Multi Platform Resident Evil Veronica

سازنده
Capcom
تاریخ انتشار
2027
ناشر
Capcom
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S
  4. Nintendo Switch 2
Resident Evil Veronica
Resident-Evil-Veronica_2026_06-05-26_012 (1).jpg
Survive the Deranged Terror

Developer CAPCOM
Publisher CAPCOM
Genre Survival Horror
Platforms PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Steam)
Release Date 2027 (1405/1406)
Engine RE ENGINE
Players Mode Single Player

وب سایت رسمی | Steam | PlayStation Store | Nintendo Store
​

معرفی بازی

Resident Evil Veronica بازسازی بازی Resident Evil Code: Veronica محصول سال 2000 است که با حفظ هویت نسخه اصلی، داستانی بازنگری شده و گیم پلی مدرنی را ارائه می دهد.

داستان بازی سه ماه پس از فاجعه بیولوژیکی Raccoon City جریان دارد و بار دیگر Claire Redfield را در مرکز ماجرا قرار می دهد. او برای پیدا کردن برادرش Chris به فرانسه سفر می کند، اما در ادامه به جزیره ای مرموز منتقل می شود که حالا به محلی آلوده و خطرناک تبدیل شده است.

بازی با استفاده از موتور RE ENGINE ساخته می شود و تیم سازنده قصد دارد در کنار حفظ عناصر اصلی نسخه کلاسیک، تغییراتی در داستان و گیم پلی آن ایجاد کند.

داستان بازی

سه ماه از فاجعه بیولوژیکی Raccoon City گذشته است. Claire Redfield که به همراه Leon S. Kennedy و Sherry Birkin از این حادثه جان سالم به در برده، برای پیدا کردن برادرش Chris Redfield راهی فرانسه می شود.

اما نیروهای ویژه Umbrella او را دستگیر می کنند و به جزیره ای مرموز به نام Rockfort Island انتقال می دهند. این جزیره پس از وقوع یک فاجعه بیولوژیکی دیگر به محیطی مملو از زامبی ها و خطرات مرگبار تبدیل شده است.

Claire حالا باید برای زنده ماندن و فرار از جزیره تلاش کند.

Yoshiaki Hirabayashi، تهیه کننده بازی، تایید کرده که داستان نسخه بازسازی شده با تغییراتی همراه خواهد بود تا ارتباط بیشتری با خط داستانی نسخه های جدید Resident Evil داشته باشد.

شخصیت اصلی

Claire Redfield

Claire شخصیت اصلی بازی است که پس از اتفاقات Resident Evil 2 بار دیگر در مرکز داستان قرار می گیرد. او برای پیدا کردن برادرش Chris به فرانسه سفر می کند، اما پس از دستگیری توسط نیروهای Umbrella سر از Rockfort Island درمی آورد.

به گفته تهیه کننده، اتفاقات Raccoon City روی شخصیت Claire تاثیر گذاشته، اما او در این مدت کوتاه به یک مبارز حرفه ای تبدیل نشده است. Claire همچنان باید برای زنده ماندن به مهارت ها و تجربه هایی که در گذشته به دست آورده تکیه کند.

تیم سازنده همچنین قصد دارد در این نسخه بیشتر به شخصیت پردازی Claire و جنبه های انسانی او بپردازد.

جهان بازی و طراحی محیط ها

داستان بازی در فرانسه و جزیره دورافتاده Rockfort Island جریان دارد.

Rockfort Island پس از وقوع یک فاجعه بیولوژیکی به محیطی خطرناک تبدیل شده و زامبی ها در بخش های مختلف آن حضور دارند. تصاویر منتشر شده از بازی نیز محیط های شهری فرانسه و بخش هایی از جزیره را نشان می دهند.

مکان های تایید شده

  • France: مقصد Claire برای پیدا کردن برادرش Chris Redfield.
  • Rockfort Island: جزیره ای که Claire پس از دستگیری توسط نیروهای Umbrella به آن منتقل می شود.

گیم پلی و مکانیک های اصلی

Resident Evil Veronica یک بازی Survival Horror با دوربین سوم شخص است. Yoshiaki Hirabayashi، تهیه کننده بازی، تایید کرده که ساختار گیم پلی آن شباهت زیادی به بخش های مربوط به Claire در Resident Evil 2 Remake خواهد داشت.

