
بررسی کامل Blasphemous 1 و Blasphemous 2
پلتفرم تجربهشده: PS5 (با قابلیت Backward Compatibility برای نسخه اول)
مدت زمان تجربه:
نسخه اول: حدود ۲۰ تا ۲۵ ساعت (با DLCها)
نسخه دوم: حدود ۲۵ تا ۳۰ ساعت (تا پایان کامل داستان و اکتشاف مناطق مخفی)
---

Blasphemous 1 (2019)
نکات مثبت:
سبک هنری پیکسلی، با الهام از نمادهای مذهبی کاتولیک و هنر اسپانیایی – بینظیر و خاص
اتمسفر تاریک و خفقانآور که حس گناه، کفاره، و توبه رو به شکل نمادین منتقل میکنه
طراحی باسهای بهشدت تاثیرگذار، با ظاهرها و مفاهیم خاص
موسیقی ملانکولیک و هماهنگ با فضای مذهبی تاریک
نقشه مترویدوانیا با مسیرهای تو در تو، رمزآلود و پاداشدهنده برای اکتشاف
DLCهای رایگان که بازی رو گسترش دادن، مخصوصاً The Stir of Dawn
نکات منفی:
کنترلها در برخی جاها خشک و کمی سنگین
بعضی سیستمهای ارتقاء و تواناییها میتونستن شفافتر طراحی بشن
درجه سختی در بخشهایی ممکنه غیرمنصفانه حس بشه، مخصوصاً برای تازهواردها
نظر کلی:
Blasphemous 1 یک تجربه هنری و معنویه؛ ترکیبی از ساید اسکرولینگ خشن با دنیایی پر از نمادهای مذهبی و مرموز. دنیای بازی هم زجرآور و هم زیباست. باسها طراحی خاص و بیرحمانهای دارن و هر گوشه از نقشه، پر از جزئیات نمادین و داستانهای پنهانه. از نظر من، این بازی یکی از بهترین نمونههای "مترویدوانیای تاریک" محسوب میشه که باید با دقت و حوصله تجربهش کرد.
امتیاز من: ۸.۵ از ۱۰
---

Blasphemous 2 (2023)
نکات مثبت:
کنترلهای بسیار نرمتر و پاسخگوتر نسبت به نسخه اول
اضافه شدن سه نوع سلاح با قابلیتهای متفاوت، که تنوع مبارزات رو بالا برده
طراحی بصری باز هم قوی، اما رنگبندی گستردهتر و کمی سبکتر نسبت به نسخه اول
ارتقاء سیستم تواناییها و آزادی عمل بیشتر در ساخت بیلد دلخواه
باسفایتهای منحصربهفرد و مرموز، با داستانهای عمیقتر
روایت غیرخطیتر با تمرکز بیشتر روی انتخاب مسیر و اکتشاف آزاد
موسیقی فوقالعاده، هم با قطعات ارکسترال سنگین و هم با حس درونیتر
نکات منفی:
داستان هنوز هم تا حد زیادی مبهم باقی میمونه مگر با مطالعه آیتمها و حدس زدن
برخی باسها کمتر چالشبرانگیزن یا سادهتر از انتظار ظاهر میشن
نقشه در بعضی جاها بیش از حد پیچیده طراحی شده و بدون راهنمایی میتونه گیجکننده باشه
نظر کلی:
Blasphemous 2 در واقع یه دنبالهی موفقه که تلاش کرده کمبودهای نسخه اول رو برطرف کنه، بدون اینکه هویت اصلی خودش رو از دست بده. حالوهوای سنگین، تم مذهبی و فلسفی، طراحی باسهای خاص و موسیقی کوبنده همه برگشتن، اما اینبار با گیمپلی بسیار روانتر، قابلیت مانور بیشتر در مبارزات و ارتقاء شخصیت، و مسیرهای متنوع برای پیشروی. برخلاف نسخه اول که کنترل کمی زمخت بود، اینجا حس میکنی کاملاً در کنترل "Penitent One" هستی و ترکیب سلاحها و مهارتها واقعاً تفاوت ایجاد میکنن.
نسخه دوم شاید از نظر تاریکی و سنگینی فضا، کمی از بار خشونت نمادین نسخه اول کم کرده باشه، اما در عوض تجربهای عمیقتر و بازیدوستتر ارائه میده.
امتیاز من: ۹ از ۱۰