بحث و تبادل نظر در مورد سری Resident Evil

بنظرم هنوز برای قضاوت در مورد بازی یکم زوده. ما هنوز چیزی از بازی اصلی ندیدیم. فعلا تمام چیزی که دیدیم یه سری نوارهای ویدئویی هستند که داستان و گیم پلی متفاوتی نسبت به کمپین اصلی بازی دارند و بیشتر برای تنوع بخشیدن به بازی و دور کردن بازیکن از خط داستانی بازی هست.
خود کاواتا تو مصاحبه هاش به فن ها اطمینان خاطر داده اگر هنوز چیزی از بقیه المان های بازی نشون ندادیم به این معنی نیست که اونها توی بازی نیستند. پس یعنی اساسا اونها تا الان فقط نزدیک به 10 درصد از بازی اصلی رو نشون دادن. بازی اصلی هنوز combat, item management, exploration, backtracking و خیلی دیگه از المان های اصلی سری کلاسیک رو داره.
این حرف های کاواتا تا حدودی نگرانیم رو در مورد دموی جدید بر طرف کرد. تا الان هم که بیشتر impression هایی که درباره دموی جدید خوندم مثبت بوده و از بازی تعریف کردن. بنظرم بیشتر فن ها هم وقتی گیم پلی بازی اصلی رو ببینند نظرشون در مورد بازی فرق میکنه.

Sent from my SM-T285 using Tapatalk
 
  • Like
Reactions: Ezio96
بنظرم هنوز برای قضاوت در مورد بازی یکم زوده. ما هنوز چیزی از بازی اصلی ندیدیم. فعلا تمام چیزی که دیدیم یه سری نوارهای ویدئویی هستند که داستان و گیم پلی متفاوتی نسبت به کمپین اصلی بازی دارند و بیشتر برای تنوع بخشیدن به بازی و دور کردن بازیکن از خط داستانی بازی هست.
خود کاواتا تو مصاحبه هاش به فن ها اطمینان خاطر داده اگر هنوز چیزی از بقیه المان های بازی نشون ندادیم به این معنی نیست که اونها توی بازی نیستند. پس یعنی اساسا اونها تا الان فقط نزدیک به 10 درصد از بازی اصلی رو نشون دادن. بازی اصلی هنوز combat, item management, exploration, backtracking و خیلی دیگه از المان های اصلی سری کلاسیک رو داره.
این حرف های کاواتا تا حدودی نگرانیم رو در مورد دموی جدید بر طرف کرد. تا الان هم که بیشتر impression هایی که درباره دموی جدید خوندم مثبت بوده و از بازی تعریف کردن. بنظرم بیشتر فن ها هم وقتی گیم پلی بازی اصلی رو ببینند نظرشون در مورد بازی فرق میکنه.

Sent from my SM-T285 using Tapatalk

اتفاقا به نظر من به اندازه کافی دیدیم. این گیم پلی جدید همه چیز رو نشون داد. به کل اویل رو نابود کردن و از اول ساختن. نه زامبی در میون بود نه اکشنی ترکیب اوتلست و سایلنت هیل رو دیدیم. من به عنوان یه آی پی جدید میتونم قبول کنم ولی نه به عنوان یه شماره اویل.
حداقل برنداشتن بگن این یه چیز مجزاس از شماره های اصلی مثلresident evil revelations برداشتن اسم شماره بهش زدن.
 
4f1xkg95uqrj60kiarrv.jpg


صرفا جهت اطلاع.....خخخخ
 
دوستانی که RE 5 رو بر ps4 تهیه کردن یا قصد دارن در آینده این کار رو انجام بدن ، خوبه بدونن dlc زیبای lost in nightmare که حتی از داستان اصلی مهم تره! پس از تموم کردن chapter 3-2 باز و قابل و اجرا میشود یعنی قبل از ظاهر شدن وسکر در بازی و بدون نیاز به تموم کردن حتمی بازی
راستی دوستان من در محیط های بازی خیلی باوسواس و دقت میچرخم برای جمع کردن آیتم ها و غیره (یکی از دلایلی که هنوز تموم نکردم همین پیش روی کند هست) ولی فقط تونستم یه دونه از این لوح های آبی رو پیدا کنم ! بر خلاف 6 که خیلی بیشتر پیدا کرده بودم
مشکل کجاست یعنی اینقدر من حواس پرت شدم!!


