Id Software's Rage | PC

خب این تاپیک اختصاصی Rage خواهد بود;)

این بازی در QuakeCon 2007 در دالاس رسما توسط جان کارمک معرفی شد ...
من سعی کردم اطلاعاتی که تا کنون در ارتباط با این بازی ارائه شده را بطور خلاصه در اینجا بیارم ....

*************************************************



Rage یک بازی اول شخص اکشن است که البته به نوعی شامل سبک Racing و عناصری از سبک Adventure (ماجرایی) و RPG هم می شود که نظیر آن در هیچکدام از بازی های پیشین id دیده نمی شود ...تا جایی که گفته می شود Rage حاوی در حدود 60 درصد Action و 40 درصد Racing میباشد البته Tim Willits طراح ارشد id در این مورد می گوید که هنوز خیلی زود است که بگوییم چه میزان از زمان بازی به اکشن و چه زمانی به Racing اختصاص خواهد داشت اما انتظار میرود که در نهایت نسبت اکشن به Racing در بازی در همین حدود باشد.

آنچه که کاملا مشخصه اینست که عنوانی که توسط id در دست ساخت است با عناوین پیشین این استودیو تفاوت زیادی دارد. Willits در این ارتباط می گوید " ما می خواهیم که انتظارات مردم را از بازی های اول شخص اکشن id تغییر دهیم . ما میخواهیم عنوانی بسازیم که کاملا از Doom ، Quake و Wolfenstein متفاوت باشد "



بنظر می رسد که داستان Rage از فیلم کلاسیک The Road Warrior الهام گرفته شده باشد
Rage یک بازی غیر خطی مبتنی بر داستان می باشد که وقایع آن مربوط به بعد از زمانی می شود که یک ستاره ی دنباله دار تمدن بشر را نابود می کند .. در شرایطی که 75 سال از برخورد ستاره ی دنباله دار می گذرد و دنیا برای بازیافتن شکوه و عظمت سابقش در کشمکش است کاراکتر شما در بازی بر علیه یک رژیم ظالم و ستمگر مبارزه می کند.
Tim Willits اشاره می کند که در سال 2029 یک ستاره دنباله دار به شکل خطرناکی به زمین نزدیک می شود و بنابر این ایده ی ستاره ی دنباله دار موجود در بازی چندان هم بی ربط و دور از واقعیت نیست ..

آنچه rage را از دیگر بازی های این سبک متمایز می کند گوناگونی عناصر موجود در آن است شما علاوه بر شلیک کردن با اسلحه که از مشخصه های سبک FPS است میتوانبد سوار اتومبیل شوید با آن مسابقه دهید ، مبارزه می کنید و حتی عناصری از سبک ماجرایی نیز در بازی وجود دارد. Willits در این ارتباط می گوید " عناصری از سبک ماجرایی در Rage وجود دارد اما دوست ندارم که به آن بگویم یک "بازی ماجرایی " و این حتی یک بازی RPG هم نیست من دوست داشتم لغتی بین ماجرایی و RPG وجود داشت . عناصری که با آن دو سبک مشابه است اما دارای زمینه ی متفاوتی است و بله بافت های به کلی منحصر به فرد دنیای بازی ، کمک زیادی به ماجراجویی در بازی خواهد کرد زیرا هیچ کسی دو محیط مشابه در بازی نخواهد یافت"

67xq6wn.jpg


چیزی که این بازی را از بعضی لحاظ به سبک RPG شبیه کرده ماموریت های جانبی آن است .. Rage شامل یکسری از ماموریت های جانبی است که هیچ ارتباطی به داستان بازی ندارد و تنها ماموریت هایی هستند که انجامشان در بازی برای شما لذت بخش خواهد بود ... Willits در مورد عناصر ماجرایی بازی نیز می گوید شما می توانید در هر لحظه اتومبیلتان را متوقف کنید پیاده شوید وبه گشت و گذار بپردازید بایستی توجه داشته باشید که دنیای بازی فوق العاده بزرگ است.

