نوشته شده توسط ChaosTheory:باز هم حرفهاي بيهوده.باز هم مقايسه...
من نميدونم شما Splinter Cell رو كه يك Stealth كامل هست چه جوري با MGS مقايسه ميكنيد.sc ذاتا همين سبك رو داره و هيچ وقت هم عوض نميشه و طرافداران خودش رو هم داره.MGS هك سبك خودش و طرفداران خودش.حداقل اگه ميخواين دوتا بازي رو با هم مقايسه كنيد اول ببينيد كه اصلا ربطي به هم دارند يا نه بعد بيايين نطق كنين.
نوشته شده توسط dinosaur:سلام
Hideo Kojima در مصاحبه با مجله اي اعلام كرده كه زمان بازي MGS4 خيلي هم جلوتر از MGS2 نيست و دليل پير شدن Solid Snake اين هست كه Snake يك كلون هست و به همين خاطر زودتر از حد معمول پير ميشه.بقيه شخصيتها از نظر سني فرق زيادي نكرده اند و مثلآ Otacon توي تريلر اين بازي زياد پير نشده بود.من كه به دلم خورده اسنيك توي اين بازي ميميره.
[
.. و خط اصلی داستان در این نقطه تمام خواهد شد... دوست عزیز.. Stealth چیه.. MGS صاحب سبک برای خودش این سبکم Tactical Espionage Action هست. استیلث؟ بیس این بازی روی این کلمست!! این شاید برای SC که قرار نهایتا" دو سه بار تموم بشه کافی باشه.. اما یک MGS باز دوآتیشه رو سیر نمیکنه.. برای بازی که خط داستان جذابی نداره و مرحله های کوتاه و اندک داره شاید استیلث اونم به اون شکل کافی باشه.. اما برای نام MGS به هیچ وجه.. اگر قرار باشه یک روزی MGS بازی کنم اسنیک فقط از تو تاریکی بخزه و نتونم روی حرکاتش کنترل کامل داشته باشم.. اونروز هم کوجیما مرده هم متال گیر مرده هم من...
نميدونم شايد هم حرف شما درست باشه ولي من اين مطلب رو توي IGN خوندم. چند وقت پيش هم كه خيلي ها يادشونه يه گوسفند شبيه سازي شده بود به نام دالي كه زودتر از حد معمولي بافتهاي بدنش پير شدند و گوسفنده زودتر از گوسفندهاي معمولي مرد.نوشته شده توسط Darkfie1d:سلام
دوست عزیز کوجیما دلیل پیر نشان دادن اسنیک رو، نشون دادن توان گرافیکی انجین و توان سخت افزاری PS3 عنوان کرده و گفته برای این که جزئیات ظریف توی چین و چروک های صورت یک آدم مسن بهتر از یک صورت جوان خودشون رو نشون میدن.
البته شاید درست بگی، چون من شخصاً کلونهای زیادی رو نمیشناسم.
اما در علم ژنتیک هم این مسئله معنائی نداره... این بحث خیلی قبلتر از مصاحبه کوجیما در غرفه کونامی تو TGS در فرومهای gameFaQs هم مطرح شده بود..
من حتی نوشته های بلاگ شخصی کوجیما رو هم دنبال میکنم که گاهی گریزی به پروزه های دردست ساختش میزنه... اما چیزهائی که اونجا گفته بااینی که من از شما میشنوم فرق میکنه..
The theme of MGS is "What we pass along to the following generation".
MGS1 was GENE (Genetics), MGS2 was MEME (Cultural Genetics), and MGS3 was SCENE (Effect of an Era/Time period). With SCENE, a time period putting emphasis on basic choices, and the GENE and MEME set I wrote about the chain of passing on life (the baton).
That's the MGS trilogy.
That's why MGS ended at "3".
At the same time I had planned to pass on information not only to gamers, but I had planned to pass the soul of MGS and how to make MGS to the internal staff as well. This young staff that had fought together through three titles with me was supposed pass me and jump into the new battlefield (MGS4).
But the soul and the will didn't make it through.
Neither to the users nor to the staff.
If there's something I want to leave behind with MGS, it's the will (SENSE).
It's not something you can show to people.
It's something they have to see for themselves.
And that's where the reason for this almost 42 year old game designer to take direction of the work spot comes from.
What I need to leave behind for the next generation is that even if you're old…even more so if you're old, you can be a revolutionary figure
.
"قسمتی از ترجمه بلاگ کوجیما"
شاید اسنیک پیر هم باشه .. اما چیزی که هست این آخرین قسمتیه که کوجیما شخصاً کارگردانی میکنه.. و خط اصلی داستان در این نقطه تمام خواهد شد...
این بار واقعاً همه سر تعظیم فرود خواهند آورد...
نوشته شده توسط Darkfie1d:من نميدونم شما از داخل اين تريلر به چه نتايجي دست يافتي، واقعاً! ... يك محيط كاملاً تاريك و دوسه نفر كه به سر و كله هم ميزنن! خوب اين از نظر من ثابت كننده چيزي نيست. با توجه به شناختي كه از 3 شماره قبلي SC دارم و هيچ كدومش در حدي نبوده كه بخواد با MGS قياس بشه.. اينم مطمئناً نخواهد بود. گرافيك هميشه همه چيز نيست. كما اينكه به لحاظ گرافيكي هم برتري MGS به خاطر داشتن اون محيط پهناور با اون فيزيك بالا و گرافيك سينمائي خودش كاملاً اثبات شدن و تريلر 2 دقيقه اي SC كه داخل اتاقي تاريك و تنگ رو نشون ميده عملاً ثابت ميكنه كه بازهم SC از همون رويه قبلي استفاده ميكنه و بازهم ما يك سم كند داريم كه براي ديده نشدن به اتاقهاي تاريكي پناه ميبره كه براش طراحي شده...
نوشته شده توسط ChaosTheory:اولين عكسها از Forza 2 در چند فروم و سايت منتشر شدند كه البته هنوز به طور رسمي نيستند و در واقع unofficial هستند.گفته شده كه Forza 2 فقط براي كنسول Xbox360 در دست ساخت است.هنوز هيچ اطلاعات ديگري درباره ي اين بازي اعلام نشده و بايد منتظر ماند.اين هم عكس ها :
![]()
![]()
![]()
