Multi Platform Resident Evil Veronica

سازنده
Capcom
تاریخ انتشار
2027
ناشر
Capcom
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S
  4. Nintendo Switch 2
Resident Evil Veronica
Resident-Evil-Veronica_2026_06-05-26_012 (1).jpg
Survive the Deranged Terror

Developer CAPCOM
Publisher CAPCOM
Genre Survival Horror
Platforms PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Steam)
Release Date 2027 (1405/1406)
Engine RE ENGINE
Players Mode Single Player

وب سایت رسمی | Steam | PlayStation Store | Nintendo Store
​

معرفی بازی

Resident Evil Veronica بازسازی بازی Resident Evil Code: Veronica محصول سال 2000 است که با حفظ هویت نسخه اصلی، داستانی بازنگری شده و گیم پلی مدرنی را ارائه می دهد.

داستان بازی سه ماه پس از فاجعه بیولوژیکی Raccoon City جریان دارد و بار دیگر Claire Redfield را در مرکز ماجرا قرار می دهد. او برای پیدا کردن برادرش Chris به فرانسه سفر می کند، اما در ادامه به جزیره ای مرموز منتقل می شود که حالا به محلی آلوده و خطرناک تبدیل شده است.

بازی با استفاده از موتور RE ENGINE ساخته می شود و تیم سازنده قصد دارد در کنار حفظ عناصر اصلی نسخه کلاسیک، تغییراتی در داستان و گیم پلی آن ایجاد کند.

داستان بازی

سه ماه از فاجعه بیولوژیکی Raccoon City گذشته است. Claire Redfield که به همراه Leon S. Kennedy و Sherry Birkin از این حادثه جان سالم به در برده، برای پیدا کردن برادرش Chris Redfield راهی فرانسه می شود.

اما نیروهای ویژه Umbrella او را دستگیر می کنند و به جزیره ای مرموز به نام Rockfort Island انتقال می دهند. این جزیره پس از وقوع یک فاجعه بیولوژیکی دیگر به محیطی مملو از زامبی ها و خطرات مرگبار تبدیل شده است.

Claire حالا باید برای زنده ماندن و فرار از جزیره تلاش کند.

Yoshiaki Hirabayashi، تهیه کننده بازی، تایید کرده که داستان نسخه بازسازی شده با تغییراتی همراه خواهد بود تا ارتباط بیشتری با خط داستانی نسخه های جدید Resident Evil داشته باشد.

شخصیت اصلی

Claire Redfield

Claire شخصیت اصلی بازی است که پس از اتفاقات Resident Evil 2 بار دیگر در مرکز داستان قرار می گیرد. او برای پیدا کردن برادرش Chris به فرانسه سفر می کند، اما پس از دستگیری توسط نیروهای Umbrella سر از Rockfort Island درمی آورد.

به گفته تهیه کننده، اتفاقات Raccoon City روی شخصیت Claire تاثیر گذاشته، اما او در این مدت کوتاه به یک مبارز حرفه ای تبدیل نشده است. Claire همچنان باید برای زنده ماندن به مهارت ها و تجربه هایی که در گذشته به دست آورده تکیه کند.

تیم سازنده همچنین قصد دارد در این نسخه بیشتر به شخصیت پردازی Claire و جنبه های انسانی او بپردازد.

جهان بازی و طراحی محیط ها

داستان بازی در فرانسه و جزیره دورافتاده Rockfort Island جریان دارد.

Rockfort Island پس از وقوع یک فاجعه بیولوژیکی به محیطی خطرناک تبدیل شده و زامبی ها در بخش های مختلف آن حضور دارند. تصاویر منتشر شده از بازی نیز محیط های شهری فرانسه و بخش هایی از جزیره را نشان می دهند.

مکان های تایید شده

  • France: مقصد Claire برای پیدا کردن برادرش Chris Redfield.
  • Rockfort Island: جزیره ای که Claire پس از دستگیری توسط نیروهای Umbrella به آن منتقل می شود.