بقا و مدیریت منابع از بخش های اصلی گیم پلی هستند. بازیکنان باید منابع و مهمات خود را مدیریت کنند و برای مقابله با تهدیدات مختلف تصمیم بگیرند.

ویژگی های تایید شده گیم پلی

  • دوربین سوم شخص در تمام بازی.
  • تمرکز بر سبک Survival Horror.
  • مدیریت منابع به عنوان یکی از بخش های اصلی گیم پلی.
  • ساختار گیم پلی نزدیک به تجربه Claire در Resident Evil 2 Remake.
  • بازنگری و مدرن سازی گیم پلی نسخه کلاسیک.

فناوری ساخت و تیم توسعه

موتور بازی سازی

Resident Evil Veronica با استفاده از موتور اختصاصی RE ENGINE ساخته می شود.

اعضای اصلی تیم سازنده

  • Yoshiaki Hirabayashi: تهیه کننده بازی.
  • Yasuhiro Anpo: کارگردان بازی.
  • Kazunori Kadoi: کارگردان مشارکت کننده (Associate Director).

به گفته تهیه کننده، اعضایی از تیم سازنده ریمیک های Resident Evil 2 و Resident Evil 4 روی این پروژه کار می کنند. توسعه بازی نیز تقریبا هم زمان با پایان مراحل اصلی ساخت Resident Evil 4 Remake آغاز شده است.

حالت های بازی

  • Single Player

پلتفرم ها و وضعیت انتشار

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch 2
  • PC (Steam)

بازی برای انتشار در سال 2027 برنامه ریزی شده است.

زبان های پشتیبانی شده

طبق اطلاعات صفحه Steam، بازی از زبان های زیر برای رابط کاربری پشتیبانی می کند.

رابط کاربری و زیرنویس

  • English
  • French
  • Italian
  • German
  • Spanish - Spain
  • Arabic
  • Japanese
  • Korean
  • Polish
  • Portuguese - Brazil
  • Russian
  • Simplified Chinese
  • Spanish - Latin America
  • Traditional Chinese

صداگذاری کامل

  • English
  • French
  • Italian
  • German
  • Spanish - Spain
  • Japanese
  • Portuguese - Brazil
  • Russian
  • Simplified Chinese
  • Traditional Chinese

آخرین اخبار و اطلاعات تایید شده

  • 5 ژوئن 2026: کپکام در جریان Summer Game Fest 2026 از Resident Evil Veronica رونمایی کرد. این بازی بازسازی Code: Veronica محصول سال 2000 است و برای انتشار در سال 2027 معرفی شد.
  • 8 ژوئن 2026: پلتفرم های بازی شامل PS5، Xbox Series X|S، Nintendo Switch 2 و PC تایید شدند. استفاده از موتور RE ENGINE و سبک Survival Horror نیز در اطلاعات رسمی بازی ذکر شده است.
  • 10 ژوئن 2026: Yoshiaki Hirabayashi تایید کرد که بازی به صورت کامل سوم شخص خواهد بود و ساختار گیم پلی آن روی تجربه Claire در Resident Evil 2 Remake و مدیریت منابع تمرکز دارد.
  • 10 ژوئن 2026: تهیه کننده بازی اعلام کرد که اعضایی از تیم سازنده ریمیک های Resident Evil 2 و Resident Evil 4 روی پروژه کار می کنند. Yasuhiro Anpo و Kazunori Kadoi نیز از اعضای اصلی تیم توسعه هستند.
  • 10 ژوئن 2026: Hirabayashi اعلام کرد که داستان نسخه بازسازی شده با تغییراتی همراه خواهد بود تا ارتباط بیشتری با خط داستانی نسخه های جدید مجموعه داشته باشد.

تریلرهای رسمی بازی


سوالات متداول

بازی چه زمانی منتشر می شود؟

سال 2027.

بازی برای چه پلتفرم هایی عرضه می شود؟

PlayStation 5، Xbox Series X|S، Nintendo Switch 2 و PC.

بازی چه سبکی دارد؟

Survival Horror.

دوربین بازی اول شخص است یا سوم شخص؟

بازی به صورت کامل سوم شخص خواهد بود.

شخصیت اصلی بازی چه کسی است؟

Claire Redfield.

