Multi Platform Mortal Shell II


1785601341127.png

MORTAL SHELL II

سازنده: Cold Symmetry
ناشر: Playstack
سبک: Action RPG / Soulslike
پلتفرم‌ها: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S
تاریخ عرضه: August 20, 2026 (29 مرداد 1405)




مقدمه و اعلام رسمی
ناشر بازی Playstack و استودیوی Cold Symmetry به طور رسمی از بازی Mortal Shell II برای PlayStation 5، Xbox Series X|S و PC (Steam) رونمایی کردند. این عنوان قرار است در تاریخ August 20, 2026 (29 مرداد 1405) عرضه شود.

بازی Mortal Shell II یک Standalone Sequel برای نسخه اول محسوب می شود که با ارائه سیستم مبارزات پر سرعتی که محدودیتی برای بازیکن ایجاد نمی کند، طراحی عمیق تر سلاح ها با گزینه های ارتقای گسترده و تأکید روی کاوش آزادانه، نسخه اصلی را به شکل قابل توجهی گسترش می دهد. این اثر Action RPG یک دنیای Open World به هم پیوسته، متراکم و در عین حال هدفمند را ارائه می دهد که بدون اتلاف وقت بازیکن، ساختارهای مخفی و مناظر عجیب خود را رو می کند.



داستان و دنیای بازی
شما در نقش Harbinger قرار می گیرید؛ موجودی که طبق پیش گویی ها باید تخم های دزدیده شده Undermether را از چنگال موجودات بی رحمی که از آن ها محافظت می کنند پس بگیرد.

دنیای Open World و متراکم Mortal Shell II از طریق مسیرهای پیچ در پیچی که توسط دشمنان متعصب نگهبانی می شوند به هم متصل شده است. کسانی که در محیط کاوش کنند با عناصر داستانی جدید، Shellها، سلاح های قدرتمند و عجیب، آیتم های ارتقا و اشیای نایاب پاداش می گیرند. دنیای بازی شامل معابدهای متروکه، جنگل های ممنوعه، گورستان های یخ زده و قلعه هایی است که از استخوان تراشیده شده اند. همچنین در میان این مناطق، بیش از 60 Dungeon قرار دارد که چالش های سختی برای مهارت ها و تجهیزات شما خواهند بود.



جزییات Gameplay و سیستم مبارزات
پیکرهای خفته جنگجویان فراموش شده در سراسر دنیای ویران شده بازی پراکنده شده اند. با پیدا کردن هر Shell، می توان آن را بیدار و تسخیر کرد تا قدرت ها و قابلیت های منحصر به فرد آن آزاد شود. بازیکنان می توانند با استفاده از توانایی های هر Shell و کشف خاطرات گمشده آن ها، سبک مبارزه اختصاصی خود را بسازند.

سیستم مبارزات در Mortal Shell II چابک و در عین حال سنگین است. این سیستم بدون محدودیت Stamina طراحی شده تا بازیکنان بتوانند با استفاده از تاکتیک های مختلف، Posture دشمنان را بشکنند و ضربات مهلک (Critical) وارد کنند.



ویژگی‌های کلیدی بازی
* دنیای Open World به هم پیوسته و متراکم: کاوش آزادانه در محیط های تاریک همراه با بیش از 60 Dungeon چالش برانگیز.
* مبارزات بدون محدودیت Stamina: مکانیک نبرد چابک با امکان شکستن Posture دشمنان و اجرای ضربات Critical.
* سیستم تسخیر Shellها: امکان استفاده از بدن جنگجویان کهن و آزاد کردن قابلیت ها و خاطرات منحصر به فرد هر کدام.
* ارتقای عمیق سلاح‌ها: طراحی عمیق تر سلاح ها با گزینه های شخصی سازی و ارتقای بسیار گسترده.



