Microsoft : تا پایان سال 2011 کنسول Xbox 360 شماره یک جهان میشود.

  • Thread starter Thread starter Farh@d
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

Farh@d

There is no description of the situation
کاربر فعال
xbox360arcade.jpg




شرکت بزرگ Microsoft به همرا کنسول 360 خود تبدیل به یک قطب در صنعت بازی گشته است و این شرکت بزرگ ارزوهای بزرگی را با Xbox 360 در سر میپروراند .
این شرکت در طی اظهار نظری جالب ابراز کرد که توقع دارد کنسول Xbox 360 تا پایان سال 2011 به شماره یک دنیا تبدیل شود و این دستگاه به فروشی بیشتر از دو کنسول سونی و Wii در سطح دنیا دست یابد .
این شرکت همچنین گزارش NPD را در مورد فروش 507,000 این کنسول در ماه June را اذعان کرد و در ادامه افزود رقم این فروش چیزی حدود دو برابر بیشتر از پلتفرمهای نسل امروز میباشد این شرکت در ادامه به امارهای خود در بازار امریکا اشار نمود و گفت که در 12 ماه گذشته کنسول Xbox 360 فروش بهتری را نسبت به رقیبان خود کسب کرده است . و این در حالی میباشد که در فصل تابستان فروش کنسول و نرم افزار با اینکه به کندی پیش میرود ولی
کنسول 360 روند رو به رشدی را داشته است .
این شرکت در اخر افزود که امسال یکی از بهترین سالهای تاریخ 6 ساله 360 خواهد بود .
 
  • Like
Reactions: LiviNG D3AD
خودت بپر برو Metacritic، میانگین 10 تا بازی first party مایکروسافت رو با 10 بازی first party سونی مقایسه کن.
متاسفانه ایتبار رو بد اومدی، چون به استناد یه گفته ی امروز یوروگیمر میانگین First Party های مایکرو تو متا 75 و میانگین First Party های سونی 73 هستش. اول آپدیت اطلاعت، بعد وارد شدن به بحث ... این برای این کل نسل بود. امسال هم که خب انحصاری های مایکرو تازه 6 ماهه ی دوم میان پس نمیشه مقایسه ای انجام داد.

Microsoft Game Studios titles boast an average score of 75, compared to 77 for Nintendo and 73 for Sony
;)
 
متاسفانه ایتبار رو بد اومدی، چون به استناد یه گفته ی امروز یوروگیمر میانگین First Party های مایکرو تو متا 75 و میانگین First Party های سونی 73 هستش. اول آپدیت اطلاعت، بعد وارد شدن به بحث ...

;)

صبح شما به خیر، من 3 ساعته چی دارم میگم؟ :دی
پست ها رو اگه بخونی: میانگین از 3-4 تا IP مطمئناً بیشتر از میانگین از 10-15 تا IP هست.

من گفتم برید 10 تا بازی مایکروسافت رو با 10 بازی سونی مقایسه کنید، یعنی تعداد مساوی.
 
راجع به FM4 هم دمت گرم، شوخی قشنگی بود :biggrin1:
We'll see each other @ end of the year :دی !
ضمنا ، توی یک سال عملکرد یک کمپانی رو میسنجن :دی ! نه از فلان جای سال که فلان بازیهای خفنشون اومد :دی !
 
خودت بپر برو Metacritic، میانگین 10 تا بازی first party مایکروسافت رو با 10 بازی first party سونی مقایسه کن.
چرا 10 تا؟:دی همش با هم میشه همونی که سامان گذاشت.

