Multi Platform Exodus

سازنده
Archetype Entertainment
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S
Screenshot 2023-12-08 190554.jpg
عنوان Exodus اولین بازی استودیو جدید Archetype هست که توسط اعضای سابق بایوور و ناتی داگ تاسیس شده است.
--------------------------------------------
سازنده: Archetype Entertainment
ناشر: Wizards of the Coast
تاریخ عرضه: 2026
پلتفرم: PC, PS5, XSX|S
--------------------​
اطلاعات
  • بازی RPG علمی-تخیلی به همراه المانهای اتساع زمان است.​
  • سفینه، Companion ها در بازی حضور دارند و داستان به روشهای مختلفی میتوان پیش برد.​
  • Companion ها یونیک هستند و داستانهای خود را دارند و میتوانید با آنها وارد رومانس شوید.​
  • بیگانگان فضایی در بازی حضور دارند و میتوانید با تمدن و فرهنگ آنها آشنا شوید.​
  • بازی به کارگردانی James Ohlen که بیش از 20 سال در بایوور بوده با سابقه کار روی عناوین قدیمی همچون بالدورز گیت و دراگون ایج اریجینز.​
  • داستان بازی توسط Drew Karpyshyn نویسنده‌ای که روی داستان تریلوژی مس افکت کار میکرده است.​
  • بازی یک اثر کاملا AAA هست.​
تصاویر
--------------------

Screenshot 2023-12-08 190719.png Screenshot 2023-12-08 190646.png Screenshot 2023-12-08 190706.png Screenshot 2023-12-08 190748.png GAzPAZoW8AAxO55.jpg GAzQYV6WYAAGivK.jpg

تریلر(ها)
--------------------

 
آخرین ویرایش:
تو مصاحبه آخری که با یوروگیمر داشتن مشخص شده که برخلاف مس افکتها که هاب بازی سفینمون بود.. تو exodus هاب بازی سیاره اصلیه و از سفینه فقط جهت سفرها استفاده میشه.
دیگه اینکه برای هر ماموریت باید انتخاب کنیم که کدوم یک از همراه ها رو با خودمون به این سفرهای زمانی ببریم.
(اگه خبرهای بازی رو تا حالا دنبال نمیکردین باید بدونین که سفرهای زمانی یا Time Travel جزو ارکان اصلی بازیه)

این یعنی اینکه گاهی شاید مجبور بشیم که تعدادی از تیم رو پشت سر تو سیاره جا بزاریم و به سفر بریم.
این منجر به این میشه که موقع برگشت حتی دهه ها گذشته باشه و این گذر زمان روی اون همراه ها هم اثر میزاره و خب پیر میشن.
(تو متن گفته نشده ولی شاید به نظرم میشه انتظار داشت که حتی بمیرن)

خودشون تو مصاحبه اشاره کردن که ما میخوایم این نتایج و تغییراتی که سفرهای زمانی روی دنیا و همراه‌های جا مونده از سفر هنگام برگشت به سیاره اصلی میزاره... هم روی پلیر و هم شخصیت اصلی(Jun) تاثیری که باید رو بزاره که گاها میتونه باعث شگفتی هردو بشه!

مورد بعدی هم اینکه تو ماموریت تا دونفر میتونیم همراه داشته باشیم و در همون حین هم میتونیم که درخواست بدیم نفرات با هم جابه جا بشن و تیم رو تغییر بدیم.