تصاویر و صفحه رسمی بازی



تریلرها

تریلر اعلام بتای Mortal Shell II روی کنسول‌ها

تریلر رسمی تاریخ عرضه (Official Release Date Trailer)

تریلر زمان عرضه بتای عمومی (Open Beta Launch Trailer)

تریلر رسمی معرفی گیم‌پلی (Official Gameplay Reveal)

تریلر رسمی رونمایی (Official Announcement Trailer)
 
آخرین ویرایش:
این استودیو رابطه بدی با گروه های متال نداشته.
تو نسخه قبلی یک dlc دادن کهموزیک باس فایت ها با یک سری کار های Rotting christ جایگزین میشد.
تو این نسخه هم در تریلر اول از موزیک Behemoth استفاده کردن. بعدا هم با Paradise lost زمانی که تاریخ عرضه رو به اشتراک گذاشتن. امیدوارم همچین سورپرایز هایی بازم داشته باشیم، فراتر از تریلر البته.
تم بازی بستر خوبی داره برای همچین موزیک هایی به هر شکل.
 
  • Like
Reactions: MyJinx
خوشحالم که هم نمرات خوبی گرفت هم فن بیس ازش استقبال کردن و هم این نسخه رو طولانی تر ساختن نسخه قبلی یکی از نزدیکترین و بهترین تجربه های سولزلایک بود و واقعا هم خوش ساخت بود بنظرم تنها مشکلش همون کوتاه بودنش بود اینم ایشالا سر فرصت میرم سراغش
اين بازيو برا منى كه سولز لايك نزدم و نزديكش نشدم پيشنهاد ميديد ؟
اینو که من دموشم نرفتم ولی اگه مثل نسخه اول باشه کاملا سولزلایکه و اینکه سولزلایک خوشت میاد یا نه رو ما نمیتونیم بگیم
اگه رو پی سی میخوای بری که دانلودش مجانیه سوال کردن نداره اگه رو کنسولی بنظرم زیاد هزینه نکن یا قبلش یه سولزلایک دیگه رو برو ببین خوشت میاد از این سبک یا نه
 
چندساعتی بازیش کردم.فقط اینو بگم که بهشت سولز بازهاس بعد مدت ها.روحم جلا پیدا کرد تو این چند ساعت
نميدونم از چيه سولز خوشتون مياد من دليل اينكه نميتونم بازى كنم چون از اون مناظر و ريتم بازى و اينا لذت نميبرم واسه همين نميتونم گيم پليشو هم تحمل كنم جو و ايناش لذت بخش نيست برام همون الدن رينگم ديدم استريمشو ساعتها و اصلا لذت نبردم
 
نميدونم از چيه سولز خوشتون مياد من دليل اينكه نميتونم بازى كنم چون از اون مناظر و ريتم بازى و اينا لذت نميبرم واسه همين نميتونم گيم پليشو هم تحمل كنم جو و ايناش لذت بخش نيست برام همون الدن رينگم ديدم استريمشو ساعتها و اصلا لذت نبردم
داداش قبول دارم قرار نيس همه گیمر ها سولزباز بشن یا حال کنن،
نمیدونم هم شرایطت چطوری بوده مثلا با ذهنیت بد یا تجربه بد مثل اینکه یه عنوانی رو تست زده باشی هی مرده باشی و چیزای اینطوری باعث شده باشه خوشت نیاد ولی به شخصه منم فراری بودم از این سبک بازیا ولی با ذهنیت خوب رفتم سراغ شون ، اول اونا که یوزر فرندلی اند و کم‌کم عاشقشون شدم و بعدا رفتم سراغ عناوین جدی تر ، بنظرم یه فرصتی بهشون بده ، واقعا از لحاظ روانشناسی کاری با آدم میکنن که لذت خالص میشن!😎
 
