به نظرم بازی برای اینکه بتونه مانستر هانتر بشه، خیلی کار سختی داره
مخصوصا با وجود F2P بودن و از اونطرف وجود MT و یا گاچا برای هرچی میخواید اسمشو بزارید...کاراکتر، اسکین، سلاح یا هرچی
اصولا جذابیت اصلی که لوپ گیم پلی مانستر هانتر رو شکل میده : فارم => ساخت تجهیزات => فارم => ساخت تجهیزات خفن تر => فارم => ساخت تجهیزات خفن ترتر و ... ست

(و اگر لوپ گیم پلیش رو اشتباه فهمیدم پس کلا پستم فاقد ارزشه ، بقیشو نخونید

)
شما اگر این وسط گاچا و MT بریزی داخل، ضربه زدی به اون هسته ی اصلی بازی
یعنی فکر نکنم همون خوره های MH هم صرفا به خاطر اینکه بریم چندتایی یه مانستر بزنیم، صرفا همینطور بازیش کنند ، اون حس پیشرفت و هدف داشتنه هم مهمه در کنارش و کمک کرده به دوز اعتیاد

که این قضیه ظاهری هم هست ( 4 روز دیگه مثلا فارم خلاصه بشه به یه چیزی شبیه به آرتیفکت گرفتن گنشین...فکر نکنم اون جواب MH استایل شدن رو بده)
و یه مورد دیگه که اینم مهمه باز، درجه سختیه
بازی های قبلشون سر اینکه "ملت محتوایی از دست ندن و جایزه های اصلی رو بگیرن" ، ایونت هایی که میدن خیلی آسونند! (دو سال اول گنشین چندتا باس کو آپ سخت دادن، انقدر ملت گریه کردن ول شد کاملا!

)
این قضیه اینجا به ضررشون تموم میشه بخوان با اون طرز فکر بسازن
خلاصه اینا رو گفتم که بگم به نظر من مانستر هانتری که گاچا داشته باشه ، نمیتونه مانستر هانتر خوبی در بیاد، و مسیر و مخاطبش جدا میشه

(خود MH گاچا هم که دادن گویا استقبالی نشده)