گیم پلی و مکانیک های اصلی

Resident Evil Veronica یک بازی Survival Horror با دوربین سوم شخص است. Yoshiaki Hirabayashi، تهیه کننده بازی، تایید کرده که ساختار گیم پلی آن شباهت زیادی به بخش های مربوط به Claire در Resident Evil 2 Remake خواهد داشت.

بقا و مدیریت منابع از بخش های اصلی گیم پلی هستند. بازیکنان باید منابع و مهمات خود را مدیریت کنند و برای مقابله با تهدیدات مختلف تصمیم بگیرند.

ویژگی های تایید شده گیم پلی

  • دوربین سوم شخص در تمام بازی.
  • تمرکز بر سبک Survival Horror.
  • مدیریت منابع به عنوان یکی از بخش های اصلی گیم پلی.
  • ساختار گیم پلی نزدیک به تجربه Claire در Resident Evil 2 Remake.
  • بازنگری و مدرن سازی گیم پلی نسخه کلاسیک.

فناوری ساخت و تیم توسعه

موتور بازی سازی

Resident Evil Veronica با استفاده از موتور اختصاصی RE ENGINE ساخته می شود.

اعضای اصلی تیم سازنده

  • Yoshiaki Hirabayashi: تهیه کننده بازی.
  • Yasuhiro Anpo: کارگردان بازی.
  • Kazunori Kadoi: کارگردان مشارکت کننده (Associate Director).

به گفته تهیه کننده، اعضایی از تیم سازنده ریمیک های Resident Evil 2 و Resident Evil 4 روی این پروژه کار می کنند. توسعه بازی نیز تقریبا هم زمان با پایان مراحل اصلی ساخت Resident Evil 4 Remake آغاز شده است.

حالت های بازی

  • Single Player

پلتفرم ها و وضعیت انتشار

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch 2
  • PC (Steam)

بازی برای انتشار در سال 2027 برنامه ریزی شده است.

زبان های پشتیبانی شده

طبق اطلاعات صفحه Steam، بازی از زبان های زیر برای رابط کاربری پشتیبانی می کند.

رابط کاربری و زیرنویس

  • English
  • French
  • Italian
  • German
  • Spanish - Spain
  • Arabic
  • Japanese
  • Korean
  • Polish
  • Portuguese - Brazil
  • Russian
  • Simplified Chinese
  • Spanish - Latin America
  • Traditional Chinese

صداگذاری کامل

  • English
  • French
  • Italian
  • German
  • Spanish - Spain
  • Japanese
  • Portuguese - Brazil
  • Russian
  • Simplified Chinese
  • Traditional Chinese

آخرین اخبار و اطلاعات تایید شده

  • 5 ژوئن 2026: کپکام در جریان Summer Game Fest 2026 از Resident Evil Veronica رونمایی کرد. این بازی بازسازی Code: Veronica محصول سال 2000 است و برای انتشار در سال 2027 معرفی شد.
  • 8 ژوئن 2026: پلتفرم های بازی شامل PS5، Xbox Series X|S، Nintendo Switch 2 و PC تایید شدند. استفاده از موتور RE ENGINE و سبک Survival Horror نیز در اطلاعات رسمی بازی ذکر شده است.
  • 10 ژوئن 2026: Yoshiaki Hirabayashi تایید کرد که بازی به صورت کامل سوم شخص خواهد بود و ساختار گیم پلی آن روی تجربه Claire در Resident Evil 2 Remake و مدیریت منابع تمرکز دارد.
  • 10 ژوئن 2026: تهیه کننده بازی اعلام کرد که اعضایی از تیم سازنده ریمیک های Resident Evil 2 و Resident Evil 4 روی پروژه کار می کنند. Yasuhiro Anpo و Kazunori Kadoi نیز از اعضای اصلی تیم توسعه هستند.
  • 10 ژوئن 2026: Hirabayashi اعلام کرد که داستان نسخه بازسازی شده با تغییراتی همراه خواهد بود تا ارتباط بیشتری با خط داستانی نسخه های جدید مجموعه داشته باشد.

تریلرهای رسمی بازی


سوالات متداول

بازی چه زمانی منتشر می شود؟

سال 2027.

