اومدن بازی روی W10 اصلاً چیز عجیبی نیست چون عملاً بازی در تاریخ 6ام آوریل 2016 روی یک وسیله W10ـی عرضه خواهد شد. الان ممکنه فکر کنید که با این کار مایکروسافت دیگه XB1 یک وسیله بدون کاربرد و بیهود میشه ولی اینطور نیست (برای بار صدم دارم میگم
![4 :دی :دی](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
). XB1 مثل هر وسیله W10ـی دیگهای برای کاری که براش ساخته شده بهترینه یعنی اجرای بازیها و appهای در حوزه سرگرمی در اتاق نشیمن، روی بزرگترین نمایشگر خانه، با کمترین قیمت ممکن و بهترین ساپورت و کمترین دردسر. این چیزیه که همه رو مجاب میکنه XB1 رو بخرن بخصوص وقتی که قیمتش کمتر و کمتر بشه. از طرف دیگه اگر این سیاست مایکروسافت جواب بده و Xbox به بخشی جدا نشدنی از Windows تبدیل بشه اونوقت دیگه اصلاً نیازی برای نگران بودن نخواهید داشت. با تبدیل شدن Xbox به یک سرویس تحت یک سیستم عامل دیگه محدودیت سخت افزاری از بین میره و هر کس میتونه بسته به شرایط و علاقه ای که داره بازیهاش رو انجام بده. یک نفر ممکنه بخواد PC خودش رو ببنده و یک نفر دیگه ممکن هست دوست داشته باشه سخت افزار مخصوص خود Microsoft برای بازی رو تهیه کنه. یا حتی ممکنه وضعیتی شبیه به Steam Machin ها برای Xbox هم پیش بیاد یا اینکه حتی خود مایکروسافت مثل Surface Pro هر سال (یا 2-3 سال یکبار) یک Xbox جدید معرفی کنه که تمام بازیهای قبلی شما رو ساپورت میکنه و بدون نیاز به ریمستر شدن و ... بسته به قدرت خروجی اون کیفیت بهتری هم ارائه بده.
در صورت انجام چنین کاری Microsoft قطعاً شرایط سنتی بازار کنسولها رو تغییر میده، اما این به معنی بدتر شدن وضعیت Xbox نیست. اتفاقاً این کار میتونه شرایط بهتری رو برای فراگیر تر شدن این برند و مخاطبها (PC/کنسول) و کنسولش(هاش) فراهم کنه. کاری که مایکروسافت نسل قبل میکرد فرق داشت. بازی رو میساخت بعد یک پورت از بازی رو با یک API جداگانه از یک OS جداگانه (Xbox OS) پورت میکرد روی Windows و با سرویسهای آنلاین غیر مشترک و بدون هماهنگی و ... بفروش میرسوند، که چند سال آخر رو هم عملاً همه بازیهاش روی Steam میومدن و سود حاصل از اون رو هم میداد به خود بازیساز (چون سود چندانی عایدشون نمیشد). اما با این روش جدید نه تنها میتونن سود بیشتری داشته باشن، از یک API و OS حمایت کنن، یک بازار مشترک رو هدف قرار بدن و ساپورت یکسانی از بازیسازهای مختلف داشته باشن، از سرویسهای یکسانی استفاده کنن (Xbox Live و غیره) و ... بلکه میتونن با بیشتر کردن درآمدشون پروژههای با ریسک بالاتری رو قبول کنن و به تعداد عناوین انحصاری Xbox اضافه کنن (پروژههای 1st Party و 2nd Party) که هم به نفع گیمرها هست هم خود شرکت و هم صنعت بازی.
در کل منکه نظرم مساعد هست.
کل فلسفه W10 و عرضه مجانیش اینه که مایکروسافت بتونه این OS یکپارچه رو فراگیر کنه و در عوض با داشتن یک استور قوی و قدرتمند (و سایر اپلیکیشنهایی که میتونن به صورت سرویس ارائه بدن) سودآوری داشته باشه. در این بین بازیها مهمترین و بزرگترین سهم رو در سودآوری میتونن داشته باشن. استورها (فیزیکی و دیجیتالی) فکر میکنم حدود 30% از هزینه تمام شده بازی رو دریافت میکنن و این یعنی مایکروسافت با عرضه بازیهای خودش روی استیم از هر بازی 30% پول کمتری به جیب خواهد زد و این کار نه تنها برای بازیهای 3rd Party بلکه برای بازیسازهای 1st Party خودش هم گرون تموم میشه. چون اولاً کاربری رو به اکوسیستم خودشون (Xbox Gaming به قولی) اضافه نکردن (که البته در صورت ساپورت Steam از Xbox Live و ... این کار شدنی هست) و ثانیاً سود کمتری کردن.
حالا ممکنه شما بگید که با فروش بازیشون روی Steam مخاطبهای بیشتری بازی رو خواهند دید و خرید که خب اینجا هم این بحث پیش میاد که مایکروسافت عملاً با عرضه مجانی W10 و معرفی این بازیها براش داره کاری میکنه که هیچ گیمری بهانهای برای اومدن روی W10 و خرید از استور رو نداشته و لازم به گفتن نیست که همین الان حدود 30% از کاربرهای استیم روی W10 هستن که میتونن مشتری های بالقوه این بازیها و W10 باشن. یعنی منظورم این هست که هر چی زمان جلوتر میره با کوچ افراد بیشتر به W10 مزیت Steam نسبت به Xbox Store کمتر و کمتر میشه. و در کل Xbox Store این مزیت رو داره که استور دیفالت و بدون نیاز به نصب W10 هست و همین هم تعداد افراد بالقوهای رو که بازیها رو خواهند دید و اونها رو تهیه خواهند کرد رو افزایش میده (نسبت به Steam).
در کل اگر مایکروسافت بتونه به Xbox Store پر و بال بده دیگه گنجاندن استیم در این معادله بیهوده بنظر میرسه چون همه کارهای لازم رو خود Xbox app انجام خواهد داد.
=========
فاز این دوستانی که تنها خوشحالیشون از معرفی این بازیها برای PC ندادن پول بازیها به مایکروسافت هست چیه؟ اگر کسی پایرت کنه همه بازیها رو پایرت میکنه و اگر کسی پایرت نکنه (یا همیشه این کار رو نکنه، مثل خودم) براش مهم نیست سازنده و پابلیشر بازی کی هست. میمونه یک دسته سوم که تکلیفشون با خودشون معلوم نیست.