Multi Platform Nodusfall

سازنده
Hoyoverse
تاریخ انتشار
TBA
ناشر
Hoyoverse
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S
آخرین ویرایش:
فکر کنم تریلر دوبله شده رو آپلود کردی، زبانش غریبه است :D

اسمش هم یه تیکه نیست، بینش فاصله داره :-"



وب سایت رسمی بازی (برای پری رجیستر):

https://nodusfall.hoyoverse.com/en-us/home
آره دوبله سرخود داره ، درستش میکنم :D
دیشب ماراتن بود ، از دستم در رفت.

اسمش رو فکر کنم همین درسته ، 99 درصد یکسره نوشتن.
تو خود سایت هم تو متنها یکسره نوشته NodusFall و جدا نیست.
 
آخرین ویرایش:
بازیش نمایشش خیلی خفن بود! فقط تنها نگرانی اینه P2W نباشه :D
جالبه این همه بازی تا حالا سعی کردن رقیب MH باشن همشون یجوری کله پا شدن‌. کنجکاوم بدونم Hoyoverse میخواد چیکار کنه.
 
  • Like
Reactions: ce7en44
آره دوبله سرخود داره ، درستش میکنم :D
دیشب ماراتن بود ، از دستم در رفت.

اسمش رو فکر کنم همین درسته ، 99 درصد یکسره نوشتن.
تو خود سایت هم تو متنها یکسره نوشته NodusFall و جدا نیست.
من خودم هم صبحی رفتم تریلر آنانتا رو باز کردم، دیدم چه دوبله افتضاحی داره، بعد نگاه کردم دیدم یوتیوب گند زده بهش :D

راست میگی، سایتش هم سر هم زده، معذرت :D 🌹

بازیش نمایشش خیلی خفن بود! فقط تنها نگرانی اینه P2W نباشه :D
جالبه این همه بازی تا حالا سعی کردن رقیب MH باشن همشون یجوری کله پا شدن‌. کنجکاوم بدونم Hoyoverse میخواد چیکار کنه.
یه جایی خوندم درآمدش قراره از شخصی سازی ظاهر و این چیزا باشه ولی معتبر نیست و باید صبر کرد تا خودشون اعلام کنن. احتمالا یکی دو هفته دیگه یه گیم پلی هم بیرون بدن .

ویرایش: خب ظاهرا رسمی هم گفتن مود گاچاش فقط ظاهرسازی هست مثل Where Winds Meets و Ananta. مثل اینکه تازگی ها شرکت ها فهمیدن که گاچای ظاهری به همون اندازه گاچای سنتی درآمدزا هست و کاربران غربی هم راحتر جذب میکنه .
 
آخرین ویرایش:
آقا این خیلی پشم ریزون بود تریلرش ولی نمیشه مثل الدن رینگ تنهایی بازیش کرد ؟ حتما باید 4 تا لوزر وامونده فضول هم تو بازی همراه ما باشن ؟ ( فا**ک کوآپ و آنلاین )
مانستر هانتر از قدیم کوآپ محور بود و بازی بشدت فان و سرگرم کننده ای هست. تکیم میشه بازی کرد و ۲تا نسخه آخرش هوش مصنوعی رو به عنوان یار اضافه کرد. ممکنه اینام همچین کاری کنن.
الکی بابت هرچیزی که تگ کوآپ روش خورده گارد نگیر. همون MH رو کوآپ بازی کن اگه بد بود بیا به این ف.ک بده :D
همون لوزرای وا مونده که میگی توی مانسترایی که برات کابوس میشن میان کمکت و باعث جذابیت بازی میشن.
 
اولین گیم پلی بازی:


عملا بازی 90-80 درصد مانسترهانتره و یک درصدهایی هم از الدن رینگ توش هست مثل آرت استایل ، اتمسفر و... شاید هم تو اکسپلور و مواردی از این دست.
هم خیلی زیباست و هم جذاب.
عملا برای ماشین پولسازی کپکام خط و نشون کشیدن.
این خیلی خوبه چون کپکام بالاخره هم یک رقیب گردن کلفت پیدا کرده و نتیجه این رو میشه تو کیفیت مانسترهانتر بعدی هم دید.

