Id Software's Rage | PC

خب این تاپیک اختصاصی Rage خواهد بود;)

این بازی در QuakeCon 2007 در دالاس رسما توسط جان کارمک معرفی شد ...
من سعی کردم اطلاعاتی که تا کنون در ارتباط با این بازی ارائه شده را بطور خلاصه در اینجا بیارم ....

*************************************************



Rage یک بازی اول شخص اکشن است که البته به نوعی شامل سبک Racing و عناصری از سبک Adventure (ماجرایی) و RPG هم می شود که نظیر آن در هیچکدام از بازی های پیشین id دیده نمی شود ...تا جایی که گفته می شود Rage حاوی در حدود 60 درصد Action و 40 درصد Racing میباشد البته Tim Willits طراح ارشد id در این مورد می گوید که هنوز خیلی زود است که بگوییم چه میزان از زمان بازی به اکشن و چه زمانی به Racing اختصاص خواهد داشت اما انتظار میرود که در نهایت نسبت اکشن به Racing در بازی در همین حدود باشد.

آنچه که کاملا مشخصه اینست که عنوانی که توسط id در دست ساخت است با عناوین پیشین این استودیو تفاوت زیادی دارد. Willits در این ارتباط می گوید " ما می خواهیم که انتظارات مردم را از بازی های اول شخص اکشن id تغییر دهیم . ما میخواهیم عنوانی بسازیم که کاملا از Doom ، Quake و Wolfenstein متفاوت باشد "



بنظر می رسد که داستان Rage از فیلم کلاسیک The Road Warrior الهام گرفته شده باشد
Rage یک بازی غیر خطی مبتنی بر داستان می باشد که وقایع آن مربوط به بعد از زمانی می شود که یک ستاره ی دنباله دار تمدن بشر را نابود می کند .. در شرایطی که 75 سال از برخورد ستاره ی دنباله دار می گذرد و دنیا برای بازیافتن شکوه و عظمت سابقش در کشمکش است کاراکتر شما در بازی بر علیه یک رژیم ظالم و ستمگر مبارزه می کند.
Tim Willits اشاره می کند که در سال 2029 یک ستاره دنباله دار به شکل خطرناکی به زمین نزدیک می شود و بنابر این ایده ی ستاره ی دنباله دار موجود در بازی چندان هم بی ربط و دور از واقعیت نیست ..

آنچه rage را از دیگر بازی های این سبک متمایز می کند گوناگونی عناصر موجود در آن است شما علاوه بر شلیک کردن با اسلحه که از مشخصه های سبک FPS است میتوانبد سوار اتومبیل شوید با آن مسابقه دهید ، مبارزه می کنید و حتی عناصری از سبک ماجرایی نیز در بازی وجود دارد. Willits در این ارتباط می گوید " عناصری از سبک ماجرایی در Rage وجود دارد اما دوست ندارم که به آن بگویم یک "بازی ماجرایی " و این حتی یک بازی RPG هم نیست من دوست داشتم لغتی بین ماجرایی و RPG وجود داشت . عناصری که با آن دو سبک مشابه است اما دارای زمینه ی متفاوتی است و بله بافت های به کلی منحصر به فرد دنیای بازی ، کمک زیادی به ماجراجویی در بازی خواهد کرد زیرا هیچ کسی دو محیط مشابه در بازی نخواهد یافت"

67xq6wn.jpg


چیزی که این بازی را از بعضی لحاظ به سبک RPG شبیه کرده ماموریت های جانبی آن است .. Rage شامل یکسری از ماموریت های جانبی است که هیچ ارتباطی به داستان بازی ندارد و تنها ماموریت هایی هستند که انجامشان در بازی برای شما لذت بخش خواهد بود ... Willits در مورد عناصر ماجرایی بازی نیز می گوید شما می توانید در هر لحظه اتومبیلتان را متوقف کنید پیاده شوید وبه گشت و گذار بپردازید بایستی توجه داشته باشید که دنیای بازی فوق العاده بزرگ است.

به گفته ی جان کارمک بازی حاوی 80 گیگابایت داده ی غیر فشرده است و حتی هنگامی که فشرده نیز میشود برای نسخه های PC ، Xbox 360 و Mac دو DVD را کاملا پر می کند و برای PS3 نیز شامل یک دیسک بلوری می شود ...



