نتایج جستجو

  1. m.d.makan

    Multi Platform The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

    بیش از حد لازم بود ، بس که بازی سختیه
  2. m.d.makan

    Multi Platform Nodusfall

    توضیح دادن که گاچا نیست ، حداقل شخصیتها. مواردی که مونتایز میشه همون کازمتیکها هستن ، اینکه بتل پس داره یا نه ، اصلا سروکارمون با بنر و ... هست یا نه رو بعدا رونمایی میکنن.
  3. m.d.makan

    Multi Platform Fable

    خب دفعه اول نیست که یه همچین مواردی پیش میاد ولی منم این حال طرفدارهای افراطی رو درک نمیکنم که از فیثاغورث گرفته تا تئوری انشتین استفاده میکنن که بگن نه همینی که هست خوبه ، تو بازی 20 سال پیش همین بوده پس الان هم باید اینطور باشه. دقیقا مشکل داره بازی ، دو روز دیگه هم خود استودیو میاد اعتراف...
  4. m.d.makan

    Multi Platform Fable

    مالر خیلی رک و راسته و حرفهاش رو بدون روتوش میزنه. خیلی ها میگن تاکسیکه و به دنبال جنجال درست کردنه ولی اینهایی که این رو میگن اکثرا معلموم الحالهای طرفدار DEI و امثالهم هستن. از طرفی جامعه توسعه دهنده ها هم مثل همه جای دیگه با هم رقابت و بعضا دشمنی هم دارن. از کجا معلوم شاید داره سر مسائل قبلی...
  5. m.d.makan

    Multi Platform Nodusfall

    بخش شخصی سازی شخصیت و مونت
  6. m.d.makan

    سرخط خبرها

    چقدر این کمپانی خوبه واقعا. یاد اون تصویر قرفه خودشون تو اولین حضورشون تو E3 افتادم.
  7. m.d.makan

    Multi Platform Dragon's Dogma 2

    چقدر خوب شده بازی: Youtube ====== بعد از 2سال و نیم نادیده گرفتن طرفدارها و به حاشیه رفتن بازی دیدن یه همچین آپدیت و اکسپنشن باکیفیتی واقعا خیلی خوشحال کنندست.
  8. m.d.makan

    Multi Platform Cronos : The New Dawn

    5 دقیقه از گیم پلی دموی قابل بازی در گیمزکام:
  9. m.d.makan

    سرخط خبرها

    دقیقا اینطور نیست که dlss5 رو روشن کنی و بشه این تصاویر. این تکنولوژی وحشتناک خفنیه. فقط این تنظیماتی که روی چهره شخصیتها شده رو طرف اگزجره انجام داده. من تو تاپیک کنترل و tlou از نحوه کارش ویدئو گذاشتم. کسی که به این ابزار و نحوه تنظیمات و... آشنایی داشته باشه خروجیهای خیلی خوبی میتونه بگیره...
  10. m.d.makan

    Multi Platform Hell is Us

    دقیقا به نظر منم اگه نسخه بعدی رو به امید خدا بسازن خیلی خوب میشه که همین ستینگ رو حفظ کنن و فقط بشه تو خود بازی روی اون مپی که پیدا میکنیم به صورت دستی علامت زد یا امکان این رو داشت که یک چیزی رو یادداشت کرد. اما امیدوارم هیچوقت به حرف این پلیرهایی که میگن مپ ،کوئست مارکر و... اضافه کنن گوش...
  11. m.d.makan

    PlayStation The Last of Us Part II

    پیرو ماد DLSS5 که تو تاپیک Control گذاشتم که چهره شخصیتها رو از این رو به اون رو میکنه ، خب ملت دارن تو همه بازیها تستش میکنن. ولی انصافا این از همشون مستهجن تره:
  12. m.d.makan

    Marvel's Iron Man

    رفتم یوتوب چیزهای بیشتری ازش ببینم که پیدا نکردم ولی دیدم چند روز پیش هم مثل اینکه نسخه ای که Avalanche (سازنده just Cause/Mad Max) تو نسل 7 داشت میساخت هم ویدئوهاش اومده: ============ خب حالا که بازی لو رفته لااقل یه زحمتی به خودشون بدن جمع و جور کنن و یه تریلر باکیفیت ازش بدن بیرون. برای...
  13. m.d.makan

    امتیازات The Blood of Dawnwalker

    نظرسنجی لطفا :D میخوام یک عدد 80 تا 85 براش بزارم کنار.
  14. m.d.makan

    Multi Platform Mortal Shell II

    منظورت اینه که تو مه Beacon رو پیدا نمیکنی؟
  15. m.d.makan

    Multi Platform Nodusfall

    موفقیت این بازی قطعا تو رویکرد کپکام و نسخه های آینده MH تاثیر زیادی داره. ولی مهم اینه که بیشتر کمپانیهای ژاپنی هنوز دارن تو دو نسل پیش سر میکنن و نمیخوان پیشرفت وحشتناک کره‌ای ها و چینی ها رو به رسمیت بشناسن. عملا دارن درجا میزنن.
  16. m.d.makan

