Forza Motorsport 5

ljbne94mfwwq9f8w92xv.jpg


Forza Motorsport 5 برای کنسول XBOX ONE معرفی شد
معرفی کنسول جدید ماکروسافت با نمایش کوتاهی از بازی ریسینگ معروف استودیو Turn 10 همراه بود ..
هنوز اطلاعات کاملی از این بازی مخابره نشده و به زودی باید شاهد این اطلاعات باشیم..

67yipv1hwekxur1rh5bd.jpg
 
آخرین ویرایش:
[h=1]Digital Foundry vs. Forza Motorsport 5[/h]از مشکل aa انتقاد زیادی شده و گرافیک بازی رو پولیش نشده و در دست ساخت دونسته که به خاطر لانچ ریلیز شده . نور پردازی و افکتها و رزولوشن و فریم ریتو تغییرات مثبت دونسته و گیم پلی و فیزیک رو هم مثل همیشه عالی و لذت بخش.ولی کلا گفته از نظر گرافیک اون تاثیری که انتظار داشته نسبت به قبل داشته باشه نداشته.


Digital Foundry vs. Forza Motorsport 5 • Articles • Eurogamer.net
 
Forza 5 On Xbox One Graphics Downgraded From E3 Build

افت گرافیکی نسبت به نمایشهای E3 ....
:Digital Foundry
Compared to the E3 build on Xbox One, which showcased this very same stage, differences in the retail release mostly boil down to the toning down of bloom, resulting in the unusual white flashes also seen on textures in Forza 4. Meanwhile, there's a remixing of geometry, trees, and crowd positions - neither striking us as especially better nor worse for the end effect. On the plus side, the "pop-out" of geometry spotted in rear-view mirrors of the E3 build is less evident for the final release

در کل این جاده نسبت به دموی E3 دچار تغییراتی شده در Geometry، یکی دوتا از ساختمون ها جاهاشون عوض شده چندجا هم با جزئیات تر شده. 3تا پل بزرگ هم تو ورژن نهایی هست که تو دموی E3 اصلا وجود نداشت. در کل شهر جزئیاتش بیشتر شده


i1RrG3tR54Z6W.gif



ibvZeNXDQCWonc.gif


سمت چپی نسخه نهایی، سمت راستی برای دموی E3 هست:

f5-compare3cdonz.jpg

f5-compare4ngo8a.jpg

f5-compare70gcdh.jpg
 
آخرین ویرایش:
من تقریبا 5 یا 6 ساعتی بازی کردم و میخوام چند تا نکته مثبت و منفی از بازی بگم:
منفی:
soundtrack های بازی همشون یک ریتم دارن و به نظر تعدادشون کمه.اگه یادتون باشه یک تریلر مربوط به ferrari از بازی اومده بود بیرون که یک آهنگ حماسی:d داشت.تمام ST های بازی دقیقا همون جورین
Drivatar هم 8 درجه سختی داره ولی روی اخرین درجه هم راننده های دیگه حرکات عجیب انجام میدن مثلا از پیست خارج میشن و یا باعث به هم زدن کنترل ماشین شما میشن
طراحی ابتدایی بعضی از درخت ها و مخصوصا تماشاگرا
مثبت:
نور پردازی بازی واقعا فوق العادست و لذت بخشه
موتور استفاده شده در دسته کاملا حس گردش لاستیک ماشین بر روی آسفالتو منتقل میکنه و لذت رانندگی چند برابر میکنه
بخش autovista برای همه ماشین ها در دسترسه و میشه مثلا تو هر ماشینی نشست و استارت زد.جزیئات ماشین ها هم مثل شماره ی قبلی خیلی کامله
در مورد هندلینگ و کنترل بازی هم چیزی نمیگم چون مثل همیشه عالیه
فعلا همینا.بیشتر بازی کنم باز اگه نکته منفی و مثبتی بود میام میگم.:d
در کل بازی همچنان همون حس منحصر فرد FORZA های قبلی رو منتقل میکنه و خریدش واجبه:d
 
آخرین ویرایش:
بهرام جان امکانش هست یه کم در مورد وضعیت آفلاین بازی هم توضیح بده اگر آنلاین نباشی چه چیزایی رو از دست میدی؟ هوش مصنوعی تو دو حالت چقدر با هم فرق دارن؟ واسه مایی که تو ایران اینترنت درست درمون نداریم خوبه بدونیم
 
