IGN یه مطلب طولانی از بخش تک نفره H4 نوشته که به نظر میرسه یه سری چیزها رو هم لو میده و خودش هم هشدار داده
WARNING: Spoilers ahead!
مهم ترین نکته ای که طرف بعد از امتحان کردن بخش هایی از قسمت تک نفره بازی بهش رسیده اینه که 343 دنیای Halo رو کاملآ درک کرده و میدونه داره چیکار میکنه. به عبارتی : 343i definitely
gets Halo
هیچ نگرانی ای در کار نیست و این استودیو به عنوان یه تیم جدید ، کاری کرده که استودیوهای حرفه ای انجام میدن. (نه بابا !
![4 :دی :دی](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
)
گرافیک شگفت انگیزه و بخش های صوتی (مثل صدای اسلحه ها) هم بسیار قدرتمند ظاهر شدن. همچنین اسلحه های جدید فوق العاده هستن. همه اسلحه ها (انسان ها ، Covenant ها و Forerunner ها) جوری هستن که برای مقابله با انواع مختلف Promethean ها به کار میرن. Lightrifle برای از بین بردن Crawler ها مناسب هست ، Scattershots برای کشتن Knight ها و Boltshot هم برای منهدم کردن Watcher ها و البته Elite هایی که به سمت بازیکن حمله میکنن ، بهترین عملکرد رو دارن.
هوش مصنوعی بازی حتی از قبل هم بهتر شده و مثلآ Crawler ها مثل یه گروه حیوون وحشی (این رو از خودم گفتم !
![4 :دی :دی](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
) به صورت دسته ای حمله میکنن و از اطراف به بازیکن حمله میکنن. Watcher ها با جون و دل از Knight ها محافظت میکنن و Knight ها هم بدجوری مقاومت میکنن و کشتنشون خیلی سخت هست.
بعدش هم در مورد فروش H4 گفته که پرفروش ترین انحصاری Xbox در این سال میشه و حتی اگه Black Ops II هم ازش بیشتر بفروشه ، ولی اهمیت H4 در این هست که آغازگر تریلوژی جدید Master Chiefـه و جایگاه خیلی مهمی در این سری داره.
در آخر هم دوباره تآکید کرده که Halo توی دست های تیم خوبی افتاده و خیالتون راحت !
![4 :دی :دی](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
--------------
ویرایش !
یه نگاه سریع به بقیه مطلب انداختم که چیزی برام لو نره ، به قسمت گرافیک رسیدم :
میگه به محض تموم شدن Cutscene و وارد شدن به خود بازی ، میشه فهمید 343 در بخش گرافیکی یه تیم با کلاس جهانی (منظور خیلی سطح بالا !
![4 :دی :دی](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
) هست. در موقع بازی کردن حس می کنین که این بازی با انجین Halo ساخته شده و حس و حال حرکت و سنگینی خاص Halo در محیط آشنا هست ، ولی در عین حال با دیدن بازی فکر می کنین که دارین گوشه هایی از نسل بعد رو می بینین ! هایپی هم در کار نیست. H4 یک جهش گرافیکی کاملآ واضح نسبت به نسخه های قبلی Halo داره و رزولوشن بازی هم بر خلاف نسخه های قبلی 720*1280 هست. بازی خیلی تر و تمیز و شفاف به نظر میرسه.
نورپردازی جزو مهم ترین بخش هایی از انجین بازی هست که از اول روش کار شده. Self Shadowing عالی هست و کافیه به پایین نگاه کنین تا سایه خودتون رو خیلی زیبا ببینین. منابع نوری و راهروهای فلزی ، حس و حالی مثل Doom 3 دارن (البته با تکنولوژی امروزی) که دلیلش میتونه حضور Kenneth Scott از id Software در تیم 343 باشه. (کارگردان هنری بازی)
بقیه ـش رو هم نخوندم دیگه چون راجع به خود بازی و اینا هست !
![4 :دی :دی](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
یه کم هم عجله داشتم و باید برم بیرون ، ممکنه یه جاهاییش با عجله نوشته شده باشه.
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fdarkymarky2.persiangig.com%2F15%2Fh4campaigndawnfirstperson03jpg-4416f7_800w%2520-%2520Copy.jpg&hash=ab7e30d7e451416bf3f16529cd3dd916)
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fdarkymarky2.persiangig.com%2F15%2Fh4campaignforerunnerfirstperson06jpg-4416ff_800w%2520-%2520Copy.jpg&hash=bf47bf13e6bc592dfabd6a5f0a450e17)