    Multi Platform Fable

    من مگه گفتم Black Myth میانگین 99 گرفته؟ اصلا متا چه ربطی به بحث داره؟ مگه داریم مقایسه کیفیت بازیها رو انجام میدیم؟ دارم میگم این توجیه که اینها ریسینگ ساز بودن و بازی اولشونه و اینکه نباید انتظار داشته باشیم بخش مبارزه رو خوب در بیارن مغلطست. چون تو PG یه تیم جدا به این منظور تشکیل دادن ، جذب...
  17. m.d.makan

    Multi Platform Fable

    این دید به نظرم اشتباست که چون اینها قبلا ریسینگ ساز بودن پس سطح انتظار رو نباید بالا برد و ایراداتی از این دست رو چشم پوشی کرد. این تیم دوم به منظور ساخت فیبل جمع شد و کلی استعداد براش استخدام کردن. انگاری یک استودیوی جدید برای این بازی احداث کرده باشن و بودجه قابل توجهی هم داشتن. مثلا گیم...
  18. m.d.makan

    Multi Platform Tomb Raider Legacy of Atlantis

    دو زار پازل بود ، کجاش کاوش و فکر میخواست؟ :D
  19. m.d.makan

    Multi Platform Crimson Desert

    تاثیری نداره. همین کارها رو عربها ، ترکهاو... هم میکنن که خیلی بیشتر از ماها تو بین الملل دیده میشن ولی در نهایت بازخوردی نمیگیرن و تحت ماد تو نکسوس‌مادز و... منتشر میشن. استودیو/ناشر باید خودش شعور لازم رو داشته باشه و بخواد که همکاری کنه وگرنه به ندرت همچین اتفاقی میفته. به نظرم بهترین کار...
  20. m.d.makan

    Control

    اگه این انجین/اینگیم باشه باید کار کنه ولی خب این preset برای زمان گیم پلیه. فکر کنم برای سینماتیکها دوباره باید ویرایش بشه و یه مواردی رو کم و زیاد کرد.
  21. m.d.makan

    Multi Platform Nodusfall

    ولی فکر نکنم این سیستم حداقلی باشه ، برای دوسال دیگه هم اگه حداقل سری ۴۰ بخواد باز هم افراطیه. آره طرفدارهای هویوورس چرا ولی طرفدارهای کپکام/مانسترهانتر چطور؟:-" دقیقا خیلی ارجاع به سولزبورن زیاد داره این تریلرها. کاملا مشخصه اون بازدید تیمشون از فرام سافتور بی‌حکمت نبوده و یه خروجیهایی داشتن :D
  22. m.d.makan

    Multi Platform Fable

    من نگفتم بخش مبارزه ویچر 2 عالی بود. گفتم خود CDPR سعی کرد اون رو بهتر کنه و تغییرات بنیادی داد. یعنی خود استودیو هم میدونست این بخش ضعیف بازیشونه که باید درش پیشرفت انجام بشه ، این رو دوباره تو ویچر 3 هم انجام دادن و کلی تغییر درش دادن. چیزی که در مورد ویچر گفتی اینطور به نظر رسید که از...
  23. m.d.makan

    Multi Platform Nodusfall

    عملا بازی 90-80 درصد مانسترهانتره و یک درصدهایی هم از الدن رینگ توش هست مثل آرت استایل ، اتمسفر و... شاید هم تو اکسپلور و مواردی از این دست. هم خیلی زیباست و هم جذاب. عملا برای ماشین پولسازی کپکام خط و نشون کشیدن. این خیلی خوبه چون کپکام بالاخره هم یک رقیب گردن کلفت پیدا کرده و نتیجه این رو میشه...
  24. m.d.makan

    Multi Platform Fable

    فکر کنم یه بخش مبارزه ساده و در دسترس رو با ایراد داشتن اشتباه گرفتی. اصلا این چه توجیهیه که چون نسخه های 20 سال پیش هم فلان طور بودن پس از این نسخه هم نباید انتظار خاصی داشت؟ اینطور باشه که بازیها اصلا نباید پیشرفت کنن و تو مکانیکهای نسخه های قبلی خودشون غرق بشن و درجا بزنن. همون ویچر 1 بخش...
  25. m.d.makan

    Multi Platform Assetto Corsa Evo

    این چندمین باره؟ :)) بعد از نسخه 1.0 حتما برای کنسولها هم تاریخ میگیره ، باید دید انتشار کامل روی PC چه زمانیه. فکر نکنم آپدیت بعدی روی استیم نسخه 1.0 باشه ولی حتما تا نهایتا پاییز امسال باید انتشار کامل بگیره. حالا باید ببینیم.
  26. m.d.makan

    Control

    من قبل از AW2 همه آلن ویک/کنترل و... رو بازی کرده بودم. این ارتباطهاش رو هم رفته بودم و درآورده بودم ولی کلا کنترل رو خیلی سرسری بازی کردم تو حین بازی خیلی داستانش رو پیگیری نکردم ، نگشتم و با شخصیتهاش اونطور که باید ارتباط نگرفتم. ایندفعه واقعا برام حس یه بازی جدید رو داشت چون خیلی تو داستان...
  27. m.d.makan

