I'll be posting some more detailed Revolution tech specs with tonight's IGN Revolution update. Very current, trusted, 100% legit info from extremely reliable sources.
Insiders stress that Revolution runs on an extension of the Gekko and Flipper architectures that powered GameCube, which is why studios who worked on GCN will have no problem making the transition to the new machine, they say. IBM's "Broadway" CPU is clocked at 729MHz, according to updated Nintendo documentation. By comparison, GameCube's Gekko CPU ran at 485MHz. The original Xbox's CPU was clocked at 733MHz. Meanwhile, Xbox 360 runs three symmetrical cores at 3.2GHz.
Revolution's ATI-provided "Hollywood" GPU clocks in at 243MHz. By comparison, GameCube's GPU ran at 162MHz, while the GPU on the original Xbox was clocked at 233MHz. Sources we spoke with suggest that it is unlikely the GPU will feature any added shader features, as has been speculated.
The overall system memory numbers we reported last December have not greatly fluctuated, but new clarifications have surfaced. Revolution will operate using 24MBs of "main" 1T-SRAM. It will additionally boast 64MBs of "external" 1T-SRAM. That brings the total number of system RAM up to 88MBs, not including the 3MB texture buffer on the GPU. By comparison, GameCube featured 40MBs of RAM not counting the GPU's on-board 3MBs. The original Xbox included 64MBs total RAM. Xbox 360 and PlayStation 3 operate on 512MBs of RAM.
It is not known if the 14MBs of extra D-RAM we reported on last December are in the current Revolution specifications.
A World Exclusive
The title of my blog is a phrase that print magazines get to toss around quite a bit, but we in the online press barely get to touch it (it's all part of the perception that having a magazine is better than getting online eyeballs - but I'll never agree with that. IGN and even our competitors at GameSpot both destroy the print mags in terms of readers, but that's a bitch-fest for another time).
Anyhow, next week we'll have a World Exclusive announcement (that with my luck will be leaked somewhere first, but hey, I can't say I didn't warn myself... er, if that's possible). I'm actually pretty excited about it and 100% positive that it will generate a huge reaction from a large group of people.
So, for the two or three of you that actually read my blog (which means my wife, a few guys at work, and the occasional lost person looking for Matt Casamassina's journal), that's all for this installment. Back to GDC stuff I go.
البته این با اون چیزی که میخوای یکمکی فرق دارهنوشته شده توسط pandora tomorrow:کسی تریلر Cell Factor رو میتونه برام بزاره؟؟؟؟؟؟( فقط از گیم تریلرز نباشه)
اما خوب بهرحال میگذارم تا اگه کسی به دردش خورد (که بعید میدونم :cheesygri ) اونو دنلود کنه.04/1/06: Second Hi-Def CellFactor: Combat Training trailer is available for download! This one demonstrates various new PhysX fx (fluids, cloths, physical smokes) and gameplay elements (physical CTF, oil canisters, item boxes, mega-containers, variable psi-grab distance) that have been added to CellFactor.
این خبر جدیدی نیست و IGN چندین ماه پیش همین مطلب رو اعلام کرده بود. در کل هم کار Matt Assamassina :cheesygri دیگه خیلی داره احمقانه میشه. بنظر من چیزی که دسامبر گذشته اعلام شده بود (و بصورت ضمنی همینی بود که الان دوباره گفته شده و فکر کنم خودم هم یکبار بهت تقریبا همین مشخصات رو گفته بودم ، مخصوصا یادمه مقدار رم رو بهت گفتم تو چه حدودیه :cheesygri ) خیلی بهتر و حرفه ای تر بود اما خبری که الان گفته شده فقط میتونه کار یک ژورنالیست ناشی و ناوارد باشه. اولا مقایسه از روی clock speed رو دیگه فکر کنم یک کسی که کمترین سر رشته ای از مسائل سخت افزاری کامپیوتر هم نداشته باشه ، بدونه که کار درستی نیست (هر چند که خود Matt هم توی بلاگش بعدا همینو گفته بود اما بلاگ اونو 4 نفر مثل من میخونن اما سایت IGN میلیونها بازدید کننده در روز داره ، البته فکر میکنم بر اثر فشاری که بهش وارد شده بود و بحثی که توی بلاگش صورت گرفت ، یک جمله به اون مقاله اضافه شده بود به این مضمون که نمیشه با توجه به این آمار مقایسه درستی بین مثلا Xbox و Revolution کرد.)نوشته شده توسط Restricted Area:سلام...
یه چند روزی نبودم...
میبینم که باز بعضی ها جو زده شدن:cheesygri
نمیدونم چرا خبر به این جالبی رو هیچ کس هنوز نذاشته(البته تو این تاپیک که من چیزی ندیدم) خب اشکال نداره خودم میذارم.
اینها مشخصات سخت افزاری Revolution هست که IGN گذاشته و در مورد صحتشون هم من هیچ گونه نظری ندارم. اگر واقعیت داشته باشه که به شخصه اصلا خوشحال نمیشم و امیدوارم april's fool باشه. به هر حال طبق این مشخصات Revo ،فقط به مقدار بسیار کمی از XBOX قویتر هست و قدرتش بین 2 تا 3 برابر Game cube هست. البته برای کنسولی با اون حجم چنین مشخصاتی دور از انتظار نبود. واقعا مشخصات CPU , GPU کنسول جالب نیست مخصوصا GPU که خیلی در موردش شایعه شده بود که ATi یک GPU قویتر از Xenos برای Rev طراحی کرده.
درست یا غلطش دیگه پای راوی :cheesygri

بگذارید یک قانونی رو براتون بگم.نوشته شده توسط Behzad:نمیدونم کسی گفته یا نه
Square Enix همه شایعات مربوط به FFXIII رو رد کرد و اعلام کرد که هیچ کدوم از شایعات منتشر شده واقعیت نداره ...
البته این با اون چیزی که میخوای یکمکی فرق دارهاما خوب بهرحال میگذارم تا اگه کسی به دردش خورد (که بعید میدونم :cheesygrin: ) اونو دنلود کنه.
http://www.artificialstudios.com/Gal...TrailerNew.exe (self-playing Bink video, 398MB, 1280x720