داستان بازی چه زمانی اتفاق می افتد؟

سه ماه پس از فاجعه بیولوژیکی Raccoon City.

موتور بازی سازی چیست؟

RE ENGINE.

تیم سازنده بازی چه کسانی هستند؟

اعضایی از تیم سازنده ریمیک های Resident Evil 2 و Resident Evil 4 روی بازی کار می کنند. Yasuhiro Anpo و Kazunori Kadoi نیز از اعضای اصلی تیم توسعه هستند.

بازی چند نفره است؟

بازی به عنوان یک تجربه تک نفره معرفی شده است.

گالری تصاویر و اسکرین شات های رسمی


sc13ora.jpg


sc13orb.jpg


sc13orc.jpg


sc13ord.jpg


sc13ore.jpg


sc13orf.jpg


sc13org.jpg


sc13orh.jpg


sc13ori.jpg


sc13orj.jpg

​
 
آخرین ویرایش:
Yoshiaki Hirabayashi تهیه کننده بازی در مصاحبه جدیدش با فامیتسو، نکات مهمی گفته:
-"پلات لاین و طراحی داستانی عناوین دیگر سری، توسط کپکام لحاظ شده تا به رویدادهای ریمیک ورونیکا متصل و مرتبط باشند."

-در پاسخ به این سوال که "آیا ریمیک ورونیکا در عین وفاداری به نسخه اصلی، تغییرات مهم و اثرگذار زیادی را هم خواهد داشت مانند ریمیک نسخه دوم؟" میگوید:
"به طور کلی بله. ولی مطمئن باشید که این به معنای تغییر برای تغییر نخواهد بود. مهمترین چیز برای تیم سازنده در کپکام، دادن اولویت اول به خاطرات بازیکنان و سپس ساختن دوباره بازی بر اساس آن است."

-"ما کد ورونیکا را پس از نسخه چهارم برای ریمیک انتخاب کردیم به این دلیل که میخواستیم بازیکنان، داستان Claire را که به همان اندازه مهم است تجربه کنند."

-او به هواداران اطمینان داده که از فن بیس قوی نسخه اصلی با خبر هستند و " تیم سازنده میداند که نسخه اصلی بازی، در تراز و رده شماره های اصلی سری است."

-او تایید کرده که تیمی که روی این ریمیک کار میکند، همان تیم سازنده ریمیک شماره های دوم و چهارم است.

-به نظرات و کامنت های هواداران حتی در زمان انتشار نسخه اصلی در سال 2000 هم رجوع شده تا بدانند بازیکنان از چه بخش هایی لذت برده اند.

Resident Evil Veronica devs plan to restructure the story to strengthen continuity with the modern series - AUTOMATON WEST
 
به عنوان یه رزیدنت اویل فن هنوزم هیچ رغبتی ندارم که RE Requiem رو بازی کنم و کلا از RE6 به بعد هیچ کدوم از نسخه های اصلی خوب نبودن بنظرم

اما برای ریمیک Code Veronica بشدت مشتاقم و میتونم بگم صبر کردن تا یک سال دیگه هم برام سخته. بنظرم کپکام بهتره فقط نسخه های قدیمی رو ریمیک کنه تا اینکه یه RE جدید بسازه چون داستان رزیدنت اویل هم مثل خیلی از بازیهای دیگه داره به بمب بست میرسه

در کل امیدوارم مثل RE2 ریمیک با کیفیتی بشه اما بهتره بعضی شخصیت ها و داستان بازی قدیمی رو بیشتر تغییر بدن چون واقعا به استاندارد بازیهای امروزی نمیخوره ... و از اون جایی که نسخه اصلی خیلی قدیمی شده دستشون برای تغییرات بیشتر بازه
 
البته اینها با اینکه برای شوخیه و خنده هست ولی احتمالش هست شاید در حد یک درصد خود میراندا باشه با توجه به قدرتهاش و طول عمرش.

نه فکر کنم بیشتر منظورشون از عکس asset reuse هست که به نظرم اصلاً چیز بدی نیست. یکی از دلایلی که کپکام از RE7 به بعد می‌تونه بازی‌هاش رو با این سرعت و با این کیفیت بالا بیرون بده همین اشتراک گذاشت اَسِت ها بین بازی‌های مختلف و همینطور کار امدی RE انجین هست.
 
