اخبار و شایعات پیرامون Xbox Series X | S

176699
thet_rib.jpg


176713
176727
176728
176729
176737
176730
176731
176732
176736
176733
176714
-The Medium ساخته استودیوی لهستانی Bloober در ژانر ترسناک روانشناختی که برای XSX|S و PC در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک بازی The Medium
-بازی Scorn که توسط Ebb Software برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Call of the sea که در سبک ماجراجویی توسط Out of the blue games برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد.
-بازی The Ascent که توسط Neon Giant و در سبک اکشن نقش آفرینی سایبرپانکی برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Second Extinction که توسط Systemic Reaction و در سبک شوتر اول شخص برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
-کمپین بازی Crossfire X که توسط رمدی برای PC و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
482d_tech.png

3me3_poweryourspecs.jpg

176712
-فناوری VRS که به توسعه دهندگان اجازه می‌دهد تا به شکل بهینه‌ای از تمام قدرت Xbox Series X/S استفاده کنند. بجای آن که تمام سیکل‌های گرافیک را برای تک تک پیکسل‌های روی نمایشگر به کار گیرند، آنها می‌توانند روی بخش‌های خاصی از شخصیت‌های بازی یا اشیاء مهم محیط اولویت بندی کنند. این تکنیک اجازه می‌دهد تا شاهد فریم ریتی پایدار و وضوحی بالاتر باشیم که البته روی کیفیت نهایی تصاویر نیز تاثیر گذار نخواهد بود
-شتاب دهنده سخت افزاری DirectX Ray Tracing که به معنی نورپردازی نزدیک به واقعیت و بازتاب‌های دقیق به صورت real time خواهد بود.
-استفاده از پورت HDMI 2.1 که باعث حالت Low Latency و Variable Refresh Rate در کنسول جدید میشود
-همکاری با کمپانی Seagate برای عرضه هاردهای 1 ترابایتی SSD مخصوص این کنسول که مشابه با کارتریج ویژه سریX|S طراحی میشوند. کنسول این هارد اضافی را نیز به عنوان حافظه ی اصلی شناسایی میکند. این هارد ها، همزمان با کنسول های نسل بعد به بازار عرضه میشوند.
176709
132210

  • دارای D-Pad جدید و دکمه‌ی Share
  • استفاده از بلوتوث کم انرژی یا BTLE که در آن داده‌ها به صورت منقطع و محدود ارسال می‌شوند و در عوض مصرف کم انرژی از اولویت بالاتری برخوردار است
  • دارای کمترین Latency با استفاده از تکنولوژی DLI
  • قابلیت پشتیبانی از دستگاه های مختلفی مانند گوشی های هوشمند
  • قابلیت استفاده از پک های باطری قابل شارژ معرفی شده برای کنترلر های elite مایکرسافت
  • امکان به یادآوردم چند دستگاه مختلف (کنسول، کامپیوترهای خانگی یا گوشی های هوشمند) توسط کنترلر که میتولند باعث راحتی هرچه بیشتر جابجایی بدون نیاز به سیم بین آن ها شود.
  • وجود درگاه USB-C که به گیمر اجازه میدهد بدون نیاز به شارژ کنترلر و با اتصال آن به دستگاه، از آن استفاده کند.
  • اضافه کردن یک الگوی نقطه لمسی بر روی بامپر ها و تریگر ها که باعث بهبود احساس و عملکرد در هنگام بازی می شود
مقاله سایت بازی سنتر در مورد کنترلر Xbox Series X|S
176708
ویژگی های جدید