ضمنا فعلا از Bomb (:دی) های امسال فقط یه دونه بالای 90 شده، ایشالا U3 بشه دومیش که یه after bomb هم بیاد جلوش تا جمله کامل بشه:دی
مایکروسافت داره میگه به تعداد نیست، به تاثیر گذاریه. الان مثلا سونی 50 تا بازی دیگه مثل Socom یا Motorstorm هم بده کار خاصی از پیش نمیبره. ولی مثلا الان تا به این لحظه Gears 3 بیشترین میزان پیش فروش امسال داشته. حالا این دوستمون H!DeN هی بشینه بشمره...:دی
 
من گفتم برید 10 تا بازی مایکروسافت رو با 10 بازی سونی مقایسه کنید، یعنی تعداد مساوی.
بیا اینا کل بازیهایی هست که بالای 90 گرفتن :دی
شما :دی
Uncharted 2: Among Thieves 96
LittleBigPlanet 95
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 94
God of War III 92
LittleBigPlanet 2 92
God of War Collection 91
Killzone 2 91
====
ما :دی
Gears of War 94
Halo 3 94
Gears of War 2 93
Forza Motorsport 3 92
Halo: Reach 91
Mass Effect 91
Forza Motorsport 2 90
==
هر دو تا دقیقا 7 تا بازی بالای 90 دارن، یعنی 7 تای اول را مقایسه کردم در واقع:
سونی = 93.00
مایکروسافت = 92.14
یعنی اونقدرها اختلافشون زیاد نیست :دی البته اگه 10 تا بشه مسلما شرایط مساوی میشه چون Fable II و L4D و L4D2 همشون 89 بودن ولی حسش نبود بازیهای سونی را پیدا کنم :دی

ببین الآن باز تو و ممد گیر دادین به بالای 90 :biggrin1: ! وقتی یه بازی میاد و همه میانگینش میشه مثلا 85 و 4 5 میلیون میفروشه ، این از لحاظ میفی هم خیلی بالاست . این یعنی تونسته مخاطب رو هم راضی کنه ، این یعنی نظر و نمرات سایتها تا حدی شکمی بوده :biggrin1: !
Deal with it ...
Fable III هم متوسطش 80 بود و فروشش هم احتمالا بالای 4 میلیون میشه پسر چرا میگی آشغاله؟ :-/
 
ضمنا فعلا از Bomb (:biggrin1:) های امسال فقط یه دونه بالای 90 داشتیم، ایشالا U3 بشه دومیش که یه after bomb هم بیاد جلوش تا جمله کامل بشه:biggrin1:
ببین الآن باز تو و ممد گیر دادین به بالای 90 :دی ! وقتی یه بازی میاد و میانگینش میشه مثلا 85 و 4 ، 5 میلیون میفروشه ، این از لحاظ کیفی هم خیلی بالاست . این یعنی تونسته مخاطب رو هم راضی کنه ، این یعنی نظر و نمرات سایتها تا حدی شکمی بوده :دی !
Deal with it ...
Fable III هم متوسطش 80 بود و فروشش هم احتمالا بالای 4 میلیون میشه پسر چرا میگی آشغاله؟ :-/
من وقتی با نسخه های قبلی و مخصوصا اولیش مقایسه میکنم بهش میگم آشغال :دی ! ضمنا کم هم هایپ نداشته :دی که تونسته هم تو نمره هاش تاثیر بذاره ، هم تو فروش 4 میلیونیش :دی !
 
آخرین ویرایش:
چرا 10 تا؟:دی همش با هم میشه همونی که سامان گذاشت.

ضمنا فعلا از Bomb (:دی) های امسال فقط یه دونه بالای 90 شده، ایشالا U3 بشه دومیش که یه after bomb هم بیاد جلوش تا جمله کامل بشه:دی
مایکروسافت داره میگه به تعداد نیست، به تاثیر گذاریه. الان مثلا سونی 50 تا بازی دیگه مثل Socom یا Motorstorm هم بده کار خاصی از پیش نمیبره. ولی مثلا الان تا به این لحظه Gears 3 بیشترین میزان پیش فروش امسال داشته. حالا این دوستمون H!DeN هی بشینه بشمره...:دی

چون first party های مایکروسافت بیشتر از 10 تا نیست :دی به این دلیل که تعداد مساوی باشه.
اینجور جاها که میشه تعداد چون به نفع شما نیست، مهم هم نیست :دی

زدن به جاده خاکی در اینجور مواقع فقط از شما بر میاد.

