تاسیس Microsoft Studios Victoria

Timeless One

Gemina Martia Victrix
Loyal Member
درود
Microsoft Studios امروز به طور رسمی اعلام کرد که مشغول تاسیس یک استودیو جدید در British Coloumbia کانادا (دانشگاه) با نام Victoria میباشد. استودیو کار خود را از ژانویه 2012 زیر نظر آقایان Chris Robertson و Edo De Martin شروع خواهد کرد. در آگهی استخدام ذکر شده:
Victoria محلی است برای با استعداد ترین و تحصیل کرده ترین افراد در بهترین دانشگاه های دنیا. افراد باید با تکنولوژی های جدید آشنایی و دارای آموزش های سطح بالا و مدرک تحصیلی معتبر در حد دانشگاه های اول دنیا داشته باشند. Microsoft Studios Victoria در نظر دارد برای سال اول کاری خود، 50 تا 60 نفر را به استخدام در بیاورد.

49302720759119915380.png

Source
 
آخرین ویرایش:
یعنی داری حرف DF رو زیر سوال میبری؟:-/:lol:
ریچ اگه خیلی تکینکی بود 100 در صد باید از طرفه سایتها تحویل گرفته میشد ولی نشد !
اول اینکه سایتی مثل IGN هم به گرافیکش 9.5 داد، دوما خودتم میدونی و همیشه هم میگفتی که گرافیک هنری خیلی تاثیر داره تو نظر سایت ها. گرافیک ریچ از لحاظ هنری زیاد خوب نبود (من خودم هیلوهای قبلی رو ترجیح میدم) ولی تکنیکیش فوق العاده بود. وقتی DF انقدر ازش تعریف کرده، دیگه حرف تو اصلا اهمیتی نداره. همه اون بازیهایی هم که نام بردی (به جز C2 و Rage) در حد Reach نیستند. بایوشاک سال 2007 بهترین گرافیک شده، چه ربطی به ریچ که مال 2010ـه داره؟:-/
الان هیلو 4 با همین انجین ریچ ساخته بشه و فقط چند تا افکت (مثل افکت آب) رو ارتقا بدن، ولی یه گرافیک هنری و Art Style عالی درست کنن همتون کف بر میشید. از لحاظ تکنیکی Reach خیلی موتور قوی داشت، یکی از بهترین های 360. هر کی اینو انکار کنه، یعنی خودشو زیر سوال برده. از DF یعنی بیشتر میفهمی؟:-/

این نقل قول رو زیر سوال ببر اگه میتونی:lol:
Halo: Reach is that game, an enormous technical leap over its predecessors and competitors on 360 and an exciting example of a first-party exclusive that genuinely pushes the console into new technological territory - something we don't see so often on the Microsoft platform.
 
من اصلا با استودیوهای سونی کاری ندارم، بحثم سر انجین Reach بود. من میگم انجین ریچ تا جایی که میشد از سخت افزار 360 استفاده کرده. بازیهایی مثل Crysis 2 یا Rage استثنا هستند، اینا به جز U3 از تمام انحصاری های PS3 هم بهترن (یا حداقل مساوین). ولی به جز این دو تا، کدوم FPS روی 360 گرافیکش به Reach می رسه؟ این همه Dice خودشو با BF3 کشت، گرافیک نسخه کنسولیش اصلا به Reach نمی رسه. کلا حرفات رو باد هواست. خودت هم میدونی گرافیک تکنیکی ریچ جقدر قوی بود و Digital Foundry چقدر ازش تعریف کرد. نمونه:

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-halo-reach-tech-analysis-article

حالا اینا همه به کنار، چیزایی مثل AI و وسعت محیط و فیزیک و Forge و Theatre هم اضافه کن.
13228354051.jpg
 
Victoria محلی است برای با استعداد ترین و تحصیل کرده ترین افراد در بهترین دانشگاه های دنیا. افراد باید با تکنولوژی های جدید آشنایی و دارای آموزش های سطح بالا و مدرک تحصیلی معتبر در حد دانشگاه های اول دنیا داشته باشند. Microsoft Studios Victoria در نظر دارد برای سال اول کاری خود، 50 تا 60 نفر را به استخدام در بیاورد.