  • قابلیت quick resume برای اولین بار برای کنسول های نسل هشت معرفی شد که اجازه میداد در حین انجام بازی به داشبورد کنسول خود رفته و در هر زمان دلخواه، بازی را به سرعت ادامه داد. حال با گسترش این ویژگی امکان استفاده همزمان آن برای چند بازی وجود دارد.
  • تاثیر پویا ورودی یا DLI که میتواند ورودی را بدون تاخیر با چیزی که نمایش داده می‌شود همگام سازی کند تا شاهد کنترلی دقیق‌تر و پاسخگوتر باشیم.
  • ویژگی Smart Delivery که اجازه می دهد تا با تهیه یک نسخه از بازی، به سایر نسخه های بازی نیز بدون پرداخت هزینه اضافی، دسترسی داشت. این قابلیت به خصوص در صورتی که شایعات مربوط معرفی کنسول دوم مایکروسافت حقیقت داشته باشد، می تواند بسیار جالب باشد. گفتنیست گرچه تمام بازی های ساخته شده توسط استودیو های داخلی مایکروسافت از این ویژگی استفاده خواهند کرد، اما استفاده از آن توسط سایر توسعه دهندگان به انتخاب خود آن ها بستگی دارد. با اینحال CD Project Red اولین شرکتی بود که حمایت خود از این ویژگی را اعلام کرد. بر این اساس با تهیه نسخه نسل حاضر بازی بسیار مورد انتظار Cyberpunk 2077 ،بدون پراخت هزینه اضافی به نسخه بهبودیافته نسل بعد این بازی نیز دسترسی خواهید داشت.
سرویس Backward Compatibility

  • مایکروسافت پشتیبانی کنسول خود از سرویس بکوارد را تایید کرده است. برخلاف رقیب، سرویس بکوارد مایکروسافت، نه تنها شامل تمام بازی های نسل 8 میشود، بلکه در مجموع 616 بازی از نسل های شش و هفت نیز تحت این سرویس قرار میگیرند.
  • تکنیک بازسازی HDR سری اکس باعث میشود تا تمام بازی های اکس باکس اوریجینال و اکس باکس 360، به صورت اتوماتیک و بدون داشتن اثر منفی منفی روی پرفورمنس بازی، از این ویژگی بهره مند شوند.
  • بر اساس صحبت های جیسون رونالد، تیم بکوارد مایکروسافت، با اختراع تکنیک هایی جدید، امکان دوبرابر شدن نرخ فریم مجموعه مشخصی از بازی های بکوارد، روی XSX|S را فراهم کرده اند. به این صورت که برخی بازی های 30 فریم به 60، و برخی بازی های 60 به 120 فریم بر ثانیه ارتفا می یابند.
  • تایید شده است که قابلیت Quick Resume ، بر روی تمام عناوین نسل های گذشته اکس باکس هم قابل اجرا می باشد و منحصر به بازی های نسل آینده نمیشود.
176707
177104 177105 177106 177107 177108 177109 177110 177111 177112 177113 177114
177115


176706

nmas_poll.png
 
کمتر کسی حاضر میشه سر 100 دلار بره عملا یه کنسول نسل قبلی رو بخره.
اینجا نقل قول میکنم که بحث اون تاپیک منحرف نشه :D دقیقا چرا نسل قبل؟ طبق شایعات بریم جلو، CPU که همون CPU کنسول XSX هست یعنی قوی‌ترین پردازنده نسل بعد. رم ۱۰ گیگ هست ولی با همون ستینگ XSX، یعنی معماری مشابه. SSD دقیقا همون چیزی هست که روی XSX وجود داره، گرافیک هم از همون معماری نسل بعد بهره برده ولی با قدرت خیلی کمتر. یعنی معماری کلی کنسول دقیقا مشابه XSX هست، ولی از رم کمتر و گرافیک ضعیف‌تر استفاده شده که خب قرار هست بازی‌ها رو با رزولوشن کمتر و یه سری جزییات گرافیکی پایین‌تر اجرا کنه. الان کجاش میشه نسل قبل؟ :D در حالت عادی به نظرم وجود تک کنسول خیلی بهتره، ولی عرضه همچین کنسولی با این قیمت از هر لحاظ به نفع مایکروسافت هست و البته اقشار ضعیف جامعه گیمینگ، یعنی ما! :D
 