من تقریبا 5 یا 6 ساعتی بازی کردم و میخوام چند تا نکته مثبت و منفی از بازی بگم:
منفی:
soundtrack های بازی همشون یک ریتم دارن و به نظر تعدادشون کمه.اگه یادتون باشه یک تریلر مربوط به ferrari از بازی اومده بود بیرون که یک آهنگ حماسی:d داشت.تمام ST های بازی دقیقا همون جورین
Drivatar هم 8 درجه سختی داره ولی روی اخرین درجه هم راننده های دیگه حرکات عجیب انجام میدن مثلا از پیست خارج میشن و یا باعث به هم زدن کنترل ماشین شما میشن
طراحی ابتدایی بعضی از درخت ها و مخصوصا تماشاگرا
مثبت:
نور پردازی بازی واقعا فوق العادست و لذت بخشه
موتور استفاده شده در دسته کاملا حس گردش لاستیک ماشین بر روی آسفالتو منتقل میکنه و لذت رانندگی چند برابر میکنه
بخش autovista برای همه ماشین ها در دسترسه و میشه مثلا تو هر ماشینی نشست و استارت زد.جزیئات ماشین ها هم مثل شماره ی قبلی خیلی کامله
در مورد هندلینگ و کنترل بازی هم چیزی نمیگم چون مثل همیشه عالیه
فعلا همینا.بیشتر بازی کنم باز اگه نکته منفی و مثبتی بود میام میگم.:d
در کل بازی همچنان همون حس منحصر فرد FORZA های قبلی رو منتقل میکنه و خریدش واجبه:d


منظورتون از موتور دسته ویبره کنترلره؟ چه فرقی کرده مگه؟
 
منظورتون از موتور دسته ویبره کنترلره؟ چه فرقی کرده مگه؟
منظور همون Trigger Rumble Motors كه مربوط به همون ويبرست در قسمت تريگر هاست. .وقتي مثلا از جاده خارج بشي ويبره دسته به شكل بسيار دقيقي شروع به كار كردن ميكنه و احساس ميكني واقعا فرمون ماشينو تو دستت گرفتي و يا موقع ترمز گرفتن و عوض كردن دنده و...

- - -ویرایش - - -

بهرام جان امکانش هست یه کم در مورد وضعیت آفلاین بازی هم توضیح بده اگر آنلاین نباشی چه چیزایی رو از دست میدی؟ هوش مصنوعی تو دو حالت چقدر با هم فرق دارن؟ واسه مایی که تو ایران اینترنت درست درمون نداریم خوبه بدونیم
افلاين هم بازي كردم.تغيير نكرده بود همچنان ميشد درجه سختي drivatar هارو عوض كرد م ثل قبل عمل ميكرد هوش مصنوعي.احتمالا اطلاعي در هارد دستگاه ذخيره ميشه و مثلا وقتي افلاين بازي كني از اون اطلاعات استفاده ميشه و بعد كه به لايو وصل بشي اون اطلاعات آپديت ميشن:d
 
آخرین ویرایش:
چند روز پیش Major Nelson تو لایو add کردم
امروز Drivatarش اومد تو بازیم:d.
منم یک ویدیو کوتاه گرفتم
https://skydrive.live.com/#cid=D94F672EB7002332&id=D94F672EB7002332!105
این ویدیو به وسیله برنامه upload studio درست و آپلود شد.تنها کاری که باید انجام بدی:میگی xbox record that بعد 30 ثانیه آخر بازی ذخیره میشه:d
 
چند روز پیش Major Nelson تو لایو add کردم
امروز Drivatarش اومد تو بازیم:d.
منم یک ویدیو کوتاه گرفتم
https://skydrive.live.com/#cid=D94F672EB7002332&id=D94F672EB7002332!105
این ویدیو به وسیله برنامه upload studio درست و آپلود شد.تنها کاری که باید انجام بدی:میگی xbox record that بعد 30 ثانیه آخر بازی ذخیره میشه:d

چقدر خوب و روون اجرا میشه بازی :bighug:
 