49302720759119915380.png

Source


آقا ببخشید دانشگاهای آزاد ما هم تو لیست اولینها هستن دیگه نه ؟؟:d
آخه ما هم دل داریم

در کل فکر کنم این ماکروسافت تو دهه بعد قیامتی میکنه برا خودش ( الان کرده و لی یه دهه دیگه رو نمیشه اصلا تصور کرد) با این افرادی که میخواد جذب کنه
 
دوست عزیز شما میخوای از این عکس ها استفاده کنی خب استفاده کن.از نظر من مشکلی نداره.
ولی حداقل یادبگیر به موقه ـش نه اینکه همینجوری از سر بی حرفی و برا خالی نبودن عریضه یه عکس ول بدی وسط تاپیک.
پیشنهاد میکنم اول معنی و کاربرد این کلمه رو یاد بگیر بعد...
 
  • Like
Reactions: PaRaDoXiSt
یعنی داری حرف DF رو زیر سوال میبری؟:-/:lol:
اول اینکه سایتی مثل IGN هم به گرافیکش 9.5 داد، دوما خودتم میدونی و همیشه هم میگفتی که گرافیک هنری خیلی تاثیر داره تو نظر سایت ها. گرافیک ریچ از لحاظ هنری زیاد خوب نبود (من خودم هیلوهای قبلی رو ترجیح میدم) ولی تکنیکیش فوق العاده بود. وقتی DF انقدر ازش تعریف کرده، دیگه حرف تو اصلا اهمیتی نداره. همه اون بازیهایی هم که نام بردی (به جز C2 و Rage) در حد Reach نیستند. بایوشاک سال 2007 بهترین گرافیک شده، چه ربطی به ریچ که مال 2010ـه داره؟:-/
الان هیلو 4 با همین انجین ریچ ساخته بشه و فقط چند تا افکت (مثل افکت آب) رو ارتقا بدن، ولی یه گرافیک هنری و Art Style عالی درست کنن همتون کف بر میشید. از لحاظ تکنیکی Reach خیلی موتور قوی داشت، یکی از بهترین های 360. هر کی اینو انکار کنه، یعنی خودشو زیر سوال برده. از DF یعنی بیشتر میفهمی؟:-/
این نقل قول رو زیر سوال ببر اگه میتونی:lol:
df را بیشتر از همه قبول دارم ولی دیگه وحی منزل نیست ! همینطور که گیم اسپات را بیشتر از هر سایتی امتیازاتش را قبول دارم ولی دلیل نیست هر امتیازی داد بگم فقط گیم اسپات میشه همیشه جمع بست و اکثریت را دید و اکثریت تعریفی از گرافیک هیلو نکردند و این واقعیته !
مثلا 90 درصد سایتها از انمیشنها و هوش مصنوعیه rage به شدت تعریف کردند ولی DF گفته تاریخ گذشته ! حالا باید بگم DF راست گفته ؟!
اتفاقا هیلو همیشه گرافیکه بصریش فوق العاده بوده مشکلی که داشته تکینکی بوده ! همین هیلو ریچ هم از لحظ بصری فوق العاده بود ولی دیگه بگم از لحظ تکنیکی پر از افکت های گوناگون بود و سایه زنی ها پچیده و تو چشم که حی نورپردازیش به نظرم نسبت به هیلو 3 هم افت کرده بود !
من همیشه گفتم گرافیک هنری و بصری مهمه حتی تو انتخاب گرافیک ولی نگفتمکه گرلافیک نری عالی باشه ولی تکنیکی زیاد جالب نباشه !
تو بازیه fps نام بردی که گفتی به جزء کرایسیس و rage استثناء هستند منم برات fps های دیگه را ردیف کردم که هر کدوم تو مقطع زمانی خودشون که عرضه شدند تونستند حداقل بهترین عنوان 360 باشند ! ولی هیلو هیچ وقت نتونسته !
دلیلش هم کاملا مشخصه چون از یه انجینی تو هیلو استفاده میکنند که از پایه کهنه است ! اگه اینا مینشتن از نو یه انجین جدید بر پاییه 360 میساختن که تماما روش کد نویسیس بشه الان دیگه شاهد این نبودیم بازیهای مولتی پاتفرم بهتر از بازیه 1st party جواب بده ! یعنی همین انجینهای 3rd party که برپایه 360 کد نویسی نشدند ولی تونستند بهتر عمل کنند .
 
