حرف شما در مورد بعضی از ویروس های سری مثل ویروس اصلی سری یعنی T درست هست، ویروس تی نمیتونه مرده ها رو زنده کنه و برخلاف تصور اشتباهی که اکثرا دارند افراد آلوده نمیمیرند بلکه به حالت کمای موقت فرو میروند و بعد دوباره بصورت زامبی برمیگردند. اما توی سری ویروس هایی هم هستند که میتوانند مرده ها زنده کنند. در کل سه تا ویروس G، C و اوروبوروس این توانایی رو دارند که این وسط اوروبوروس از همه قویتره. گفتم این نکته رو بگم.
در مورد توهم هم من واقعا نمی فهمم چیزی که مبنای علمی داره و کاملا ثابت شده هست، چه فرقی با جهش و تکثیر سلولی داره و چطور باور پذیر نیست. خوبه خودتون هم مثال زدید توی دنیای واقعی بعضی از میکروارگانیسم ها هستند که باعث جنون و توهم توی موجودات زنده میشن اما هنوز ویروسی وجود نداره که باعث تبدیل شدن انسان ها به زامبی ها بشه. پس از این نظر RE7 باور پذیر تره. همانطور که گفتم هیچ چیز سوپرنچرال و غیرقابل باوری توی این مورد وجود ندارد.
معماها و پازل های بازی در کل خوب بودند هر چند میتوانستند کمی بیشتر درگیر کننده و تعداد بیشتری باشند. اکثرا هم متناسب با انجین، زاویه دوربین و نوع لول دیزاین بازی طراحی شدند. شما که توقع ندارید به سبک بازی های کلاسیک هل دادن چند تا جعبه رو به عنوان پازل قرار بدهند. هر چند اگر واقعا بازی رو تجربه کردید میدونید پازل های به سبک کلاسیک هم مثل پیدا کردن سه تا لوح برای باز کردن درب اصلی عمارت یا پیدا کردن کلید های مختلف برای باز کردن درها وجود داره و همه اینها یه nod یا اشاره مستقیم به بازی های کلاسیک بود.
اتفاقا اون اتاق و اون پازل هم بنظرم از بهترین بخش های بازی و از معدود پازل های خوب بازی بود. نمیدونم چرا شما گیر دادید به ترکیدن بادکنک ها

اینطور نیست که تمام اون پازل فقط شامل ترکوندن بادکنک بشه. خیلی از افرادی که قبلش این نوار ویدئویی مربوطه رو ندیده باشند احتمالا یکی دوباری بمیرند یا توی پازل گیر کنند تا به راه حلش پی ببرند. اصلا همین نوارهای ویدئویی خودش یکی از ایده های جالب بازی بود. اما در کل بازی های سری هیچ موقع پازلهای سختی نداشتند و در مقایسه با سری مثل سایلنت هیل هیچوقت سعی نکردند با پازهای سخت و درگیر کننده مانع پیشرفت بازیکن بشن. چون همیشه اکشن و مبارزه و جنبه survival بازی بر پازل و ادونچر تا ارجحیت داشته. به استثنا شاید نسخه اورجینال RE3 و کدورونیکا که بعضی از پازل ها سخت تر بودند.