Carmack : بازی های نسل بعد بر روی 30 فریم خواهند بود.

وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

RattleSnake

کاربر سایت
carmack-quakecon.jpg



John Carmack یکی از بنیانگذاران id Software و برنامه نویس افسانه ای در توییتر خود در پاسخ به سوالی که پرسیده شده بود آیا بازی های نسل بعد مانند Rage و Doom 3: BFG Edition بر روی 60 فریم اجرا خواهند شد یا 30 فریم ریت؟ او در پاسخ گفت :" متاسفانه من تقریبا می تونم تضمین کنم که خیلی از بازی های نسل بعد هنوز هم هدف خودشون رو بر روی تأمین 30 فریم بر ثانیه قرار خواهند داد.
او می گوید: سازندگان نرم افزار ها و بازي ها در نسل بعد باز هم به سراغ عناويني كه با 30 فريم در ثانيه اجرا می شوند می روند.

carmack-tweet.jpg



این درحالی است که انتظار می رود کنسول نسل بعد Sony و مایکروسافت قدرت پردازش بیشتری داشته باشند، توانایی فریم دهی بیشتر و حمایت از resolutions بالاتر را داشته باشند.

پاسخ Carmack این منظور را می رساند که سازندگان به جای 2 برابر کردن فریم و رساندن آن به 60 فریم ریت بیشتر روی چند ضلعی های بیشتر، رزولیشن بیشتر برای تکسچرها و رندر بهتر برای رساندن آن به 30 فریم ریت تلاش می کنند.

انتظار داریم کنسول های نسل بعد به جز رزولیشن 720p از قدرت 1080p بهره ببرند یا حتی مثل شایعه PlayStation نسل بعد از خروجی 4K حمایت کنند.
600px-john_carmack_e3_2006.jpg
John-Carmack.jpg


در همین نسل کنسول ها سری Call of Duty و بازی id Software یعنی Rage در 60 فریم اجرا می شدند بیشتر بازیهای این نسل که دیده ایم بر روی 30 فریم اجرا می شدند.

خوشبختانه کسانی هستند که 60 را تجربه کنند و طرفدار آن باشند، 60 فریم ریت برای سخت افزار PC هنوز هم در حال اجر است و با پرداخت هزینه بیشتر می شود از گیم پلی روان تر لذت برد.


 
آخرین ویرایش:
اینایی که کارمک رو ترول میکنن همونایی هستن که میگن HL2 چون نسبت به سال 2012 گرافیک شگرفی نداره بازی خوبی نیست =))*
 
اینایی که کارمک رو ترول میکنن یک عده نوجوان جویای نام هستن;)

حسين سن آدم به شناسنامه نيست. به عقله.
اتفاقا چند نفر از ترول گرها مزنه سن شناسنامشون بين ٢٥ تا ٣٠ هست.
 
جالبه فقط من یه نفر میخوام یعنی یه شخص مفرد تو دنیا که نام ببرید از لحاظ برنامه نویسی در حد اندازه های جانکارمک باشه ؟! یه نفر در حد اسمش باشه ؟! یه نفر که به تنهایی یه تکنولوژی گرافیکی وارد بازیها کنه ؟ یه نفر که هر سایتی نامش ببره بگند برنامه نویس افسانه ای یا بگند نابغه برنامه نویسی ؟! یه نفر که هر سایتی یه خبر کارمکی بزاره سراغاز تیترش با نابغه شروع بشه ؟! و بعد برند سراغ اصل قضیه ؟! تو دنیا کدوم برنامه نویس و کد نویس در حد نام جانکارمک وجود داره ؟ الان من تو کفه این موندم چرا این اپیک و کرایتک و بانجی و GG و .............. 100 ها استادیو که وجود دارند چرا برنامه نویس گرافیکشون در حد اندازه ها کارمک اسم ندارند اصلا چرا اسمش را کسی نمیدونه ؟ البته میدونم الان میرن تو ویکیپدیا سرچ میکنند اسمش را در میارن میگند یعنی تو اینو را نمیشناسی ؟!این اسمش خیلی بزرگه :lol:

شما یه برنامه نویس در حد سواد کارمک پیدا کنید که راکت و موشک بفرسته هوا ؟

همین 343 که بهترین برنامه نویس ها دنیا را استخدام کردند و سردمدارشون خانوم YU هستند که اتفاقا چندتا جایزه برده و یه بار بهترین برنامه نویس سال انتخاب شده را تو داخل استادیو بهش لقب دادند خانوم کارمک ! اخه نکه کارمک هیچی هالیش نیست به همین خاطر ;;) رئیس والو هم Gabe Newell که بهترین شوتر تاریخ را ساخته و اتفاقا همین HL2 که تو VGA بازیه 10 سال اخیر انتخاب شد و حاله یه تعداد را گرفت :lol: مدیون کارمک هستند به گفته خودشون .


کلا خودتون را خسته نکنید جان کارمک اونقدر از بار علمی جلو هست که با هیچ بنی بشری تو تاریخ بازیسازی قابل قیاس نیست . باشد که به راه راست هدایت بشید .
 
حسين سن آدم به شناسنامه نيست. به عقله.
اتفاقا چند نفر از ترول گرها مزنه سن شناسنامشون بين ٢٥ تا ٣٠ هست.
قضیه کوانتوم و فلسفه نیست.یه موضوع سادست که سن خیلیم ربط داره.موضوع اینه که خیلیها اصلا نمیدونن کارمک کیه ولی دائم پست گهربار میدن.فکر میکنن کارمک نشسته پشت کامپیوترش با چندتا از دوستاش یه بازی بسازه که امتیاز خفن بگیره و کیف کنه.اینا اصلا نمیدونن کارمک بازیساز صرف نیست.صنعت گیم داره از مغز این ادم استفاده میکنه نه از قدرت بازیسازیش..مغز این آدم داره صنعت گیم رو هدایت میکنه.حالا تا قیامت بیا اینارو بگو کیه که قبول کنه.

 
واسه Haterــهای عزیز که بیشتر از قبل بسوزن، جوایزی رو که استاد تا حالا گرفته لیست می کنم>:d<

1996 - Named among the most influential people in computer gaming of the year and of all time - #1 and #2 in GameSpots lists
1997 - Named among the most influential people of all time - #7 in Computer Gaming World list, for game design.[16]

1999 - Named among the 50 most influential people in technology - #10 in Time's list.[17]
2001-2003 - Award for community contribution for the Quake 3 engine - Used in 12 games. Bestowed at 2001 Game Developer's Conference Award Ceremony.
2001-03-22 - Inducted into Academy of Interactive Arts and Sciences' Hall of Fame - The fourth person to be inducted, an honor bestowed upon those who have made revolutionary and innovative achievements in the video and computer game industry.

2002 - Named to the MIT Technology Review TR100 - Included as one of the top 100 innovators in the world under the age of 35.[18]

2003 - One subject of book Masters of Doom - Masters of Doom is a chronicle of id Software and its founders.

2005 - Name in film - The film Doom featured a character named Dr. Carmack, in recognition of Carmack who co-created the original game.

2007 - Awarded 2 Emmy Awards Carmack and id Software were awarded with two Emmy Awards. The first was Science, Engineering & Technology for Broadcast Television, which includes broadcast, cable and satellite distribution. The second was for Science, Engineering and Technology for Broadband and Personal Television, encompassing interactive television, gaming technology, and for the first time, the Internet, cell phones, private networks, and personal media players. Id Software is the very first independent game developer to be awarded an Emmy since the Academy began honoring technology innovation in 1948.[20]


2007-09 - Television appearance - Appeared on Discovery Channel Canada Daily Planet featuring his rocket designs along with the Armadillo Aerospace team.