df را بیشتر از همه قبول دارم ولی دیگه وحی منزل نیست ! همینطور که گیم اسپات را بیشتر از هر سایتی امتیازاتش را قبول دارم ولی دلیل نیست هر امتیازی داد بگم فقط گیم اسپات میشه همیشه جمع بست و اکثریت را دید و اکثریت تعریفی از گرافیک هیلو نکردند و این واقعیته !
مثلا 90 درصد سایتها از انمیشنها و هوش مصنوعیه rage به شدت تعریف کردند ولی DF گفته تاریخ گذشته ! حالا باید بگم DF راست گفته ؟!
اتفاقا هیلو همیشه گرافیکه بصریش فوق العاده بوده مشکلی که داشته تکینکی بوده ! همین هیلو ریچ هم از لحظ بصری فوق العاده بود ولی دیگه بگم از لحظ تکنیکی پر از افکت های گوناگون بود و سایه زنی ها پچیده و تو چشم که حی نورپردازیش به نظرم نسبت به هیلو 3 هم افت کرده بود !
من همیشه گفتم گرافیک هنری و بصری مهمه حتی تو انتخاب گرافیک ولی نگفتمکه گرلافیک نری عالی باشه ولی تکنیکی زیاد جالب نباشه !
تو بازیه fps نام بردی که گفتی به جزء کرایسیس و rage استثناء هستند منم برات fps های دیگه را ردیف کردم که هر کدوم تو مقطع زمانی خودشون که عرضه شدند تونستند حداقل بهترین عنوان 360 باشند ! ولی هیلو هیچ وقت نتونسته !
دلیلش هم کاملا مشخصه چون از یه انجینی تو هیلو استفاده میکنند که از پایه کهنه است ! اگه اینا مینشتن از نو یه انجین جدید بر پاییه 360 میساختن که تماما روش کد نویسیس بشه الان دیگه شاهد این نبودیم بازیهای مولتی پاتفرم بهتر از بازیه 1st party جواب بده ! یعنی همین انجینهای 3rd party که برپایه 360 کد نویسی نشدند ولی تونستند بهتر عمل کنند .
DF کارش فقط مسائل تکنیکیه، وقتی این همه تعریف کرده یعنی هیچ حرفی باقی نمیمونه. وقتی صراحتا میگه Reach از لحاظ تکنیکی مرزهای جدیدی رو باز کرده نشون میده فوق العادست. کاری هم با مسائل هنری نداره.
اتفاقا ریچ رو همه تو فروم هیلو هم میگن از لحاظ هنری خیلی خوب نبود.

انجین کهنه؟! چجوری این انجین کهنه میتونه این تعداد AI پیشرفته رو همزمان پردازش کنه؟ چجوری تعداد خیلی زیادی منبع نور داینامیک میتونه داشته باشه؟

وقتی بحث مسائل تکنیکی میشه حرف DF سنده. موقع دفاع از AW میری از اونجا نقل قول میاری، حالا به هیلو میرسه دیگه DF وحی منزل نیست؟:-/

الان بالا بری، پایین بیای نمیتونی اینا رو انکار کنی. تمام مشکل تو هم توی گرافیک بصریه، خودت هم متوجه نمیشی و فکر میکنی تکنیکیه. عادت داری حرف خودتو به زور به کرسی بنشونی، نه؟ موقع AW اونجا میشه وحی منزل، الان نمیشه؟:-/ دیگه بحثی در این مورد ندارم. امیدوار هم هستم هیلو 4 گرافیکش خیلی بالا نباشه تا امثال شما بیایید به خاطر گرافیک فن ـش بشید...
 