به عنوان یه رزیدنت اویل فن هنوزم هیچ رغبتی ندارم که RE Requiem رو بازی کنم و کلا از RE6 به بعد هیچ کدوم از نسخه های اصلی خوب نبودن بنظرم

اما برای ریمیک Code Veronica بشدت مشتاقم و میتونم بگم صبر کردن تا یک سال دیگه هم برام سخته. بنظرم کپکام بهتره فقط نسخه های قدیمی رو ریمیک کنه تا اینکه یه RE جدید بسازه چون داستان رزیدنت اویل هم مثل خیلی از بازیهای دیگه داره به بمب بست میرسه

در کل امیدوارم مثل RE2 ریمیک با کیفیتی بشه اما بهتره بعضی شخصیت ها و داستان بازی قدیمی رو بیشتر تغییر بدن چون واقعا به استاندارد بازیهای امروزی نمیخوره ... و از اون جایی که نسخه اصلی خیلی قدیمی شده دستشون برای تغییرات بیشتر بازه
من بعد رزیدنت ۷ فن دو آتیشه رزیدنت شدم .

شماره ۷ حکم نفس تازه برای مجموعه بود
 
به عنوان یه رزیدنت اویل فن هنوزم هیچ رغبتی ندارم که RE Requiem رو بازی کنم و کلا از RE6 به بعد هیچ کدوم از نسخه های اصلی خوب نبودن بنظرم

اما برای ریمیک Code Veronica بشدت مشتاقم و میتونم بگم صبر کردن تا یک سال دیگه هم برام سخته. بنظرم کپکام بهتره فقط نسخه های قدیمی رو ریمیک کنه تا اینکه یه RE جدید بسازه چون داستان رزیدنت اویل هم مثل خیلی از بازیهای دیگه داره به بمب بست میرسه

در کل امیدوارم مثل RE2 ریمیک با کیفیتی بشه اما بهتره بعضی شخصیت ها و داستان بازی قدیمی رو بیشتر تغییر بدن چون واقعا به استاندارد بازیهای امروزی نمیخوره ... و از اون جایی که نسخه اصلی خیلی قدیمی شده دستشون برای تغییرات بیشتر بازه
بن بست :D
حالا درسته که کلاسیکها یه چیز دیگن ولی انصافا RE7 و 9 خیلی بازیهای خوبی هستن.
از یه فن قدیمی به فن قدیمی دیگه ، حتما بازی کن.
 
من شخصا یادم نمیاد دقیقا چند تا اویل کلا بازی کردم ولی فکر می کنم حداقل 20 نسخه ای از بچگی تا الان بازی کردم بین تمامی نسخه هایی که بازی کردم اگه نگم کد ورونیکا بهترین نسخه بود حداقل جز سه نسخه برتر کل سری بود نسخه ای هم که خیلی کمتر از چیزی که حقشه بهش توجه شده بدون شک بهترین پازل های سری تو کد ورونیکا است بهترین البرت وسکر هم توی این نسخه است و کلا همه چیزش عالیه .
جالبه از وقتی بچه بودم با خودم فکر می کردم چرا کدورونیکا نسخه اصلی نیست و شماره دار نیست همه چیزش از نسخه سوم بهتره و کاملا داستانش ادامه مستقیم شماره دومه برعکس شماره سوم نمسیس که انگار به دی ال سی برای نسخه دومه .
کلا اگه کسی اویل باز باشه و این نسخه رو تجربه نکرده باشه به نظرم هر جوری هست نسخه اورجینالش رو یکبار هم که شده بازی کنه .
 
بن بست :D
حالا درسته که کلاسیکها یه چیز دیگن ولی انصافا RE7 و 9 خیلی بازیهای خوبی هستن.
از یه فن قدیمی به فن قدیمی دیگه ، حتما بازی کن.
دقیقا بازی خوبی هستن ولی اویل خوبی نه: به همین دلیل تو شماه 9 تا جای که ممکنه به اویل بودنم نزدیک شدن و دیدین که چه نتیجه خوبی داشت.
این مشکل بیشتر بازی های کلاسیک هست مثل فاینال.کستلوانیا.سایلنت هیل.متال گیر.گاد. همه ریمیکاشون دوست داشتنی تره
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or