Sent from my iPhone using Tapatalk
 
آخرین ویرایش:
لوح های RE5 را میگی؟
بهتره با موس اینقدر توی محیط گشت بزنی تا پیداشون کنی.لامصبا بعضیاشون بالای پشت سرت قرار دارن که ممکنه اصلا متوجه نشی

تعجب منم همین جاست، شما نمی دونی من چقدر توی محیط ها با دقت و به مدت طولانی میچرخم در 6 و رولیشن 2 بیشتری ها رو پیدا کردم
یعنی معلومه که این بخش رو در 5 بسیار پیچیده و سخت ساختن که فردی مثل من تا اینجا فقط یه دونه پیدا کرده!


Sent from my iPhone using Tapatalk
 
تعجب منم همین جاست، شما نمی دونی من چقدر توی محیط ها با دقت و به مدت طولانی میچرخم در 6 و رولیشن 2 بیشتری ها رو پیدا کردم
یعنی معلومه که این بخش رو در 5 بسیار پیچیده و سخت ساختن که فردی مثل من تا اینجا فقط یه دونه پیدا کرده!


Sent from my iPhone using Tapatalk
اون لوح های بعضی هاش جاشون واقعا مخفیه پیشنهاد میکنم یه ویدیو از یوتیوب ببینی تا در وقت صرفه جویی کنی . سختترینشم مرحله کشتی هست یه قسمت هست وقتی از از پله بلا میری که بری روی عرشه کشتی اون دور دورا جلوتو نگاه که یه چیزی شبیه صلیب میبینی یه دونه از BSS ها رو اون صلیبه خیلی فاصله اش زیاده باید هم با اسلحه دوربین دار بزنیش. دیگه بقیه اش رو زمین اینا هست یه روشم وجود داره واسه زدن اکثر BSS ها وقتی RPG بینهایت رو باز کردی هر جایی که مشکوک میز نه که احتمال میدی یه لوح توشه یه تیر شلیک کن اگه لوحی تا چند متریش باشه حتما انفجارش میز نش من خودم خیلی از لوح ها رو اینجوری بدست آوردم بقیه شم باید شونصد باری بری تا پیداشون کنی من خودم بار اول خیلی اذیت شدم سر این BSS ها . یدونه شم همون مرحه 2 یا 3 هست اگه اشتباه نکنم از یه پل رد میشی یدونه زیر پل هست:D
 
دیشب dlc lost in nightmare رو بازی کردم، بسیار عالی بود از نظر جو و فضا دستکمی از سری های کلاسیک نداشت و در یکی دو قسمت قشنگ ترس رو انتقال میداد، خیلی خوب میشد که خود RE 5 یا RE 6 اینطوری ساخته میشد
فقط باید بدونید این dlc سیو نمیشه (چک پوینت داره البته) و اگه تصمیم بگیرید از dlc خارج بشید باید از اول شروع کنید دوباره و یک بار که تموم کنید امکان بازی با شخصیت جیل هم اضافه میشه به dlc


Sent from my iPhone using Tapatalk
 
آخرین ویرایش:
رزیدنت 4 رو هم تموم کردم. همه چیز تقریبا خوب بود به جز داستان. گیم پلی بازی خوب بود. طراحی هنری و طراحی باس ها و دشمنان خوب بود. گرافیک بازی خوب بود. موسیقی و صداگذاری هم خوب انجام شده بود. ولی داستان بازی نقطه ضعف اصلی بازی بود. داستان از مشکلات زیادی رنج میبرد، همون مشکلاتی که در عنوان TEW به اوج خودش رسید.

