اخبار و شایعات پیرامون Xbox Series X | S

176699
thet_rib.jpg


176713
176727
176728
176729
176737
176730
176731
176732
176736
176733
176714
-The Medium ساخته استودیوی لهستانی Bloober در ژانر ترسناک روانشناختی که برای XSX|S و PC در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک بازی The Medium
-بازی Scorn که توسط Ebb Software برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Call of the sea که در سبک ماجراجویی توسط Out of the blue games برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد.
-بازی The Ascent که توسط Neon Giant و در سبک اکشن نقش آفرینی سایبرپانکی برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Second Extinction که توسط Systemic Reaction و در سبک شوتر اول شخص برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
-کمپین بازی Crossfire X که توسط رمدی برای PC و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
482d_tech.png

3me3_poweryourspecs.jpg

176712
-فناوری VRS که به توسعه دهندگان اجازه می‌دهد تا به شکل بهینه‌ای از تمام قدرت Xbox Series X/S استفاده کنند. بجای آن که تمام سیکل‌های گرافیک را برای تک تک پیکسل‌های روی نمایشگر به کار گیرند، آنها می‌توانند روی بخش‌های خاصی از شخصیت‌های بازی یا اشیاء مهم محیط اولویت بندی کنند. این تکنیک اجازه می‌دهد تا شاهد فریم ریتی پایدار و وضوحی بالاتر باشیم که البته روی کیفیت نهایی تصاویر نیز تاثیر گذار نخواهد بود
-شتاب دهنده سخت افزاری DirectX Ray Tracing که به معنی نورپردازی نزدیک به واقعیت و بازتاب‌های دقیق به صورت real time خواهد بود.
-استفاده از پورت HDMI 2.1 که باعث حالت Low Latency و Variable Refresh Rate در کنسول جدید میشود
-همکاری با کمپانی Seagate برای عرضه هاردهای 1 ترابایتی SSD مخصوص این کنسول که مشابه با کارتریج ویژه سریX|S طراحی میشوند. کنسول این هارد اضافی را نیز به عنوان حافظه ی اصلی شناسایی میکند. این هارد ها، همزمان با کنسول های نسل بعد به بازار عرضه میشوند.
176709
132210

  • دارای D-Pad جدید و دکمه‌ی Share
  • استفاده از بلوتوث کم انرژی یا BTLE که در آن داده‌ها به صورت منقطع و محدود ارسال می‌شوند و در عوض مصرف کم انرژی از اولویت بالاتری برخوردار است
  • دارای کمترین Latency با استفاده از تکنولوژی DLI
  • قابلیت پشتیبانی از دستگاه های مختلفی مانند گوشی های هوشمند
  • قابلیت استفاده از پک های باطری قابل شارژ معرفی شده برای کنترلر های elite مایکرسافت
  • امکان به یادآوردم چند دستگاه مختلف (کنسول، کامپیوترهای خانگی یا گوشی های هوشمند) توسط کنترلر که میتولند باعث راحتی هرچه بیشتر جابجایی بدون نیاز به سیم بین آن ها شود.
  • وجود درگاه USB-C که به گیمر اجازه میدهد بدون نیاز به شارژ کنترلر و با اتصال آن به دستگاه، از آن استفاده کند.
  • اضافه کردن یک الگوی نقطه لمسی بر روی بامپر ها و تریگر ها که باعث بهبود احساس و عملکرد در هنگام بازی می شود
مقاله سایت بازی سنتر در مورد کنترلر Xbox Series X|S
176708
ویژگی های جدید

  • قابلیت quick resume برای اولین بار برای کنسول های نسل هشت معرفی شد که اجازه میداد در حین انجام بازی به داشبورد کنسول خود رفته و در هر زمان دلخواه، بازی را به سرعت ادامه داد. حال با گسترش این ویژگی امکان استفاده همزمان آن برای چند بازی وجود دارد.
  • تاثیر پویا ورودی یا DLI که میتواند ورودی را بدون تاخیر با چیزی که نمایش داده می‌شود همگام سازی کند تا شاهد کنترلی دقیق‌تر و پاسخگوتر باشیم.
  • ویژگی Smart Delivery که اجازه می دهد تا با تهیه یک نسخه از بازی، به سایر نسخه های بازی نیز بدون پرداخت هزینه اضافی، دسترسی داشت. این قابلیت به خصوص در صورتی که شایعات مربوط معرفی کنسول دوم مایکروسافت حقیقت داشته باشد، می تواند بسیار جالب باشد. گفتنیست گرچه تمام بازی های ساخته شده توسط استودیو های داخلی مایکروسافت از این ویژگی استفاده خواهند کرد، اما استفاده از آن توسط سایر توسعه دهندگان به انتخاب خود آن ها بستگی دارد. با اینحال CD Project Red اولین شرکتی بود که حمایت خود از این ویژگی را اعلام کرد. بر این اساس با تهیه نسخه نسل حاضر بازی بسیار مورد انتظار Cyberpunk 2077 ،بدون پراخت هزینه اضافی به نسخه بهبودیافته نسل بعد این بازی نیز دسترسی خواهید داشت.
سرویس Backward Compatibility