به گفته ی جان کارمک بازی حاوی 80 گیگابایت داده ی غیر فشرده است و حتی هنگامی که فشرده نیز میشود برای نسخه های PC ، Xbox 360 و Mac دو DVD را کاملا پر می کند و برای PS3 نیز شامل یک دیسک بلوری می شود ...



دنیای به این بزرگی تنها با وجود موتور id Tech 5 و تکنولوژی جدیدی با نام megatexturing امکان پذیر است ( megatexturing یک تکنولوژی فشرده سازی بافت های بازی است که توسط جان کارمک ابداع شده) و اولین بار در بازی Enemy Territory: Quake Wars معرفی شد ، که یک عنوان اکشن چند نفره است که در صورتی که با تاخیری مواجه نشود در 2 اکتبر امسال (2007) منتشر خواهد شد با این وجود همان گونه که انتظار می رود تکنولوژی megatexturing در بازی Rage رشد بمراتب بیشتری کرده است .. برای نمونه Rage اساسا دارای دو موتور megatexturing می باشد . یکی برای اداره کردن زمین های بازی و دیگری برای اداره کردن بقیه قسمت های بازی . با این وجود یکی از مزیت های موتور id Tech 5 اینست که چندین بازیساز می توانند در یک زمان بر روی یک مرحله ی بازی کار کنند و می توانند هر زمانی بدون نگرانی در بافت های بازی دست ببرند زیرا بافت ها ، تاثیری بر روی عملکرد و گیم پلی بازی ندارد
یک بازیساز می تواند هر چقدر بافت که مایل است در بازی قرار دهد اما با این وجود Rage باز هم به روانی قبل اجرا خواهد شد.
بگفته ی کارمک هر 4 نسخه ی بازی (PC ، Xbox 360 ، PS3 و Mac) در اصل مشابه هستند و موتور id Tech 5 در پلتفرم های مختلف دارای هیچ مزیتی نیست و در تمام پلتفرم ها عملکرد یکسانی دارد ...id Tech 5 یک موتور پلتفرم محور نیست



Rage اولین بازی ساخت id است که بعد از مدت ها در نور خورشید اتفاق می افتد و کارمک اشاره می کند که کمپانی می توانست یک بازی دیگر Shooter که وقایع آن منحصرا در کریدور ها دنبال می شود بسازد و در حقیقیت این کار انجام هم شده بود و بعد از اتمام ساخت Doom 3 در سال 2004 بود که کارمک بر روی یک بازی جدید با اسم رمز " Darkness " مشغول به کار شد که وقایع آن در یک جزیره اتفاق می افتاد و قرار بود یک بازی Shooter ترسناک باشد اما پس از یک سال تیم توسعه به این نتیجه رسید که این بازی آنطور که باید باشد نیست و به سراغ عنوان جدید رفتند که همان Rage بود.

در Rage شما در نقش یک غریبه بازی می کنید که کارمک او را از لحاظ شخصیتی با Buck Rogers مقایسه می کند ... کاراکتر شما در بازی به مبازران و مردم کمک می کند که بر علیه یک رژیم ستمگر مبارزه کنند.
همانطور که مشخص است Rage دارای داستانی کلاسیک می باشد یعنی داستانی بر پایه ی مبارزه ی خوبی بر بدی و نیکی بر پلیدی مفاهیمی که همیشه در بازی های id دیده می شود
در این بازی شما می توانید با شخصیت های دیگر فعل و انفال داشته باشید و با آن ها ارتباط برقرار کنید و صحبت کنید.



