آخرین ویرایش:
تاریخ انتشار Flight Simulator با یه سرچ ساده مشخصبا این همه خرج و ادعا
قراره چقدر دیگه تایم بخواد؟
هنوز بعد از رلیز سخت افزار به اون قدرتمندی حتی یه گیم نسل 9 برای نشون دادن قدرت کنسولش هم رو نکرد
Flight Simulator که کلا اسمش روشه بیشتر شبیه ساز پروازه تا گیم.

اگه به عملکرد برند xbox بود که سال 2017 مایکروسافت بخش xbox تعطیل می کردنتیجه این شد که برند ایکس باکس رو به رشد رفت و مخاطبای بیشتری جذب کرد و باعث شد بتونه استودیوهای زیادی و کمپانی بتسدا رو تصاحب کنه
خیلی واضحه،خیلی از استودیو های گیم سازی اصلا حاضر نیستن بازی تمام انحصاری بسازن.وقتی ببینن سونی هم بازیاشو برای پی سی میده و بازار بزرگتری داره میتونن روی سونی حساب باز کنن و حتی زیر مجموعش بشن
انتشار بازی ها روی پلتفرم دیگه مثل پی سی باعث رشد برند پلی استیشن میشه
درسته که شبیه ساز پرواز رو گیم نمیدونید، ریسینگ هم حساب نیست، FPS هم تو بازار پره و فقط اکشن سینمایی سوم شخص در کتگوری گیم قرار میگیره (با این همه خرج و ادعا
قراره چقدر دیگه تایم بخواد؟
هنوز بعد از رلیز سخت افزار به اون قدرتمندی حتی یه گیم نسل 9 برای نشون دادن قدرت کنسولش هم رو نکرد
Flight Simulator که کلا اسمش روشه بیشتر شبیه ساز پروازه تا گیم.
میشه دقیقا ربط کاهش کیفیت به عرضه همزمان روی کنسول و پی سی رو بفرمایید؟دلیلش مشخصه
کافیه کیفیت بازیهای انحصاری نسل 7 ایکس باکس رو با نسل 8 و 9 مقایسه کنی.
البته مطمئنم سونی نمیاد انحصاریها رو با فاصله زمانی کم برای یه پلتفرم دیگه عرضه کنه و هدفش از این کار شاید برای تامین بودجه پروژهای ایندش بوده.
دقیقا ربطش چیه؟ نتیجه این بوده و گزارش فروش مایکروسافت هم این رو نشون داده .شما میگی قبول نداری؟هر چند چیزی رو که گفتی قبول ندارم ولی
نتیجش برای شما گیمر چی بوده؟

با اینکه xbox باز هستم ولی قسمت دوم پستت دقیقن حقیقت تلخ xbox هستش و امیدوارم تمرکز بیش از حد رو گیم پس نشه همیشه xbox گیم پس بمونه .تاریخ انتشار Flight Simulator با یه سرچ ساده مشخص
View attachment 228694
چه ارتباطی به 2021 داره![]()
اگه به عملکرد برند xbox بود که سال 2017 مایکروسافت بخش xbox تعطیل می کرد
فاجعه تجاری one x (کنسولی که مایکروسافت به اندازه یه کنسول نسل بعدی هزینه کرد در نهایت به فاجعه تجاری تبدیل شد و بعد از 2.5 سال تولیدش متوقف شد ) برای ورشکست شدن برند xbox کافی بود
علت سرمایه گذاری دوباره مایکروسافت محبوبیت نتفلیکس بود
از سال 2017 تصمیم گرفتن برند از xbox به گیم پس تغییر بدن
بعد از 4 سال برند xbox حذف شده و همه تبلیغات مایکرو روی گیم پس

نتیجش برای من گیمر کامل مشخصههر چند چیزی رو که گفتی قبول ندارم ولی
نتیجش برای شما گیمر چی بوده؟
بخاطر اینکه برای کنسولهای نسل هشتم ماکروسافت رلیز نشد و فقط برای سری ایکس و اس و کامپیوتر رلیز شد.
ببخشید سرویس استریم هم برای جذب مخاطب نیاز به ویژگی های منحصر یه فرد داره تا مخاطب جذب کنه ، اینطوری نیست یه سرویس بزنیم ملت بیان اشتراکش رو بخرن ، وقتی گزینه های بهتر یا خاص تر وجود داشته باشهبه نظرم این تازه اول موج تغییرات در گیمینگه. با قدرت روز افزون پردازنده های آرم و همه گیری شون و اومدن سرویس های استریم گیم دیگه کنسول گیمینگ اصلا معنا نداره که انحصاری کنسولی معنا داشته باشه.
15 سال پیش همین حرف رو یکی راجع به فیلم و موسیقی میگفت که به زودی استریم جای همه پلیرها رو میگیره مسخره اش میکردن، الان دیگه اصن اون پلیرها و دیسک و ... منقرض شدن.
یا حتی اوایل نسل 8 عده ای در برابر بازی دیجیتالی مقاومت میکردن و دنبال بازی فیزیکی بودن (با شعار هیچی مثل باز کردن بازی آکبند و بو کشیدنش نمیشه)، حالا الان دیگه نیاز به گفتن نداره که فروش دیجیتالی بازی ها چه جایگاهی دارن.
بزودی سونی پی اس نو رو هم گسترش میده و مثل اکس باکس گیم پس کلاد میشه، 10 سال دیگه کسی یادش نمیاد کنسول اصلا چی بود که بخواد مفهوم بازی انحصاری کنسولی یادش بیاد.
مختارید ، کسی که نمیتونه بگه بقیه چطور فکر کنن