"The impact of time dilation is something very unique and fresh" - sci-fi RPG Exodus looks like Mass Effect but there's a very important difference
 
من خیلی به این بازی امید دارم و طراحی محیطش رو بیشتر از expanse دوست دارم، طراحی محیط هاش فانتزی تره، اطلاعاتی هم که ازش میاد هیجان انگیزه
 
آخرین ویرایش:
exodus-jun-aslan-trailer-the-game-awards-2025 (1).jpg
این مصاحبه گیم اسپات با اعضای استودیو برای قبل از TGA که خیلی نکات جالبی داره:
یکیش اینه که همون اول میگه Jun میتونه Male و Female باشه (خبری از "ادیان جدید" درش نیست:D)



============
این رو هم خود استودیو دیروز داده که تریلر آخرشون رو کاملا با جزئیات تحلیل میکنن و توضیح میدن ، حتما ببینین:
برای اولین بار در مورد بخشهای جدیدی از داستان ، شخصیتها ، اسلحه ، آرمور و قدرتهای jun و بعضی از همراهاش صحبت میکنن



================
همونطور که محمد بالا خبرش رو گذاشت میدونین که James Ohlen رییس استودیو از پستش کناره گیری کرده و...
Screenshot 2025-12-20 172116.jpg

خودش توضیح داده که این تصمیم شخصی بوده و به خاطر علاقه شخصیش که به بازیهای رومیزی (Tabletop) داره خواسته که اون پست رو داشته باشه که همچنان بتونه دنبال خلق بازیها و دنیاهای جدید بره.
ولی در نقش مشاور و... کنار کمپانی میمونه.
جاش رو Paul Della Bitta از قدیمیهای بلیزارد و هم‌بنیان‌گذار های استودیوی DreamHaven گرفته.

===========
IMG_9904.jpg
در آخر هم اگه انگلیسیتون خوبه و هنوز کتاب اول که پیش درآمد بازیه رو نخوندین عمرتون بر فناست ، همچنان تا انتشار بازی فرصت دارین.
(The Archimedes Engine 1) Peter F. Hamilton - Exodus

کتاب دوم و پایانی هم که حدود 7 ماه دیگه میاد.
 
19 دقیقه گیم پلی جدید:
آقااا بازی چقدر شاخ شده . اون تریلرهای اولیه رو بریزید دور کامل نکست جن و تمیز و پالیش هست هم گرافیک هم گیم پلی هم شخصیت ها و داستان فوق العاده به نظر میرسن. به نظرم تو شلوغی تریلرهای جدید این رفت تو حاشیه وگرنه خیلی خوب شده قشنگ مس افکته .
 

...My Thoughts On Exodus After Playing For 4 Hours​




========
========
خیلی از این نکات رو قبلا میدونستیم ولی من دوباره آوردم که چکیده کامل ویدئو باشه.

مهمترین نکاتی که میگه در مورد گیم پلیه که میگه خیلی حس خوبی میده:
شوتینگ ، کنترل شخصیت ، کاورگیری و دستور دادن به همراه ها خیلی خوب از آب در اومده.

در مورد مبارزه میگه که تاکتیکیه و باید نقاط ضعف دشمن ها رو هدف قرار بدیم و کمی هم استراتژی داشت.(مثل مس افکت)

در مورد اسلحه ها میگه که 5 مدل داریم که از انواع حالتهای تبدیل شونده اسلحه اصلیمون که Recycler باشه هستن:
  • Assault Rifle
  • SMG
  • Sniper
  • Shotgun
  • Burst Rifle
ایرادی که میگیره اینکه میگه شاید بعد از 40-30 ساعت بازی به خاطر عدم تنوع اسلحه بخش مبارزه تکراری باشه .

========
دستکش (Gauntlet) نقش خیلی مهمی داره (مثل قدرتهای شپرد تو مکس افکتها)
توانایی مخفی شدن ، ساخت کاور ، اسکن محیط ، پرتاب لیزر و Grappling Hook رو هم داره.
========

درخت مهارت نسبتا بزرگ و دایره ای شکلی داره ولی این درخت بیشتر ویژگیهای Passive شخصیت رو آپگرید میکنن ، مثل:
دمیج ، آرمور ، سرعت ریلود و...
منظور اینکه قدرت/Abilityهای منحصر به فردی از طریق این درخت مهارت آنلاک نمیشه.

========
بازی کلاس های مختلف نداره و هرجا که بخوایم میتونیم اسکیل پوینت ها رو خرج کنیم که از نظر ایشون نکته منفیه.

