BROTHER LOUIE
کاربر سایت
یکی از جذابیت های بزرگ Resident Evil وجود کاتسین ها بود
نمیدونم با نبود کاتسین چه طور میخوان فن ها رو راضی کنن
به طور کلی دو نوع شیوه روایت داستان داریم.
کات سین سینمایی و کات سین های تعاملی
بازی های مثل رزیدنت اویل و متال گیر سالید از کات سین های سینماتیک استفاده میکنند
نوع دوم را بازی هاف لایف اورد. کنترل بازی از دستت خارج نمیشه.گرافیک بازی تغییری نمیکنه و کرکترها شروع میکنن به حرف زدن با هم.
من هم موافقم. کات سین های سینمایی یکی از ارکان سری رزیدنت اویل و تقریبا تو این صنعت بی رقیب هست.
اما اینکه تعاملی به درد رزیدنت میخوره یا نه باید صبر کرد و دید.
یکی از دلایلی که از این شیوه استفاده کردند اول شخص شدن بازی هست.
چون عناوین اول شخص معمولا از این شیوه استفاده میکنند.
کلا رزیدنت اویل هفت خیلی مجهوله