بازی برای چه پلتفرم هایی عرضه می شود؟

PlayStation 5، Xbox Series X|S، Nintendo Switch 2 و PC.

بازی چه سبکی دارد؟

Survival Horror.

دوربین بازی اول شخص است یا سوم شخص؟

بازی به صورت کامل سوم شخص خواهد بود.

شخصیت اصلی بازی چه کسی است؟

Claire Redfield.

داستان بازی چه زمانی اتفاق می افتد؟

سه ماه پس از فاجعه بیولوژیکی Raccoon City.

موتور بازی سازی چیست؟

RE ENGINE.

تیم سازنده بازی چه کسانی هستند؟

اعضایی از تیم سازنده ریمیک های Resident Evil 2 و Resident Evil 4 روی بازی کار می کنند. Yasuhiro Anpo و Kazunori Kadoi نیز از اعضای اصلی تیم توسعه هستند.

بازی چند نفره است؟

بازی به عنوان یک تجربه تک نفره معرفی شده است.

گالری تصاویر و اسکرین شات های رسمی


sc13ora.jpg


sc13orb.jpg


sc13orc.jpg


sc13ord.jpg


sc13ore.jpg


sc13orf.jpg


sc13org.jpg


sc13orh.jpg


sc13ori.jpg


sc13orj.jpg

​
 
آخرین ویرایش:
دقیقا بازی خوبی هستن ولی اویل خوبی نه: به همین دلیل تو شماه 9 تا جای که ممکنه به اویل بودنم نزدیک شدن و دیدین که چه نتیجه خوبی داشت.
این مشکل بیشتر بازی های کلاسیک هست مثل فاینال.کستلوانیا.سایلنت هیل.متال گیر.گاد. همه ریمیکاشون دوست داشتنی تره
والا من با شماره ۸ زندگی کردم

اینکه چند دهه یک سره زامبی انسان نما نشون بدی ملال آور میشه

باید خلاقیت به خرج داد
 
به شدت منتظرم کریس جوان رو تو RE Engine ببینم بالاخره.
تو همین سن و ساله که اگه Jill و کلیر بیشتر حواسشون بهش بود این بچه سمت استفاده از استرویید نمیرفت.
به نظرم وقتشه که کپکام تو این نسخه براش آستین بالا بزنه و یه کاری براش بکنه.
 
بعد re 5 که به نظرم استایل فوق العاده ای داشت زد جاده خاکی فک‌کنم زندگی سالمی نداشته :دی
به جز RE7 تمام ورژن های کریس خوب و یکدست بوده به نظرم! :D

واسه ورونیکا انتظار دارم یه چیزی تو این مایه ها باشه.

1000132741.png
 
به جز RE7 تمام ورژن های کریس خوب و یکدست بوده به نظرم! :D

واسه ورونیکا انتظار دارم یه چیزی تو این مایه ها باشه.

View attachment 409828

چقدر شبیه جنسن اکلس شده :D، ولی به نظرم چهره اش باید یکم معصوم تر و جوون تر باشه توی ورونیکا
 
  • Like
Reactions: Thundersky
به جز RE7 تمام ورژن های کریس خوب و یکدست بوده به نظرم! :D

واسه ورونیکا انتظار دارم یه چیزی تو این مایه ها باشه.

View attachment 409828
نمی‌دونم والا من آینده اون کریس رو بهتر می‌دیدم البته اتفاقات re 6 بی تاثیر نبود ،re 7 که اگه اشاره نمی‌کردن اصلا نمیشد تشخیص داد :D
این تصویری هم گذاشتی خیلی خوبه ، به عنوان یه کریس فن (البته از نوع ردفیلدش :دی)مورد پسنده فقط یکم سنش زیاد به نظر میاد
 
کد ورونیکا اصلی بهترین و دل انگیزترین موسیقی های سری را داشت.مخصوصا اون موسیقی اتاق سیوش:x
. متاسفانه خیلی منتظر بودم کپکام یه ریمستری از این نسخه را برای پی سی عرضه کنه ولی هرگز این اتفاق نیفتاد.
حالا هم که شنیدم نسخه ریمیکش رو میسازن دیگه به کل ناامید شدم و میدونم نسخه اصلی دیگه به خاطره ها پیوست.
کاش این موسیقی ها در نسخه ریمیک هم استفاده می شدند.
در کل ریمیک ها هرچند خوب باشند معمولا به خاطرات ما ضربه میزنند
کلر هم که بازم زشت:D
 