========
از سیستم Oath خیلی تعریف میکنه و به نظرش مهمترین سیستم RPG بازیه و عمق بالایی داره.
این ویژگی در مورد پیامد انتخاب هاست که بر دنیای بازی تاثیر میزاره و تو بزنگاه های مختلف از طریق دیالوگ ها ، روابطی که برقرار میکنیم و... میتونه پایان های مختلفی رو شامل بشه.(صرفا پایان بازی رو نمیگه)

========
در مورد کنترل همراه ها میگه که ساده و کار راه اندازه.
در هر حالت میشه دو همراه با خودمون داشته باشیم که هرکدوم قدرتهای خودشون رو دارن که خب مشخصه.
اما ایرادی که میگیره اینه که کنترل اونها نسبتا ساده و جنریکه ، عمق کنترل همراه های بازیهای Dragon Age یا Baldur's Gate 3 رو نداره.

از طرفی میگه همراه های غیر انسانی شخصیتهای جذابتری دارن!
همینطور طراحی مدل شخصیتهای همراه انسانی رو معمولی میدونه.
در کل از طراحی چهره نژاد انسان تو این بازی خیلی راضی نیست و به نظرش کمی صورتها مصنوعی هستن ، حتی شخصیت اصلی (jun )

========

اما در مورد داستان و Lore بخشی رو که تونسته تست کنه به نظرش فوق العاده بوده.
مخصوصا در مورد نژاد Celestials ، تاریخ دنیای بازی ، سیاره Lyden و...
پیشنهاد میکنه که دوتا کتابهای بازی رو حتما بخونین.(شونصدبار منم گفتم :)))

========
در مورد شهر اصلی (Persepolis :-w ) میگه که کمی بی روحه و NPC ها مصنوعی هستن و حس زندگی نداره.
البته سازنده ها گفتن هنوز کلی باهاش کار داریم و این موقتیه.

توضیح خودم : بله درسته هم اسم شهر از تخت جمشید قرض گرفته شده و هم فامیلی شخصیت اصلی که Jun Aslan هست که از ریشه ارسلان/اسلان گرفته شده.)
و نه دیگه دنبال موارد دیگه که اشاره کنن به تاریخ ایران نباشید ، تو کتابهاش هم اشاره خاص دیگه ای نشده.

========
در مورد Time Dilation چیزی بهش نشون داده نشده.

========
تو بازی Crafting داریم که میشه باهاش مهمات ، Med Kit ساخت.

========

کلا از بخشی از بازی رو که تجربه کرده نقاط ضعفش به نظرش اینهاست:

اینکه فقط یک اسلحه Recycler داریم که به انواع دیگه تغییر شکل میده.
درخت مهارت تقریبا فقط ویژگیهای Passive شخصیت رو ارتقا میده و قدرتهای خاصی رو آزاد نمیکنه.
کلاس های مختلف تو بازی نداریم.
طراحی شخصیتهای انسانی خوب نیستن.
به محدود بودن تعداد همراه ها رو هم اشاره کرده که خب این به نظر خودم ایراد سخت گیرانه ایه.

اما نقاط قوت بازی:
از گیم پلی و مبارزه خیلی راضی بوده.
همچنین Lore و دنیاسازی بازی.
سیستم Oath رو هم براش جالب به نظر رسیده.
Time Dilation رو چیز خاصی ازش ندیده ولی با صحبت با سازنده ها خیلی جذبش شده و اینکه پتانسیل خیلی بالایی داره.

========
در آخر هم یه جایزه بهتون بدم.
کتاب دوم و پایانی پیش درآمد دنیای Exodus به اسم THE HELIUM SEA هفته پیش منتشر شده :
230147a5881e3f5516a0f222d2582604ccff075c.jpg
دانلود کتاب دوم
(The Archimedes Engine 2) - Peter F. Hamilton - Exodus - THE HELIUM SEA
کتاب اول هم تو چندتا پست بالاتر موجوده.
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or