Multi Platform Resident Evil 8: Village

سازنده
Capcom
تاریخ انتشار
May 2021
ناشر
Capcom
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. PlayStation 5
  4. Xbox One
  5. Xbox Series X|S
  6. Nintendo Switch
Blinking_warning.gif

صحبت در مورد هرگونه لیک داستانی در این تاپیک ممنوع میباشد در صورت رعایت نکردن برخورد میشه

146766



سازنده: Capcom
ناشر: Capcom
سبک: First-Person Survival Horror
پلتفورم ها: PS5, PS4, XSX, XBOXONE, PC
تاریخ انتشار: 7 می 2021 (17 اردیبهشت 1400)


اطلاعاتی که تا بحال منتشر شده:

  • وقایع بازی چندین سال بعد از RE7 رخ میدهد.
  • ایتن و میا وینترز بعد پشت سر گذاشتن حوادث هولناک RE7 و نجات یافتن از عمارت بیکرها، به ارامی و خوشحالی در گوشه ای به زندگی خود ادامه میدهند.
  • در این حین کریس ردفیلد چهره نام اشنای سری با حاظر شدن در محل زندگی وینترزها و انجام عملی غیرمنتظره دوباره مسیر زندگی ایتن را تغییر و او را در معرض زنجیره ای از حوادث قرار میدهد.
  • ایتن به دنبال یافتن پاسخی برای علت این حادثه و عمل کریس، سر از دهکده ای اسرار امیز در میاورد.
  • ایتن باید در محیط سرد و تاریک و پوشیده از برف دهکده با موجودات ناشناخته ای روبرو شود.
  • بازی بر خلاف RE7 تمرکز بیشتری روی مبارزه و جست و جو در محیط دارد.
  • بازی فاقد هرگونه لودینگی خواهد بود.
  • سیستم اینوتوری بازی مشابه RE4 (تتریس) خواهد بود.
نحوه اجرای بازی بر روی پلتفرم های مختلف:

RE Village.jpg

تصاویر:

ویدئوها:


 
Last edited by a moderator:
خلاصه از جزئیات دموی‌ گیم پلی که تو جریان نمایش دیروز بازی کردند اما چیزی ازش نشون ندادند (lol) به نقل از dusk golem و cvxfreak:

دمو قسمتی از ابتدای بازی توی دهکده رو‌ نشون میده. طی یه سکانس مبارزه شبیه سکانس ابتدایی RE4 و RE5 شما توسط گروهی از beastman ها و یه غول عظیم الجثه که شما رو در طول مبارزه تعقیب می‌کنه روبرو بشید و باید از این مبارزه جون سالم بدر ببرید. دشمن ممکنه بصورت تک تک و یا بصورت گروهی به شما حمله کنند. رفتارشون متغیر هست.

درست مثل دهکده RE4 تو اون ناحیه چند تا ساختمان وجود داره که میتونید برای فرار از دست دشمن ها بین ساختمان ها حرکت کنید. مهمات به اندازه کافی برای مبارزه با همه دشمن ها وجود ندارد برای همین باید از محیط برای کند کردن دشمن ها استفاده کنید. برای مثال با قرار دادن قفسه کتاب جلوی درها راهشون رو مسدود کنید. اما اگر به مدت زیادی تو یه خانه بمانید دشمن ها خانه به آتش میکشند تا شما و خانه رو با هم نابود کنید.

دشمن هایی که کشته میشن آیتم های رو از خودشون بجا میزارند که میتونید با هم ترکیب و‌ مهمات درست کنید.یه شات‌گان هم توی اون قسمت که میتونید پیدا کنید. بعضی از دشمن ها برهنه هستند.
توضیحات امیدوار کننده بود . امیدوارم به المان های واقعی رزیدنت هم وفادار بمونن تا تجربه یک بازی خوب تو ذهنمون بمونه . فقط نمیدونم چرا با اول شخص شدن بازی حال نمیکنم .
 
اینقدر گفتن نمایش 30 دقیقه ای یا دو ساعتی همین بود؟
از دیروز هی سایتو چک میکنم میبینم چرا هیچ خبری نیست ؟ نگو چیزی نمایش ندادن

نمایش دو ساعته فقط مختص RE8 نبود و یه بخشی هم به DMC5 اختصاص داشت. تو جریان استریم دیروز هم دمو رو بازی کردند اما حتی یک شات هم ازش نشون ندادند و فقط در موردش صحبت میکردند. حالا نمی‌دونم دلیلش چی بوده شاید با توجه به شایعات بخاطر مشکلات و عملکرد فنی بد بازی بوده.
 
  • Like
Reactions: kamyy
نمایش دو ساعته فقط مختص RE8 نبود و یه بخشی هم به DMC5 اختصاص داشت. تو جریان استریم دیروز هم دمو رو بازی کردند اما حتی یک شات هم ازش نشون ندادند و فقط در موردش صحبت میکردند. حالا نمی‌دونم دلیلش چی بوده شاید با توجه به شایعات بخاطر مشکلات و عملکرد فنی بد بازی بوده.
پس اون شایعه که موتور کپکام کم آورده یا مشکل داره واسه نسل بعد درسته احتمالا:(
 
  • Like
Reactions: kamyy
حال به تازگی طبق گزارش‌هایی که درمورد بازی Resident Evil: Village به گوش می‌رسد، شرکت کپکام قصد دارد در کنار افزودن ویژگی‌های جدید به این سری به مانند قابلیت اکتشاف در محیط و جهان گسترده‌تر، مکانیسم‌های مختلف و کاربردی را به گیم‌پلی بازی بیفزاید که یکی از این موارد را می‌توان سیستم پیشرفته‌ی ساخت و ساز و ارتقای بازی در نظر گرفت. این سیستم جدید بازی‌بازان را در خلق استراتژی‌های مختلف برای پیش بردن بازی و کشتن دشمنان توانا خواهد کرد و به گونه‌ای ارزش تکرار مراحل و خلاقیت را در مجموعه‌ی Resident Evil چند پله ارتقا خواهد داد.

