این قسمت یعنی چی ؟
DX12 سعی میکنه تمام هسته های روی CPU رو به موازات هم مورد عنایت قرار بده، وقتی این اتفاق بیوفته CPU Utilization افزایش پیدا میکنه که مساوی هست با حرارت بیشتر وقتی CPU دستورات بیشتری (Draw calls) برای GPU میفرسته، GPU هم مورد عنایت واقع میشه پس درنتیجه اونم حرارت بیشتری تولید میکنه، حالا اگر کسی از قبل OC کرده باشه حرارت قطعات رو بیشتر از حد معمول بالا برده پس باید حواسش باشه که این حرارت به علاوه اون حرارت ممکنه کار دستش بده.