    Control

    فعلا برای RTX50 ها اومده. از اینجا میتوین عضو بشین و تست کنین. Join the RenoDX Discord Server! برای خیلی از بازیها داره استفاده میشه. یه سرچ کنید neural rendering پیدا میکنین.
  28. m.d.makan

    Control

    این ماد DLSS5 رو ببینین با چهره جسی چه کار که نمیکنه!!! رسما شخصیت زنده شده ، هرچی بیشتر نگاش میکنی انگار واقعی تر میشه. تکنولوژی به کجا داره میرسه واقعا؟ ولی FPS رسما 60-50 درصد کمتر میشه. مشخصات سیستمی که روش اجرا شده که خیلی متوسطه: GPU: RTX 5060 8 GB CPU: Ryzen 7 5700x MEM: 16 GB DDR4...
  29. m.d.makan

    بحث و تبادل نظر در مورد ISP های ایرانی

    آره. منم مخابراتم خیلی داغونه. مخابرات که اکی بود سایتش. فقط وقتی سرویسی که داری ترافیکش تموم شد نمیتونی همین سرویس رو دوباره بخری و برای تمدید باید سرویس جدید بگیری که سوییچ بشه. یا اینکه روی همون سرویس ترافیک بخری. تو باقی مواردش مثل بقیست.
  30. m.d.makan

    طرفداران ژانر FPS

    این Alien Deathstorm اینطوره که Rebellion پیش خودش گفته چطور یک Alien بسازیم که Alien نباشه؟! خب چون لایسنس Alien رو ندارن دشمنها رو طوری تغییر دادن که امضای خودش رو داشته باشه. ولی کاملا آدم رو یاد AVP گیرباکس و اون دمویی که بعدها دادن به یه استودیوی دیگه بسازتش و دانگرید شد و...
  31. m.d.makan

    Multi Platform Fable

    مشکل اصلی بخش مبارزه به نظرم نداشتن فیدبک هنگام نشستن ضربست. شبیه به این دموهای آنریل روی یوتوب میمونه که فیزیک کلا تعطیله و شخصیت همینطوری شمشیر رو روی هوا حرکت میده و از دشمن رد میشه. جالب اینه که مثلا با دشمن معمولی ها این قضیه ایمپکت و... خیلی بهتره ولی به اون باس آخر که رسید انگاری داشت با...
  32. m.d.makan

    Multi Platform Total War: Warhammer 40,000

    80 دقیقه گیم پلی به همراه سینماتیک از بخش توتوریال بازی از دموی قابل بازی تو گیمزکام: مشخصه خیلی از بخشهاش هنوز کامل نشده و از این بیلد حذف شده. ولی در کل خیلی بازی فان به نظر میرسه. همونطور که میدونین تایید هم شده که اینبار برخلاف وارهمر فانتزی که سه تا نسخه گرفت CA قصد داره فقط همین نسخه...
  33. m.d.makan

    سرخط خبرها

    Peter Cullen صداپیشه Optimus Prime تو 85 سالگی فوت شد. یادش گرامی. Transformers و Gundam جزو اولین کارتن های خارجی بودن که تو بچگی دیدم. اونموقع به ترنزفورمز میگفتیم Go Bots چونکه روی نوار VHS فارسی نوشته بود گوباتس :D به Mobile Suit Gundam هم میگفتیم میفومیشن/Mifomation (دیگه نپرسین...
  34. m.d.makan

    Multi Platform Mortal Shell II

    دیگه با اینکه بلاک کردن معنی نداره. باید بزنی به دل دشمن. دشمن رو برک میکنی و بعد ripost. شکل دفاعی دیگه نباید بازی کنی‌.
  35. m.d.makan

    Multi Platform Mortal Shell II

    نه این همون ایزی مودست. خیلی OP. دشمن رو میشه قیمه کرد و جون رو هم پر کرد.
  36. m.d.makan

    Multi Platform Mortal Shell II

    Mamon تو لول بالا هم وحشی بازیه. احسنت. آره همچنان بازی چالشیه ولی خیلی متفاوته اگه از اون مسیر بری. بیچاره اونهایی که از Mamon شروع کردن و درجا شیفت دیلیت یا ریفاند کردن :D
  37. m.d.makan

    Multi Platform Tides of Annihilation

    فیفا ، راکت لیگ ، Treasure of Nadia ...
  38. m.d.makan

    Multi Platform Mortal Shell II

    هم‌موسس استودیو (Andrew McLennan-Murray) در مورد Slayer's Seal و غیرفعال شدن اچیومنتها توضیح داده. خلاصش اینه که از ابتدا قرار بود که این مود Slayer's Seal اچیومنتهای جدا از بازی اصلی داشته باشه و پلیرهایی که یکبار بازی رو تموم میکنن همچنان انگیزه داشته باشن که روی این حالت هم بازی رو تموم کنن...
  39. m.d.makan

    Multi Platform Tomb Raider Legacy of Atlantis

    Tomb Raider: Legacy of Atlantis Extended Gameplay Demo | gamescom 2026
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or