بایستی توجه داشت که وقتی صحبت از سبک Racing می شود منظور این نیست که id سعی کرده یک Gran Turismo بسازد. در Rage اتومبیل شما به سلاح هایی فوق العاده بزرگ مجهز است حال برای نمونه در نظر بگیرید که ماموریت شما اینست که قبل از پایان رقابت ماشین شماره ی 8 را منهدم کنید .. حال تصور کنید که آمیزه ای از مسابقه با اتومبیل در حالی که به سمت شما مواد آتشزا پرتاب میشود و شما نیز بایستی هدف مورد نظرتان را منهدم کنید چقدر می تواند هیجان انگیز باشد.
Tim Willits و Todd Hollenshead می گویند شما نمی تواند کلمه ی garage (گاراژ) را بدون Rage هجی کنید. اما در بازی شما می توانید گاراژی داشته باشید که مملو از اتومبیل هایی است که قادرید به اقسام مختلف آن ها را customize (سفارشی) کنید

به نظر نمی رسد که این بازی زمان خیلی زیادی در حال توسعه بوده باشد و هنوز زمان زیادی به پایان توسعه ی آن باقیمانده است. Tim Willits می گوبد " راستش را بخواهید ، ما هنوز کاراکتر اصلی بازی را درست نکرده ایم " ... با وجودی که در حدود 18 ماه از توسعه ی این بازی می گذرد اما Tim Willits می گوید هنوز کارهای بسیار زیادی باقیمانده که بایستی بر روی آن انجام شود ...

با وجود اینکه تیم 26 نفره ی Id سخت مشغول توسعه ی Rage هستند به نظر نمی رسد که این بازی زود تر از سال 2009 منتشر شود و وقتی زمان انتشار بازی را از id Software سئوال کردیم پاسخشان همان جمله ی معروف همیشگی بود "هنگامی که تمام شود"

 
آخرین ویرایش:
چطور شده این انجین بدون امکانات از خیلی سایتها بهترین گرافیک کنسولی لقب گرفته ؟!


فرخ جان شما خودت داری میگی بهترین گرافیک کنسولی!
ما منظورمون نسخه PCهستش که انطور باید باشه نیست!
واقعیت این هستش که نسخه پی سی بازی مشکلات زیادی داره و خود سازنده بازی هم داره پچ منتشر می کنه و amdو انویدیا هم دوباره دارن درایور جدید میدن بیرون!
نسخه پی سی بازی دربرابر نسخه پی سی بازی هایی مثل bf3وc2وthe w2حرف زیادی نداره!

یک نقطه ضعف اساسی بازی هم این هستش که بازی تنظیمات advancedنداره!
هر چند قول پچ دادن این مشکل بر طرف شه!
ولی همین که موقع عرضه بازی این مشکل وجود داره یعنی اینکه نسخهpcاهمیتی نداشته و ملاک نسخه کنسولی بوده! بماند که نسخه ps3هم شکایت زیاد داشته!
 
اين جا درباره گرافيك نسخه pc بحث ميشه، نه كنسول
یعنی الان بازیهای کنسولی جلو بازی های pc بازی های بی امکانات محسوب میشن دیگه ؟ الان خدای نکرده یدفعه گیرز 3 یا u3 و kz3 و.....بیان روی pc با رزولیشن بالا بازی کنید یه گرافیک معمولی و بدون امکانات هستند دیگه ؟!
نزنید این حرفها را ! نمیدونم چرا ؟ کارمک غلط کرد یه بار خواست واسه کنسول بازی بسازه تو کل دنیا شد بازیچه دست شما ها !
 
بازی ها جدیدا رو کنسول خیلی بهینه هستند و وقتی بهترین گرافیک کنسولی باشند یعنی چیز ِ دندون گیرین ، بی منطق نباشین ! برای PC هم اینطور که بوش میاد یه پچ گرافیکی خفن خواهد آمد ؛ کاری نکنین اون موقع بیاین بگین آقا اشتباه کردم و این حرف ها ، دلایل اقتصادی نمیزاره رو نسخه PC زمان عرضه در حد PC کار شده باشه
 
جان کارمک بدبخت چه گناهی کرده همه کل بازی رو انداختن رو کارمک 30 سال قبل نیست که یک نفر همه بازی رو بسازه!!!
این بازی هم بازی بدی نیست اما میتونست بهتر از این هم ظاهر بشه...فقط همین این همه هم بازی رو خراب نکنید...
 