اینجا نقل قول میکنم که بحث اون تاپیک منحرف نشه :D دقیقا چرا نسل قبل؟ طبق شایعات بریم جلو، CPU که همون CPU کنسول XSX هست یعنی قوی‌ترین پردازنده نسل بعد. رم ۱۰ گیگ هست ولی با همون ستینگ XSX، یعنی معماری مشابه. SSD دقیقا همون چیزی هست که روی XSX وجود داره، گرافیک هم از همون معماری نسل بعد بهره برده ولی با قدرت خیلی کمتر. یعنی معماری کلی کنسول دقیقا مشابه XSX هست، ولی از رم کمتر و گرافیک ضعیف‌تر استفاده شده که خب قرار هست بازی‌ها رو با رزولوشن کمتر و یه سری جزییات گرافیکی پایین‌تر اجرا کنه. الان کجاش میشه نسل قبل؟ :D در حالت عادی به نظرم وجود تک کنسول خیلی بهتره، ولی عرضه همچین کنسولی با این قیمت از هر لحاظ به نفع مایکروسافت هست و البته اقشار ضعیف جامعه گیمینگ، یعنی ما! :D
ممد من فکر نمیکنم جزئیات گرافیکی هم کمتر باشه و احتمالا فقط منتهی به رزولوشن میشه.
دقت کنید که رزولوشن 1080p دقیقا یک چهارم 4k هستش درحالیکه طبق شایعات gpu سری اس فقط یک سوم SXـه. یعنی به قول انگلیسی ها more than enough. حالا مشخصاتش میاد میبینیم.
Matt Harget یکی از مهندس های سابق که رو PS5 کار کرده گفته ابدا تفاوتی غیر از رزولوشن نباید وجود داشته باشه.
Xbox Series S / Lockhart's 20 CUs Will Not Hold Back Next-Gen Games; Console's Small Form Factor Hinted At
 
اون فن جلوشو چرا گرد کردن؟ شبیه اسپیکر شده:D اگه مربع یا مستطیل بود جالبتر میشد.
با همین فن گرد اگه این طرح پیشنهادی ـه یکی از کاربرای توییتر اجرا میشد عالی میشد. :D

EhYDblTVkAAdhuN.jpg
 
فروم که باز کردم دیدم تاپیک sx حدود 50 تا بیننده داره یهو جا خوردم گفتم یحتمل اتفاقی افتاده :D
خداروشکر اتفاق بسیار مبارکی بود :D
شایعات بالاخره به حقیقت پیوست قیمتم که دیگه حرف نداره امیدوارم که عملکردش هم به خوبی قیمتش باشه
 
اینجا نقل قول میکنم که بحث اون تاپیک منحرف نشه :D دقیقا چرا نسل قبل؟ طبق شایعات بریم جلو، CPU که همون CPU کنسول XSX هست یعنی قوی‌ترین پردازنده نسل بعد. رم ۱۰ گیگ هست ولی با همون ستینگ XSX، یعنی معماری مشابه. SSD دقیقا همون چیزی هست که روی XSX وجود داره، گرافیک هم از همون معماری نسل بعد بهره برده ولی با قدرت خیلی کمتر. یعنی معماری کلی کنسول دقیقا مشابه XSX هست، ولی از رم کمتر و گرافیک ضعیف‌تر استفاده شده که خب قرار هست بازی‌ها رو با رزولوشن کمتر و یه سری جزییات گرافیکی پایین‌تر اجرا کنه. الان کجاش میشه نسل قبل؟ :D در حالت عادی به نظرم وجود تک کنسول خیلی بهتره، ولی عرضه همچین کنسولی با این قیمت از هر لحاظ به نفع مایکروسافت هست و البته اقشار ضعیف جامعه گیمینگ، یعنی ما! :D

درسته اما کیفیت بازی ها روی این کنسول تعیین میکنن چقدر واقعا نسل بعدیه و به چه شکل و مقداری ازش استقبال میشه.

رو حساب کل کل کنسولی نزارید، اما واقعا XSS پیچیده میکنه شرایط بازی هارو، کلا آپشن های مختلف سخت افزاری در نهایت چیز خوبی نیست، چون سازنده یا باید بازی رو انقدر داون گرید کنه که روی کنسول ضعیف تر هم اجرا بشه، یا کلا بیخیالش بشه، و یا اینکه یه ورژن خیلی ناقص و پر از باگ به ایشون میرسه.
الان عملا ما سه تا کنسول خواهیم داشت، یکی XSS هست، یکی PS5 و در آخر XSX که از همه قوی تره. حتم به یقین لید پلتفرم نسل بعدی بازم PS5 خواهد بود و اکثر بازی ها اول روی این کنسول ساخته میشن، و بعد باید سازنده ها پورتش کنن روی XSX، البته پروسه سختی نیست و از قابلیت هاش استفاده میشه و یحتمل روزولوشن بالاتر، فریم بالاتر و سایر موارد به XSX برسه، اما این وسط بحث XSS هم مطرح میشه که چقدر باید از بازی بزنن تا ایشون هم بتونه اجرا کنه بازی هارو. اینکه رزولوشن رو بیاری پایین و با همون کیفیت اجرا بشه در عمل به راحتی صحبت کردن نیست.

