
در طی مصاحبه ای در حاشیه ی کنفرانس Eurogamer توضیح داد:
عرضه بازی در لانچ به این معناست که ما باید پا به پا با تیم ساخت کنسول راه بیاییم.پس ما بارها OS و آرشیتکت دستگاه را تست میکنیم, و این یک همکاری بسیار عالیی است.جالب است که از ما بار ها سوال میکنند که شما از چه مقدار سخت افزار استفاده میکنید؟جواب این است که 100 است سخت افزار.اما سوال اینجاست که این استفاده تا چه حد بهینه و موثر است که مطمئنن تا چند سال دیگر بهتر خواهد شد
Greenawalt همچنین اذعان کرد که امکان Autovista در F4 در اصل امتحانی برای استفاده کامل از آن در نسل بعد است همچنین تیم T10 از 2 سال پیش درگیر ساخت XOne بوده است و به مایکروسافت از نیاز های نسل بعد خود گفته است.شما تفاوت تکنیکی میان Forza 2 و 3 و 4 را ببینید.تفاوت بسیار است اما سخت افزار ثابت است پس این تیم ماست که بهتر شده است
منبع