  • مایکروسافت پشتیبانی کنسول خود از سرویس بکوارد را تایید کرده است. برخلاف رقیب، سرویس بکوارد مایکروسافت، نه تنها شامل تمام بازی های نسل 8 میشود، بلکه در مجموع 616 بازی از نسل های شش و هفت نیز تحت این سرویس قرار میگیرند.
  • تکنیک بازسازی HDR سری اکس باعث میشود تا تمام بازی های اکس باکس اوریجینال و اکس باکس 360، به صورت اتوماتیک و بدون داشتن اثر منفی منفی روی پرفورمنس بازی، از این ویژگی بهره مند شوند.
  • بر اساس صحبت های جیسون رونالد، تیم بکوارد مایکروسافت، با اختراع تکنیک هایی جدید، امکان دوبرابر شدن نرخ فریم مجموعه مشخصی از بازی های بکوارد، روی XSX|S را فراهم کرده اند. به این صورت که برخی بازی های 30 فریم به 60، و برخی بازی های 60 به 120 فریم بر ثانیه ارتفا می یابند.
  • تایید شده است که قابلیت Quick Resume ، بر روی تمام عناوین نسل های گذشته اکس باکس هم قابل اجرا می باشد و منحصر به بازی های نسل آینده نمیشود.
176707
177104 177105 177106 177107 177108 177109 177110 177111 177112 177113 177114
177115


176706

nmas_poll.png
 

10بازی که ری_تریسینگ دارند (برای سریs وx)
۱. فورزا (موتوراسپرت و هورایزن)
۲.هیلو اینفینیت
۳.برایت مموری اینفینیت
۴.میدیوم
۵.استالکر۲
۶.کال اف سی (call of sea)
۷.کوروس (chorous: rise as one)
8.گیرز۵
۹.واچداگز لیجن
۱۰.ماینکرافت
 
بدترینش که EDGE باشه رو نذاشته
EDGE از اون دسته هستش که واقعا فکر می کنن تافته ی جدا بافته هستن و بای دیفالت نمرات XGS رو از 8 حساب می کنن مگه اینکه چی بشه و یا اینکه یه سری از مواردش ربطی به مایکی نداشته باشه.مسخره بازی هاشون تو بازی ها اخیر XGS هم مشخصه.جالبه بدونید از بین بازی های Xbox فقط یدونه هیلو 3 هست که تونسته امتیاز کامل ازشون بگیره و عنوانی انقلابی مثل هیلو 9 گرفته ازشون
Microsoft flight simulator 8
Ori and the will of the wisps 7
gears tactics 7
tell me why 5
battletoads 4
Tell me why 5
البته بحث در مورد منبع وزینی مثل EDGE زیاد دارم ولی بحث تاپیک منحرف میشه
بعد میگیم در بحث مایکی VS سونی مدیای گیم سمت سونیه به سونی فن ها بر هم می خوره :-@
 
آخرین ویرایش:
بازي خودش حقشو ميگيره
مثلا فورزا واقعا تنها انحصاري بود كه حقش بالاي نود بود و گيرز و هيلو نبودن
هر چند هيلو ٤ هم بنظره من بازي بود تو نسل هفت كه متاي بالاي ٩٠ حقش بود و گيرزهاي نسل هفت هم گفتن نداره شاهكار بودن

اميدوارم تو انحصاري هاي تريپل A اين نسل ماكرو وسواس خاصي بخرج بده و مثله گيرز ٥ نشه كه من طرفدار رو هم راضي نكرد بقيه بماند
الان كلي اي پي قوي هم اضافه شده و با سرمايه گذاري خوب حتي ميتونه از نسل ٧ هم بهتر عمل كنه
 
دیجیتال فاندری یکی از سنگین ترین بازیهای نسل 8، یعنی Assassin's Creed Unity رو روی Series X تست کرده و نتیجه شگفت انگیزه.

View attachment VThREk6tB3Cm51j2.mp4









هیچ پچی براش منتشر نشده، ولی حتی یک ثانیه فریم نمیاد پایین. فیکس 60 فریم
 
وضعیت Xbox one دست کمی از فاجعه ندارن مثل نرخ ارز شناوره تا ۲۰ هم میاد قشنگ @Akiba ارزش تجربه دوباره داره ۶۰ فریم
اگه یونیتی رو میگی که اتفاقا رو وان چند فریم بالاتر از ps4 میداد.
 
دیجیتال فاندری یکی از سنگین ترین بازیهای نسل 8، یعنی Assassin's Creed Unity رو روی Series X تست کرده و نتیجه شگفت انگیزه.

View attachment 172637









هیچ پچی براش منتشر نشده، ولی حتی یک ثانیه فریم نمیاد پایین. فیکس 60 فریم

این بازی رو جای والهالا به عنوان لانچ این نسل باید میدادن انقدر که جزییات گرافیکی بالاست!

172645
 
دیجیتال فاندری یکی از سنگین ترین بازیهای نسل 8، یعنی Assassin's Creed Unity رو روی Series X تست کرده و نتیجه شگفت انگیزه.

View attachment 172637









هیچ پچی براش منتشر نشده، ولی حتی یک ثانیه فریم نمیاد پایین. فیکس 60 فریم
واسه من سوای از مشکلات فنی بهترین AC این نسل بود ...چه خوب که بهبود یافته اجرا میشه
 
در مورد این تست ACU طبق گفته DF این نسخه دیسک و اولی ـه بدون پچش ـه یعنی باگ های روز لانچ رو داره نسخه نهایی و اپدیت شدش رو بخوای بازی کنی 30 فریم تو همه نسخه ها لاک شده خلاصه زیادی دلتون رو واسه 60 فریم صابون نزنید چون بعید هم هست یوبی بیاد پچش کنه مگه خود ماکرو یـ حرکتی بزنه
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or