طبق اطلاعاتی که در مورد بازی Resident Evil: Village در جریان رویداد توکیو گیم شو ۲۰۲۰ منتشر شد، بازی‌بازان می‌توانند از همان ابتدای کار با کشتن دشمنان سکه و مواد اولیه‌ی کاربردی را برای ساخت و ساز آیتم‌های بهتر یا ارتقای اسلحه‌ها استفاده نمایند. همچنین در این رویداد مشخص شد که بازی‌بازان می‌توانند بیشتر از گذشته به تعامل با محیط بپردازند. البته باید در نظر داشت که بسته‌های سلامت و مهمات جنگی در این محیط‌ها به فراوانی موجود نخواهند بود و بازی‌بازان همواره باید به مدیریت منابع خود بپردازند. همچنین می‌توان از اشیای محیطی به منظور ایجاد یک پناه یا مسدود کردن درب ورودی یک ساختمان و جلوگیری از هجوم دشمنان استفاده نمود.

به نظر می‌رسد که سیستم ساخت و ساز بازی Resident Evil: Village برای وادار کردن بازی‌بازان به کاوش درمحیط و حل کردن معماهای مختلف آن، کشف راه‌های گوناگون برای زنده ماندن و استراتژی‌های منحصر به فرد برای تنوع گیم‌پلی بازی به کار گرفته شده باشد. متأسفانه علاوه بر این سیستم ساخت و ساز، بازی‌بازان سوالات دیگری نیز در مورد نسخه‌ی هشتم سری Resident Evil دارند که شرکت کپکام باید در نمایش‌های بعدی این اثر به پاسخ آن‌ها بپردازد
 
نسل قبل فقط نسخه 7 اومد بعد ریمیک زیرو 1 2 3 و رولیشن 2
این نسل بعد این میرن سراغ ریمیک 4 و شاید هم کد ورونیکا پس احتما اینکه 9 رو هم ببینیم زیاده
 
  • Like
Reactions: kamyy
این چیزهایی که شنیده می شه به نظر من بازی از ریشه هاش فاصله گرفته . مسایل جادوگری گرگینه و ... یک طرف حالا گفته اند ساخت و ساز و تعامل با محیط که منو یاد بازی فال اوت می اندازد . (شماره 7 قابل تامل تر بود)

ولی باید صبر کرد تا خود بازی بیاد و نظر بازی بازان شنیده شود .
 
پس اون شایعه که موتور کپکام کم آورده یا مشکل داره واسه نسل بعد درسته احتمالا:(

هنوز چیزی مشخص نیست اما خب کمی عجیب بود جلوی این همه بیننده دمو رو بازی کردند اما چیزی نشون ندادند، در صورتی تو آخرین ویدئو منتشر شده و بین صحبت های سازنده ها قسمت های از گیم پلی رو دیدیم.

نسل قبل فقط نسخه 7 اومد بعد ریمیک زیرو 1 2 3 و رولیشن 2
این نسل بعد این میرن سراغ ریمیک 4 و شاید هم کد ورونیکا پس احتما اینکه 9 رو هم ببینیم زیاده

آره با توجه به اینکه RE8 بر خلاف RE7 اوایل نسل منتشر میشه احتمالا تا آخر نسل نه RE9 رو هم ببینیم.

این چیزهایی که شنیده می شه به نظر من بازی از ریشه هاش فاصله گرفته . مسایل جادوگری گرگینه و ... یک طرف حالا گفته اند ساخت و ساز و تعامل با محیط که منو یاد بازی فال اوت می اندازد . (شماره 7 قابل تامل تر بود)

ولی باید صبر کرد تا خود بازی بیاد و نظر بازی بازان شنیده شود .

هنوز چیزی زیادی از تم داستان مشخص نیست و این جادوگری و اینجور چیزها هم تا بصورت رسمی چیزی اعلام نشه فعلا در حد حرف و شایعه هست. ضمن اینکه اگر هم همچین چیزی توی بازی باشه بیشتر مربوط به myth و افسانه های محلی لوکیشن اصلی بازی باشه و اینطور نیست که دشمن ها یا npc ها قدرت های ماورایی داشته باشند و فقط ظاهری شبیه جادوگرها داشته باشند.
 
امیدوارم بازی ارزش تکرار بالارو داشته باشه و حتی بعده اتمام داستان هایه دیگه ای باز بشه مثل Separate Ways و Assignment Ada تو رزیدنت اویل 4 یا The Mercenaries و وری هارد با اسلحه ها و گنجینه های مخفی
چون گفتن بازی شبیه رزیدنت اویل 4 هست اینارو میگم
 
کاش بازی رو از پایه واسه نسل 9 میساختن اون روز که تو مراسم سونی تریلرش رو با کیفیت بالا دیدم مشخص شد بازی میان نسلیه
قرار بود گیم پلیش رو نشون بدن که ندادن احتمالا مشکلی داشته
 
  • Sad
Reactions: kamyy
تعجبه یک تاریخ عرضه نمی دهند !!!!!!!!!
خب اگر صحبت های داسک درست باشه روند توسعه بازی بخوبی پیش میره و اگر مشکلی پیش نیاد به احتمال زیاد همون نیمه اول 2021 عرضه میشه. ما هنوز چیزی از گیم پلی بازی ندیدیم. در کل زیاد نگران نباشید هر موقع آماده بودند تاریخ رو اعلام میکنند.

فرستاده شده از BKK-LX2ِ من با Tapatalk
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or