یعنی اونقدرها اختلافشون زیاد نیست البته اگه 10 تا بشه مسلما شرایط مساوی میشه چون Fable II و L4D و L4D2 همشون 89 بودن ولی حسش نبود بازیهای سونی را پیدا کنم

بابا گفتم first party :دی چیا رو حساب کردی تو؟ :دی

اینکه مایکروسافت میانگین First Party هاش بالاتره و تعداد انحصاری هاش کمتر به خاطر وسواسش هستش،

این دیگه end ـه حرف بود! شاخ در آوردم من :دی تعداد کم بازی های مایکروسافت = وسواس.... اصلاً هم به خاطر نداشتن تعداد زیاد استودیو نیست.
 
صبح شما به خیر، من 3 ساعته چی دارم میگم؟ :دی
پست ها رو اگه بخونی: میانگین از 3-4 تا IP مطمئناً بیشتر از میانگین از 10-15 تا IP هست.

من گفتم برید 10 تا بازی مایکروسافت رو با 10 بازی سونی مقایسه کنید، یعنی تعداد مساوی.
بنده کاملا در جریان بحثم اما حرف شما هم کاملا اشتباهه! یک شرکت ممکنه برای بازیهای ساخته شده توسط First Party هاش و البته مخاطبینش ارزش قائل باشه و به جای 10 تا بازی با میانگین 70 الی 85، یدونه بازی آرکید مثل همین Ms. Splosion Man با میانگین 90 تحویل طرفدار هاش بده(که البته Frst Party نیست و صرفا انحصاریه، میدونم خودم، مثال بود.). اینکه مایکروسافت میانگین First Party هاش بالاتره و تعداد انحصاری هاش کمتر به خاطر وسواسش هستش، وگرنه تایید کردن Viva Pinata 3 و Kameo 2 و Blue Dragon 2 و ... و یه بازی متوسط تحویل دادن کار چندان سختی نیست! منکر بد بودن بعضی از First Party های مایکرو هم نمیشم البته، اما میانگین همیشه کمک میکنه بهتر قضاوت کنیم.
 
بابا گفتم first party :biggrin1: چیا رو حساب کردی تو؟ :biggrin1:
انحصاری ها :دی اوکی 1st Party ها را امشب حساب میکنم به صورت کاملا دقیقا میزارم همین جا:دی الان حوصله سرچ کردن را ندارم :دی
 
بنده کاملا در جریان بحثم اما حرف شما هم کاملا اشتباهه! یک شرکت ممکنه برای بازیهای ساخته شده توسط First Party هاش و البته مخاطبینش ارزش قائل باشه و به جای 10 تا بازی با میانگین 70 الی 85، یدونه بازی آرکید مثل همین Ms. Splosion Man با میانگین 90 تحویل طرفدار هاش بده(که البته Frst Party نیست و صرفا انحصاریه، میدونم خودم، مثال بود.). اینکه مایکروسافت میانگین First Party هاش بالاتره و تعداد انحصاری هاش کمتر به خاطر وسواسش هستش، وگرنه تایید کردن Viva Pinata 3 و Kameo 2 و Blue Dragon 2 و ... و یه بازی متوسط تحویل دادن کار چندان سختی نیست! منکر بد بودن بعضی از First Party های مایکرو هم نمیشم البته، اما میانگین همیشه کمک میکنه بهتر قضاوت کنیم.
بله بخاطر همين توجه به مخاطب هستش كه امسال تا الان هيچ بازيه انحصاري نداده بيرون پس با توجه به تحليل شما سوني ميومد فقط همون 3 تا MGS4 و LBP و U2 رو ميداد بيرون بعد ديگه بيخيال ميشد تا هم ميانگين بره بالا هم واسه مخاطبش ارزش قائل ميشد lol
 