یعنی الان بازیهای کنسولی جلو بازی های pc بازی های بی امکانات محسوب میشن دیگه ؟ الان خدای نکرده یدفعه گیرز 3 یا u3 و kz3 و.....بیان روی pc با رزولیشن بالا بازی کنید یه گرافیک معمولی و بدون امکانات هستند دیگه ؟!
نزنید این حرفها را ! نمیدونم چرا ؟ کارمک غلط کرد یه بار خواست واسه کنسول بازی بسازه تو کل دنیا شد بازیچه دست شما ها !
نمي دونم اين چه مشكليه كه شما برداشت اشتباه از حرف ها مي كنيد...
آقا جان من گفتم كه اين جا، براي بحث درباره گرافيك نسخه pc هست.
اگر هم گرافيك pc عالي كار شده، بيا درباره نسخه pc صحبت كن، نه اينكه از مزاياي نسخه كنسولي بگيد كه ربطي به اين تاپيك نداره.
كلي هم مي زنيد به حاشيه، من كي درباره كارمك صحبت كردم؟ الان بريد كل پست هاي منو كه تعدادشون هم زياد نيست ببنيد، من توي يه دونه از پست هام درباره كارمك حرفي نزدم كه شما بحثو مي كشيد سمت كارمك و ...

---------- نوشته در 02:25 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 02:20 PM ارسال شده بود ----------

بازی ها جدیدا رو کنسول خیلی بهینه هستند و وقتی بهترین گرافیک کنسولی باشند یعنی چیز ِ دندون گیرین ، بی منطق نباشین ! برای PC هم اینطور که بوش میاد یه پچ گرافیکی خفن خواهد آمد ؛ کاری نکنین اون موقع بیاین بگین آقا اشتباه کردم و این حرف ها ، دلایل اقتصادی نمیزاره رو نسخه PC زمان عرضه در حد PC کار شده باشه
حرف شما تا حدودي درست هست، ولي بازي هايي بودن كه رو كنسول وضعيت خوبي داشتن ولي روي pc مشكلات زياد و باگ و ... داشتن ( البته باز هم برداشت اشتباه نشه كه اين بازي هم اين وضعيت را داره )
من منظورم اينه كه اين جا براي بحث درباره نسخه pc و گرافيك اون روي pc و ... است و درباره نسخه كنسولي اون بحث نمي كنيم كه.
 
متاسفانه ID هم سیاست کسب درامد کنسولی رو پیش گرفته !!
یه پورت اشغال از کنسول !
فروش که تموم شد روی کنسول ها یه پچ برا ترمیم نسخه پی سی !
کاری که کرایتک کرد در کراسیس 2 !!!
درود به شرف دایس که بازیش رو نفروخت به خاطر سود اول روی کنسول و پچ برا پی سی !!!!
 
منظورت از این حرف چیه الان کوروش!!:-/یعنی گرافیک نسخه Pc با کنسول هیچ فرقی نداره!!:|
از نظر base ـه کار نه !!
به خاطر مشکلاتی که داره ! تیک زدن و لود نشدن تکسچر و ... !
وقتی بازی بلافاصله بعد از عرضه مشکل داره و خوده سازنده میگه پچ میدیم درستش میکنیم ینی چی ؟؟
و ان پچ تکسچرها که قراره بازی رو هیولا کنه !!
اگر بحث سود و زیان روی کنسول نبود از ابتدا روی بازیه پی سی قرارش میدادن !
اگر به بازی خودشون ایمان داشتن حتما این کارو میکردن که از ابتدا روی هر پلتفورم با نهایت قدرت وارد بشن، مثل دایس با بتلفیلد !
نه مثل کرایتک که بازی رو داد و از فشار فن ها و ملت "مجبور" شد یه پچ دایرتک 11 بده !!!!!!
وگرنه اصلا به فکرش نبود
 