2008 - Honored - Carmack was honored at the 59th Annual Technology & Engineering Emmy Awards for Quake's pioneering role of user modifiability.[21] He is the only game programmer ever honored twice by the National Academy of Television Arts & Sciences, having been given an Emmy Award in 2007 for his creation of the 3D technology that underlies modern shooter video games.[citation needed] Along with Don Daglow of Stormfront Studios and Mike Morhaime of Blizzard Entertainment, Carmack is one of only three game developers to accept awards at both the Technology & Engineering Emmy Awards and at the Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards.[citation needed]


2008-10 - Won X-Prize - Carmack's Armadillo Aerospace won the $350,000 Level One X-Prize Lunar Lander Challenge.[22]

2010 - Lifetime Achievement Award - Was awarded the Game Developers Conference Lifetime Achievement award for his work.[23]
[edit]



-----------------------------------------

مغر همین آدم باعث شد یه سرطان وخیمی به اسم cod شکل بگیره و این سرطان همینجوری عود کنه:>
البته با سپاس از دو نابغه سابق اکتی
این سرطان با موتور Quake 3 که استاد اون رو ساخت همچنان در حال ساخت هست.;;)
 
آخرین ویرایش:
مغز این آدم داره صنعت گیم رو هدایت میکنه.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
بعد از "کیلزون انقلاب است"، این میتونه دومین جمله تاریخ بازیسنتر لقب بگیره.
 
[/B]!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
بعد از "کیلزون انقلاب است"، این میتونه دومین جمله تاریخ بازیسنتر لقب بگیره.

مغر همین آدم باعث شد یه سرطان وخیمی به اسم cod شکل بگیره و این سرطان همینجوری عود کنه:>
البته با سپاس از دو نابغه سابق اکتی
 
اول که خودت هم [به درستی] میای میگی کارمک رو نمی شه یه بازیساز صرف در نظر گرفت بخاطر این که ایشون اصلا کارش فقط تو حیطه گرافیک هست. بعد میگی مغزش صنعت رو می بره جلو؟ این دیدگاه، همون دیدگاهیه که میگه بازی = گرافیک !
عقل سلیم، نمی تونه کارمک و توانایی هاش رو زیر سوال ببره، اما حد داره. از اون حده بگذره بی مزّه می شه.
کالاودیتی هیچ دخلی به کارمک نداره. رابطه کالاو دیوتی به کارمک مثلن می تونه یه رابطه در حد اسپلینتر سل باشه با Epic Games! چون هنوز هم از همون موتور آنریل انجین بهره می بره اسپلینتر سل.
نه موفقیت SC رو در شماره های اولیه می ذارن رو حساب اپیک و انجینش، و نه افتضاح کانویکشن رو میچسبونن به خفت این موتور. الان فکر میکنم تونسته باشم مفهوم رو برسونم که یه انجین تنها و بصورت کلی تر حیطه گرافیک، چقدر میتونه از اهمیت برخوردار باشه!
 
هنوز مونده به اهمیت کار کارمک و پروژه عظیم rage پی ببرید . اون چیزی که ۲۰۰۰ تومن خریدید و حالشو بردید و بعد به صد دلیل من دراوردی تخریبش کردید همونی بود که داخل تاپیک خودش و مشکلاتش باسش صف عریض و طویلی بسته بودید که فلان تریلر اومد نورپردازیش عالی بود دیگه صبرکردن براش سخت شده و .... هنوز پست ها هست می تونید ملاحضه کنید اونایی که به قول دوستمون حزب باد هستن حرف دیروز و امروزشون چی بوده زشت تر از این کاری نیست که عقیده خودتون رو برای جلب ۴ تا لایک یا مثلا رفیق زیرپا له کنید . هر روز به سمتی بگردید که منفعتش بیشتره .
 
آخرین ویرایش:
اول که خودت هم [به درستی] میای میگی کارمک رو نمی شه یه بازیساز صرف در نظر گرفت بخاطر این که ایشون اصلا کارش فقط تو حیطه گرافیک هست. بعد میگی مغزش صنعت رو می بره جلو؟ این دیدگاه، همون دیدگاهیه که میگه بازی = گرافیک !
عقل سلیم، نمی تونه کارمک و توانایی هاش رو زیر سوال ببره، اما حد داره. از اون حده بگذره بی مزّه می شه.
کالاودیتی هیچ دخلی به کارمک نداره. رابطه کالاو دیوتی به کارمک مثلن می تونه یه رابطه در حد اسپلینتر سل باشه با Epic Games! چون هنوز هم از همون موتور آنریل انجین بهره می بره اسپلینتر سل.
نه موفقیت SC رو در شماره های اولیه می ذارن رو حساب اپیک و انجینش، و نه افتضاح کانویکشن رو میچسبونن به خفت این موتور. الان فکر میکنم تونسته باشم مفهوم رو برسونم که یه انجین تنها و بصورت کلی تر حیطه گرافیک، چقدر میتونه از اهمیت برخوردار باشه!