دنیای به این بزرگی تنها با وجود موتور id Tech 5 و تکنولوژی جدیدی با نام megatexturing امکان پذیر است ( megatexturing یک تکنولوژی فشرده سازی بافت های بازی است که توسط جان کارمک ابداع شده) و اولین بار در بازی Enemy Territory: Quake Wars معرفی شد ، که یک عنوان اکشن چند نفره است که در صورتی که با تاخیری مواجه نشود در 2 اکتبر امسال (2007) منتشر خواهد شد با این وجود همان گونه که انتظار می رود تکنولوژی megatexturing در بازی Rage رشد بمراتب بیشتری کرده است .. برای نمونه Rage اساسا دارای دو موتور megatexturing می باشد . یکی برای اداره کردن زمین های بازی و دیگری برای اداره کردن بقیه قسمت های بازی . با این وجود یکی از مزیت های موتور id Tech 5 اینست که چندین بازیساز می توانند در یک زمان بر روی یک مرحله ی بازی کار کنند و می توانند هر زمانی بدون نگرانی در بافت های بازی دست ببرند زیرا بافت ها ، تاثیری بر روی عملکرد و گیم پلی بازی ندارد
یک بازیساز می تواند هر چقدر بافت که مایل است در بازی قرار دهد اما با این وجود Rage باز هم به روانی قبل اجرا خواهد شد.
بگفته ی کارمک هر 4 نسخه ی بازی (PC ، Xbox 360 ، PS3 و Mac) در اصل مشابه هستند و موتور id Tech 5 در پلتفرم های مختلف دارای هیچ مزیتی نیست و در تمام پلتفرم ها عملکرد یکسانی دارد ...id Tech 5 یک موتور پلتفرم محور نیست



Rage اولین بازی ساخت id است که بعد از مدت ها در نور خورشید اتفاق می افتد و کارمک اشاره می کند که کمپانی می توانست یک بازی دیگر Shooter که وقایع آن منحصرا در کریدور ها دنبال می شود بسازد و در حقیقیت این کار انجام هم شده بود و بعد از اتمام ساخت Doom 3 در سال 2004 بود که کارمک بر روی یک بازی جدید با اسم رمز " Darkness " مشغول به کار شد که وقایع آن در یک جزیره اتفاق می افتاد و قرار بود یک بازی Shooter ترسناک باشد اما پس از یک سال تیم توسعه به این نتیجه رسید که این بازی آنطور که باید باشد نیست و به سراغ عنوان جدید رفتند که همان Rage بود.

در Rage شما در نقش یک غریبه بازی می کنید که کارمک او را از لحاظ شخصیتی با Buck Rogers مقایسه می کند ... کاراکتر شما در بازی به مبازران و مردم کمک می کند که بر علیه یک رژیم ستمگر مبارزه کنند.
همانطور که مشخص است Rage دارای داستانی کلاسیک می باشد یعنی داستانی بر پایه ی مبارزه ی خوبی بر بدی و نیکی بر پلیدی مفاهیمی که همیشه در بازی های id دیده می شود
در این بازی شما می توانید با شخصیت های دیگر فعل و انفال داشته باشید و با آن ها ارتباط برقرار کنید و صحبت کنید.



بایستی توجه داشت که وقتی صحبت از سبک Racing می شود منظور این نیست که id سعی کرده یک Gran Turismo بسازد. در Rage اتومبیل شما به سلاح هایی فوق العاده بزرگ مجهز است حال برای نمونه در نظر بگیرید که ماموریت شما اینست که قبل از پایان رقابت ماشین شماره ی 8 را منهدم کنید .. حال تصور کنید که آمیزه ای از مسابقه با اتومبیل در حالی که به سمت شما مواد آتشزا پرتاب میشود و شما نیز بایستی هدف مورد نظرتان را منهدم کنید چقدر می تواند هیجان انگیز باشد.
Tim Willits و Todd Hollenshead می گویند شما نمی تواند کلمه ی garage (گاراژ) را بدون Rage هجی کنید. اما در بازی شما می توانید گاراژی داشته باشید که مملو از اتومبیل هایی است که قادرید به اقسام مختلف آن ها را customize (سفارشی) کنید

به نظر نمی رسد که این بازی زمان خیلی زیادی در حال توسعه بوده باشد و هنوز زمان زیادی به پایان توسعه ی آن باقیمانده است. Tim Willits می گوبد " راستش را بخواهید ، ما هنوز کاراکتر اصلی بازی را درست نکرده ایم " ... با وجودی که در حدود 18 ماه از توسعه ی این بازی می گذرد اما Tim Willits می گوید هنوز کارهای بسیار زیادی باقیمانده که بایستی بر روی آن انجام شود ...