نمي دونم اين چه مشكليه كه شما برداشت اشتباه از حرف ها مي كنيد...
آقا جان من گفتم كه اين جا، براي بحث درباره گرافيك نسخه pc هست.
اگر هم گرافيك pc عالي كار شده، بيا درباره نسخه pc صحبت كن، نه اينكه از مزاياي نسخه كنسولي بگيد كه ربطي به اين تاپيك نداره.
كلي هم مي زنيد به حاشيه، من كي درباره كارمك صحبت كردم؟ الان بريد كل پست هاي منو كه تعدادشون هم زياد نيست ببنيد، من توي يه دونه از پست هام درباره كارمك حرفي نزدم كه شما بحثو مي كشيد سمت كارمك و ...

من منظورم را نرسوندم ! منظورم اینه وقتی یه بازی میتونه روی کنسول موردتوجه سایتها باشه و حداقلش بهش بگن یکی از بهترین ها هرچی هم باشه روی pc همینطوری هم بیاد نمیشه گفت یه بازیه بد و بدون امکانات !
rage روی pc در بدترین حالت هم از کنسول بهتره فقط یه چندتا عجله که قبل اومدن درایور های کارت گرافیک ها بازی روانه بازار شد و اشکالاتی بوجود اومد هر بازی باشه همین میشه ! هر بازی بخواد بدون بروز رسانیه درایور عرضه بشه مشکل براش ایجاد میشه .
چند روز دیگه هم پچ برای تنظیمات میاد و چند وقت دیگه اپدیت تکسچر میاد .
 
فرخ میشه توضیح بدی واسه من که کنسول xbox360 و PS3 واسه چه سالی هستن؟ و ممنون میشم بگی آخرین کارت گرافیکی غولی که آمده واسه چه سالی بوده
مرسی
 
از نظر base ـه کار نه !!
به خاطر مشکلاتی که داره ! تیک زدن و لود نشدن تکسچر و ... !
وقتی بازی بلافاصله بعد از عرضه مشکل داره و خوده سازنده میگه پچ میدیم درستش میکنیم ینی چی ؟؟
و ان پچ تکسچرها که قراره بازی رو هیولا کنه !!
اگر بحث سود و زیان روی کنسول نبود از ابتدا روی بازیه پی سی قرارش میدادن !
اگر به بازی خودشون ایمان داشتن حتما این کارو میکردن که از ابتدا روی هر پلتفورم با نهایت قدرت وارد بشن، مثل دایس با بتلفیلد !
نه مثل کرایتک که بازی رو داد و از فشار فن ها و ملت "مجبور" شد یه پچ دایرتک 11 بده !!!!!!
وگرنه اصلا به فکرش نبود
دایس فرق داره ! دایس بخاطر مولتیش هم که شده بازیش رو 100 % میخرن ! اما Rage براش از این خبرا نیست ، مولتیش آن چنان حرفی برا گفتن نداره ! باز هم برا Doom4 فرق داره وضعیت و پی سی گیمرا با کله میخرنش اما Rage اینطور نیست ، IP جدیده !
 
هر وقت اراده کنند میتونه بیاد چون نیاز به کار کردن روش نمیخواد از 5 سال پیش هم id tech 5 میتونه برای تکسچرها رزولیشنه 128k*128k ساپورت کنه فقط مشکل حجم دیسکها باعث شده نتونن اون جم تکسچر را توش قرار بدند . احتمالا خیلی زود یه پچ برای دانلود بیاد که حدس میزنم حجم بالایی هم داشته باشه .

متاسفانه اینجا همه فکر میکنند کیفیت بازی فقط یعنی اینکه زوم کنی به یه چیزی تا ببینی تکسچر ها چند تا دونه رزولیشن داره ولی در عمل نمیتونند ببینند که تکنولوژی مگا تکسچور محیط اطراف را چطوری ترسیم کرده . شما هیچ تکسچر تکراری تو محیط نمیتونید ببیند این باعث شده همه چیز به صورت واقعی و جزئیات فراوان به نمایش در بیاد فقط کافیه به سخره ها دقت کنید تا همه چیز مشخص بشه حتی باعش میشه Draw distance بی نظیر هم به وجود بیاد البته real time نه Draw distance که مثل بعضی بازی ها حکم اسکرین شات تو محیط را داره !