مشکلت همین نوع نگاهته.کاری که کارمک میکنه و امثال ایشون خیلی خیلی کم هستن این هست که ایده ها فکرها و تخیلاتشون باعث میشه صنعت گیم سالها از این تفکراتشون منتفع بشه.اینکه میگم cod نه اینکه گیم پلی یا انلاینش به کارمک ربط داره.موضوع اینه که حدود یک دهه پیش کارمک یه موتوری ساخته که میتونه تا این زمان بازدهی داشته باشه.برای همینم میگم کارمک به یک سال و دوسال مربوط نمیشه.ایشون رو باید طی گذشت زمان شناخت.ببینید همین تکنیک مگا تکسچر به کجا خواهد رسید.ایشون میکاره و صنعت گیم درو میکنه.
 
کاری که کارمک میکنه و امثال ایشون خیلی خیلی کم هستن این هست که ایده ها فکرها و تخیلاتشون باعث میشه صنعت گیم سالها از این تفکراتشون منتفع بشه.
د آخه نیست:دی!
گرافیک، این کلمه رو از یاد نبرید.
Rage برای مثال، وقتی از Rage حرف می زنید نه ایدش نه سناریوش نه کارگردانیش و نه هیچ چیزی از کامک نبوده! مغاتکسچری که بازی داره و خیلی هم خفن می باشه، اثر کارمکه. 60 فریم بودن بازی با اون وسعت دست پخت کارمکه، یا هر چیز دیگه که شما تصور می کنید در حوزه استحفاظی "گرافیک"، از ایشون هست...
شناسنامه بازی رو باز کنید خبری از اسم کارمک نیست! اما وقتی از انجین بازی بخوایم حرف به زبون بیاریم مسئله کل عوض می شه.

باز هم ایشون با ایده هاش صنعت رو می بره جلو؟
 
د آخه نیست:دی!
گرافیک، این کلمه رو از یاد نبرید.
Rage برای مثال، وقتی از Rage حرف می زنید نه ایدش نه سناریوش نه کارگردانیش و نه هیچ چیزی از کامک نبوده! مغاتکسچری که بازی داره و خیلی هم خفن می باشه، اثر کارمکه. 60 فریم بودن بازی با اون وسعت دست پخت کارمکه، یا هر چیز دیگه که شما تصور می کنید در حوزه استحفاظی "گرافیک"، از ایشون هست...
شناسنامه بازی رو باز کنید خبری از اسم کارمک نیست! اما وقتی از انجین بازی بخوایم حرف به زبون بیاریم مسئله کل عوض می شه.

باز هم ایشون با ایده هاش صنعت رو می بره جلو؟


بـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــلـــــــــــــــــــــــــــه :دی
 
لطفا یکی یک گفتگو در مورد دیوید کیج راه بندازه !
جنگ و دعواهای کارمک دیگه خز شد !! :tongue:
----------------------------------------------------------
حالا یه چیزی !
ما که منکر قدرت ها و توانایی ها و گذشته ی درخشان کارمک نیستیم !! فَکت !
ولی در حال حاضر (الان) یک فرد معمولی هست با بازی در رنج کاملا متوسط (تنها تلاشش توی نسل، ریج)
که در همین لحظه تیم های بسیار قدرمند تری مثل A4 (مترو) و یوبی منترئال (فارکرای) و دایس (بتل) و کرایتک (کرایسیس) و .... وجود دارن که دارن قدرت نمایی میکنن با تمام توان (حداقل چیزی ازشون دیدیم)
کارمک هم امیدواریم تمام توانشو به خرج بده و برتری خودشو به اینها نشون بده. فَکت بعدی !
ولی هنوز هیچی معلوم نیست، دووم4 یک اسمه، هیچی ازش معلوم نیست که کسی بخواد به کیفیتش بنازه و بگه بهترینه.
دیگه 4 روز دیگه میشه 2013
کسی کرایسیس 3 رو ول نمیکنه به عشق کارمک و سابقه ی درخشانش بشینه ریج بازی کنه، یا چون موشک طراحی میکنه بشینی با ریج بسوزی و بسازی !
همه میخوان قدرتشو ببینن، رقابتشو ببینن.
اینو اگر قبول کنید خیلی خوب میشه
 