df را بیشتر از همه قبول دارم ولی دیگه وحی منزل نیست ! همینطور که گیم اسپات را بیشتر از هر سایتی امتیازاتش را قبول دارم ولی دلیل نیست هر امتیازی داد بگم فقط گیم اسپات میشه همیشه جمع بست و اکثریت را دید و اکثریت تعریفی از گرافیک هیلو نکردند و این واقعیته !
مثلا 90 درصد سایتها از انمیشنها و هوش مصنوعیه rage به شدت تعریف کردند ولی DF گفته تاریخ گذشته ! حالا باید بگم DF راست گفته ؟!
اتفاقا هیلو همیشه گرافیکه بصریش فوق العاده بوده مشکلی که داشته تکینکی بوده ! همین هیلو ریچ هم از لحظ بصری فوق العاده بود ولی دیگه بگم از لحظ تکنیکی پر از افکت های گوناگون بود و سایه زنی ها پچیده و تو چشم که حی نورپردازیش به نظرم نسبت به هیلو 3 هم افت کرده بود !
من همیشه گفتم گرافیک هنری و بصری مهمه حتی تو انتخاب گرافیک ولی نگفتمکه گرلافیک نری عالی باشه ولی تکنیکی زیاد جالب نباشه !
تو بازیه fps نام بردی که گفتی به جزء کرایسیس و rage استثناء هستند منم برات fps های دیگه را ردیف کردم که هر کدوم تو مقطع زمانی خودشون که عرضه شدند تونستند حداقل بهترین عنوان 360 باشند ! ولی هیلو هیچ وقت نتونسته !
دلیلش هم کاملا مشخصه چون از یه انجینی تو هیلو استفاده میکنند که از پایه کهنه است ! اگه اینا مینشتن از نو یه انجین جدید بر پاییه 360 میساختن که تماما روش کد نویسیس بشه الان دیگه شاهد این نبودیم بازیهای مولتی پاتفرم بهتر از بازیه 1st party جواب بده ! یعنی همین انجینهای 3rd party که برپایه 360 کد نویسی نشدند ولی تونستند بهتر عمل کنند .

فرخ قسمت آخر حرفت رو واقعاً متوجه نمیشم ! خب یعنی چی سال 2007 یه بازیی تونسته گرافیک بهتری رو عرضه کنه پس هیلو ریچ گرافیکش جزو بهترینها نیست ؟ الان همین ریج مشکل لود شدن بافت رو داشت ( کم بود ) کرایسیس 2 مشکل لود شدن آبجکت ها رو داشت B.F.3 هم که همه جور باگی داشت روی کنسولها همین بایوشاک هم که میگی شماره دومش اومده بود روی 360 همزمان با ریچ و ... اما ریچ بهترین گرافیک FPS و کلاً گرافیک 360 توی 2010 بود ! این رو یعنی قبول نداری ؟ قبول نداری که ریچ ( که خودم 4 بار حداقل تمومش کردم ) مشکلی به اسم باگ نداشت !؟ مشکل لودینگ بافتها و آبجکت ها رو نداشت ؟ محیط های وسیع رو در کنار بافتهای با کیفیت بالا عرضه نمیکرد ؟ مشکل AA داشت ؟ مشکل موشن بلور داشت ؟ چه روی آبجکتهای متحرک و چه روی دوربین ؟ مناظر دور دستش کم کیفیت بود ؟ کم جزئیات بود ؟ بازیی با تعداد دشمنهایی که تو ریچ بوده میتونی نام ببری برامون ؟ بازیی بوده که این تعداد از AI رو که هر کدوم خصوصیات رفتاری خودشون رو داشتن در چنین سطحی پردازش کنه ؟ کرایسیس 2 فریمش به نرمی فریم ریچ هست ؟ ریج رزلوشن و کیفیت بافتهاش در حد ریچ هست ؟ بازیی بوده ( بجز کرایسیس 2 ) که این تعداد منابع نور متغییر رو بتونه ساپورت کنه ؟ منظورم Bloom نیست ها ( چیزی که توی گیرز 3 بوفور دیدیم ) منظورم چیزی هست که نورش روی بافتها بیافته و تأثیر بذاره واقعاً ! داشتیم چنین چیزی ؟ مثلاً ببین نور تیر روی زمین و اسلحه افتاده بوضوح !