این بازی هم از این اسکرین شات ها که می گی داره لازمه تا عکس بذارم

من منظورم را نرسوندم ! منظورم اینه وقتی یه بازی میتونه روی کنسول موردتوجه سایتها باشه و حداقلش بهش بگن یکی از بهترین ها هرچی هم باشه روی pc همینطوری هم بیاد نمیشه گفت یه بازیه بد و بدون امکانات !
rage روی pc در بدترین حالت هم از کنسول بهتره فقط یه چندتا عجله که قبل اومدن درایور های کارت گرافیک ها بازی روانه بازار شد و اشکالاتی بوجود اومد هر بازی باشه همین میشه ! هر بازی بخواد بدون بروز رسانیه درایور عرضه بشه مشکل براش ایجاد میشه .
چند روز دیگه هم پچ برای تنظیمات میاد و چند وقت دیگه اپدیت تکسچر میاد .

این حرفتم سراسر اشباهه چرا؟ با درایور پارسال انویدیا هم می شه الان crysis 2 بازی کرد سازننده ها همیشه روی درایور موجود بازی که موجود هست رو تست می کنن

کاری قراره انویدیا بکنه بیشتر به خاطر اشتباه برنامه نویسی برای استفاده از cuda هست بعدشم sli که باعث می شه بازی 30 فریم بشه که تا الان سابقه نداشته

تنها راه حل مشکلات اساسی بازی پچ خود سازننده ها که فعلا یه یک گیگی اومده که مشکل فریز حل می شه تا بقیه هم بیرون بدن

امیدوارم اون پچ آزاد کننده تنظیمات گرافیکی قابلیت تبدیل نسخه کنسولیزه به نسخه PC ایزه (!) رو داشته باشه! چون که بازی با جدیدترین موتور گرافیکی روی GTX 580 با فریم کامل و حرارت GPU چهل و نه درجه دیگه یه جورایی داره فریاد می زنه که من کنسولیزه هستم!! :blink:

کنسولی بودن ربطی به این نداره همین که ساده ترین گزینه ها داخل اپشن بازی نیست یعنی داد می زنه

در ضمن چه گیری به 580 دادین اون کارت high end محسوب می شه کارت 460 من هم داخل بازی 54 درجه بیشتر نمی شه بین 35 تا 50 درصدشم استفاده می کنه اونم در بالاترین تنظیمات ممکن با 8x aa با 16x af
 
آخرین ویرایش:
متاسفانه میتونم بگم هیچی از گرافیک سر در نمیاری !
چطور شده این انجین بدون امکانات از خیلی سایتها بهترین گرافیک کنسولی لقب گرفته ؟!

اول از همه این طرز صحبت به دور از ادبه!، چقدر در مورد اطلاعات فنی من خبر داری شما؟! ، شما که بیشتر می دونی ممنون می شم بگی امکانات دیگه ی این ID Tech 5 بجز Mega Texture که توی این بازی هم استفاده شده باشه چیه؟ بعدم من گفتم " به این صورت که ظاهر شده" یعنی ممکنه خیلی امکاناتش هم بخاطر فریم بالا روی کنسولها استفاده نشده باشه، که فکر نمی کنم

بعد گفتم اگربازی همون 6 سال پیش عرضه میشد،از لحاظ گرافیکی هم حرفی برای گفتن داشت، حالا کنسولهای موجود چند سال عمر دارن؟؟؟! بنابراین قدرت گرافیکی کنسولها هم به همون زمان بر می گرده و همون قدر قدیمی هست، تازه روی کنسولها هم یقین داشته باشید که از تمام توان پردازنده و GPU توی بازی استفاده نمی شه، این بازی از نظر افکتها و امکانات هم به پای گرافیک عنوانهای انحصاری کنسولها هم اصلا نمیرسه و از نظر من کسانی که نسخه ی کنسولی رو از لحاظ گرافیکی تمجید کردن بیشتر بخاطر طراحی هنری و گرافیکی و بافتهای بازی بوده- که من هم دوست دارم- و نه امکانات موتور بازی

