یوشیاکی هیرابایاشی تهیه کننده بازی:
. ورونیکا فقط نمای سوم شخص داره
. نام V صرفا بخاطر اشاره به پنجمین ریمیک از این سریه و کپکام هیچگدوم از عناوین سری رو از جمله RE5 از لیستش خط نزده. از خماری در اومدیم!
. تغییرات بزرگی در داستان وجود خواهد داشت
. عمده داستان در مورد خود کِلره
. برای نامگذاری عناوین Resident Evil، فرمت "Resident Evil (یک کلمه)" در نظر گرفته شده و کلمه "Veronica" از نظر تم و فضای داستانی برای این بازآفرینی (reimagining) مناسبترین انتخاب بود. منظور اینه برای این بازآفرینی "Veronica" بهترین کلمهای که از نظر تماتیک می تونسته منظورو برسونه V بوده مثل VII و VIII، برای همین Code حذف شده از نام بازی
. اشاره میکنه که داستان Code Veronica سه ماه بعد از Resident Evil 2 اتفاق میافته. کلر قبلا یک بار اون کابوس وحشتناک رو تجربه کرده و البته در این مدت آموزش و آمادگی بیشتری هم پیدا کرده.
. تمرکز ویژه بر تایم لاین البرت وسکر وجود داره و به اندازه عناوین شماره دار یک نسخه مهم تلقی می شه
. گیم پلی بازی شبیه RE2 خواهد بود
. کلر به لحاظ احساسی پرداخت قوی ای داره
. تاکید می شه استفاده از نمای اول شخص در تریلر صرفا جنبه تبلیغی داشته
. تمرکز تیم بر تجربه هاروره
. در ورونیکا خط داستانی ای وجود داره که به بازی Requiem اشاره داره
. پیرزن برای تریلر گنجانده شده و ممکنه مکان وقوعش در بازی کاملا متفاوت باشه و اشاره می کنه اون صحنه ممکنه در زمان ریلیز احتمالا وجود نداشته باشه
. اشاره شد باید انتظار بازگشت مکانیزم هایی از RE2 باشیم، احتمالا سیستم zombie gore
. هر دو کارگردان و تیم RE2 و RE4 دارن روی ورونیکا کار می کنن
. میکه کاتسین ها رو حذف نمی کنیم ولی انتظار تغییرات گسترده رو در سکانس ها داشته باشید