حالا بازم میگم در آینده نزدیک و به صورت عملی مشخص میشه واقعا چقدر استراتژی موثری هست و روی فروش کنسول تاثیر داره. من شخصا فکر میکنم سخت افزار مشابه اما بدون درایو نوری و در عوض قیمت پایین تر آپشن بهتریه، چون مطمعنی بازی ها یکسان اجرا میشن و فقط باید دیجیتالی بگیری. بازم میگم یکم صبر کنیم میبینیم نظر کی به واقعیت امر نزدیک تره.
 
با همین فن گرد اگه این طرح پیشنهادی ـه یکی از کاربرای توییتر اجرا میشد عالی میشد. :D

View attachment 164114
آقا فقط منم یا این کنترلرا هرچی بیشتر رندر ازش میاد بدتر بنظر میرسه :دی یک حس پلاستیک مانندی میده آدم یاد این دسته ها فیک One s میوفته :دی
 
  • Angry
Reactions: ULTIMATE TEAM
درسته اما کیفیت بازی ها روی این کنسول تعیین میکنن چقدر واقعا نسل بعدیه و به چه شکل و مقداری ازش استقبال میشه.

رو حساب کل کل کنسولی نزارید، اما واقعا XSS پیچیده میکنه شرایط بازی هارو، کلا آپشن های مختلف سخت افزاری در نهایت چیز خوبی نیست، چون سازنده یا باید بازی رو انقدر داون گرید کنه که روی کنسول ضعیف تر هم اجرا بشه، یا کلا بیخیالش بشه، و یا اینکه یه ورژن خیلی ناقص و پر از باگ به ایشون میرسه.
الان عملا ما سه تا کنسول خواهیم داشت، یکی XSS هست، یکی PS5 و در آخر XSX که از همه قوی تره. حتم به یقین لید پلتفرم نسل بعدی بازم PS5 خواهد بود و اکثر بازی ها اول روی این کنسول ساخته میشن، و بعد باید سازنده ها پورتش کنن روی XSX، البته پروسه سختی نیست و از قابلیت هاش استفاده میشه و یحتمل روزولوشن بالاتر، فریم بالاتر و سایر موارد به XSX برسه، اما این وسط بحث XSS هم مطرح میشه که چقدر باید از بازی بزنن تا ایشون هم بتونه اجرا کنه بازی هارو. اینکه رزولوشن رو بیاری پایین و با همون کیفیت اجرا بشه در عمل به راحتی صحبت کردن نیست.

حالا بازم میگم در آینده نزدیک و به صورت عملی مشخص میشه واقعا چقدر استراتژی موثری هست و روی فروش کنسول تاثیر داره. من شخصا فکر میکنم سخت افزار مشابه اما بدون درایو نوری و در عوض قیمت پایین تر آپشن بهتریه، چون مطمعنی بازی ها یکسان اجرا میشن و فقط باید دیجیتالی بگیری. بازم میگم یکم صبر کنیم میبینیم نظر کی به واقعیت امر نزدیک تره.
البته محمد گفت ولی فکر نکنم با وجود SSD و CPU برابر تفاوتی جز رزولوشن باشه ... رزولوشن اکثر بافت ها که قطعا از 2048 بیشتر نیست با توجه رم و تارگت کنسول هم که 1080P هست. 20CU و +4TF به نظرم بحرانی نمیشه ...
یک نکته هم درباره ی لید پلتفرم بودن اینه که اگه API هردو کنسول سری اکس/اس دقیقا همون DX12 Ultimate پی سی باشه ، بازی های سری اکس احتمالا از روی پی سی روی کنسول پورت میشن ، اصلا منطقی نیست API های و کی ورد های ورژن PS5 رو به XS* پورت کنی وقتی نسخه بیلد PC رو داری .
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or