سوای مشکلات گرافیکی که بازی داره هم باز از لحاظ تکنیکی حدود4 یا 5 سال از بازیهای نسل حاضر عقبتر هست، گیم پلی بازی جالب هست، صداگذاری و موزیک عالیه،هر چند که باگ هم داره اما گرافیک اصلا در حد عنوانهای امروزی نیست، کاش از قابلیتهای دیگه ی همون DX9 قدیمی هم توی این بازی بیشتر استفاده می کردند. تازه متوجه شدم که چرا PC گیمرها توی GS و IGN اینقدر نمرات پایین به بازی دادن.

فرخ میشه توضیح بدی واسه من که کنسول xbox360 و PS3 واسه چه سالی هستن؟ و ممنون میشم بگی آخرین کارت گرافیکی غولی که آمده واسه چه سالی بوده
مرسی
بله، من از اول منظورم نسخه ی PC بود، متاسفانه آقای فرخ مبحث رو عوض کرد
 
بابا دیگه تورو خدا حرف های خنده دار نزنین. دیگه این که میگین تکسچرهاش کاغذه واقعا خنده داره. هنوز بازی رو نگرفتم ولی از عکس هایی که دوستان گذاشتن مشخصه چه تکسچرهای بی نظیری داره. بعد یه توصیه بهتون میکنم اینقدر زود راجع به bf3 قضاوت نکنین نمیگم گرافیکش خوبه یا بده ولی یه جوری انتظاراتتونو از باز ی بالا نبرین که وقتی اومد و احیانا خدایی نکرده اون چیزی نبود که فکر میکردین به ابا و اجداد دایس فحش بدین.
راجع به این بازی هم بعضی ها اینقدر لود شدن تکسچرهارو تو بوق کرنا کردن که آدم فکر میکنه نیم ساعت باید وایسی تا تکسچرهای بازی لود بشه. اون دوستانی که بازیرو اجرا کردن و دارن بازی میکنن همگی گفتن در کسری از ثانیه این اتفاق میفته که اصلا گاها متوجه هم نمیشین. حالا یه عده از قبل با این بازی و کارمک مشکل داشتن حالا هم واسشون بهترین فرصت واسه ی کوبوندن این بازی مهیا شده ، هنوز خودشون بازی رو ندیده و نگرفته میان حرف های بقیه رو اینجا تحویل میدن که آی دیدین بازی گرافیکش زپرتی بود و آی کارمک بلد نیست انجین بسازه و کارمک اصلا آدم نیست و کارمک اصلا غلط کرد بازی واسه ی کنسول ساخت و.... توروخدا بس کنین دیگه.
 
این بازی هم از این اسکرین شات ها که می گی داره لازمه تا عکس بذارم

تو هر بازی بالاخره محیط دورش را با یه چیزی ترسیم میکنند ! مظورم اینه اون محیطی که rage داره و قابل دسترس Draw distance بینظیری تولید میکنه .


این حرفتم سراسر اشباهه چرا؟ با درایور پارسال انویدیا هم می شه الان crysis 2 بازی کرد سازننده ها همیشه روی درایور موجود بازی که موجود هست رو تست می کنن

کاری قراره انویدیا بکنه بیشتر به خاطر اشتباه برنامه نویسی برای استفاده از cuda هست بعدشم sli که باعث می شه بازی 30 فریم بشه که تا الان سابقه نداشته

تنها راه حل مشکلات اساسی بازی پچ خود سازننده ها که فعلا یه یک گیگی اومده که مشکل فریز حل می شه تا بقیه هم بیرون بدن