بنده کاملا در جریان بحثم اما حرف شما هم کاملا اشتباهه! یک شرکت ممکنه برای بازیهای ساخته شده توسط First Party هاش و البته مخاطبینش ارزش قائل باشه و به جای 10 تا بازی با میانگین 70 الی 85، یدونه بازی آرکید مثل همین Ms. Splosion Man با میانگین 90 تحویل طرفدار هاش بده(که البته Frst Party نیست و صرفا انحصاریه، میدونم خودم، مثال بود.). اینکه مایکروسافت میانگین First Party هاش بالاتره و تعداد انحصاری هاش کمتر به خاطر وسواسش هستش، وگرنه تایید کردن Viva Pinata 3 و Kameo 2 و Blue Dragon 2 و ... و یه بازی متوسط تحویل دادن کار چندان سختی نیست! منکر بد بودن بعضی از First Party های مایکرو هم نمیشم البته، اما میانگین همیشه کمک میکنه بهتر قضاوت کنیم.
نوع بیانت به شکلیه که هر کی ندونه فکر میکنه سونی فقط بازیهای با میانگین 4.5 میسازه در حالی که ابدا اینطور نیست.نمونش Infamous 2 که یه بازی با کیفیته با میانگین 83 ، درسته که به 90 نرسیده ولی میانگین خیلی بالاست و جزء بازیهای عالی محسوب میشه که سونی از این دست بازیها زیاد داره درحالی که مایکرو حتی نصف اینها رو هم نداره. سونی هم تعداد بازی انحصاری زیاد داره هم کیفیت کاراش بالاست.در عوض مایکرو تعداد انحصاریهاش کم هستن و حتی تو این بین هم بازیهایی پیدا میشن که کیفیت ایده ال رو نداشته باشن مثل همین fable 3 که برای من مفت هم نمی ارزه. واقعیت بازی با کلماتی مثل وسواس نیست بلکه واقعیت اینه که مایکرو تعداد بازیهای انحصاریش کمه و به این موضوع هم اهمیت نمیده در عوض سیاست های متفاوتی رو تو بخش گیم درپی میگیره.
 
کاری ندارم کی به کیه و امتیاز چی چیه ولی تابلوئه فیرست پارتی های سونی خیلی بهتر از مایکرو عمل کردن!
 
نوع بیانت به شکلیه که هر کی ندونه فکر میکنه سونی فقط بازیهای با میانگین 4.5 میسازه در حالی که ابدا اینطور نیست.نمونش Infamous 2 که یه بازی با کیفیته با میانگین 83 ، درسته که به 90 نرسیده ولی میانگین خیلی بالاست و جزء بازیهای عالی محسوب میشه که سونی از این دست بازیها زیاد داره درحالی که مایکرو حتی نصف اینها رو هم نداره. سونی هم تعداد بازی انحصاری زیاد داره هم کیفیت کاراش بالاست.در عوض مایکرو تعداد انحصاریهاش کم هستن و حتی تو این بین هم بازیهایی پیدا میشن که کیفیت ایده ال رو نداشته باشن مثل همین fable 3 که برای من مفت هم نمی ارزه. واقعیت بازی با کلماتی مثل وسواس نیست بلکه واقعیت اینه که مایکرو تعداد بازیهای انحصاریش کمه و به این موضوع هم اهمیت نمیده در عوض سیاست های متفاوتی رو تو بخش گیم درپی میگیره.
این که یه بازی با میانگین 83 با کیفیت و عالیه، ولی یه بازی دیگه با میانگین 80 کیفیت ایده آل رو نداره و مفت نمی ارزه، فقط و فقط نظر شخصی خودته نه بیشتر و نمیتونی تو یه همچین بحثی مطرح کنی. جدیدا 83 شده عالی و 80 شده بی کیفیت؟
جدیدا نه ، کلا هم نه ، اما تو این مورد خاص آره ...
فتوا صادر کردن نداریم اینجا متاسفانه:دی باید با حقیقت کنار بیای وگرنه میتونی بحث نکنی:دی
 
