاید که عنوانی رو جا انداختم)

در مورد قدرت بازی بلا رمزی و در اومدن شخصیتش که فکر نکنم کسی ایرادی بگیره.
بحثی که هست اینه که از دید گیمر حتما میشد بازیگر دیگه ای هم برای شخصیت الی پیدا کرد اون ارتباط اولیه هم برقرار بشه.
خلاصه این مهمه که همون اول دست به نقد کلی طرفدار برای فیلم و سریالت فراهم کنی که همون پلیرهای بازی باشن.

تفاوت ظاهری به حدی متفاوته که کسی که بازیها رو باهاش زندگی کرده و کلی باهاش ارتباط گرفته تو نگاه اول کاملا پس میزنه.
من الان دو فصله که میبینمش ولی به هیچ وجه نمیتونم باهاش ارتباط اولیه رو بگیرم.

ولی یکی که اصلا ایده ای در مورد بازیها نداره و این فیلم و سریالها رو میبینه خب اگه بهش بگی همچین تفاوتی وجود داره شاید 5 درصد هم براش مهم نباشه و نیست.
اگه منتقد باشه هم که به بخش فنی محتوا میپردازه و کاری به این موارد نداره.

اما خب برای گیمر اینها خیلی مهمه.
چرا که برخلاف کتاب و داستان که برگردان سینمایی میگیرن و دست کارگردان و... خیلی بازه چون خیلی بیشتر میتونن از لحاظ ظاهر تغییرات ایجاد کنن.
ولی یه گیمر که با شخصیت زنده شده مورد علاقش که اکت داره ، صدا داره و باهاش زندگی کرده و ارتباط گرفته .... نمیتونه این حجم از تغییرات رو به راحتی باهاش کنار بیاد.

اگه اینها مهم نبود که مثلا میشد تو نسخه دوم Tlou مدل بازیگر توم رایدر رو میاوردن جای الی بازی میکرد و کاملا ظاهرش رو تغییر میدادن!
 
خب ما داریم از دید گیمر به این فیلمهای اقتباسی نگاه میکنیم.
حتما منتقدی که گیمر نیست و این بازیها رو تجربه نکرده اصلا ایده ای در مورد محتوای اصلی نداره و خب همینطور که میگی میره سمت نقد فیلم و سریال ها.

در مورد مکس پین باهات کاملا مخالفم.
کست مارک والبرگ از یه لیست 100تایی بین بازیگرهای هالیوود/بالیوود/آسیایی قطعا با اون فیزیک ، قد و چهرش بین 15-10 تای آخره.

همونقدر مزخرفه که تیموتی اولیفانت برای هیتمن ، تام هالند برای آنچرتد و...
=========

در مورد Tlou که فکر کنم اکثرا هم نظر باشن که اگه بهترین برگردان سینمایی/تلویزیونی از یه بازی نباشه ولی قطعا بین دو سه تای اوله (این رو میگم که حرف کلی و قطعی نزده باشم شاید که عنوانی رو جا انداختم)

در مورد قدرت بازی بلا رمزی و در اومدن شخصیتش که فکر نکنم کسی ایرادی بگیره.
بحثی که هست اینه که از دید گیمر حتما میشد بازیگر دیگه ای هم برای شخصیت الی پیدا کرد اون ارتباط اولیه هم برقرار بشه.
خلاصه این مهمه که همون اول دست به نقد کلی طرفدار برای فیلم و سریالت فراهم کنی که همون پلیرهای بازی باشن.

تفاوت ظاهری به حدی متفاوته که کسی که بازیها رو باهاش زندگی کرده و کلی باهاش ارتباط گرفته تو نگاه اول کاملا پس میزنه.
من الان دو فصله که میبینمش ولی به هیچ وجه نمیتونم باهاش ارتباط اولیه رو بگیرم.

ولی یکی که اصلا ایده ای در مورد بازیها نداره و این فیلم و سریالها رو میبینه خب اگه بهش بگی همچین تفاوتی وجود داره شاید 5 درصد هم براش مهم نباشه و نیست.
اگه منتقد باشه هم که به بخش فنی محتوا میپردازه و کاری به این موارد نداره.