کنسولی بودن ربطی به این نداره همین که ساده ترین گزینه ها داخل اپشن بازی نیست یعنی داد می زنه

در ضمن چه گیری به 580 دادین اون کارت high end محسوب می شه کارت 460 من هم داخل بازی 54 درجه بیشتر نمی شه بین 35 تا 50 درصدشم استفاده می کنه اونم در بالاترین تنظیمات ممکن با 8x aa با 16x af

خب همه یانا چی معنی میده ؟! همون عجله ! وقتی با اپدیت درایور تا حدودی مشکل حل میشه یا بازیساز میتونه به نزدیکی یه پچ برای حل مشکل ایجاد کنه چرا عجله کردند ؟ میتونستند خیلی راحت حداقل نسخه pc را 1 ماه تاخیر بدند عینه تمام بازی ها که اکثرا نسخه pc تاخیر میخوره . در عوض الان این مشکلات نبود .

اول از همه این طرز صحبت به دور از ادبه!، چقدر در مورد اطلاعات فنی من خبر داری شما؟! ، شما که بیشتر می دونی ممنون می شم بگی امکانات دیگه ی این ID Tech 5 بجز Mega Texture که توی این بازی هم استفاده شده باشه چیه؟ بعدم من گفتم " به این صورت که ظاهر شده" یعنی ممکنه خیلی امکاناتش هم بخاطر فریم بالا روی کنسولها استفاده نشده باشه، که فکر نمی کنم

بعد گفتم اگربازی همون 6 سال پیش عرضه میشد،از لحاظ گرافیکی هم حرفی برای گفتن داشت، حالا کنسولهای موجود چند سال عمر دارن؟؟؟! بنابراین قدرت گرافیکی کنسولها هم به همون زمان بر می گرده و همون قدر قدیمی هست، تازه روی کنسولها هم یقین داشته باشید که از تمام توان پردازنده و GPU توی بازی استفاده نمی شه، این بازی از نظر افکتها و امکانات هم به پای گرافیک عنوانهای انحصاری کنسولها هم اصلا نمیرسه و از نظر من کسانی که نسخه ی کنسولی رو از لحاظ گرافیکی تمجید کردن بیشتر بخاطر طراحی هنری و گرافیکی و بافتهای بازی بوده- که من هم دوست دارم- و نه امکانات موتور بازی

سوای مشکلات گرافیکی که بازی داره هم باز از لحاظ تکنیکی حدود4 یا 5 سال از بازیهای نسل حاضر عقبتر هست، گیم پلی بازی جالب هست، صداگذاری و موزیک عالیه،هر چند که باگ هم داره اما گرافیک اصلا در حد عنوانهای امروزی نیست، کاش از قابلیتهای دیگه ی همون DX9 قدیمی هم توی این بازی بیشتر استفاده می کردند. تازه متوجه شدم که چرا PC گیمرها توی GS و IGN اینقدر نمرات پایین به بازی دادن.


بله، من از اول منظورم نسخه ی PC بود، متاسفانه آقای فرخ مبحث رو عوض کرد

اره با من اصلا اطلاعات ندارم ! شما بهتره یکم برید در مورد id tech5 مطالعه بفرمایید تا بدونید که چه امکاناتی داره بعد اینجا به ما بگید بدون امکانات و .........! یه انجینی که کارمک به راحتی میگه تا سالیان سال ازش بهره برداری میکنیم حتی نسل بعد! دیگه نمیشه حرف این که انجین بدون امکانات هست را لقب داد . همین الانش هم روی pc بدون شک جزو بهترین هاست .
وقتی یه بازی میتونه روی کنسول بهترین باشه با این حال یعنی اگه روی pc هم بیاد بدون شک یکی از بهترین هاست ! قرار هم نیست تو یک بازی که اونم 60 فریم باشه تمام امکانات یک انجین را نمایش بدند ! شما برو یکم در مورد سخرانی های کارمک که با سایت ها داشته را بخون ببین چی گفته بعد بیاید اینجا شعار بدید .
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or