این 2 تا بازی رو که نام بردی خودت هم میدونی که خیلی از نظر گرافیکی قبولشون دارم و از بازی کردنشون هم خوشم اومد و لذت بردم ولی ریچ هم بازیی نیست که بشه به این سادگی بزنی تو سرش فرخ ! هیچ بازیی تمام خصوصیات ریچ رو یکجا نداره و این خودش یعنی ریچ یه بازی معمولی نیست !

بابی البته DF به BF3 هم گفته از لحاظ تکنیکی شاهکاره :دی که به ریچ همچین چیزی نگفته پس میخوای ریچ رو ببری بالا تو سر ِ BF3 نزن :دی


Evolutionary in many respects, sure, but where it counts Halo: Reach is the revolution we've been waiting for: a genuinely superb game with a combined feature set that pushes Xbox 360 performance to the bleeding edge.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-halo-reach-tech-analysis-article?page=4
 
DF کارش فقط مسائل تکنیکیه، وقتی این همه تعریف کرده یعنی هیچ حرفی باقی نمیمونه. وقتی صراحتا میگه Reach از لحاظ تکنیکی مرزهای جدیدی رو باز کرده نشون میده فوق العادست. کاری هم با مسائل هنری نداره.
اتفاقا ریچ رو همه تو فروم هیلو هم میگن از لحاظ هنری خیلی خوب نبود.

انجین کهنه؟! چجوری این انجین کهنه میتونه این تعداد AI پیشرفته رو همزمان پردازش کنه؟ چجوری تعداد خیلی زیادی منبع نور داینامیک میتونه داشته باشه؟

وقتی بحث مسائل تکنیکی میشه حرف DF سنده. موقع دفاع از AW میری از اونجا نقل قول میاری، حالا به هیلو میرسه دیگه DF وحی منزل نیست؟:-/

الان بالا بری، پایین بیای نمیتونی اینا رو انکار کنی. تمام مشکل تو هم توی گرافیک بصریه، خودت هم متوجه نمیشی و فکر میکنی تکنیکیه. عادت داری حرف خودتو به زور به کرسی بنشونی، نه؟ موقع AW اونجا میشه وحی منزل، الان نمیشه؟:-/ دیگه بحثی در این مورد ندارم. امیدوار هم هستم هیلو 4 گرافیکش خیلی بالا نباشه تا امثال شما بیایید به خاطر گرافیک فن ـش بشید...
گفم من DF را قبول دارم ولی وحی منزل نیست ! الان ازت سوال پرسیدم؟! همین DF گفته RAGE از لحاظ انیمیشن و هوش مصنوعی تاریخ گذشته هست ! کدوم سایتی اینو قبول داره ؟! یا خودت قبول داری ؟! یا مثلا اومده به گرافیک BF3 برای همه نسخه که شامل کنسول هم میشه گفته از لحاظ تکنیکی خارق العادست ولی 90 درصد سایتها چینین چیزی را رد کردند ! حتی شاید خودت ! پس راست گفته ؟
اون موقع که من AW تعریف میکردم کلی سایت هم بود که حداقل براش بگن یکی از بهترین ها پس میشد روی حرفه DF هم حساب ویژه باز کرد ولی هیلو چی ؟!
انجین کهنه مثال بزنم MW ! ولی دیدی در نهایت همین سال دیگه جواب نداد ! ولی با اینهمه حال از هیلو خیلی بهتر عمل کرده ! چنین انجینهایی را پیشرفت فقط شامل بعضی چیزهاش میشه و بعضی چیزها را خودت را هم بکشی نمتونی بهبودش بدی به جزء اینکه انجین را از بیخ عوض کنی !
دیگه ما اونقدر عقب مونده شدیم فرقه گرافیک تکینکی و بصری را ندونیم ؟! دقیقا هیلو ریچ مشکلی که داشت فقط تکینکی بود ! نه بصری ! چون از لحاظ بصری عالی بود !
حالا اگه روی حرفت پافشاری میکنی که برعکس تو میخوای حرفت را تو کرسی کنی ! 20 درصد از سایتها را برام نام ببر که حرفت را تائید کرده باشه ؟!

