اصلا این حرف که چون بودجه زیادی داره باید قیمت بازی بیشتر بشه ماورای احمقانه است.
مگه بلیط فیلم آواتار یا اونجرز در سینمای معمولی(ایمکس و اینا رو نمیگم) فرقی با بقیه فیلم ها داره؟ نه! این فیلم ها دایره مخاطب های اثر و تبلیغات اثرشون بالاست طبیعتا فروش بالایی هم میکنند.
در صنعت گیمینگ هم همینه مثلا یک به یک صدم بودجه GTA6 یک میلیون میفروشه. GTA6 هم 50 میلیون و کلی خرت و پرت انلاین. هردوتا پول بودجه خودشون رو جبران میکنند.
البته از این آنالیزور زیادن که الان حرف قیمت بازیها رو میزنند ولی چیزی که صددرصد مشخصه قیمت بازیها تا آخر این نسل همینه.
خود رییس T2 که چندین بار گفته افزایش قیمت فعلا در کار نیست که این فعلا یعنی شامل GTA هم میشه.
در اینکه صنعت گیم دچار یه چالش مالی عظیم هست شکی نیست اما به نظر نمیاد فعلا تا دو سه سال آینده و آخر نسل خبری برای افزایش قیمت باشه.
خود GTA 6 هم بودجه ساختش هنوز دقیقا معلوم نیست ، ولی هرچقدر هم که زیاد باشه این بازی تو پیش فروش خرج ساختش رو راحت در میاره پس اصلا نیازی به این کارها ندارند.
ولی خب اینکه این بازی روی بقیه عناوین چه قراره چه تاثیری بذاره مثل شمشیر دو لبه هست ولی در نهایت مثبت هست
خود T2 میگه تاثیر GTA 6 رو صنعت گیم خیلی مثبته و زلنیک چندین بار گفته یه جنبش جدیدی به صنعت گیم میده و باعث میشه پای خیلیا به گیم باز بشه که برای بقیه ناشرها هم خوبه ولی یه سری تحلیلگر از یه موضع دیگه به جریان نگاه میکنند .
یکیش مایک فیشر هست یکی از مشاوران Krafton هست .
“When GTA 6 ships, it will be a challenging disruption”: Mike Fischer, advisor at Krafton, on gaming landscape and 2025 expectations | Game World Observer
فیشر میگه که توسعه دهندگانِ صنعت بازی نگران عرضه GTA 6 هستند.
فیشر که استاد رسانههای تعاملی در دانشگاه کالیفرنیای جنوبی و مشاور اجرایی کرافتون است میگه:
" عنوان موردانتظار Grand Theft Auto VI ساخته جدید شرکت راکستارگیمز وعده داده است که عنوان جدیدشان بسیار بیشتر از یک اپگرید ساده باشد، و میتواند آینده صنعت بازی را دوباره تعریف کند.
سازندگان عنوان GTA 6 وعده داده اند که صنعت بازی را با عرضه عنوان جدید خود متحول کنند و این میتواند روی سایر توسعه دهندگان و ناشران تاثیرگذار باشد که در واقع، تاثیر عنوان GTA 6 می تواند بسیار زیاد باشد.
انتظار میرود که GTA 6 بزرگترین و جاهطلبانهترین عنوان در این سری باشد که مفهوم غوطهوری را به سطح جدیدی ارتقا میدهد و دنیایی را ارائه دهد که قبلاً دیده نشده بود. اما، به گفته این کارشناس، این عظمت می تواند هشداری برای سایر توسعه دهندگان و ناشران باشد.
از نظر فیشر، تاثیر GTA 6 میتواند خلاء واقعی در صنعت ایجاد کند. بازیهای ژانرهای دیگر یا حتی نسخههای بزرگ AAA ممکن است از عدم توجه عمومی رنج ببرند.
او موردی از Fallout 4 را به یاد میآورد که انتشار Tomb Raider را در همان پنجره زمانی تحت الشعاع قرار داد.
او تاکید کرد: «تاثیر GTA 6 میتواند بسیار شدیدتر باشد چون قرار است تمام وقت و پول پلیرها را جذب خود کند».
از زمان شروع نسل فعلی کنسول ها، عناوین کمی توانسته اند به عنوان محرک های فروش واقعی در صنعت گیم شناخته شوند. برخی از عناوین در گذشته این نقش را ایفا کردهاند، اما چیزی فعلا در مقایسه با آنچه که GTA VI میتواند به دست آورد، وجود نخواهد داشت.
عنوان GTA 6 با دنیای باز دقیق، کمپینهای تبلیغاتی عظیم و سالها تبلیغات گسترده، همه ویژگیهای بازی تعیینکننده این نسل را دارد.
فیشر معتقد است که برای بسیاری از پلیرها، این عنوانی است که خرید کنسول های جدید را توجیه می کند.
به همین ترتیب، در حالی که فیشر موفقیت فوقالعاده بازی را مشکلی بالقوه برای سایر عناوین میداند، او همچنین میداند که فرصتی برای توسعهدهندگان دیگر وجود دارد.
از نظر او به طور خلاصه عرضه GTA 6 میتواند مخاطبان بازیها را افزایش دهد و پای پلیرهای جدیدی را به صنعت گیم باز کن و در نتیجه شاهد موج حرکتی بیشتر در بازار کنسولها، لوازم جانبی و بازیهای دیگر خواهیم بود"
خب حالا اینجا اون خبری که میگفت ناشرها سعی میکنند تا بشه عناوین بخصوص بزرگشون رو نزدیک این عرضه نکنند تا حدی با عقل جور در میاد ولی منم خودم معتقدم این بازی میتونه هم استاندارد بازیا را دوباره تعریف کنه که در نهایت به نفع گیمرهاست چون بقیه هم سعی میکنند خودشون را به این سطح برسونند و هم میتونه پول زیادی رو وارد صنعت کنه که این پول به بقیه ناشرها ها تزریق میشه.