با وجود اینکه تیم 26 نفره ی Id سخت مشغول توسعه ی Rage هستند به نظر نمی رسد که این بازی زود تر از سال 2009 منتشر شود و وقتی زمان انتشار بازی را از id Software سئوال کردیم پاسخشان همان جمله ی معروف همیشگی بود "هنگامی که تمام شود"

 
آخرین ویرایش:
فرشید جان چرا حرف غیر منطقی میزنی! من نمی دونم برای شما دیز لود شدن تکسچر ها و اشکالات گرافیکی مختلف اصلا چیز مهمی نیست برا من و خیلی ها وحشتناکه اونم بازی که چند سال دارن روش کار میکنن شما انتظار داری بگیم مشکل جدی نیست این باگ ها؟! بعد چه زبطی به گرافیک متوسط داره مگه همه سیستم های خیلی قوی دارن همه طیفی هست!
Id روی PC شد Id حداقل میتونست یه کم به PC باز ها احترام بذاره و کلا نسخه PC کنسل میکرد:d

نمونش خود شما!، الان احساسی برخورد کردی و منظور من رو کامل اشتباه گرفتی! یه بار دیگه بخونی متوجه می شی منم شاکیم و اصلا نگفتم مشکل مهمی نیست، ولی نعنا داغش رو زیاد نکنید.

می گم افراطی منظور برخورد بد با بازی نیست، منظور همون تندروی در برداشت از مشکلات و برتریها هست.
 











---------- نوشته در 07:32 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 07:28 PM ارسال شده بود ----------

بابا ایول چه گرافیکی داره. دمش گرم. آقا شما بازیو از کجا تهیه کردین بگین ما هم بریم تو کارش. گیم پلیش چجوریه؟

من از سایت گرفتم پیشنهادش نمی کنم خودمم باهاش دعوام شد

گرافیکش خوبه اما bf 3 یه چیز دیگس

بهترین نیست صد درصد اما مسلما خیلی خوبه

نوژن این مشکلاتی که میگن هست توش ؟؟

فقط همونی که گفتم مشکل دیر لود شدن اصلا نداره اشتباه بیان شده اما چیزی هم نیست که با یه پچ ساده درست بشه
 
نمونش خود شما!، الان احساسی برخورد کردی و منظور من رو کامل اشتباه گرفتی! یه بار دیگه بخونی متوجه می شی منم شاکیم و اصلا نگفتم مشکل مهمی نیست، ولی نعنا داغش رو زیاد نکنید.

می گم افراطی منظور برخورد بد با بازی نیست، منظور همون تندروی در برداشت از مشکلات و برتریها هست.

فرشید جان الان مشکلت استفاده من از کلمه وحشتناک بوذ؟ والا من نه احساساتی برخورد کردم نه پیاز داغ نعنا داغشو زیاد کردم:d آقا من همین طور یه کلمه برای مشکل گرافیکی بازی گفتم چون بازی رو سیستمم هست موندم چی کارش کنم! یکم هم عصبانی هستم البته:d
 











---------- نوشته در 07:32 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 07:28 PM ارسال شده بود ----------



من از سایت گرفتم پیشنهادش نمی کنم خودمم باهاش دعوام شد

گرافیکش خوبه اما bf 3 یه چیز دیگس

بهترین نیست صد درصد اما مسلما خیلی خوبه



فقط همونی که گفتم مشکل دیر لود شدن اصلا نداره اشتباه بیان شده اما چیزی هم نیست که با یه پچ ساده درست بشه
گیم پلیش چجوریه؟ این چیزی که من میبینم اگه اون مشکلات ریزش رو بذاریم کنار کولاکه. من فقط موندم این کارمک اون پچی رو که قراره رو پی سی بده میخواد چه گرافیکی از این بازی بسازه!!!!!!! انصافا کیفیت تکسچرها رو شما بهش دقت کنید اصلا جزئیات توی محیط موج میزنه تازه شرایط این بازی رو هم در نظر بگیرین که یه بازیه ow هست. روی کنسول که با این چیزی که سایت ها گفتن من احتمال میدم بهترین گرافیک بشه ولی خدایی روی pc هم کیفیتش خیلی فوق العادست. شنبه هرجور هست این بازیو باید تهیش کنم:d
ایول به کارمک خدای برنامه نویسیه انصافا.
 