لطفا یکی یک گفتگو در مورد دیوید کیج راه بندازه !
جنگ و دعواهای کارمک دیگه خز شد !! :tongue:
----------------------------------------------------------
حالا یه چیزی !
ما که منکر قدرت ها و توانایی ها و گذشته ی درخشان کارمک نیستیم !! فَکت !
ولی در حال حاضر (الان) یک فرد معمولی هست با بازی در رنج کاملا متوسط (تنها تلاشش توی نسل، ریج)
که در همین لحظه تیم های بسیار قدرمند تری مثل A4 (مترو) و یوبی منترئال (فارکرای) و دایس (بتل) و کرایتک (کرایسیس) و .... وجود دارن که دارن قدرت نمایی میکنن با تمام توان (حداقل چیزی ازشون دیدیم)
کارمک هم امیدواریم تمام توانشو به خرج بده و برتری خودشو به اینها نشون بده. فَکت بعدی !
ولی هنوز هیچی معلوم نیست، دووم4 یک اسمه، هیچی ازش معلوم نیست که کسی بخواد به کیفیتش بنازه و بگه بهترینه.
دیگه 4 روز دیگه میشه 2013
کسی کرایسیس 3 رو ول نمیکنه به عشق کارمک و سابقه ی درخشانش بشینه ریج بازی کنه، یا چون موشک طراحی میکنه بشینی با ریج بسوزی و بسازی !
همه میخوان قدرتشو ببینن، رقابتشو ببینن.
اینو اگر قبول کنید خیلی خوب میشه

باز همون بحث گذشته و باز حرفهای تکراری که میخوایم بزنیم !

عزیز من برای یکبار که شده فقط برای یکبار که شده قشنگ گوش کن ببین دارم چی تایپ میکنم !

عزیز من کارمک تصمیم گیزنده id softwar نیست که نظر بده تو یک نسل یا سالی که قرار داره چندتا بازی تو بازار عرضه کنه ! کارمک فقط تو تیم گرافیکیه بازیه و فقط کارش اینه و نمیتونه بگه تو این نسل 3 تا بازی بدید تا من قدرت نمایی کنم !

تو همون سالی هم که rage اومد در قبال همون کرایتک و اپیک و .........که مثال میزنی قدرت نمایی میکنند اخر سر این rage بود که کاندیدای بهترین گرافیک سال بود نه اونها !حتی قسمت شوتر بازی که به کارمک ربطی نداره اخر سال بازم برخلاف کرایتک و ....کاندای اخر سال بود ! ایا غیر اینه که میگم ؟!

الان id software هم افتاده دسته bethesda و حتی به خود id software هم دیگه ربطی نداره که کی بخوان بازیشون را عرضه کنن و باید bethesda تصمیم بگیره که اتفاقا doom4 را هم تاخیرش داد . الان بدبخت کارمک چیکار کنه که میخواد قدرتش را با doom4 نشون بده ولی تیم سازنده هنوز اماده نیست و یاbethesda حتی نمیزاره بازی را معرفی کنند ؟!

الان باز بیاید بگید کارمک تنبل شده ؟! الان باز بیاید بگید متای بازی 81 شده و............. ؟! والا من موندم این دردم را به کی بگم والا بلا این تاخیر در عرضه های بازیهای idsoftware ربطی به کارمک نداره این شخص فقط تو بخش گرافیکیه و اولین بازی هم که id تو این نسل اومد بخش گرافیکش مورد ستایش خیلی از سایتها قرار گرفت . یعنی درک این مسئله اینهمه سخته ؟!
 
آخرین ویرایش:
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or