یکی از مرجع های معتبر برای مقایسه ی بازی ها و در آوردن ایرادات و مشکل های گرافیک بازی ها می باشد.حال این مرجع پس از تجربه کردن عنوان Forza Motorsport5 انحصاری Xbox One متوجه مسئله ی جالبی شده است و گفته که گرافیک این بازی از آنچه که در E3 دیده ایم بسیار پایین تر می باشد.Digital Foundry گفته است که ساخت بازی به صورت عجله ای تمام شده است و یکی از قدم های شکسته شده برای نسل بعد می باشد.گفته شده است حتی زمانی که این عنوان را با کیفیت Full HD تجربه کرده اند بازی از کمبود آنتی آلایزینگ و نورپردازی واقعی رنج می برد.
گفته شده است که گرافیک این نسخه از نسخه ی قبلی بالاتر می باشد اما از آن چیزی که انتظار داشتیم پایین تر می باشد.حال به تصویر پایین دقت کنید.به نظر شما کدام یک از تصاویر نسخه ی نهایی Xbox One می باشد؟به نظر شما تصویر چپ یا راست برای نمایش E3 می باشد؟شما را یک راهنمایی می کنم.تصویری که از نورپردازی و کیفیت بالاتری برخوردار است برای نمایش E3 و تصویری که از نورپردازی و جزئیات پایین تری برخوردار می باشد نسخه ی نهایی Xbox One می باشد.
متاسفانه این مسئله شامل ماشین های موجود در بازی نیز می شود.یکی از ماشین های معروف این نسخه که مایکروسافت از آن در تبلیغات استفاده می کرد McLaren P1 بود.اما جزئیات و گرافیک همین ماشین نیز از آنچه که در E3 دیده ایم پایین تر می باشد.در تصویری که در قسمت پایین مشاهده می کنید کمبود پیکسل ها و بلور شدن ماشین نسبت به نمایش E3 مشاهده می شود .اما از طرفی دیگر نیز استودیوی سازنده برای واقعی نشان دادن تماشاگران به راحتی آنها را بلور کرده اند که اگر به آنها نزدیک بشوید متوجه این مسئله خواهید شد.حال به تصویر پایین دقت کنید.مشخصا با مقایسه ی بالا می توانید حدس بزنید که تصویر سمت راست برای نمایش E3 و تصویر سمت چپ نسخه ی نهایی Xbox One می باشد.حال به همین ماشین معروف که مایکروسافت برای تبلیغاتش از آن استفاده کرده دقت کنید.در تصویر سمت راست که دور آن با خط قرمز تاکید شده است جزئیات بیشتری مشاهده می شود اما تصویر سمت چپ تنها یک لبه ی خالی و عاری از آن جزئیات نمایش E3 می باشد.
Digital Foundry از نورپردازی بازی نیز خرده گرفته است و گفته که اینگونه جزئیات چیزهایی نیستند که در بازی بتوان از آن مخصوص در سر پیچ ها چشم پوشی کرد.همچنین یک مقایسه نیز از آنچه که در E3 دیده ایم و در آن آقای Jimmy Fallon مسیر پراگ را بازی کرد انجام شده است و گفته شده که نسخه ی Xbox one تفاوت فاحشی با آنچه که در نمایش E3 دیده ایم دارد .مطمئنا شما نیز می دانید که نمایش E3 بر روی Pc انجام شده است؟ولی آیا اختلاف این چنینی برای نسخه ی نهایی قابل توجیه می باشد؟
یکی از بزرگترین اختلاف ها از آنچه که در نمایش های E3 دیده ایم و کاربران بازی کننده نیز متوجه شده اند و در یوتوب ویدیوهایی از این بخش گذاشته اند،نورپردازی محیط و ساختمان ها می باشد که به نظر می رسد به طور کل از بازی حذف شده است. نسخه ی ۴ این عنوان نیز با رزولیشن ۱۰۸۰p اجرا می شد و دیجیتال فاندری هم گفته است که نورپردازی آن نسخه در برخی اوقات بهتر از نسخه ی پنجم می باشد! حال شما نگاه به تصویر پاین بیندازید.این تصویر یک هفته قبل از عرضه شدن بازی منتشر شد که ما نیز برای شما منتشر کردیم.حال کیفیت این تصویر را با آنچه که در عکس بالا که محبوب ترین ماشین این نسخه می باشد مقایسه و تفاوت آن را بگویید.

منبع گیمفا​
خیلی ناراحت شدم اینو دیدم واقعا این میکروسافت باید این بازی های xone رو واسه 360 میداد آخه این چیه دیگه:(
 
تفاوت خیلی فاحشه,انگاری تسلیشن رو از روی ساختمونه برداشتن:|
البته توی نقد گیم اسپات ,تکسچراش دیر لود میشدن,ولی دیجیتال فاندری گفته بود pop in نداره :|

بعضیا هم میگفتن الکی به اینه گیر دادم :دی در نسخه نهایی هم به صورت کامل این مشکل رفع نشده :(
 
آخرین ویرایش:
منظور همون Trigger Rumble Motors كه مربوط به همون ويبرست در قسمت تريگر هاست. .وقتي مثلا از جاده خارج بشي ويبره دسته به شكل بسيار دقيقي شروع به كار كردن ميكنه و احساس ميكني واقعا فرمون ماشينو تو دستت گرفتي و يا موقع ترمز گرفتن و عوض كردن دنده و...

- - -ویرایش - - -


افلاين هم بازي كردم.تغيير نكرده بود همچنان ميشد درجه سختي drivatar هارو عوض كرد م ثل قبل عمل ميكرد هوش مصنوعي.احتمالا اطلاعي در هارد دستگاه ذخيره ميشه و مثلا وقتي افلاين بازي كني از اون اطلاعات استفاده ميشه و بعد كه به لايو وصل بشي اون اطلاعات آپديت ميشن:d


میشه بیشتر توضیح بدی بهرام جان؟

یعنی آنالوگای زیر انگشتا میلرزن؟
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or