اضافه شدن تکنیک Ambient Occlusion به نسخه نهایی BF4 نسخه Xbox one

  • Thread starter Thread starter DieDie
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

DieDie

کاربر سایت
03289471934378137526.jpg


نسخه ای که برای بررسی بازی BF4 در Xbox one ساخته شده فاقد تکنیک Ambient Occlusion (تکنیکی که اشیاء رو با محیط اطراف همگن تر میکنه) بود ، این تکنیکیه که در سایر نسخه های نسل بعد دیده میشه.ظاهرا این مسئله باعث نگرانی فن های Xbox one شده اما طبق گفته های یوهان اندرسون کارگردان تکنیکی موتور Frosbite روی تویتر این تکنیک به نسخه نهایی Xbox one اضافه میشه.

The AO on Xbox One was one of the fixes that didn’t make it into the review copy but will be in day1, same tech as PS4/PC

یوهان اندرسون گفته که AO یکی از تغییراتی هست که روی ایکس باکس وان اعمال میکنیم ، اندرسون در تویت دیگه ای هم اعلام کرد که تعمیرات دیگری هم وجود داره ولی اون قادر به فاش کردن اونها نیست!

Yes there are some, but not something we will go into details about at this time.

سایت یوروگیمر که یکی از اولین سایتهایی بود که به بررسی نسخه های مختلف این بازی پرداخته تو آپدیتی اعلام کرد که AO در نسخه نهایی Xbox one با بقیه نسخه ها یکسان خواهد بود:

DICE's tech mastermind Johan Andersson has been in touch to say that AO will be the same on the final Xbox One version

Face-Off Preview: Battlefield 4 next-gen vs. PC • Face offs • Eurogamer.net

Battlefield 4′s Xbox One Review Build Missing Ambient Occlusion, Coming on Day One, Same Tech as PS4/PC | DualShockers
 
به به اینم که اضافه شد حالا به لطف اون upscaler فضایی موجود در X1 این نسخه به عنوان برترین شناخته شد هورا
greenstars.gif
 
نسخه PS4 با داشتن همین تکنیک و رزولوشن و AA بهتر , فریم ریت بهتری هم داده . حالا این تکنیک رو xbox one هم پیدا بشه افت فریمش خوشگلتر از الان میشه:d
 
خیلی دوست دارم ببینم بعد از اضافه شدن AO چه بلائی سر فریم ریت بازی میاد . HBAO خیلی روی پرفورمنس تاثییر میزاره ! حالا اگر AA, Motion blur, depth of field و... هم جزو فیکس ها باشه جالب میشه !
 
اگر AO و AA و رو اضافه کنه رسما از نسخه PS4 میزنه بالاتر چون تکستچرهای نسخه X1 واقعا غنی هستن
 
یکی از مهمترین تکنیک ها که تو محیط های 3d رندر انجام میشه همین ambient occulation هست..اصلا اگر این تکنیک تو کار استفاده نشه کار اصلا طبیعی به نظر نمی رسه در واقع این عمل باعث میشه نور به طور کامل نفوذ کنه تو اشیا ، و سایه های ایجاد شده در خود شیئ و محیط کاملا ریل به نظر میرسه.
 
یه عده بیخود فریم رو گنده کردن! کلا 2 فریم 4 بهتر بوده اونم فقط تو حالتایی هست که فشار زیادی به گرافیک داره میاد!
 
من نمیدونم این موشن بلورو از کجا در اومده!؟ XO روی سینگل موشن بلور داره هم object هم camera فقط روی حالت مولتی پلیر موشن بلور نداره که اونم به نسخه نهایی به احتمال زیاد اضافه میشه.

عکس اول camer blur و object با هم داره عکس دوم object.

53742414188007602881.jpg

97276928903331870730.jpg
 
آخرین ویرایش:
كار خوبي كردن ديگه راحت ميتونيم روي X1 فريمهارو خودمون بشماريم:bighug:;;)
 
فریم ریت هم که باقالی تشریف دارن این وسط ، اینا هی تکینیک اضافه کنن ، ایکس وان هم قدرت نهفته رو میکنه بهتر از قبل اجرا میکنه :d همینجوریش مشکل داره تو فریم ریت ، بازی رو زیر 720p نیارن برید خداروشکر کنید واسه اینکه از لحاظ بصری یه مقدار نزذیک به نسخه ی PS4 بشه.
 
بهتر بود این خبر تو همون تاپیک زده میشد

حالا چی شد یهو این تکنیکها اینقدر مهم شدن ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
تا دیروز که طرفداری ماکرو میومدن تو تاپیکهای PC میگفتن : بازی فقط گیم پلی داستان هوش مصنوعی:d

کسی که دنبال انواع اقسام تکنیک باشه وقتشو با کنسول تلف نمیکنه (هزینه میکنه ) میره سمت PC صد برابر به نتیجه بهتری میرسه برای انحصاری های ناب هم یک عدد PS4 خریداری میکنه و تمام.
 
چقد دوستان خوش حال شدن که ممکنه ایکس باکس فریم کم بیاره و چیز های دیگه:|:|
 
در مورد فریم ریت خیلی جاها موقع شمردن فریمها رویداد های بازی یکسان نیست.

مثلا اینجا:
54245265125017344789.jpg


تو PS4 یه انفجار داره رندر میشه ولی تو XO هنوز اتفاقی نیوفتاده.

یا مثلا :

23298148573286903285.jpg


تو این صحنه علاوه بر انفجار تو XO یه سری دارن به سمت دوربین شلیک میکنن که گلوله هاشون میخوره جلوی کاراکتر و داره پارتیکل افکت ایجاد میکنه.

تو بیشتر جاها که رویدادهای بازی کاملا سینک شدن یا اختلاف خیلی کمه مثلا بین 2 تا 4 فریم حتی بعضی جاها XO بهتره.

19250290088582872916.jpg


43945270164069277787.jpg


01859217317093112648.jpg


44122107893273173648.jpg


ولی کلا فریم ریت تو PS4 اکثر مواقع ثبات بیشتری داره.
 
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or