Multi Platform Exodus

سازنده
Archetype Entertainment
تاریخ انتشار
April 7, 2027
ناشر
Wizards of the Coast
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S
Screenshot 2023-12-08 190554.jpg
عنوان Exodus اولین بازی استودیو جدید Archetype هست که توسط اعضای سابق بایوور و ناتی داگ تاسیس شده است.
--------------------------------------------
سازنده: Archetype Entertainment
ناشر: Wizards of the Coast
تاریخ عرضه: 2026
پلتفرم: PC, PS5, XSX|S
--------------------​
اطلاعات
  • بازی RPG علمی-تخیلی به همراه المانهای اتساع زمان است.​
  • سفینه، Companion ها در بازی حضور دارند و داستان به روشهای مختلفی میتوان پیش برد.​
  • Companion ها یونیک هستند و داستانهای خود را دارند و میتوانید با آنها وارد رومانس شوید.​
  • بیگانگان فضایی در بازی حضور دارند و میتوانید با تمدن و فرهنگ آنها آشنا شوید.​
  • بازی به کارگردانی James Ohlen که بیش از 20 سال در بایوور بوده با سابقه کار روی عناوین قدیمی همچون بالدورز گیت و دراگون ایج اریجینز.​
  • داستان بازی توسط Drew Karpyshyn نویسنده‌ای که روی داستان تریلوژی مس افکت کار میکرده است.​
  • بازی یک اثر کاملا AAA هست.​
تصاویر
--------------------

Screenshot 2023-12-08 190719.png Screenshot 2023-12-08 190646.png Screenshot 2023-12-08 190706.png Screenshot 2023-12-08 190748.png GAzPAZoW8AAxO55.jpg GAzQYV6WYAAGivK.jpg

تریلر(ها)
--------------------

​
 
آخرین ویرایش:
واقعا حیف شد😔😁.
همین داون واکر همه چیزش فوق العادس به جز بخش فنیش. واقعا آنریل به لحاظ فنی توی دیواره متاسفانه. ولی خب ویژوالی چشم نوازه.
دقیقا همینه.
این رو اگه تا قبل انتشار Eday میگفتی بعضی از پلیرها میگفتن اگه از ساخته های استودیوهای خود اپیک یا یکی مثل کوالیشن باشه پرفورمنس و غیره عالی از آب در میاد...
ولی دیدیم که کوالیشن هم نمیتونه یه بالانس درست و حسابی بین خروجی باکیفیت و بهینه بودن رو با UE‌ پیاده کنه.
دیگه چه برسه به باقی استودیوها.

الان فقط مونده این همکاری CDPR + Epic ببینیم که چی از آب در میاد.
اونهم برای یه بازی جهان‌باز واقعی با اون محاسبات هوش مصنوعی ، جزییات گرافیکی و بنازم بار پردازشی...
 
  • Like
Reactions: uriel
دقیقا همینه.
این رو اگه تا قبل انتشار Eday میگفتی بعضی از پلیرها میگفتن اگه از ساخته های استودیوهای خود اپیک یا یکی مثل کوالیشن باشه پرفورمنس و غیره عالی از آب در میاد...
ولی دیدیم که کوالیشن هم نمیتونه یه بالانس درست و حسابی بین خروجی باکیفیت و بهینه بودن رو با UE‌ پیاده کنه.
دیگه چه برسه به باقی استودیوها.

الان فقط مونده این همکاری CDPR + Epic ببینیم که چی از آب در میاد.
اونهم برای یه بازی جهان‌باز واقعی با اون محاسبات هوش مصنوعی ، جزییات گرافیکی و بنازم بار پردازشی...
واقعا خدا بخیر کنه😁. یعنی من یه بازی بی دردسر ندیدم با این انجین.
 
  • Like
Reactions: m.d.makan
الان فقط مونده این همکاری CDPR + Epic ببینیم که چی از آب در میاد.
اونهم برای یه بازی جهان‌باز واقعی با اون محاسبات هوش مصنوعی ، جزییات گرافیکی و بنازم بار پردازشی...
همین الان نمیتونی حدس بزنی چی از آب درمیاد؟ :D

به نظرم آنریل بیشتر بدرد استدیوهای AA ساز میخوره که میخوان با یه بودجه معقول یه بازی جمع و جور ولی از لحاظ بصری، جذاب بسازن.
 
آقا این نمایش آخری خیلی خوب بود. حسابی پالیش و تراش خورده بود
گانپلی هم به نظر دلچسب میاد. امیدوارم که موفق باشه و تا میشه کم عیب باشه تا حداقل کمبود این سبک رو تا حدودی بتونه جبران کنه
 
همین الان نمیتونی حدس بزنی چی از آب درمیاد؟ :D

به نظرم آنریل بیشتر بدرد استدیوهای AA ساز میخوره که میخوان با یه بودجه معقول یه بازی جمع و جور ولی از لحاظ بصری، جذاب بسازن.
انصافا نمیشه نظر قاطع داد.
چون واقعا دارن هسته انجین رو شخم میزنن که مکانیکهای مورد نظر CDPR درش اضافه بشه.
این وسط هم حتما بهینه سازیهایی انجام میشه.
اگه این خروجی جواب نده فکر کنم CDPR بعد از ویچر 4 و CP بعدی دوباره برگرده به توسعه انجین خودش و این برای اپیک یه آبرو ریزیه.

بیشتر دوست دارم این همکاری خروجیش جواب بده که بعدش کل صنعت ازش منفعت ببرن و مهمتر از اون خود ما پلیرها.
تو سرنوشت اپیک نوشته نشده که تا ابد قراره که بهینه نباشه.
این پیشرفت Ai هم حتما میتونه بخشی از کار رو تو روند توسعه به عهده بگیره و این خیلی امیدوارکنندست، مخصوصا وقتی این پروژه های یک نفره رو میبینم که بخشی از بهینه سازیهای بر پایه Ai‌ رو برای بازیها منتشر میکنن.
ببینیم چی میشه.
 
  • Like
Reactions: He!n3ger

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or