آخرین ویرایش:
بله بخاطر همين توجه به مخاطب هستش كه امسال تا الان هيچ بازيه انحصاري نداده بيرون پس با توجه به تحليل شما سوني ميومد فقط همون 3 تا MGS4 و LBP و U2 رو ميداد بيرون بعد ديگه بيخيال ميشد تا هم ميانگين بره بالا هم واسه مخاطبش ارزش قائل ميشد lol
من که یکم گیج شدم که الان واقعا سر چی دارم بحث میکنم؟

اگه بحث سر First Party های سونی و مایکروسافت هستش، ما دو تا عامل مقایسه داریم همین الان : 1-کیفیت 2-کمیت

میانگین امتیازات داره میگه مایکروسافت در مجموع First Party هاش کیفیتش بیشتره، و تعداد بیشتر First Party های سونی هم داره نشون میده که در زمینه ی کمیت برتره. هیچ بحثی اینجا باقی نمیمونه، 5 تا در نظر بگیر و 7 تا در نظر بگیر و 6 تا در نظر بگیر یعنی چی؟ همیشه و توی همه ی صنایع کمیت میتونه تا حدودی به کیفیت لطمه بزنه و این در مورد همه ی شرکت ها صدق میکنه. مسلما اگه Lionhead به جای اینکه تیو یه نسل 3 تا فیبل بسازه، این تایم رو به ساخت یک فیبل و طبیعتا بیشتر کار کردن روش اختصاص میدادف نتیجه ی کار بهتر میشد.

در ثانی واقعا بحث بی نتیجش. همین نسل پیش هم خیلی از انحصاری های مایکروسافت First Party نبودن. هر شرکتی سیاست خودش رو داره. سونی استودیو های First Party زیادی داره که براش انحصاری های با کیفیت و بعضا بی کیفیت میسازن، مایکرو هم چون استودیو های کمتری داره سیاستش اینه که بخش اعظمی از نیاز انحصاری های خودش رو به صورت Second Party برطرف کنه، مثل گیرز توی این نسل و یا امثال Jade Empire و Kotor توی نسل پیش.


  • آیا من میگم استودیو های First Party مایکرو از سونی بهترن؟ خیر.
  • آیا برای گیمر فرق میکنه که بازی انحصاری کنسولش First Party باشه یا Second Party؟ خیر.
  • آیا مایکروسافتی که با یک اشاره هیولایی مثل Skype رو میخره در توانش نیست که 4-5 تا از بهترین استودیو های دنیا رو First Party خودش کنه؟

انحصاری یه بحث هستش First Party یه بحث. استودیو های First Party مایکرو کلا کم تعداد هستش. اما وقتی میام سراغ انحصاری ها، مشکل اصلی اینه که فن های سونی مثلا عنوان Kinect Sport 2 یا Dance Central 2 رو انحصاری به حساب نمیارن! اانحصاری های مایکرو از نظرشون یعنی هیلو گیرز و Forza و فیبل! یعنی مثلا هیچکس هیچ اسمی از Ms. Splosion Man که انحصاری مایکرو هستش و میانگینش هم از اکثر انحصاری های امسال سونی بیشتر شده نمیبره اما شونصد ماه قبل از عرضه ی Flower برای PSN خبر از انقلاب توی بازی ها و ... میدادن.

همین الان لیست انحصاری هایی که میانگین بالای 90 رو که بزاری میبینی که برابر هستن تقریبا دو تا شرکت. حتی انحصاری هایی که میانگین بالای 85 گرفتن هم زیاد تفاوتی با هم نداره از نظر تعداد. اما وقتی میایم تو بازه ی زیر 85 میبینیم بعله سونی بازی های بشیتری توی این رنج داره. بنده شخصا امیدوارم مایکرو از بی انحصاری بودن نابود بشه، اما یه بازی مثل Crackdown 2 رو فقط برای اینکه فلان سایت بگه تعداد انحصاری های مارکو زیاده منتشر نکنه.
 
  • Like
Reactions: Dysphoria and u.s.a
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or