این قضیه طولانی شدن از وسطای نسل 8 شروع شد تا قبل اون 7-8 ساعت بودن بازیا از دید هیچکس مشکل نبود
الان اینقدر تو همه بازیا رگه هایی از RPG میبینیم همه انتظارشون این شده 20 ساعت گیم پلی ببینیم
همین میشه که آمار ها رو ببینید اکثر گیمرا بازیا رو نصفه ول میکنن نمونش اکثر assassins ها هست
دث استرندینگ تو 5-6 ساعت جمع میشد؟ فقط کات سین های بازی که داستان رو جلو میبره ده دوازده ساعتی هست جمعا. چجوری 5-6 ساعته میخوای جمعش کنی؟اخه اونطرف قضیه هم هست
یه سری بازیا الکی طولانی میشن کسی صداش در نمیاد
مثلا death stranding که خودم دوسش داشتم و تمومش کردم کلا باید تو 5-6 ساعت تموم میشد اما 40ساعت بازیه
من استودیو مورد علاقه ندارم! دیگه بچه 15-16 ساله نیستم که سنی ازم گذشتهدث استرندینگ تو 5-6 ساعت جمع میشد؟ فقط کات سین های بازی که داستان رو جلو میبره ده دوازده ساعتی هست جمعا. چجوری 5-6 ساعته میخوای جمعش کنی؟
واقعا لازم نیست واسه توجیح کم کاری استودیوهای مورد علاقه تون بقیه بازیا رو پایین بکشید.
تا دیروز بازیای سینمازده ی سی چهل ساعته سونی کوتاه و بدرد نخور بودند. بازیا باید 300 ساعت مثل استارفیلد تو لودینگ هاش بچرخی.
حالا بازی فوق خطی 5-6 ساعته ایکس باکس خیلیم خوبه بقیه بازیا بیخودی طولانی هستند؟
هر سری استاندارد ها و خط کش ها تغییر میکنه بی سر و صدا. ما هم متوجه نمیشیم!!
به نظرم دایرکت خوبی بود.
Hellblade II
تقریبا چیز جدیدی از بازی نشون ندادن ولی تو همین نمایش هم مشخصه تنوع محیط بالا هست که به نظرم یکی از ایرادات نسخه قبل همین مورده. مبارزات بازی هم به نظرم به وضوح بهتر و البته خشن تر شده ولی خب کسی انتظار HnS داشته باشه مشخصا ناامید میشه. دو تا مورد هست که اگر کیفیت خوبی داشته باشن قطعا بهتر از نسخه قبل خواهد شد یکی داستان و روایت و یکی دیگه هم کیفیت پازل ها. از نظر تکنیکی هم که واقعا هیچ حرفی برای گفتن نمی مونه و تو اکثرا مورد با اختلاف بهترین گرافیکی هست که تا حالا وجود داشته. امیدوارم از نظر پرفورمنس هم ایرادی نداشته باشه. در کل نباید انتظار یک بازی خیلی خفن ازش داشت، همین که بتونه بهتر از نسخه قبل ظاهر بشه خبر خوبی هست. البته امیدوارم بعد از این بازی برن سراغ یک عنوان متفاوت و اکشن تر مثل بازی هایی که دو نسل قبل می ساختن.
Avowed
فکر کنم با بهترین RPG سال طرف باشیم حداقل از نوع غربی. هر چیزی از بازی نشون دادن خیلی خوب هست حتی سیستم مبارزات که کاملا به این سبک می خوره و شاید تو نمایش جالب نباشه ولی طبق تجربه های قبلی میشه انتظار مبارزات جذاب و فانی رو داشت. مهم ترین عامل موفقیت بازی جایی هست که Obsidian تخصص داره یعنی داستان و روایت و حق انتخاب و پیچیدگی المان های نقش آفرینی. اینا رو خراب نکرده باشن راحت می تونه بهترین بازی استودیو باشه.
Indiana Jones
حقیقتش انتظار نداشتم اینقدر خوشم بیاد، بالای ۲۰ بار تریلر رو دیدم و واقعا حال کردم با چیزی که ساختن. خودم نمای سوم شخص رو برای این سبک بیشتر می پسندم ولی با توجه به تبحر MachineGames تو سبک اول شخص و گیم پلی که نمایش دادن به نظر میاد عنوان سطح بالایی باشه. نکته ای که وجود داره این هست که تمرکز روی پازل هست و چند تا از بهترین بازی های پازل هم اول شخص هستن و اگر اینجا پازل ها کیفیت خوبی داشته باشن خیلی تو موفقیت بازی تاثیر داره. چون تو این بخش استودیو تجربه چندانی نداره امیدوارم افراد مناسبی برای طراحی این بخش جذب کرده باشن. در نهایت بازی می تونه پدیده امسال بشه و اگر کیفیتی در حد ولفنشتاین های نسل قبل داشته باشه عالی میشه.
اون دو تا بازی دیگه هم تو سبک مورد علاقه من نیستن و نظری در موردشون ندارم!
فکر میکنم Persona 6 اینجا معرفی بشه. دیگه وقتشه! تم بازی هم سبزه کاملا با ایکسباکس جوره.
به مانند سال پیش مراسم امسال با یک Direct همراه خواهد بود (Call of Duty Direct)
هل بلید که چند هفته قبل از این مراسم عرضه میشه...عجیبه برای hellblade مراسم سلیطه بازی راه ننداختن.