فرخ قسمت آخر حرفت رو واقعاً متوجه نمیشم ! خب یعنی چی سال 2007 یه بازیی تونسته گرافیک بهتری رو عرضه کنه پس هیلو ریچ گرافیکش جزو بهترینها نیست ؟ الان همین ریج مشکل لود شدن بافت رو داشت ( کم بود ) کرایسیس 2 مشکل لود شدن آبجکت ها رو داشت B.F.3 هم که همه جور باگی داشت روی کنسولها همین بایوشاک هم که میگی شماره دومش اومده بود روی 360 همزمان با ریچ و ... اما ریچ بهترین گرافیک FPS و کلاً گرافیک 360 توی 2010 بود ! این رو یعنی قبول نداری ؟ قبول نداری که ریچ ( که خودم 4 بار حداقل تمومش کردم ) مشکلی به اسم باگ نداشت !؟ مشکل لودینگ بافتها و آبجکت ها رو نداشت ؟ محیط های وسیع رو در کنار بافتهای با کیفیت بالا عرضه نمیکرد ؟ مشکل AA داشت ؟ مشکل موشن بلور داشت ؟ چه روی آبجکتهای متحرک و چه روی دوربین ؟ مناظر دور دستش کم کیفیت بود ؟ کم جزئیات بود ؟ بازیی با تعداد دشمنهایی که تو ریچ بوده میتونی نام ببری برامون ؟ بازیی بوده که این تعداد از AI رو که هر کدوم خصوصیات رفتاری خودشون رو داشتن در چنین سطحی پردازش کنه ؟ کرایسیس 2 فریمش به نرمی فریم ریچ هست ؟ ریج رزلوشن و کیفیت بافتهاش در حد ریچ هست ؟ بازیی بوده ( بجز کرایسیس 2 ) که این تعداد منابع نور متغییر رو بتونه ساپورت کنه ؟ منظورم Bloom نیست ها ( چیزی که توی گیرز 3 بوفور دیدیم ) منظورم چیزی هست که نورش روی بافتها بیافته و تأثیر بذاره واقعاً ! داشتیم چنین چیزی ؟ مثلاً ببین نور تیر روی زمین و اسلحه افتاده بوضوح !
.
حرفه من خیلی سادست هر بازی که به نظر ماها خوب و اکثرا قبول داشتیم سایتها هم همین حرف را زدند و اخر سال انتخابشون کردند ولی سری هیلو اینطور نبوده .
بایوشوک 1 زمان خودش بهترین شد ! بایوشک 2 نشد چون سازندشون دیگه همون نبود ! ولی بازم ربطی به اصل قضیه نداره !
ریچ به هیچ عنوان بهترین گرافیک 360 تو سال 2010 نبود ! چون هیچ سایتی اینو قبول نداشت ! ریچ گرافیکه عالی داشت و شاید مشکل اساس و باگی نداشته باشه ولی از لحظ افکتهای متنوع و نورپزدازی و سایه زنی بازیه مطرحی نبود .
بالاخره تو با هر بازی مقایسه کنی و بگی مشکل داشت و ریچ نداشت ! بالاخره همون بازیهای مشکل دار خیلی بیشتر از ریچ تعریف دیدن ! این اصل قضیه هست و واقعیته !
DF را من همیشه قبولش داشتم و دارم ولی نمیتونم همیشه رو حرفاش حساب باز کنم یا چیزی را بگه که بر خلاف اکثریت سایتها هست بگم راست گفته ! مثلا میاد به انیمیشنهای ریج میگه تاریخ گذشته! یا مثلا BF3 نسخه کنسولی میگه تکنیکی شاهکار که اکثر سایتها چینین چیزی نگفتن و حتی بنظرم افتضاحه از این نظر ! یا مثلا گیم اسپات را قبول داریم ولی میاد گیرز 3 را حتی تو کانددای 360 نامزد گرافیکش نمیکنه ! پس بگیم راست گفته ؟