امتیاز من با بازی :

fair-man.png
 
رزیدنت 4 رو هم تموم کردم. همه چیز تقریبا خوب بود به جز داستان. گیم پلی بازی خوب بود. طراحی هنری و طراحی باس ها و دشمنان خوب بود. گرافیک بازی خوب بود. موسیقی و صداگذاری هم خوب انجام شده بود. ولی داستان بازی نقطه ضعف اصلی بازی بود. داستان از مشکلات زیادی رنج میبرد، همون مشکلاتی که در عنوان TEW به اوج خودش رسید.

امتیاز من با بازی :

View attachment 64627
چه مشکلی داره داستان؟تنها مشکل اینه که داستان اصلی سری نیست:D
بازی در زمان خودش از نظر روایت و پیش بردن داستان جزو بهترین ها بود
 
داستان RE4 روایت خوبی داره.ایده کنترل بویسیله انگل داستان بازی را جالب کرده بود.و بخش داستانی ایدا هم که به سازمان و وسکر مربوط میشد هم جالب ترش میکرد.مشکل این بود که داستان بازی زیاد با نسخه های قبل ارتباط نداره و پایانش هم بی نتیجه تمام شد. منظورم از بی نیتیجه اینه یعنی از لاس پلاگا و سازمان نشد که استفاده کنند.
 
چه مشکلی داره داستان؟تنها مشکل اینه که داستان اصلی سری نیست:D
بازی در زمان خودش از نظر روایت و پیش بردن داستان جزو بهترین ها بود

دقیقا همین بزرگترین مشکلشه.دقت کنید که ما با یک RE شماره دار طرفیم ، نه یک نسخه ی فرعی.پس قطعا باید داستان اصلی سری رو هم یدک بکشه.نه اینکه یک داستان کاملا فرعی و مستقل رو به تصویر بکشه.اونم نه یک داستان جدید که بخواد ادامه ی داستان سری رو شکل بده.بلکه یک داستان گذرا و یکبار مصرف که همونجا شروع شد و همونجا هم تموم شد.حتی اوتبریک بیشتر مکمل داستان اصلی بود تا این !

جدای از این موضوع ، نسخه ی 4 حتی به عنوان یک داستان مستقل هم عالی نبود.نویسنده های بازی خیلی سرسری ازش گذشته بودن و حتی به خودشون زحمت نداده بودن که حداقل درباره ی همون مسائل جدید ، اطلاعات کافی به ما بدن.هیچ اطلاعاتی از هویت و پیشینه ی سدلر ، فرقه ی لوس آیلومینادوس ، انگل لاس پلاگا و.....در بازی مطرح نشده بود.همه چیز فقط در حد اسم بود.تا جایی که حتی توی کتاب رسمی Archives 2 هم جلوی اطلاعات شخصی کاراکترهای جدید 4 ، علامت سوال گذاشته شده.یعنی حتی خود سازنده ها هم پاسخی برای این سوالات نداشتن و متوجه جای خالی این اطلاعات در بازی شدن.برخلاف نسخه ی 5 که نه تنها اطلاعات و تاریخچه ی کاملی از ترایسل ، اوروبوروس و اکسلا داشتیم ، بلکه حتی به زیباترین و منطقی ترین شکل ممکن هم به ریشه های داستان ربط داده شده بودن !

حتی نسخه ی 6 هم با اینکه داستانش کاملا فرعی و حتی پر تناقض با گذشته ی سری بود ، ولی حداقل روی داستانش وقت گذاشته شده بود و اطلاعات کامل و دقیقی از گذشته و تاریخچه ی کارلا ، سیمونز ، ویروس C ، نیو آمبرلا ، The Family و ......در بازی لحاظ شده بود !
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or