  • Like
Reactions: Evil and Thundersky
تو همین سن و ساله که اگه Jill و کلیر بیشتر حواسشون بهش بود این بچه سمت استفاده از استرویید نمیرفت.
به نظرم وقتشه که کپکام تو این نسخه براش آستین بالا بزنه و یه کاری براش بکنه.
اگر سمت استرویید نمیرفت پس کی به سنگ مشت میزد که کلی میم باهاش درست کنیم و بخندیم و حتی خود کپکام هم تو معرفی ورونیکا ترولش کنه :D
 
طرفدرا دارن از نسخه اصلی کد ورونیکا decompilation میسازن و احتمالا تو آینده یه پورت خوب ازش بدن
این نتیجه سیاست کپکام درباره ریمیک هاشه که فکر میکنه از نسخه های اصلی بهترن و میتونن جایگزینش بشن در صورتی که تنها برتریشون گرافیکه
خیلی راحت از سودی که میتونستن از کد ورونیکا و اوت بریک روی گاگ و استیم داشته باشن گذشتن.

مشکل این ریمیک ها اینه که هر دفعه یه چیزی رو از نسخه های اصلی بخاطر کمبود وقت حذف یا بدتر از اون سانسور میکنن
اینجا هم احتمالا صحنه ای که آلفرد لباس الکسیا رو برای گول زدن کلیر میپوشه رو حذف کرده باشن
یا همون صحنه استیو که ازش میم گذاشتم هم به احتمال زیاد توی این ریمیک نیست چون زن ها ناراحت میشن و از این دسته دورغ ها
البته بهانشون تفاوت مدل روایت و حال هوای ریمیکه اما مشخصه دلیل اصلی حذف این صحنه ها چیه مخصوصا وقتی که کد ورونیکا برعکس 4 اصلا کمدی نداره
نمیگم همچین کاری رو میکنن ولی با توجه به سانسور 4 بعید نیست.

تو مواردی تیم سازنده اصلا درک نداره که بعضی از مکانیک های نسخه اصلی اصلا برای چی ساخته شده همینجوری مدرنش میکنه و چالش و ترس رو از بین میبره
یجاهایی هم از عمد جوری درستش میکنن که هر کودک یا غیر گیمری بتونه تمومش کنه و یه وقتی گریه نکنه کنترلر بزاره بره اینجوری نسخه بعدی رو نمیخره.

متاسفانه خیلیا بخاطر اینکه نسخه های اصلی رو بازی نکردن و اکثریت فقط بخاطر اینکه شخصیت ها قیافشون خراب نشده از سانسور, ضعف های داستانی, شخصیت پردازی, یه مقدار خیلی کم از وکیسم که بنظرم توی 4 از همه جا بیشتر بود و گیمپلی ریمیک ها دفاع میکنن
از طرف دیگه رکریوم ثابت کرد خلاقیت و ریسک پذیری توی این فرانچایز از بین رفته و همه چیز داره سمت هزینه کمتر و سود بیشتر میره.

بهترین ورژن کریس توی نسخه 1 ریمیک بود اون کریس رو خیلی خوشم میومد ازش نمی دونم یهو چی شد طرف رو کردند قهرمان پرورش اندام که هیکلش با آرنولد برابری کنه :|
دلیلش اینه که کرکتر مدل کریس تو نسخه اصلی و بعضی از کانسپت آرت ها از جمله کاور بازی کاملا هیکلی و گندست و تو بعضی دیگه کوچیک
مشکل اینجاست که بعد از نسخه اصلی لاغرش کردن و یهو از پنج دوباره گندش کردن که بنظرم کار درستی بود چون لاغرش خیلی جنریک میزد
پس در نتیجه کریس از اولش هم گنده بوده :D.
fb2fe2f47bab4f0db521121eaa3d957f.jpeg chris.jpg
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or