آخرین ویرایش:
گیم پلی بازی های کارمک همیشه 4-5 ساعت اولش خیلی حال می ده بعدش دیگه هیچ حسی به بازی نداری تمومم نمی شن اخه یادمه doom 3 که 3 تا کارت گرافیک عوض کردم تا تموم شد:d
 











---------- نوشته در 07:32 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 07:28 PM ارسال شده بود ----------



من از سایت گرفتم پیشنهادش نمی کنم خودمم باهاش دعوام شد

گرافیکش خوبه اما bf 3 یه چیز دیگس

بهترین نیست صد درصد اما مسلما خیلی خوبه



فقط همونی که گفتم مشکل دیر لود شدن اصلا نداره اشتباه بیان شده اما چیزی هم نیست که با یه پچ ساده درست بشه


اقا کارت گرافیک شما چیه ؟


ممنون
 
گیم پلی بازی های کارمک همیشه 4-5 ساعت اولش خیلی حال می ده بعدش دیگه هیچ حسی به بازی نداری تمومم نمی شن اخه یادمه doom 3 که 3 تا کارت گرافیک عوض کردم تا تموم شد:d

آقا به کارمک چه ربطی داره گیم پلی؟! والا به خدا قسم کارمک فقط یه برنامه نویسه شما فکر میکنید این بنده خدا بازی به تنهای ساخته؟!
 
گیم پلی بازی فکر میکنم جذاب باشه چون چیزی که بیشتر سایت ها بهش ایراد گرفتن روایت داستانی و کارگردانی صحنه ها و presentasion بازی هست وگرنه اکثر سایت ها از شوتینگ ومخصوصا AI بازی و روند اون تعریف کردن. همونطور که قبلا هم گفتم بازی های id این چند ساله امتیازات خیلی بالایی نگرفتن ولی هر موقع بازی ای دادن شخصا بهترین تجربه ی fps اون دوره واسم بوده. اینم مطمئنم همینطوره. (احتمالا حتی بیشتر از قبلیا با بازیش حال کنم چون عاشق جو اینجور باری ها هستم.)
 
یکی دقیق بگه نسخه ی pc چشه من تازه رسیدم؟
چش نیست:d
نسخه ی PC متأسفانه از نظر گرافیکی مشکلاتی داره که مهمترینش مدت زمان بارگذاری بافت های بازی هستش به عبارتی texture های بازی با Loading همراهه.
البته باگ های بازی هم زیاد هست این طور که Gamespot گفته .در ضمن GS به نسخه PC امتیار 7 رو داد و به کنسول 8.
 
اقا کارت گرافیک شما چیه ؟


ممنون

460 sli

اما تازه فهمیدم sli ساپورت نیست تک هسته ای می ره داخل بازی هر چند ابدا زیر 60 فریم نمیاد فرقی هم نمی کنه

یه مشکل دیگه هم پیدا شد فریز شدن البته ول می کنه اما دو دفعه 10 ثانیه فریز شد با شک الکتریکی برگشت:d

آقا به کارمک چه ربطی داره گیم پلی؟! والا به خدا قسم کارمک فقط یه برنامه نویسه شما فکر میکنید این بنده خدا بازی به تنهای ساخته؟!

این چیه مد شده تا می گیم کارمک می گید فلان من گفتم بازی های کارمک نگفتم به خاطر کارمک هر چند خودشم این بار گند زده یه بازی با کلی باگ ساخته

گیم پلی بازی هم تا اینجا خیلی حال داده طبق معمول:d

من دادم برا بگیره حسین امشب
فردا ازش میگیرم نظر میدم :d

نوش:d
 
این چیه مد شده تا می گیم کارمک می گید فلان من گفتم بازی های کارمک نگفتم به خاطر کارمک هر چند خودشم این بار گند زده یه بازی با کلی باگ ساخته

گیم پلی بازی هم تا اینجا خیلی حال داده طبق معمول:d

این مد شده که شما و خیلی ها فکر میکنید کارمک بنده خدا همه کاراس تو Id ایشون کسی هستن که انجین بازی زیر دستشه وقتی شما میای میگی گیم پلی بازی های کارمک همیشه 4-5 ساعت اولش خیلی حال می ده یعنی چی؟ یعنی که کارمک تو گیم پلی هم دست داشته در صورتی که نداشته! اگه منظورت هم چیزه دیگه ای بوده که جمله ات اشکال داره.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or