یکم هم بحث کنیم ظاهرا منو به عنوان PS3 فنبوی محکوم میکنید :دی

همین مونده بود MW هم گرافیکش بهتر از ریچ بشه! دیگه چی؟ فکر کنم به نظرت همین Goldeneye Reloaded هم بهتر از ریچ باشه، نه؟ واقعا نوبری، وقتی میگی MW بهتره دیگه بحث باهات بی فایدست.

انجین هیلو هم خودت خبرش رو دیدی که گفتن از بیخ تغییر نمیدن، تو هم قاعدتا از سازنده ی بازی بیشتر نمیفهمی. حالا هر چی هم بگو، الان باز پست بده، تفاوتی نمیکنه. چون چیزی که من گفتم عملا داره اجرا میشه و در نتیجه حرف من تایید میشه.

مشکله تو اینه معنیه دودتا جهارتا را نمیدونی ! دارم یگم بازی مثل mw که هر بار عرضه شده تعریف زیادی دیده اگر ریچ عالی بود و بهترین بود اینو باید سالیتها میگفتن !
 
آخرین ویرایش:
انجین کهنه مثال بزنم MW ! ولی دیدی در نهایت همین سال دیگه جواب نداد ! ولی با اینهمه حال از هیلو خیلی بهتر عمل کرده ! چنین انجینهایی را پیشرفت فقط شامل بعضی چیزهاش میشه و بعضی چیزها را خودت را هم بکشی نمتونی بهبودش بدی به جزء اینکه انجین را از بیخ عوض کنی !
همین مونده بود MW هم گرافیکش بهتر از ریچ بشه! دیگه چی؟ فکر کنم به نظرت همین Goldeneye Reloaded هم بهتر از ریچ باشه، نه؟ واقعا نوبری، وقتی میگی MW بهتره دیگه بحث باهات بی فایدست.

انجین هیلو هم خودت خبرش رو دیدی که گفتن از بیخ تغییر نمیدن، تو هم قاعدتا از سازنده ی بازی بیشتر نمیفهمی. حالا هر چی هم بگو، الان باز پست بده، تفاوتی نمیکنه. چون چیزی که من گفتم عملا داره اجرا میشه و در نتیجه حرف من تایید میشه.
مشکله تو اینه معنیه دودتا جهارتا را نمیدونی ! دارم یگم بازی مثل mw که هر بار عرضه شده تعریف زیادی دیده اگر ریچ عالی بود و بهترین بود اینو باید سالیتها میگفتن !
در مورد مسائل تکنیکی:
DF > All
تمام.
ریچ به هیچ عنوان بهترین گرافیک 360 تو سال 2010 نبود ! چون هیچ سایتی اینو قبول نداشت ! ریچ گرافیکه عالی داشت و شاید مشکل اساس و باگی نداشته باشه ولی از لحظ افکتهای متنوع و نورپزدازی و سایه زنی بازیه مطرحی نبود .
راستی اینم بگم. اگه کسی منتظره هیلوئه تا بهترین گرافیک سال بشه، کلا اصلا نمیدونه هیلو چی هست! سراغ بازی اشتباهی اومدی، برای من و بقیه طرفدارای هیلو اصلا مهم نیست بهترین گرافیک باشه یا نه. الان برو فروم هیلو، از هر 300 تا تاپیکی که زده میشه، دو تاش هم برای گرافیک نیست.
 
