Xbox Game Studios

https___forum.bazicenter.com_attachments_gs1-jpg.169166_.jpg

سلام به همه و خوشامد میگم ورودتون به تاپیک رسمی استودیوهای ایکس باکس، بزرگترین و متنوع ترین کالکشن استودیو های فرست پارتی صنعت گیم. اینجا قرار هست یه تاپیک مرجع و جذاب برای تمام طرفدارای ایکس باکس و بازی‌هاش باشه. روی هر پلتفرمی که هستید و از هر سرویسی که استفاده می‌کنید مهم نیست، مهم اینه که همه ما ایکس باکسی هستیم.
اینجا در مورد تمام اخبار و شایعات و ... جذاب در مورد استودیوهای اختصاصی ایکس باکس و پروژه‌هایی که با همکاری دیگر شرکای مایکروسافت در خارج از تیم ایکس باکس در حال ساخت هستن صحبت می‌کنیم و اوقات خوشی رو پیش رو داریم.

برای اطلاعات تکمیلی راجب هر یک از 23 استودیوی فرست پارتی فعلی مایکروسافت به پست های دوم و سوم تاپیک در صفحه اول رجوع کنید. لینک این 2 پست در ادامه آورده شده است:

استودیوهای داخلی (Xbox Game Studios)
استودیو های داخلی (Bethesda)



https___forum.bazicenter.com_attachments_gs2-jpg.169168_.jpg
 
آخرین ویرایش:
این شایعه هم باز از جز کوردن لعنت خدا بر وی :دی میاد که در مورد IP های گرفته شده هم گفته AAA Hype Level نیستن.

در نتیجه بنظرم خیلی خیلی توقعاتتونو بیارید پایید. در حد Neon Giant (سازنده Ascent) و یا حداکثر Dontnod...
 
  • Like
Reactions: m.a.t and Bax
بعد مراسم می خوره تو ذوق خودتون میاید اینجا اسپنسر رو فحش می دید
در هر صورت اسپنسر امسال هم خراب کنه
باید فحش کش بشه
دیگه چند سال فرصت
7 ساله رئیس xbox هست دریغ از یک IP AAAجدید و موفق حتی گند زده به فرانچایز های موفق قبلی
این E3 باید بترکونن
 
این شایعه هم باز از جز کوردن لعنت خدا بر وی :D میاد که در مورد IP های گرفته شده هم گفته AAA Hype Level نیستن.

در نتیجه بنظرم خیلی خیلی توقعاتتونو بیارید پایید. در حد Neon Giant (سازنده Ascent) و یا حداکثر Dontnod...
Dontnod شت ترین خرید ممکنه
چیه این استادیو درپیتی آخه
 
دونتنود فراز نشیب زیاد دارن از یک ور life is strange و vampyr رو دادن که جفتشون عناوین خوبی بودن از اونور هم بازیهای ضعیفی مثل remember me و twin mirror دادن
ولی کلا چیزی به اکس باکس اضافه نمیکنن خریدشون بی فایده و pointless هست
مایکروسافت به اکشن ادونچر ساز اپن ورلد نیاز داره تا خلا خودش کامل پر کنه و تو همه سبکا یک چیزی داشته باشه
 
  • Like
Reactions: Vesemir and Bax
7 ساله رئیس xbox هست دریغ از یک IP AAAجدید و موفق حتی گند زده به فرانچایز های موفق قبلی
Sea of Thieves با بیش از 20 میلیون پلیر یکی از موفق ترین new IP های AAA در نسل هشتم به حساب میاد.
 
تو این یه هفته باقی مونده شایعه خریداری شدن کرایتک هم اومده البته منبعش ۴chan هست.

از یه طرف خریدش باعث میشه مایکرو شوکیس گرافیکی داشته باشه ولی خب کرایتک خیلی رو دور نیست مثل قدیم و به نظرم خرید جالبی نیست
 
  • Like
Reactions: XBOX.G4m3r and Bax
تو این یه هفته باقی مونده شایعه خریداری شدن کرایتک هم اومده البته منبعش ۴chan هست.

از یه طرف خریدش باعث میشه مایکرو شوکیس گرافیکی داشته باشه ولی خب کرایتک خیلی رو دور نیست مثل قدیم و به نظرم خرید جالبی نیست
درست نیس این شایعه
 
View attachment 209863نورپرداز ارشد بازی پرفکت دارک رفت عادیه؟
ایشون به صورت Contract کار میکرد که تموم شده تازه تو هر استودیویی هم در بیشترین حالت 6 ماه کار میکرد که تو Initiative حدودا یک سال کار کرده
 
SharedScreenshot.jpg
SharedScreenshot2.jpg
نویسنده ارشد استودیو Compulsion تو یک Q&A توضیح داده که بازی شون Narrative-base هستش و صداگذاری تو بازی اینا مهمه و اشاره کرده که نمونه های نویسندگانی که تازه استخدام کردن مو به تنشون سیخ کرده ، اینم بگم که خیلی از افرادی که این استودیو بعد از خریدشون استخدام کردن از WB و یوبیسافت هست که نویسندگان WB Montreal شامل میشه
و گفته که برای نقطه شروع داستان و Narrative بازی هاشون از دوران زندگی واقعی یا موقعیت های مکانی مختلف استفاده میکنن
استخدام های استودیو: Senior Level Designer در WB Montreal به استخدام Compulsion Games دراومد Aidan Green

Senior UI Artist در WB به استخدام Compulsion Games دراومد Guy A. Belanger
Animation Director در Ubisoft به استخدام Compulsion Games دراومد Vincent Schneider
3D Environment artist در Ubisoft به استخدام Compulsion Games دراومد Laurie Durand

همچنین توضیحاتی از انیمیشن های بازی: (در صفحه زیر Pierre-Alexandre Renou)
SharedScreenshot3.jpg
توضیحات عکس
-انیمیشن برای اکتشاف در بازی در مراحل اولیه ساخت
-ایجاد انیمیشن هایی به صورت دستی در برنامه های DCC و Previz
-import کردن و علامت گذاری انیمیشن ها
-ایجاد State Machine (تکنیکی برای پیاده سازی هوش مصنوعی در بازی ها بدون داشتن کدهای پیچیده)
تو ردیت و چند جای دیگه هم دیدم که خیلی ها گفتن بازی بعدی اینا مثل ترکیبی از بیوشاک با آنچارتد هست و اینکه بازیشون اکشن ماجراجویی سوم شخص هست
اینم چند تا کنسپت ارت که ممکنه نشون دهنده ستینگ بازی استودیو باشه (مشخصا قرار نیست این عکسا تو بازی باشن ولی برای منبع الهام استفاده میشن)

Vincent Moubeche ، طراح ارشد Environment بازی که قبلا تو یوبیسافت کار میکرد
IMAGE2.jpg IMAGE.jpg


Charles Faubert طراح ارشد Environment بازی که قبلا تو یوبیسافت و EA کار میکرد
IMAGE3.jpg
IMAGE4.jpg


تو توییتر هم یکی رو دیدم که میگفت بازی های این استودیو خوب نیست و کار اشتباهی کردن که اینارو خریدن (به نظر من جزو بهترین ها هستن که قبلا مشکل بودجه داشتن)
درحالیکه اگر مایکرو بره بتسدا رو بخره میگن این بی عدالتی هست و مایکرو ناشر خرید و همچین چیزهای چرت و پرتی - (درحالیکه قبل از خرید بتسدا ، سونی داشت Leyou رو که ناشر هست رو میخرید)

 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or