==========
دولوپرها هم تو گیمزکام به سوالات پلیرها جواب دادن.
جوابها این ها بوده:

بازی F2play و PVE با Coop 4نفرست.
سولو هم میشه بازی کرد ،
شخصیتهای بازی از طریق ویژگیهای گاچا آزاد نمیشن ، این معنیش این نیست که تو باقی مکانیکها مثل آزاد کردن اسلحه ها و... نمیتونه Gacha باشه.
تو بازی مونت داریم.
======

تو اون گیم پلی اولی که فرستادی جالبه که تو فاز دوم باس طرف یه حالت انسان مانند و فایتر داره و با اون میجنگیم.
این خیلی با مانسترهانتر که همه باسها عملا حیوون هستن فرق داره و نوآوری جالبیه.
یه جاییش هم تیم یه سامون انجام میدن و یه گاد با تبر میاد گردن مانستر رو میزنه خیلی خفن بود :x

بازی فقط 2ساله که توسعش شروع شده!
مشخصات سیستم سخت افزاری:
Screenshot 2026-08-28 144200.jpg

نگفتن این حداقله یا پیشنهادی چون با این شرایط 90 درصد پلیرهای Hoyoverse نمیتونن NodusFall رو بازی کنن.
 
عملا بازی 90-80 درصد مانسترهانتره و یک درصدهایی هم از الدن رینگ توش هست مثل آرت استایل ، اتمسفر و... شاید هم تو اکسپلور و مواردی از این دست.
هم خیلی زیباست و هم جذاب.
عملا برای ماشین پولسازی کپکام خط و نشون کشیدن.
این خیلی خوبه چون کپکام بالاخره هم یک رقیب گردن کلفت پیدا کرده و نتیجه این رو میشه تو کیفیت مانسترهانتر بعدی هم دید.

==========
دولوپرها هم تو گیمزکام به سوالات پلیرها جواب دادن.
جوابها این ها بوده:

بازی F2play و PVE با Coop 4نفرست.
سولو هم میشه بازی کرد ،
شخصیتهای بازی از طریق ویژگیهای گاچا آزاد نمیشن ، این معنیش این نیست که تو باقی مکانیکها مثل آزاد کردن اسلحه ها و... نمیتونه Gacha باشه.
تو بازی مونت داریم.
======

تو اون گیم پلی اولی که فرستادی جالبه که تو فاز دوم باس طرف یه حالت انسان مانند و فایتر داره و با اون میجنگیم.
این خیلی با مانسترهانتر که همه باسها عملا حیوون هستن فرق داره و نوآوری جالبیه.
یه جاییش هم تیم یه سامون انجام میدن و یه گاد با تبر میاد گردن مانستر رو میزنه خیلی خفن بود :x

بازی فقط 2ساله که توسعش شروع شده!
مشخصات سیستم سخت افزاری:
View attachment 419938

نگفتن این حداقله یا پیشنهادی چون با این شرایط 90 درصد پلیرهای Hoyoverse نمیتونن NodusFall رو بازی کنن.
خودم دوست داشتم مثل الدن رینگ باشه که ماهیانه محتوای جدید براش بیاد :D

۹۰ درصد پلیرهای هویورس دوستی ندارن که باهاش کواپ برن و اکثرا روی موبایل بازی میکنن :D این سیستم هم حتما اینطوری در نظر گرفتن که تا دو سال دیگه حداقل بازی نخواهد آمد :D

اون باس انسانی سوارکار هیولا بود که پیاده شد. اینو از دارک سولز ۳ گرفتن:D

پ.ن: اسب های گنشین رو آوردن اینجا :D
 
  • Like
Reactions: m.d.makan
اولین گیم پلی بازی:


برای منی که خوره مانسترهانترم نمایشش واقعا دیوانه کننده بود! :D
ژانر بکریه که دست نخورده مونده و خیلی خوبه که کنار مانستر هانتر یه رقیب خفن دیگم داشته باشیم. با اینکه بازی تازه ساختش شروع شده نسبتا ولی خیلی کیفیتش خوبه چه گیم پلی چه گرافیک. باسهاشم حماسی بنظر میان امیدوارم تنوع خوبی داشته باشن.
این بازی حتی اگه پولیم بود ارزش خرید داشت چه برسه الان که رایگانه. ایشالا که P2Wطور نباشه و بشه حسابی باهاش سرگرم بشیم.
اگه خیلی دیر نیاد کنار اکسپنشن MHW که سال بعد میاد و حالا حالاها باهاش سرگرم میشیم چه بهشتی بشه برا فنای این سبک!
 
  • Like
Reactions: ce7en44
۹۰ درصد پلیرهای هویورس دوستی ندارن که باهاش کواپ برن و اکثرا روی موبایل بازی میکنن :D این سیستم هم حتما اینطوری در نظر گرفتن که تا دو سال دیگه حداقل بازی نخواهد آمد :D
ولی فکر نکنم این سیستم حداقلی باشه ، برای دوسال دیگه هم اگه حداقل سری ۴۰ بخواد باز هم افراطیه.