آخرین ویرایش:
حرفه من خیلی سادست هر بازی که به نظر ماها خوب و اکثرا قبول داشتیم سایتها هم همین حرف را زدند و اخر سال انتخابشون کردند ولی سری هیلو اینطور نبوده .
بایوشوک 1 زمان خودش بهترین شد ! بایوشک 2 نشد چون سازندشون دیگه همون نبود ! ولی بازم ربطی به اصل قضیه نداره !
ریچ به هیچ عنوان بهترین گرافیک 360 تو سال 2010 نبود ! چون هیچ سایتی اینو قبول نداشت ! ریچ گرافیکه عالی داشت و شاید مشکل اساس و باگی نداشته باشه ولی از لحظ افکتهای متنوع و نورپزدازی و سایه زنی بازیه مطرحی نبود .
بالاخره تو با هر بازی مقایسه کنی و بگی مشکل داشت و ریچ نداشت ! بالاخره همون بازیهای مشکل دار خیلی بیشتر از ریچ تعریف دیدن ! این اصل قضیه هست و واقعیته !
DF را من همیشه قبولش داشتم و دارم ولی نمیتونم همیشه رو حرفاش حساب باز کنم یا چیزی را بگه که بر خلاف اکثریت سایتها هست بگم راست گفته ! مثلا میاد به انیمیشنهای ریج میگه تاریخ گذشته! یا مثلا BF3 نسخه کنسولی میگه تکنیکی شاهکار که اکثر سایتها چینین چیزی نگفتن و حتی بنظرم افتضاحه از این نظر ! یا مثلا گیم اسپات را قبول داریم ولی میاد گیرز 3 را حتی تو کانددای 360 نامزد گرافیکش نمیکنه ! پس بگیم راست گفته ؟

یکم هم بحث کنیم ظاهرا منو به عنوان PS3 فنبوی محکوم میکنید :دی

از ریچ چه افکتی میخوایی که نداره ؟ دقیق برو سر همون افکت تا بهت بگم کدوم بازی چی داره چی نداره ! ریج و کرایسیس 2 رو هم که موقعی که اومدن خیلی تعریفشون رو کردم تو تاپیکهاشون و ... و الان هم میگم جزو عناوینی بودن که بشدت از لحاظ بصری برام لذت بخش بودن اما الان که داری این بحث رو میکنی من هم ترجیح میدم بحث کلی نکنیم و کلی گویی ! برو روی جزئیات تک تک چیزهایی که میخوای بگی ریچ نداره و این 2 تا بازی دارن رو لیست کن تا من هم نظرم رو مو به مو بهت بگم ! اگر کلی بخوام حرفم رو بگم خلاصش این میشه که ریچ یدونه هست ! هیچ بازیی قابل قیاس باهاش نیست از نظر محتوا و کیفیت !
 
ببین فرخ هر جوری هم حساب کنیم halo reach جزو قوی ترین عناوین این نسل از لحاظ تکنیکی به حساب میاد، یعنی رو هر مورد که دست میذاری انجین بازی داره به نحو احسن از پس ـش بر میاد خداییش وسعت مراحل به کنار ، تعداد آبجکت ها به کنار ، مدل سازی عالی و تعداد پلیگان و رندر همزمان تعداد بیشماری کاکتر به کنار ، منابع نوری دینامیک و متغییر که کاملاً رو محیط تاثیر گذارن به کنار ، خدایشش فقط برو همون افکت explosion بازی رو با غول های امسال مقایسه کن ببین در چه سطح و level ـی قرار داره :d

خداییش افکت ذارت ـش بی نظیر بود اگه از کرایسیس 2 بهتر نباشه بدتر نیست :d حتی تو چندتا از مراحل جدا از حجم وحشتناک افکت و نورهای دینامیک افکت fog transition به صورت حجمی بکار رفته بود خداییش نمونه ندران ....:d
25901072579289275062.jpg
البته من از بازی زیاد عکس ندارم ولی همین یدونه کفایت میکنه گرچه ابهت انفجار و افکت های دینامیکش رو نشون نمیده :d
66625809564070638571.jpg
یعنی اگه یه مقدار رو مسائل هنری هم وقت گذاشته بودن شک نکن گرافیکش جزو تاثیر گذارترین عناوین این نسل میشد :d
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or