اما خب برای گیمر اینها خیلی مهمه.
چرا که برخلاف کتاب و داستان که برگردان سینمایی میگیرن و دست کارگردان و... خیلی بازه چون خیلی بیشتر میتونن از لحاظ ظاهر تغییرات ایجاد کنن.
ولی یه گیمر که با شخصیت زنده شده مورد علاقش که اکت داره ، صدا داره و باهاش زندگی کرده و ارتباط گرفته .... نمیتونه این حجم از تغییرات رو به راحتی باهاش کنار بیاد.

اگه اینها مهم نبود که مثلا میشد تو نسخه دوم Tlou مدل بازیگر توم رایدر رو میاوردن جای الی بازی میکرد و کاملا ظاهرش رو تغییر میدادن!

از این همه متن؛ 4 حرف برداشت کردم:

الف. قبلاً در موردش صحبت کردم توی همین تاپیک (همین چهار صفحه قبل‌تر)؛ اینکه قانون نانوشته‌ای وجود نداره که «فرد حتماً منبع اصلی (کتاب، گیم و ...) رو تجربه و بعد درباره اقتباس اظهارنظر کنه»؛ چون مثلاً من با «الی» زندگی نکردم (گیمرها خیلی احساسی معمولاً نظر می‌دن)، چنین حقی را ندارم که بگم «بلا رمزی» انتخاب مناسبیه یا X گزینه بهتری بود! مجدد تأکید می‌کنم که انتخاب «بلارمزی» توسط شخص شخیص «نیل دراکمن» انتخاب شده؛ نه مازین دخالت کرده و نه HBO (خیلی‌ها می‌گن اینا دخیل بودن که اشتباهه؛ بله، HBO توی کستینگ سوپرانوز دخالت کرد، چون دیوید چیس کسی دیگری رو مدنظر داشت؛ شبکه AMC برای بریکینگ بد جان کیوزاک رو می‌خواست و نه برایان کرنستون کمدین). دراکمن هم دولوپر، هم نویسنده و هم بیشتر از من و تو با پوست و جون، این چیزی که خلق رو تجربه کرده و به این انتخاب رسیده.

ب. دومین مسئله اینکه فهمیدم گیمرها پروسه طولانی Casting رو با Cosplay اشتباه می‌گیرن؛ کاس‌پلی‌ها به‌نوعی حکم گیلتی پلژر گیمرهاست. من سه‌گانه مکس پین را بازی کردم؛ شاید انتخاب اول من، برایان کرنستون پانزده سال پیش باشه برای نقش میان‌سالی مکس؛ اما والبرگ انتخاب زهرماری نبوده؛ فیلم‌نامه و کارگردانی و میزانسن در این فیلم آشغال به تمام معناست. الانم مخالف هستم که کاس‌پلی‌طور فکر کنم و بگم جک کواید بهترین نقش برای مکس پین هست (چون لباسِ بهش اومده)!🦢:D

ج؛ باز هم فکر می‌کنم کُلِ مشکل باز برمی‌گردونید به «بلارمزی»؛ این‌طور احساس می‌کنم که اگه «کایتلین دیور» یا «کایلی اسپینی» انتخاب می‌شد برای «الی»؛ اما نه «دراکمن» در ساخت اقتباس نقش داشت و نه «مازین» و نه HBO و پروژه می‌افتاد دست افرادی مثل «روبن فلشنر»، «اووه بول» یا «دیوید آیر» و پخش از نتفلیکس یا شبکه Crackle؛ صرفاً مشکل حل می‌شد؛ چون «الی» شبیه همون ذهنیت گیمرهاست و همه چی حله! :D 🦢

د. سومین مسئله باز همون بحث خونین ?Cinema vs Video Games: Which One is more Influential راه می‌اندازه که تأکید دارید که گیم، اون حسِ همزادپنداری با Nتا دلیل به طرف نمیده نسبت به سینما.
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or