آره طرفدارهای هویوورس چرا ولی طرفدارهای کپکام/مانسترهانتر چطور؟:-"
اون باس انسانی سوارکار هیولا بود که پیاده شد. اینو از دارک سولز ۳ گرفتن:D
دقیقا خیلی ارجاع به سولزبورن زیاد داره این تریلرها.
کاملا مشخصه اون بازدید تیمشون از فرام سافتور بی‌حکمت نبوده و یه خروجیهایی داشتن :D
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: ce7en44
ولی فکر نکنم این سیستم حداقلی باشه ، برای دوسال دیگه هم اگه حداقل سری ۴۰ بخواد باز هم افراطیه.

آره طرفدارهای هویوورس چرا ولی طرفدارهای کپکام/مانسترهانتر چطور؟:-"

دقیقا خیلی ارجاع به سولزبورن زیاد داره این تریلرها.
کاملا مشخصه اون بازدید تیمشون از فرام سافتور بی‌حکمت نبوده و یه خروجیهایی داشتن :D
احتمالا این سیستم چیزی بوده که تریلرها روش اجرا شدن، بعد از بهینه سازی ممکنه بهتر بشه.

اونا رو من اطلاع ندارم :-" ما که برای محتواهای کواپ مچینگ می‌زنیم و هیچکس هم صحبت نمیکنه :D

امروز هم مدیر میهویو رفته بود سراغ سازنده های آنانتا و باهاشون دیدار کرده بود و احتمالا بازی هم تست کرده. ولی شک دارم دیگه سراغ کپی اون برن چون خودش کپی زیاد کرده :D
 
  • Like
Reactions: m.d.makan
معمولا موقع معرفی بازی های میهیو خیلی تو مجازی پر می شه از کپی کاری های اینا، ولی بنظرم اهمیتی نداره... وقتی که فرمولی رو می تونی پیاده سازی کنی هر چند کپی ولی همچنان بازیت فان باشه... پس یعنیکلیت کار رو درست درآوردی... سر گنشین هم بعد معرفیش کلی **واویلا بازی در آوردن که کپی کردن از ZBOTW ولی اثر منتشر شد... و یهو اینا تبدیل شدن به یکی از بزرگان صنعت که خیلی از اکثر همون ناشرای ژاپنی، بیشتر کارمند پیدا کردند:دی


از بازی من خیلی خوشم اومده، اگر استدیو های ژاپنی یا مخاطب های افراطی ژاپنی از این کپی کاری اینا ناراحتن، بیشتر باید گفت بهتره خود ناشرین ژاپنی به فکر این پتانسیل از دست رفته خودشون باشن... وگرنه هر چقدرم نواوری گیم پلی رو به همراه آرت دایرکشن خوب بیاری...ولی فنی نتونی یک محصول رو چه تولید چه عرضه کنی فایده نداره... راحت چینی ها با یک اثر خوش رنگ لعاب می تونن حتی با همون کپی کاری دل مخاطب های عام رو بدست بیارن!!!!!
 
معمولا موقع معرفی بازی های میهیو خیلی تو مجازی پر می شه از کپی کاری های اینا، ولی بنظرم اهمیتی نداره... وقتی که فرمولی رو می تونی پیاده سازی کنی هر چند کپی ولی همچنان بازیت فان باشه... پس یعنیکلیت کار رو درست درآوردی... سر گنشین هم بعد معرفیش کلی **واویلا بازی در آوردن که کپی کردن از ZBOTW ولی اثر منتشر شد... و یهو اینا تبدیل شدن به یکی از بزرگان صنعت که خیلی از اکثر همون ناشرای ژاپنی، بیشتر کارمند پیدا کردند:دی


از بازی من خیلی خوشم اومده، اگر استدیو های ژاپنی یا مخاطب های افراطی ژاپنی از این کپی کاری اینا ناراحتن، بیشتر باید گفت بهتره خود ناشرین ژاپنی به فکر این پتانسیل از دست رفته خودشون باشن... وگرنه هر چقدرم نواوری گیم پلی رو به همراه آرت دایرکشن خوب بیاری...ولی فنی نتونی یک محصول رو چه تولید چه عرضه کنی فایده نداره... راحت چینی ها با یک اثر خوش رنگ لعاب می تونن حتی با همون کپی کاری دل مخاطب های عام رو بدست بیارن!!!!!
موفقیت این بازی قطعا تو رویکرد کپکام و نسخه های آینده MH تاثیر زیادی داره.
ولی مهم اینه که بیشتر کمپانیهای ژاپنی هنوز دارن تو دو نسل پیش سر میکنن و نمیخوان پیشرفت وحشتناک کره‌ای ها و چینی ها رو به رسمیت بشناسن.
عملا دارن درجا میزنن.
 
  • Like
Reactions: noctis-sm3

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or