نميدونم از چيه سولز خوشتون مياد من دليل اينكه نميتونم بازى كنم چون از اون مناظر و ريتم بازى و اينا لذت نميبرم واسه همين نميتونم گيم پليشو هم تحمل كنم جو و ايناش لذت بخش نيست برام همون الدن رينگم ديدم استريمشو ساعتها و اصلا لذت نبردم
سولز خود خلسه، افسردگی و فلسفه هست :D خبری از کات سین، سینما، pace و این داستانا نیست اینجا.
میندازنت تو باتلاق می گن حالا شنا کن.:D

ولی حالا جدا از شوخی خیلی چیزا داره که هرکسی ممکنه از قسمتیش یا همش خوشش بیاد تو این سبک.
درکل که اولین و مهمترین قسمتش بنظرم اینه که این سبک به شدت گیم پلی محوره و معنای واقعی گیم که سرگرمی و چالش برانگیز بودنه (حتی ماریو رو هم یادتون بیاد اینشکلی بود) رو داره. خبری از سینما و دکمه زنی نیست اینجا. تنه به تنه عناوین سبک RPG و حتی پلتفرمر جدید و قدیم می زنه و با اونا راه میاد این سبک.
اما اگه بخوام برخی ویژگی هاشو لیست کنم، مثلا لور و داستان گویی محیطی، کامبت سخت و چالش برانگیز، لول دیزاین های ارضا کننده، انتقال حس تنهایی و رهایی، داستان عمیق، RPG خیلی خوب در عنوانهای موفق، شخصیت پردازی های بیادموندنی، PVP و آنلاین حال خوب کن، آرت و طراحی محیط زیبا، درگیر کردن فوق العاده بازیکن در گیم پلی، اکسپلوریشن به شدت ریواردینگ.

فقط تنها چیزی که بنظرم نداره همون کات سین و صحنه های سینماتیکه که اونم به نظرم در راستا و خدمت سبک بازیه (بخاطر غم و اندوهی که در این سبک نهفته) ممکنه بعضیا بخاطر این موضوع حال نکنن. اما نظر من اینه اگه کسی می خواد این ژانر یا ساب ژانر رو دوست داشته باشه باید در وهله ی اول با چالش برانگیز بودنش کنار بیاد چون اگه نتونه اینکارو بکنه دیگه کلا حس بدی داره به این عناوین و بقیه ی چیزاشم زیاد به چشمش نمیاد.
 
نميدونم از چيه سولز خوشتون مياد من دليل اينكه نميتونم بازى كنم چون از اون مناظر و ريتم بازى و اينا لذت نميبرم واسه همين نميتونم گيم پليشو هم تحمل كنم جو و ايناش لذت بخش نيست برام همون الدن رينگم ديدم استريمشو ساعتها و اصلا لذت نبردم
اما هروقت تصمیم گرفتی که شروع کنی این و نسخه قبلش بهترین بازیها برای شروع هستن.
خیلی از مکانیکها رو آسون کردن که پلیرهای جدید راحت تر بتونن وارد سبک بشن.
 
نميدونم از چيه سولز خوشتون مياد من دليل اينكه نميتونم بازى كنم چون از اون مناظر و ريتم بازى و اينا لذت نميبرم واسه همين نميتونم گيم پليشو هم تحمل كنم جو و ايناش لذت بخش نيست برام همون الدن رينگم ديدم استريمشو ساعتها و اصلا لذت نبردم
همش به سلیقه ربط داره،یکی مثل شما این سبک رو دوست نداره یکی هم مثل ما هیچ سبک دیگه ای غیر از سولز بهش حال نمیده،همیشه سعی کن وقتتو پای گیمی بذاری که حالت باهاش خوب میشه و کاری به حرف دیگران نداشته باش
 
برای اونایی که نسخه عادی رو دارن حدود ۲۰ ساعت مونده تا بشه بازی کرد! آخرهفتم میشه و با خیال راحت میشه کیف دنیارو برد! :D
یوتیوب من پر شده از استریم بازی. چندتاشو نشستم دیدم عجب باسای گولاخی داشت.
 
  • Like
Reactions: Rohshen and jdepp

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or